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Es ist mal wieder Zeit für die Neuerscheinungen der Woche. Auch wenn wir euch dieses Mal nicht so viele Hype-Games präsentieren dürfen wie die Wochen davor, sind doch einige potentielle Hitkandidaten dabei. Zum Beispiel BattleForge: Das Karten-Strategiespiel von EA erscheint exklusiv für den PC und scheint schon jetzt richtig gut zu sein. Außerdem haben wir bereits alle 200 Karten - hier könnt ihr sie finden. Dann erreicht uns diese Woche Vin Diesel alias The Wheelman, das GTA-Style-Action-Adventure, das uns schon in der Demo viel Spaß bereitet hat. Außerdem darf wieder virtuell gekickt werden: Endlich erscheint Pro Evolution Soccer 2009 für die Wii, das seinen innovativen Ansatz aus dem Vorjahr noch verbessern will. Mehr zu den Games der Woche erfahrt ihr hier.
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Schon seit langem wird darüber spekuliert und sogar von Publishern gefordert: Eine Preissenkung der Playstation 3. Doch bisher hat sich Hersteller Sony geweigert den Preis der Konsole zu senken, da die Herstellungskosten zu hoch seien und Sony aufgrund der Wirtschaftslage weitere Subventionen nicht leisten kann. Doch nachdem Microsoft gestern erneut die Preise der Xbox 360 heruntergesetzt hat, soll/will laut einem EB Games Mitarbeiter nun auch Sony nachziehen und ab morgen (22. März), passend zur Game Developers Conference (GDC) den Verkaufspreis der Playstation 3 nach unten drücken.
Falls dies der Wahrheit entsprechen sollte, dann wird die 80GB Version der Konsole für 300 US-Dollar (hier wahrscheinlich 299 Euro) über die Ladentheke wandern, was einer Preisreduzierung von 99 US-Dollar entspreche. Im Moment ist diese Meldung noch mit Vorsicht zu genießen, da dies keine offizielle Sony-Meldung ist. Dennoch soll die Preissenkung bereits in wenigen Stunden anhand einer Pressemitteilung offiziell verkündet werden.
Also stay tuned!...
Falls dies der Wahrheit entsprechen sollte, dann wird die 80GB Version der Konsole für 300 US-Dollar (hier wahrscheinlich 299 Euro) über die Ladentheke wandern, was einer Preisreduzierung von 99 US-Dollar entspreche. Im Moment ist diese Meldung noch mit Vorsicht zu genießen, da dies keine offizielle Sony-Meldung ist. Dennoch soll die Preissenkung bereits in wenigen Stunden anhand einer Pressemitteilung offiziell verkündet werden.
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Die ewige Diskussion. Wir, die bösen Zocker, kennen inzwischen wohl wirklich jeden negativen Aspekt, den man unseren Spielen auf irgendeine mehr oder weniger sinnvolle Weise anhängen kann. Da wir durch all die Jahre des bitterbösen und verdorbenen Medienkonsums auch Leiden jeder Art gewöhnt sind, dachte sich Phoenix, dass man gestern zu später Stunde doch mal eine ganz neue Art der Unterhaltung einführen könnte: eine Killerspieldiskussion. Wie? Kennt ihr schon? Ihr könnt euch anhand des Buzzwords sofort die Hauptdarsteller zusammenreimen? Und wenn schon! Es ist doch immerwieder erheiternd oder eben auch ernüchternd, wenn Menschen glauben, über uns, die böse Generation, urteilen zu können. Und ja, ihr vermutet es wahrscheinlich schon. Unser aller Liebling war auch wieder mit von der Partie. Der hochgeschätzte Prof. Christian Pfeiffer war neben Michael Wallies(einem "geheilten" Killerspielspieler) für die Rolle des guten Cops zuständig während Armin Laschet (NRW-Landesminister für Generationen, Familien, Frauen und Integration) und Malte Behrmann (GAME e.V. – Bundesverband der Entwickler von Computerspielen) die dunkle Seite der Macht vertraten. Die Diskussionsrunde versprach also schon durch ihre Besetzung ein wirklicher Popcornabend zu werden.
