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Aktuelle Reviews und Artikel:



Geschrieben von Haschbeutel am 27. April 2016

PAKcast #18 - Fünf Spiele ... - deren Bossgegner wir nie vergessen

Was wären fordernde Spiele ohne Zwischen-, Boss- und Endgegner? Vermutlich nur halb so spannend, denn niemand will immer und immer wieder nur kleinere Gegnerhorden verprügeln. Aus dem Grund bauen Entwickler fordernde Bosse ein, die die Fähigkeiten der Spieler - und oftmals die Geduld - auf die Probe stellen. Dabei gibt es in Spielen immer wieder Bossgegner, die sich im Gedächtnis einbrennen; etwa weil sie besonders groß waren oder weil sie Gefühle geweckt und Momente erschaffen haben, die sich in die Hirnrinde fressen. Kommt euch bekannt vor? Hervorragend, denn darum geht es dieses Mal in unserem Podcast.

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Dark Souls III - Review

Wenn das Feuer erlischt, versinkt die Welt in Finsternis. Doch noch ist es nicht soweit. Noch kann ich, der Unentfachte, sie retten - und die Glut befeuern, die Flamme neu entzünden. Vier Aschefürsten haben ihre Throne verlassen. Sie müssen zurückkehren auf ihren Platz, damit das Reich Lothric wiedergeboren kann. Dark Souls III erzählt eine Geschichte des Endes und des Neubeginns - und stellt fast metaphorisch die eigene Existenz in Frage: Ist das Feuer, das einst im Namen Souls brannte, bereits erloschen?

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Geschrieben von Kithaitaa am 19. April 2016

PlayStation 4K Remastered - Sonys aufpolierte Next-Gen-Konsole

Die Spekulationen und Gerüchte um eine aufpolierte PlayStation 4 Konsole, die mit einem verbesserten Prozessor und weiteren Optimierungen, bis hin zum 4K-Support, aufwarten soll, werden immer handfester. Erfahrungsgemäß bleibt immer etwas hängen und wenn sich selbst renommierte Technik-Experten wie Digital Foundry zu Wort melden und diverse Meldungen und Details bestätigen, ist eine offizielle Ankündigung meist nur noch eine Frage der Zeit. Grund genug, die bisherigen Infos über die "PlayStation 4K" zusammenzutragen und sich u.a. zu fragen, welche Strategie Sony damit verfolgt.

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Ratchet & Clank - Review

In Zeiten, in denen wir von lieblos portierten Remasters alter Klassiker überschüttet werden, wird oft die Frage gestellt, ob es diese Neuveröffentlichungen überhaupt braucht. Ähnlich skeptisch war ich bei Ratchet & Clank, das seinerzeit das Genre prägte. In der Neuinterpretation des Abenteuers aus dem Jahre 2002, die gleichzeitig als Vorlage für den bald in den Kinos anlaufenden Ratchet & Clank Film herhält, wurde mir klar, dass Neuauflagen sehr wohl eine Daseinsberechtigung haben. Denn die Spyro-Entwickler Insomniac Games haben es bei dieser Umsetzung nicht nur dabei belassen, an den Texturen zu schrauben und so für eine aufgebohrte Optik zu sorgen.

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Geschrieben von Haschbeutel am 18. April 2016

PAKcast #17 - Quantum Break und die Faszination seiner Figuren

Auch wenn die PC-Version von Quantum Break leider weiterhin mit Problemen zu kämpfen hat, ändert das nichts an der eigentlichen Qualität des Spiels, die ich bereits in meiner Review erläutert habe. Doch neben der tollen, audiovisuellen Erfahrung bietet der Titel auch eine packende Story und sehr vielschichtige Charaktere, die zu faszinieren wissen. Was genau ihre Faszination ausmacht und ob diese Art der Figuren in Zukunft öfter auftauchen sollten, darum geht es in unserem neuen Podcast.

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Tom Clancy's: The Division - Review

Nachdem ich bei zwei Beta-Events zu Tom Clancy's: The Division Blut geleckt hatte, konnte ich mir die finale Version des neuen Ubisoft-Blockbusters auf keinen Fall entgehen lassen. Dementsprechend habe ich es Kollege Haschbeutel nachgemacht, den eingurtigen Rucksack geschultert und mich nach Manhattan begeben. Was das Open-World-Spiel zu bieten hat, inwiefern die ihm oft nachgesagte Monotonie tatsächlich Auswirkung auf die Langzeitmotivation hat und wie zufrieden ich letzten Endes bin, erfahrt ihr in meiner Kritik.

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Day of the Tentacle: Remastered - Review

Manche halten es für das beste Adventure aller Zeiten: gemeint ist der LucasArts-Titel Day of the Tentacle, der vor 23 Jahren erstmals auf den Markt kam. Nun hat das Entwicklerstudio Double Fine Productions rund um Branchen-Veteran Tim Schafer (einer der Produzenten des Originals) das Spiel von damals aus der Schublade gezogen und mit der Remastered-Version der PlayStation 4, PlayStation Vita und dem PC eine Neuauflage spendiert. Ob das Rätsel-Schwergewicht von einst vor der Geschichte bestehen kann, erfahrt ihr in meiner Review.

