Guild Wars 2 - Die Klassen
Elementarmagier(in)
Geschrieben von Kithaitaa am 2. Mai 2010 um 17:47


Elementarmagier kanalisieren die zerstörerischen Naturgewalten - Feuer, Erde, Luft und Wasser beugen sich ihrem Willen. Was dem Elementarmagier an physischer Widerstandsfähigkeit fehlt, das macht er mit seiner Fähigkeit wett, mit nur einem Angriff schweren Schaden anzurichten. Er streckt Feinde aus der Distanz nieder, bevor sie ihm gefährlich werden. Aber trotz ihrer unglaublichen Angriffskraft ist es ihre Vielseitigkeit, die die Elementarmagier wahrlich furchterregend macht.

Statt Waffen zu wechseln, um sich an neue Situationen anzupassen, kann sich der vielschichtige Elementarmagier schnell auf neue Gefahren einstellen, indem er sich auf ein jeweils geeignetes Element einstimmt. Wenn sich der Elementarmagier auf eines der Elemente einstimmt, erhält er mit diesem verbundene Boni, die ihn dauerhaft stärken.



Durch das Einstimmen auf FEUER kann der Elementarmagier Brandschaden bei mehreren Feinden anrichten, indem er den Boden in Feuer verwandelt oder geschmolzenes Gestein vom Himmel regnen lässt. Warum nur einen Feind töten, wenn man sie alle verbrennen kann? Außerdem reicht das Einstimmen auf Feuer aus, damit der Elementarmagier automatisch jedem Feind, der so töricht ist, ihn zu berühren, Flammenschaden zufügt.

Wenn sich die Elementarmagierin auf LUFT einstimmt, kann sie die Kräfte von Wind und Blitz nutzen, um mit konzentrierten Angriffen hohen Schaden an einzelnen Gegnern anzurichten. Blitze schlagen aus den Fingerspitzen der Elementarmagierin und Lichtblitze blenden ihre Feinde. Wenn eine Elementarmagierin auf Luft eingestimmt ist, werden alle Feinde in der Nähe ständig von Blitzen getroffen.

Bei der Einstimmung auf WASSER verzichtet der Elementarmagier auf den puren Schaden von Luft und Feuer und kontrolliert stattdessen die Bewegung eines Gegners. Ein auf Wasser eingestimmter Elementarmagier kann rutschiges Eis erzeugen oder Feinde einfrieren und stellt damit sicher, dass der Kampf zu seinen eigenen Bedingungen ausgetragen wird. Verbündete in der Nähe des auf Wasser eingestimmten Elementarmagiers werden ständig geheilt.

In besonders gefährlichen Situationen verlässt sich der Elementarmagier auf die mächtige Verteidigung, die ihr die Einstimmung auf ERDE ermöglicht. Ein Erd-Elementarmagier nutzt den Boden unter ihren Füßen, um sich und seine Verbündeten zu verteidigen: Er kann Fleisch in Stein verwandeln, Feinde mit Erdstößen destabilisieren und Bedrohungen mit Vulkanausbrüchen vernichten. Die Einstimmung auf Erde verleiht dem Elementarmagier automatisch magischen Schutz.

Elementarmagier verfügen über eine Reihe von speziellen Zauberarten:
  • Glyphen—Diese arkanen Zauber verbessern oder modifizieren die natürlichen Kräfte des Elementarmagiers. Er kann zum Beispiel die Glyphe der Elementarkraft verwenden, um Schaden, Reichweite und Dauer ihrer Zauber zu erhöhen.
  • Siegel—Siegel gewähren dem Elementarmagier einen dauerhaften Vorteil, aber sie können auch aktiviert werden, um den Effekt zu verstärken. Ein mit dem Siegel der Erde ausgerüstete Elementarmagier hat erhöhte Schadensresistenz, aber wenn er das Siegel aktiviert, löst er eine Welle aus Stein aus, die in der Nähe stehende Feinde betäubt.
  • Beschwörungszauber—Der Elementarmagier erschafft mithilfe von Beschwörungszaubern hilfreiche Gegenstände und mächtige Waffen, die er oder andere Gruppenmitglieder benutzen können. Mit "Flammenbeschwörung" erschafft er beispielsweise einen brennenden Stein, der auf Feinde geschleudert werden kann.
  • Flächenzauber—Mithilfe von Flächenzaubern kann der Elementarmagier auf dem ganzen Schlachtfeld Gefahren heraufbeschwören und Chaos anrichten. Er kann beispielsweise Lavapfeile in einer kegelförmigen Explosion abfeuern oder Feuerwände errichten, an denen sich jeder Feind beim Hindurchlaufen verbrennt.

Nachfolgend noch das erste Fertigkeiten-Video, dass den Elementarmagier bzw. eine Elementarmagierin in Aktion zeigt. Die gezeigten Fertigkeiten - in der jeweilgen Reihenfolge - sind unten nochmal aufgeführt.




Aufgeworfene Erde

Meteorschauer

Phönix

Stasisfeld

Wasserdereizack









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