Was wurde also geboten? Nunja. Das Übliche. Und damit könnte ich meinen Beitrag hier wohl auch schon beenden. Aber nein, ich will ja nicht so sein. Während Herr Prof. Pfeiffer sein übliches Wahlprogramm (verbietet WoW, keine Monitore im Kinderzimmer und und und) rigoros durchzog, verbreitete unser Ex-Killerspielspieler Contra-Parolen, die eine gute Bezahlung von Seiten Christian Pfeiffers nicht nur ansatzweise vermuten ließen. Generell waren die Beiden geradezu ein Dreamteam, das sich die Vorlagen nur so zuschub, um beim Gegenüber mit einem schmalzigen "genau das mein ich :-)" in einer wattebepackten telepathischen Umarmung aufgefangen zu werden. Und ja. Ich musste mich beherrschen, nicht laut loszulachen oder eben irgendwas zu zerstören, weil ich nicht glauben konnte, was sich da wiedermal abspielt. Liegt wohl an meinem Killerspielkonsum. Böse Medien!
Wunderschön fand ich übrigens die optische Trennung zwischen Gut und Böse. Wobei wir auch schon bei den Buhmännern dieser Diskussion wären. Ich bin wirklich überrascht, dass ein CDU-Mann so wunderbar mit einem Killerspiel-Entwickler (ich nenn ihn jetzt einfach mal so) harmoniert und die Interessen der Zockergemeinde würdig vertreten konnte. Während die Guten immerwieder darauf pochten, dass Spiele strenger getestet und kontrolliert werden sollten, umkurvten die Bösen sämtliche Blutgrätschen gekonnt und verwiesen beispielsweise auf das bereits bestehende strengste Jugendschutzgesetz der Welt. Fehlende Argumente und sich wiederholende Forderungen, welche entweder themenfremd oder einfach nur provozierende Stimmungsmache waren, wurden seitens der Bösen sofort widerlegt und bis ins kleinste Detail auseinandergenommen. Ein klarer Sieg für die Bösen über die Guten, deren einseitiges Konzept an Profis ihres Fachs glücklicherweise endlich einmal gescheitert ist. Schön. Mehr davon! Oder geht es in Zukunft vielleicht auch ohne dieses einseitige Stammtischgelaber? Wünschenswert wäre das sicher. Und im Jahre 2009 sollten wir diesen Punkt doch auch so langsam mal erreichen können.
Aber gut, ich will euch ja nicht zuviel verraten. Schaut euch die Diskussion einfach an, wenn euer Kopf vom vielen Schütteln und eure Augen von den Milliarden Facepalms der letzten Tage noch nicht völlig erschöpft sind. Solltet ihr danach trotz allem noch genug Energie und Lust auf mehr haben, geht es heute Abend gegen 21:15 Uhr im Bayrischen Rundfunk gleich weiter. In der halbstündigen Sendung soll die Wirkung der Killerspiele genauer analysiert werden. Wir sind gespannt.
Was wurde also geboten? Nunja. Das Übliche. Und damit könnte ich meinen Beitrag hier wohl auch schon beenden. Aber nein, ich will ja nicht so sein. Während Herr Prof. Pfeiffer sein übliches Wahlprogramm (verbietet WoW, keine Monitore im Kinderzimmer und und und) rigoros durchzog, verbreitete unser Ex-Killerspielspieler Contra-Parolen, die eine gute Bezahlung von Seiten Christian Pfeiffers nicht nur ansatzweise vermuten ließen. Generell waren die Beiden geradezu ein Dreamteam, das sich die Vorlagen nur so zuschub, um beim Gegenüber mit einem schmalzigen "genau das mein ich :-)" in einer wattebepackten telepathischen Umarmung aufgefangen zu werden. Und ja. Ich musste mich beherrschen, nicht laut loszulachen oder eben irgendwas zu zerstören, weil ich nicht glauben konnte, was sich da wiedermal abspielt. Liegt wohl an meinem Killerspielkonsum. Böse Medien!
