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Rift: Planes of Telara - Krieger
Die Kriegerklassen
Die Kriegerklassen
Das Leben eines Kriegers dreht sich hauptsächlich um Waffen, Taktik und den Kampf. Sowohl für den Dörfer plündernden Barbar als auch den edlen Ritter an der Spitze seiner Truppen dreht sich das Leben zuallererst um Disziplin, Kampftraining und den Kampf. Jeder Krieger ist im Nahkampf erfahren, kann Schläge einstecken und mit einem tödlichen Konter antworten. Da Telara von den Urgewalten umzingelt ist, haben immer mehr Krieger ihre Kampfstile um Zaubertechniken bereichert.
Je nach bevorzugter und beherrschter Kampftechnik bestehen Krieger entweder als Einzelkämpfer oder als Teil größerer Truppen. Berufene Krieger teilen kein gemeinsames Ethos und keinen gemeinsamen Hintergrund, doch ihr Kampftraining, ihre Waffenkünste und ihre Ausdauer machen sie zu Geistesverwandten. Der edle Barbar und der korrupte Ritter stehen sich auf dem Schlachtfeld auf Augenhöhe gegenüber.
Gameplay
Krieger kämpfen an vorderster Front und müssen keinen Gegner fürchten. Sie bilden den zuverlässigen Kern einer jeden Streitmacht. Sie sind abgehärtete und disziplinierte Kämpfer, die niemals zögern und sich stets für den Schutz all derer einsetzen, die schwächer sind als sie selbst. Rechtschaffenheit ist jedoch nicht ihre große Stärke. Heimlich getrieben von düsteren Motiven, nehmen viele Krieger jede Schlacht als Möglichkeit wahr, ihren Blutdurst zu stillen.
Ein Krieger weiß genau, dass der Schlüssel zum Sieg darin liegt, länger stehen zu bleiben als der Gegner, um schließlich im richtigen Moment zum tödlichen Angriff anzusetzen. Zu diesem Zweck verwenden Krieger Jahrzehnte darauf, ihren Körper in Form zu halten, um mit den antrainierten Kraftreserven jeden Kampf bis zum Ende durchzustehen.
Ausrüstung
Krieger sind Nahkämpfer, die sich mit einer schweren Rüstung vor ihren Gegnern schützen. Häufig ergänzen sie ihre Rüstung durch große stabile Schilde, mit denen sie auch die heftigsten Angriffe abwehren können. Andere Krieger hingegen verzichten auf diesen zusätzlichen Schutz und bahnen sich stattdessen mit riesigen Äxten, Schwertern und Gleven einen Weg durch die Gegnerscharen.
Klassen & Seelenplaner
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Gameplay
Krieger kämpfen an vorderster Front und müssen keinen Gegner fürchten. Sie bilden den zuverlässigen Kern einer jeden Streitmacht. Sie sind abgehärtete und disziplinierte Kämpfer, die niemals zögern und sich stets für den Schutz all derer einsetzen, die schwächer sind als sie selbst. Rechtschaffenheit ist jedoch nicht ihre große Stärke. Heimlich getrieben von düsteren Motiven, nehmen viele Krieger jede Schlacht als Möglichkeit wahr, ihren Blutdurst zu stillen.
Ein Krieger weiß genau, dass der Schlüssel zum Sieg darin liegt, länger stehen zu bleiben als der Gegner, um schließlich im richtigen Moment zum tödlichen Angriff anzusetzen. Zu diesem Zweck verwenden Krieger Jahrzehnte darauf, ihren Körper in Form zu halten, um mit den antrainierten Kraftreserven jeden Kampf bis zum Ende durchzustehen.
Ausrüstung
Krieger sind Nahkämpfer, die sich mit einer schweren Rüstung vor ihren Gegnern schützen. Häufig ergänzen sie ihre Rüstung durch große stabile Schilde, mit denen sie auch die heftigsten Angriffe abwehren können. Andere Krieger hingegen verzichten auf diesen zusätzlichen Schutz und bahnen sich stattdessen mit riesigen Äxten, Schwertern und Gleven einen Weg durch die Gegnerscharen.
Klassen & Seelenplaner
![]() Held | ![]() Plünderer | ![]() Paladin | ![]() Kriegsherr | ![]() Paragon | ![]() Rissklinge | ![]() Bestienmeister | ![]() Ritter der Leere | ![]() Beschützer (PVP) | |||
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