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Street Fighter auf dem iPhone. Bitte was? Vor kurzem noch eine Ankündigung mit Bedenken, jetzt schon Realität. Die Mutter aller Prügelspiele hat tatsächlich eine Portierung auf Apples Mobilgeräte bekommen und Capcom war so nett, mir das Spiel zur Verfügung zu stellen, damit ich mit Ryu, Ken & Co mal ordentlich prügeln darf. Bereits nach meiner positiven Andeutung auf Twitter bekam ich skeptische Anfragen, ob so ein Spiel überhaupt auf so ein Gerät portiert gehört. Nun, ob man zugreifen sollte und ob Capcom hier ein kleiner Geniestreich gelungen ist, das steht im ganzen Test. Hadouken!
Hin und wieder stößt man in den weiten des World Wide Web auf interessante und spaßige Ablenkung, mit der man sich die Zeit vertreiben kann. Dank einem Twitter-Eintrag vom Blogkollegen Chris aka endoflevelboss bin ich so durch Zufall auf ein interessantes Quiz gestoßen, welches das Wissen über einige uralte Spieleklassiker prüft. Es gilt auf einer Flashwand 56 versteckte Spiele anhand von Schlüsselsymbolen zu benennen. 56 Spiele sind zu finden, ich schaffe gerade mal drei. Könnt ihr mir helfen?
Das putzige, kleine Scribblenauts hat Ende letzten Jahres für glückliche Gesichter gesorgt. Das innovative Puzzle-Game für das Nintendo DS kombinierte das grobe Spielprinzip des großartigen Crayon Physics und verpackte das in eine kunterbunte Spielwelt. Der Clou an der Sache ist, dass es keine feste Lösung gibt, um die Level zu beenden, sondern dass die Spieler selbst durch schreiben eines Objektnamens das Hilfsmittel bekommen, um die Rätsel auf unterschiedlichen Wegen zu lösen. Wie in unseren letzten Backstageberichten gab es auch in diesem kleinen Spiel während der Entstehungsphase die ein oder andere unerwartete Entwicklung, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Viel Spaß!
Das Warten hat ein Ende und nach knapp zwei Jahren kehrt das sympathische Quartett rund um Sarge, Haggard, Sweetwater und Marlowe im zweiten Teil von Bad Company auf unsere Bildschirme zurück. Dieses Mal haben die schwedischen Macher von DICE den Shooterspaß auch auf den PC gebracht, was insbesondere die Multiplayer-Fans erfreuen dürfte. Ernster und erwachsener sollte das Sequel werden und hat eventuell nicht zuletzt deswegen auch eine USK 18 Einstufung erhalten, während der Vorgänger noch mit einem blauen Aufkleber versehen wurde. Wohin es die Vierergruppe diesmal verschlagen hat und wie sich Bad Company 2 insgesamt anfühlt und spielt, verraten wir euch in dieser Review.
Wer pünktlich zum nächsten Wochenende mit Kratos um die Häuser äh den Olymp ziehen will, der kann entweder beim Onlinehändler seines Vertrauens eine Vorbestellung aufgeben, oder ganz einfach bei unserem Gewinnspiel mitmachen. Zusammen mit Sony Computer Entertainment verlosen wir nämlich zwei der heißbegehrten Blu-ray Scheiben zum dritten Teil der God of War Saga. Was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr hier ...
Nintendo hat es mit der Wii Remote und dem Nunchuk Controller vorgemacht, nun ziehen die beiden anderen Bigplayer im Konsolenmarkt nach. Microsoft setzt auf das komplett controllerfreie Project Natal, bei dem der Spieler selbst die Steuereinheit ist - Sony hingegen drückt den Zockern seiner Playstation 3 wieder Plastikdinger in die Hand. Bisher wurde ja spekuliert, dass diese Steuerung "Arc" heißen wird, aber dank Sony's Präsentation auf der Games Developers Conference (GDC) am gestrigen Abend, wissen wir nun, dass der offizielle Name "Playstation Move" lauten wird.
Indie-Spiele haben es selten leicht. Meist bekommen diese Perlen nie die Aufmerksamkeit, die sie eigentlich verdient hätten. Andere erscheinen einfach zur falschen Zeit und müssen gegen große Spiele antreten, die nunmal einfach mehr im Rampenlicht stehen. Wieder andere Titel bieten ein schreckliches Tutorial, welches die ungewohnte Spielmechanik nicht richtig erklärt, obwohl es so viel Potential hat, dass es locker die Genrestandards der letzten Jahre auf den Kopf stellt. Und manche Titel vereinen einfach alle diese Aspekte - Greed Corp zum Beispiel. Aber trotz dieser unvorteilhaften Eigenschaften fesselt mich dieses Spiel seit Tagen Stunden über Stunden vor den Monitor, länger, als es sonst ein Spiel die letzten Monate getan hat. Warum? Nun, das erfahrt ihr in meiner kurz-knackigen Review - ich muss nämlich gleich wieder weiterspielen!
Es war einmal ein Rollenspiel, das die Meinungen spaltete - kein World of Warcraft, sondern ein White Knight Chronicles auf der Playstation 3. Es sollte erst 2007 erscheinen, dann 2008 und schließlich erblickte es 2009 das Licht, vorerst aber nur in Japan. Noch ein Jahr später veröffentlichte Sony auch im Rest der Welt das Fantasy-Abenteuer. Die Zeit hat ihre Wunden hinterlassen: karge Texturen und aufgesetzt wirkende Animationen prägen das Bild, die Engine hat spürbare Probleme mit Effekten und obendrein muss man leider immer und immer wieder den einen oder anderen Ruckler ertragen. Aber spielerisch ist dieses Rollenspiel noch längst nicht abgeschrieben. Verbirgt sich hinter der veralteten Kulisse vielleicht ein richtig gutes Rollenspiel? Und was hat es mit dem Onlinemodus auf sich?
Vor drei Jahren sorgte ein Spiel namens Portal auf PC und Xbox 360 für Furore: ausgerechnet die Shooter-Experten von Valve, deren Spiele man normalerweise mit Action, Action und nochmal Action in Verbindung bringt, hatten einen Puzzle-Shooter entwickelt, wie man ihn so noch nicht gesehen hatte - mit innovativem Spielkonzept, Rätseln zum Kopfzerbrechen, einem großartigen Humor und einer viel zu kurzen Spieldauer von gerade einmal rund drei Stunden. Aus der aktuellen Gameinformer, die einen ausführlichen Blick auf das kommende Sequel wirft, erfahren wir nun, dass Portal eigentlich nur ein Test war - und dass erst Portal 2 das "richtige" Spiel werden wird ...
Vorgestern hat Square Enix die Demo zum Actionspaß rund um Rico "Scorpio" Rodriguez veröffentlicht und wer bis dato noch keine Gelegenheit oder einfach keine Lust hatte reinzuschauen, den kann vielleicht ein kleiner Democheck dazu bringen. Denn die Action, die man in diversen Trailern zu Gesicht bekam, kann man auch wirklich live im Spiel erleben - und es macht einen Heidenspaß. Ein wenig vergleichbar mit Red Faction: Guerrilla, wer also gerne Dinge in die Luft jagt und bewaffnete Inselsoldaten umnietet - dem wird Just Cause 2 womöglich auch gefallen. Dabei ist das aber noch nicht alles ...


