Wunderschön fand ich übrigens die optische Trennung zwischen Gut und Böse. Wobei wir auch schon bei den Buhmännern dieser Diskussion wären. Ich bin wirklich überrascht, dass ein CDU-Mann so wunderbar mit einem Killerspiel-Entwickler (ich nenn ihn jetzt einfach mal so) harmoniert und die Interessen der Zockergemeinde würdig vertreten konnte. Während die Guten immerwieder darauf pochten, dass Spiele strenger getestet und kontrolliert werden sollten, umkurvten die Bösen sämtliche Blutgrätschen gekonnt und verwiesen beispielsweise auf das bereits bestehende strengste Jugendschutzgesetz der Welt. Fehlende Argumente und sich wiederholende Forderungen, welche entweder themenfremd oder einfach nur provozierende Stimmungsmache waren, wurden seitens der Bösen sofort widerlegt und bis ins kleinste Detail auseinandergenommen. Ein klarer Sieg für die Bösen über die Guten, deren einseitiges Konzept an Profis ihres Fachs glücklicherweise endlich einmal gescheitert ist. Schön. Mehr davon! Oder geht es in Zukunft vielleicht auch ohne dieses einseitige Stammtischgelaber? Wünschenswert wäre das sicher. Und im Jahre 2009 sollten wir diesen Punkt doch auch so langsam mal erreichen können.
Aber gut, ich will euch ja nicht zuviel verraten. Schaut euch die Diskussion einfach an, wenn euer Kopf vom vielen Schütteln und eure Augen von den Milliarden Facepalms der letzten Tage noch nicht völlig erschöpft sind. Solltet ihr danach trotz allem noch genug Energie und Lust auf mehr haben, geht es heute Abend gegen 21:15 Uhr im Bayrischen Rundfunk gleich weiter. In der halbstündigen Sendung soll die Wirkung der Killerspiele genauer analysiert werden. Wir sind gespannt.
Wie immer legt das Frühjahr mächtig an interessanten Releases zu und in unserer ersten Frühlingssaison dürfen wir besonders den Nintendo-Konsolen diese Woche richtige Granaten vorstellen. Da wären zum Beispiel: Das hierzulande nicht erscheinende MadWorld für die Wii, ein blutiges, brachial-brutales Schwarz-Weiß-Gemetzel mit spektakulären Combos, dann Baphomets Fluch: The Director´s Cut, ein inhaltlich und grafisch weiter verbessertes Remake des ersten Teils der beliebten Adventure-Reihe, das für die Wii und den DS erscheinen wird, außerdem erreicht uns mit Ready 2 Rumble Revolution der geistige Nachfolger des Dreamcast-Klassikers. Und für Beat´Em Up Fans erscheint Castlevania Judgment, ein dämonischer Prügelspaß - sollte es zumindest sein! Dann kommen noch die längst überfälligen Nachzügler-Versionen von Rock Band 2. Aber besonders der Nintendo DS wartet mit 2 Krachern auf: GTA: Chinatown Wars erscheint diese Woche, ein mit wunderbarer Grafik und Steuerung versehenes Action-Spektakel und Disgaea DS, der x-te Teil der taktisch-klassisch teuflischen Strategie-Reihe. Mehr zu den Games der Woche erfahrt ihr hier ...
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Wii-Fans, es geht aufwärts! Jüngst erfreuten uns Perlen wie Pikmin (Hier gehts zum Test) und Mario Power Tennis (Test voraussichtlich morgen), jetzt kündigte Nintendo auch endlich Donkey Kong: Jungle Beat und Pikmin 2 als New Play Control Spiele für diesen Sommer an - Pikmin 2 wird am 24. April erscheinen, DK erfreut uns wohl erst Mitte des Jahres. Die ebenfalls angekündigten Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes und Chibi-Robo sind noch nicht für Europa bestätigt. Da die NPC-Games aber mächtig einschlagen, rechnen wir mit PAL-Releases für alle Spiele - wenn wir Glück haben, kündigt Nintendo vielleicht sogar noch mehr Spiele an.
