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Die E3 ist in vollem Gange und die News und Ankündigungen überschlagen sich so sehr, dass kaum Zeit bleibt um Luft zu holen und sich Gedanken über das zu machen, was die Industrie so in den nächsten Monaten auf uns loslassen will. Grund genug, sich zusammenzusetzen und zu überlegen, wo Potential entsteht und was man lieber gleich ignorieren sollte. Beginnen wollen wir mit zwei Hardwarerivalen, die das gleiche Konzept auf unterschiedliche Weise angehen. Die Rede ist von Sonys "Move" bzw. Microsofts "Kinect", formerly known as "Natal". Was wir von den beiden Next-Gen-Wii-Kopien halten, klären Caro, Tim, unser Neuzugang Khezul und meine Wenigkeit im direkten Dialog - und natürlich zusammen mit euch!
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| #1 Geschrieben am 16. Juni 2010 um 22:40 Uhr Kithaitaa meint ... Also mich sprechen bisher beide Produkte nicht an, weder Kinect mit ohne alles, noch Move. Design oder Technik hin oder her, sicherlich ist es "cool" wie im oft zitierten Minority Report durch seine Videosammlung oder ähnliches zu blättern, aber bei Games will ich, wie bisher konzentriert am PC zocken, oder gemütlich auf er Couch. Wenn ich rumhüpfen will, dann gehe ich ins Fitnessstudio oder Joggen - dazu brauche ich keine Hardware von MS oder Sony. Und das Beispiel mit C&C zieht irgendwie auch an mir vorbei, speziell bei einem RTS, bei dem man sich auch mal stundenlangen Orgien hingibt, muss ich nicht im Wohnzimmer stehen und wild rumfuchteln wie Tom Cruise, als er merkt das er der Böse ist. Muskelkater vom RTS-Zocken? Nein danke. Ziemlich enttäuschend von MS, dass kein Preis genannt wurde, immerhin Sony hatte ja die Eier als erster einen zu nennen. |
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| #2 Geschrieben am 17. Juni 2010 um 10:57 Uhr Benü meint ... Ich sehe es genau so wie viele andere. Sony klaut mal wieder im großen Stil, und flamed dann auf ihrer Pressekonferenz über alle anderen. Sowas macht man einfach nicht. Abgesehen davon ist die Technik die Sony da einfach verwendet mehr als schlecht und existiert schon seit PS2 Zeiten. Dann wird noch damit geprahlt das Move ja so viel billiger wär als die Konkurrenz, was sie aber nicht sagen ist das jeder Teil ( Heisst beide Controller ( einzeln ) und die Kamera ) EINZELN gekauft werden muss wo man auf einen ungefähren preis von 150€ kommt. Ein dummer witz. Naja, mal hoffen das Sony´s Move besser funktioniert als die Wii, dann hätten se ja wenigstens gut geklaut Desto trotz kann ich es mir nicht vorstellen alle möglichen Games NUR mit Nata...Kinect zu spielen. Manchmal BRAUCHT man ( ACHTUNG, Pubertärer Witz ) einfach was Dickes in der Hand. Achso, ich möchte natürlich noch dran hängen das alles nur Spekulation ist Eine endgültige Meinung erlaube ich mir erst wenn ich beides auf Herz und Nieren getestet habe. Fazit: Microsoft hat das Rad neu erfunden ... mehr gibts net zu sagen, abwarten und Tee trinken |
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| #3 Geschrieben am 17. Juni 2010 um 10:59 Uhr kat meint ... @kithaitaa : kann ich nur beistimmen. wenn man rumspringen will oder so dann könnte man ja auch rausgehen, eh besser dann die realität. aber fürs spielezocken denke ich , sollte man am pc bleiben. ! |
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| #4 Geschrieben am 17. Juni 2010 um 12:02 Uhr Kithaitaa meint ... @Benü - PlayStation Move Bundle – Ein PlayStation Move Controller, eine PlayStation Eye Kamera und einer PlayStation Move Game Demo Disc für 59.99 Euro (Empf. Verkaufspreis) - PlayStation Move Controller – Einzeln erhältlich für 39.99 Euro (Empf. Verkaufspreis) - Darüberhinaus werden einzelne PlayStation Move Bewegungscontroller und die PlayStation Eye Kamera zum Preis von je 29.99 Euro verfügbar sein. Also nicht ganz 150 Euro. |
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| #5 Geschrieben am 17. Juni 2010 um 12:03 Uhr GizMo meint ... @Benü: [Externer Link] M$ hat garnichts neu erfunden & innovativ ist kinect ebenfalls nicht xD zumindest im kopieren sind sie fast genauso gut, wie japanische firmen - beweise dafür gibts allein im xbox umfeld schon zu genüge (gamecube xbox controller z.b.), von anderen branchen, in denen sich M$ rumtreibt ganz zu schweigen. ^^ ah, btw: kann Kinect irgendwas weltbewegendes, neues? irgendwas, was mir vllt. entgangen ist, etwas 'noch nie da gewesenes' natürlich ist sonys 'move' auch bei weitem nicht revolutionär. das liegt schon am controller design, was einfach zu sehr an die Wii erinnert - auch wenn die Technik dahinter eine volkommen andere ist. aber immerhin