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Quantum Break - Review

Erinnert ihr euch noch an die Zeiten, als die Industrie es als großartige Idee empfand, echte Schauspieler in schlechte CGI-Umgebungen zu stecken und sie so in Zwischensequenzen von Spielen einzubinden, nur um zu erklären, dass sie keine Kinder töten? Quantum Break, der neueste Titel aus dem finnischen Haus Remedy, will diese Zeiten mit überarbeitetem Konzept neu aufleben lassen und schickt den Spieler als Teil einer interaktiven Serie rund um Zeit, Freundschaft und Verrat auf eine audiovisuelle Erlebnisreise. Ob das Konzept aufgeht, verrate ich in der Review.

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Geschrieben von Kithaitaa am 5. April 2016

Videospielespaß im April 2016 - die Game-Releases des Monats

Euch hat der üppige Spielemonat März nicht gereicht? Kein Problem. Im April sorgen die Entwickler und Publisher erneut für Nachschub. Während der Frühling noch nicht so recht in die Gänge kommen will, könnt ihr euch in punkto Videospiele am heimischen Bildschirm wieder nach Herzenslust in zahlreichen Genres austoben. Welche großen und kleinen Spiele diesen Monat darauf warten von euch gespielt zu werden, verrät ein Blick auf unsere neueste Release-Collage.

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Hyrule Warriors: Legends - Review

Vor anderthalb Jahren war es die Zelda-Lizenz, die der berühmt-berüchtigten Warriors-Serie frischen Wind verlieh - allerdings vor allem im Westen, denn im fernöstlichen Heimatland kam das seltsame Crossover beim Zielpublikum eher verhalten an. Hyrule Warriors: Legends ist nun der nächste Versuch, in Japan zu punkten, und deshalb erscheint es auch ausschließlich für den Nintendo 3DS. Kommerziell sicher gerade für den asiatischen Markt ein cleverer Schachzug, doch technisch bleiben Wünsche übrig.

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Trackmania Turbo - Review

Als Trackmania-Veteran bin ich seit über zehn Jahren der Spieleserie treu. In dieser Zeit wurden unzählige Ableger veröffentlicht, mal mit mehr, mal mit weniger Erfolg. Trackmania Turbo stellt für Ubisoft und Fans also die ultimative Collection aller zuletzt veröffentlichten Teile dar. Trotzdem liegt hinter der knallbunten Fassade einiges im Argen. Warum das Spiel sich nicht als eSport-tauglich herausstellt und ob sich der Kauf für den geneigten Rennspielfan für zwischendurch lohnt, kläre ich in meiner ausführlichen Review zum Dark Souls des Rennspielgenres.

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Hitman - Intro-Paket Review


Ein perfekter Mord hat viele Gesichter
Geschrieben von Jari am 27. März 2016


Hitman - Review

Auch wenn sie nicht durchweg positiv waren: Hitman von Io-Interactive und Square Enix hat schon weit vor dem Release für Schlagzeilen gesorgt. Erst wurde das Spiel verschoben und dann gab es da auch noch diese merkwürdige Diskussion, wie die Inhalte am Ende veröffentlicht werden. Nun ist Agent 47 im sechsten Spiel der Serie zurück und der markante Auftragsmörder mit Glatze und tätowiertem Barcode am Hinterkopf wird seiner blutigen Arbeit in mehreren Episoden nachgehen. Wer das komplette Spiel am Stück genießen will, muss bis Anfang 2017 warten. Alle anderen starten mit der ersten Episode und meiner Review in das schmutzige Geschäft des effizienten Tötens.

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Geschrieben von Tim am 23. März 2016

Keine Angst vor Souls: Warum Sterben nur das Salz in der Suppe ist

Tod ist etwas Schreckliches. Auch in Videospielen. Nichts ist unserem liebsten Hobby schlimmer, als kurz vor dem finalen Schlag auf einen Bossgegner in Ninja Gaiden zu versagen, den entscheidenden Sprung in der Grandmaster-Galaxie von Super Mario Galaxy 2 zu verfehlen oder in Super Meat Boy in das letzte Sägeblatt zu rennen. Und doch geht vom virtuellen Tod eine Faszination aus. Mittlerweile wird so getan, als drehe sich das ganze junge "Souls-Genre" nur darum, ebenjenem Bildschirmtod zu entgehen. Dabei ist Souls so viel mehr als nur ein Adrenalinkick - und vor allem ist es eigentlich auch gar nicht so schwer, wie es geredet wird. Kurz vor Dark Souls III war es jedoch ein ganz anderes Souls, das meine Liebe zum jungen Genre neu entfacht hat.

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Geschrieben von Haschbeutel am 22. März 2016

PAKcast #16 - Holt sich Overwatch 2016 den Team-Shooter-Thron?

Das Jahr 2016 dürfte für Spieler eines der interessantesten Jahre seit langer Zeit werden - fast jeden Monat erscheinen große und kleine, qualitativ großartige Spiele, die den gefürchteten Pile of Shame stetig wachsen lassen. Auch Blizzard lässt dieses Jahr einen neuen Titel auf die Spielerschaft los. Das Besondere: als erstes Blizzardspiel seit gefühlten Jahrzehnten bedient sich Overwatch nicht am bestehenden Blizzard-Universum, sondern ist bestrebt, eigene Fußstapfen zu hinterlassen und das Genre der Online-Team-Shooter mit frischen Impulsen zu versehen. Wie dafür die Chancen stehen, erfahrt ihr im Podcast.

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