Außerdem hatten wir schon ein kleines Special zu dem New Play Control Lable, das ihr hier finden könnt. Möglicherweise präsentieren wir euch in den nächsten Wochen noch ein anderes Special zu den NPCs ...
Es ist wieder Zeit für unsere Neuerscheinungen der Woche! Diese Woche erscheinen aber nicht so viele interessante Spiele, wie ihr hofft. Leider sind es dieser nur 3 - dafür haben die es aber in sich. Horror-Fans dürfen in Resident Evil 5 Zombiehorden schnetzeln, auch ein Ko-op-Modus wird endlich dabei sein. Für PC-Strategen und -Taktiker erscheint das langersehnte Add-On zu World in Conflict, Soviet Assault. Auch wenn die Konsolenversionen leider abgebrochen wurden, bleibt immerhin ein 15 Euro billiges Downloadpaket für PCler übrig. Und Sonic-Jünger dürfen sich ins düstere Mittelalter wagen, um mit dem blauen Blitz rasante Strecken langzurasen und spannende Schwertkämpfe zu absolvieren - das Jump&Run Sonic und der Schwarze Ritter ist wii-exklusiv. Mehr zu den Games der Woche erfahrt ihr hier:
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Einer der spaßigsten und witzigsten Xbox Live Arcade Games des letzten Jahres war wohl der (Multiplayer-)Cooptitel "Castle Crashers" von "The Behemoth". Natürlich ruhen sich die Jungs und Mädels des in San Diego sitzenden Entwicklerstudios nach dem Erfolg von Castle Crashers nicht aus und werkeln bereits an einem neuen Projekt, zu dem bisher keine genauen Einzelheiten genannt wurden - Top Secret, ihr versteht?. Doch am 18. März will "The Behemoth" der Geheimhaltung ein Ende setzen und einen Trailer veröffentlichen, der das neue Spiel ankündigen wird.
Die ehemaligen Newgrounds.com Gründer wollten wohl nicht allzu kaltherzig sein (pff.. Weicheier!?) und haben heute auf dem hauseigenen Development Blog schon mal einen "Schmackmacherscreenshot" des noch namenlosen Titels veröffentlicht, den ich euch nicht vorenthalten möchte:

Sobald der Ankündigungstrailer erschienen ist, werden wir euch natürlich schnellstmöglich informieren. Castle Crashers ist seit August 2008 auf dem Xbox Live Marketplace für 1200 Microsoft Points (etwa 12 Euro) erhältlich, oder kann in der spielbaren Demo kostenlos angetestet werden.
Die ehemaligen Newgrounds.com Gründer wollten wohl nicht allzu kaltherzig sein (pff.. Weicheier!?) und haben heute auf dem hauseigenen Development Blog schon mal einen "Schmackmacherscreenshot" des noch namenlosen Titels veröffentlicht, den ich euch nicht vorenthalten möchte:

Sobald der Ankündigungstrailer erschienen ist, werden wir euch natürlich schnellstmöglich informieren. Castle Crashers ist seit August 2008 auf dem Xbox Live Marketplace für 1200 Microsoft Points (etwa 12 Euro) erhältlich, oder kann in der spielbaren Demo kostenlos angetestet werden.
Auf die Größe kommt es nicht an - Man muss nur Spaß damit haben!
Ha, denkste! Nix is - denn je größer, deste besser. Was will man mit was kleinem, wo man mit der größeren Variante so viel mehr machen kann? Wie bitte? Von was wir hier reden? Natürlich von den Xbox Live Arcade Games! Aber als Eliteleser unserer Seite habt ihr das sicher anhand des Headers schon gewusst - nicht wahr?