haben sie bereits bei der E3 2009 auf Techdemo-schwindel verzichtet und live etwas vorgeführt, das hebt die glaubwürdigkeit übers produkt. zur präzisen umsetzun beider techniken: bei natal gibts einen sichtbaren delay, wenn M$ nicht gerade tech-demos zeigt, sondern doch mal live performen lässt, sieht man das ganz deutlich. Bei Move weiß ichs nich so recht, auf der jetzigen E3 sah es bei TigerWoods Golf ziemlich nach nem delay beim abschlag aus. Bei Sorcery hingegen kam mir die umsetzung flüssig vor. *hmm* @Tim : wo genau siehst du eigentlich eine Innovation bei Kinect? Es ist doch alles schonmal da gewesen. Genau wie bei 3D. gab es in den 50ern schon Cameron macht n blaues 3D Pocahontas und die Welt liegt ihm zu füßen :o unverständlich... und zu Milo: das ganze war doch nur n Fake, da stand eine Schauspielering vor nem leeren Fernseher und hat selbstgespräche geführt, dann haben noch ein paar 3d Artists Milo programmiert und das ganze wurde zusammengesnippelt als Techdemo der öffentlichkeit gezeigt. Kein wunder, dass es da keine neuen infos gab. und bei Milo fällt mir wieder das EyePet ein *shame on me * - welches übrigens (bewiesen) funktioniert.kinect find ich übrigens n doofen namen, ohne hintergedanken od. interpretationen. ich fand natal persönlich einfach besser. hmm.. kinect, da war doch schonmal was mit so einem ähnlichen namen... ah! genau [Externer Link] EyeToy, wär hätt's gedacht ~ ^_^ Bei Move stimmt der Preis einfach nicht. Das Starterbundle ist recht günstig, aber da fehlt immernoch der sub-controller. und selbst dann, hat man für 60-70€ nur eine Person ausgerüstet. Aber ich glaub die Kosten sind bei der Wiimote+Nunchuk ähnlich, oder? Hier reicht bei Natal eh... Kinect ja eine Kamera um alle vor der kamera mehr od. weniger glücklich zu machen. Vom spieleaufgebot her müssen beide nachziehn. auch wenn es einige intressante titel (zumindest für move, kinect kenn ich keins) gibt. wobei der Vorteil der Blu-Ray nicht zu verachten ist. So kann man move und normale controller version auf eine BR packen, bin gespannt, wie M$ das realisiert mit DvDs - falls die für kinect angebotenen spiele überhaupt auch mit normalen kontrollern funktionieren (sollen/können). öhm.. fazit: xD ich halt von beiden nicht viel und von kinect noch viel weniger. als Besitzer einer PS3 werd ich jedoch den Move im Auge behalten - vllt. wird noch was draus. Und bei nem Bekannten erste praktische 'erfahrungen' mit Kinect sammeln - falls er es sich zulegt. so, lang genug ^^ cya ~ |
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| #6 Geschrieben am 17. Juni 2010 um 12:51 Uhr Fetzig meint ... *g* GizMo ist ein fanboy.... |
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| #7 Geschrieben am 17. Juni 2010 um 13:34 Uhr Khezul meint ... GizMo: [...] und zu Milo: das ganze war doch nur n Fake, da stand eine Schauspielering vor nem leeren Fernseher und hat selbstgespräche geführt, dann haben noch ein paar 3d Artists Milo programmiert und das ganze wurde zusammengesnippelt als Techdemo der öffentlichkeit gezeigt. Kein wunder, dass es da keine neuen infos gab. [...] Aus diesem Grund bin ich auch der Ansicht, dass die Technik, die dem Kunden hier suggeriert wird, noch gar nicht existiert - außer vielleicht in den kreativen Köpfen der Entwickler. Bis wir dort sind, wovon Haschbeutel so schön im Traumland schwelgt, werden noch einige Jahre ins Land ziehen. Das Potenzial wäre aber da. |
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| #8 Geschrieben am 17. Juni 2010 um 14:39 Uhr GizMo meint ... Fetzig: g GizMo ist ein fanboy jup, und was willst du mir damit sagen? ^^ |
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| #9 Geschrieben am 5. Juli 2010 um 21:59 Uhr aither meint ... MS braucht gar nicht 2 versionen eines Spiels (Controller und Kinect) auf ein Spiel zu packen weil man die normalen spiele eh nicht mit kinect steuern kann. Sowieso ist der grosse Gewinner nach wie vor nintendo mit der Wii, denn dort gibt es zwar einen riesenhaufen Schrott aber auch einige ganz grosse Perlen und bei Kinect und Move ist es bis jetzt nur durchschnittsfrass (wobei move sich immerhin nicht nur auf casual konzentriert). Alles was ich bei Kinect machen kann (besonders 100m lauf und fussball) kann ich auch in meiner Umgebung machen oder ich kann gleich nur meinen Daumen bewegen. Sowieso: Wie erkennt Kinect, ob ich den Film vorspulen will oder nur nach der Chipspackung greife. Und ich hab keine Lust dass jedesmal das Spiel unterbrochen wird wenn jemand bei meiner glotze durchläuft. |
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* - welches übrigens (bewiesen) funktioniert.