Blicken wir kurz zurück. Zu Beginn der Xbox Live Arcade Ära hatten die Entwickler der Mini-Spiele mit harten Auflagen von Microsoft zu kämpfen. Nicht größer als 50 MB dürften die Spiele sein. Immerhin waren die 20GB Festplatten stark verbreitet und man wollte dem Spieler ja möglichst viele Titel anbieten, mit denen er seine Festplatte zukleistern kann. Doch seit es die 60GB Platte gibt, hat Microsoft diese Grenze langsam aufgebröselt. Wer sollte sich auch schon eine 60GB Platte kaufen, wenn die Arcade Games nur so wenig Speicher verbrauchen? Also mal eben die Grenze auf bis zu 250MB erhöhen - sollte jetzt ja reichen. Denkste? Denkste! Noch Größer muss er sein - also der Spielspaß.
Daher hat Microsoft nun die Grenze für die beliebten Arcade Games restlos wegrationalisiert. Denn je mehr Platz die Arcade Games benötigen, desto besser sehen sie aus und desto kraftvoller klingen sie. Folglich gibt es auch mehr Spielspaß
Auf die Größe kommt es nicht an - Man muss nur Spaß damit haben!
Seht ihr das anders? Oder findet ihr Arcade-Games sowieso voll doof?
Runaway 2, So Blonde, Geheimakte Tunguska, Geheimakte 2, Ankh, Syberia ... die Liste an Adventure-Portierungen von PC auf NDS reißt einfach nicht ab. Ständig werden neue Titel angekündigt, was aber auch nicht verwunderlich ist - schließlich bietet der DS mit dem Touchscreen die perfekte Vorlage für gute Point&Click ADventures. Aber da gibt es eine Frage, die mich schon lange beschäftigt: Können die "richtigen" exklusiven DS-Adventures da mithalten? Oder ersticken Hotel Dusk, Another Code, Professor Layton & Co. im immer mehr anwachsenden Keim der Portierungen?
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Nach der Spieleflut letzte Woche geht es diese Woche etwas ruhiger zu. Aber auch wenn nicht so viele Titel wie letzte Woche erscheinen, haben es diese mächtig in sich: Mit Empire: Total War erscheint diese Woche endlich der heißerwartete nächste Teil der preisgekrönten und gefeierten Total War Reihe für den PC, in der erstmals Seeschlachten und die Briten spielbar sein werden. Xbox 360- und Playstation 3 Besitzer dürfen sich mit Tom Clancy´s HAWX in die Lüfte wagen, das sogar Namcos Vorzeigespiel Ace Combat 6 hinter sich lassen soll. Und auch Wii-Besitzer und besonders Mario-Fans erwartet diese Woche ein weiterer heißer Titel: Mario Power Tennis, der 2. Teil der New Play Control Reihe, erscheint mit angepasster und verbesserter Steuerung exklusiv für die Wii. Mehr zu den Spielen und einigen Informationen findet ihr wie immer hier:
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Da ist es schon wieder. Ein weiteres MMORPG aus Japan mit knuffigen, bunten, kleinen x_XHopshopsX_x und nervigen rosafarbenen ^^TöffTöffs^^. Damit der Titel zumindest etwas neues bietet, spielt man dieses MMORPG zum Ersten mal in der 2D-Sidescroller-Perspektive. Ja. Genau. Ein MMORPG als Sidescroller. Wie sich das spielt? Keine Ahnung, mir auch relativ egal. Vermutlich so wie die anderen, drölfzillionen Anime-Japan-Heile-Welt-MMORPGS zuvor auch. Nur eben jetzt als Sidescroller.
Viel witziger finde ich da die Idee, Maple Story dem Spieler schmackhaft zu machen - im wahrsten Sinne des Wortes. Denn in Japan gibt es nun den offiziellen Maple Story Kaugummi. Weil ein Name alleine nicht reicht, um die Kinder zum Kaufen zu bewegen, gibt es auf jeder Packung einen Code, mit dem man Ingame einen Gegenstand freischalten kann.
Ein netter Marketing-Gag wie ich denke und eine andere Art der Content-Packages. Vielleicht kommt das ja in Mode und bald gibt es das World of Warcraft Sandwich mit T5 Rüstung inklusive. Nunja, ich persönlich warte jetzt nur auf die erste Meldung, dass ein 11-jähriger, japanischer Schüler vor Schock über sein neues Item seinen mittlerweile 15 Packung umfassenden Kaugummi heruntergeschluckt hat und daran qualvoll erstickt ist.
Viel witziger finde ich da die Idee, Maple Story dem Spieler schmackhaft zu machen - im wahrsten Sinne des Wortes. Denn in Japan gibt es nun den offiziellen Maple Story Kaugummi. Weil ein Name alleine nicht reicht, um die Kinder zum Kaufen zu bewegen, gibt es auf jeder Packung einen Code, mit dem man Ingame einen Gegenstand freischalten kann.
Ein netter Marketing-Gag wie ich denke und eine andere Art der Content-Packages. Vielleicht kommt das ja in Mode und bald gibt es das World of Warcraft Sandwich mit T5 Rüstung inklusive. Nunja, ich persönlich warte jetzt nur auf die erste Meldung, dass ein 11-jähriger, japanischer Schüler vor Schock über sein neues Item seinen mittlerweile 15 Packung umfassenden Kaugummi heruntergeschluckt hat und daran qualvoll erstickt ist.
Vom diesjährigen Destination Playstation Event gibt es einige Neuankündigungen für Fans der PSP - oder solche die es noch werden wollen.
Speziell auf die weibliche Kundschaft, oder alldenjenigen denen es gefällt, richtet sich wohl die PSP-Variante in "rosarot". Diese soll als Bundle mit Hannah Montana, einem 2GB Memory Stick und diversen Stickern erscheinen - wers braucht. Die etwas männlichere Variante, zumindest vom Titel her, schimpft sich "God of War PSP Entertainment Pack" und beinhaltet neben einer limitierten "Deep Red" PSP mit Kratos auf der Rückseite, God of War: Chains of Olympus und zusätzlichen Nippes.
Dann wäre da noch Rock Band unplugged samt Wi-Fi-Unterstützung und einem komplett ausgestattetem Store für Download-Content. Auch Sony's Vorzeigesäcke - die Sackboys - dürfen natürlich nicht fehlen. LittleBigPlanet soll noch in diesem Jahr für die PSP erhältlich sein. Mit Motorstorm Arctic Edge gehts dann ziemlich rasant weiter, einen ersten Trailer sowie Artworks gibt es bereits.
Wers sportlich mag, darf sich auf Madden NFL 10 und Tiger Woods PGA TOUR 10 freuen - ebenfalls für die PSP. Zu guter letzt bleibt noch Assassin's Creed - somit könnt ihr dann auch mobil mit Altair um die Häuser ziehen.
Speziell auf die weibliche Kundschaft, oder alldenjenigen denen es gefällt, richtet sich wohl die PSP-Variante in "rosarot". Diese soll als Bundle mit Hannah Montana, einem 2GB Memory Stick und diversen Stickern erscheinen - wers braucht. Die etwas männlichere Variante, zumindest vom Titel her, schimpft sich "God of War PSP Entertainment Pack" und beinhaltet neben einer limitierten "Deep Red" PSP mit Kratos auf der Rückseite, God of War: Chains of Olympus und zusätzlichen Nippes.
Dann wäre da noch Rock Band unplugged samt Wi-Fi-Unterstützung und einem komplett ausgestattetem Store für Download-Content. Auch Sony's Vorzeigesäcke - die Sackboys - dürfen natürlich nicht fehlen. LittleBigPlanet soll noch in diesem Jahr für die PSP erhältlich sein. Mit Motorstorm Arctic Edge gehts dann ziemlich rasant weiter, einen ersten Trailer sowie Artworks gibt es bereits.
Wers sportlich mag, darf sich auf Madden NFL 10 und Tiger Woods PGA TOUR 10 freuen - ebenfalls für die PSP. Zu guter letzt bleibt noch Assassin's Creed - somit könnt ihr dann auch mobil mit Altair um die Häuser ziehen.























