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Rift: Planes of Telara - Schurken
Meuchelmörder (Assassin)
Meuchelmörder (Assassin)
Meuchelmörder sind raffiniert und trickreich. Unbemerkt können sie sich im Schatten bewegen und auf diese Weise Hindernisse überwinden oder verheerende Überraschungsangriffe starten. Nur wenige ihrer Opfer überleben den ersten Angriffsschlag, und die, die es tun, erliegen kurze Zeit später den Folgen hochansteckender Gifte.
Stärken
Meuchelmörder sind darauf trainiert, mit den Schatten zu verschmelzen, sich an Verteidigungsposten vorbeizuschleichen und gewaltige Überraschungsangriffe mit ihren in Gift getränkten Klingen auszuüben.
Schwächen
Meuchelmörder müssen ihre Ziele mit Vorsicht auswählen. Leicht können sie in eine gefährliche Lage geraten, wenn sie das geeignete Überraschungsmoment verpassen oder einen Feind angreifen, der gegen das Gift ihrer Klingen immun ist.

Fertigkeiten im Seelenplaner anzeigen
Meuchelmörder Hintergrund
Der Zwerg Veseslav wuchs in den Schatten von Hammerknell auf, in dem Wissen, dass die Königin der Zwerge seine Mutter tötete, und er wusste, dass sie eines Tages für ihre Tat mit dem Leben würde bezahlen müssen. Veseslavs Vater war König von Hammerknell, seine Mutter eine der hübschen Zofen der Königin. Die eifersüchtige Königin ließ die junge Frau ermorden, das Kind aber war inzwischen verschwunden.
Veseslav wurde von Bogdan, dem Bruder seiner Mutter, aufgenommen. Bogdan verdiente sich sein Brot damit, dem Leben anderer eine Ende zu setzen. Er nahm seinen Neffen in die Lehre. Bald wurden Veseslavs Dolche schneller als die seine Onkels, seine heimlichen Schritte unmerkbarer und seine Gifte ätzender. Der junge Zwerg erfand ein neues und besonders schreckliches Gift, dem er den Namen der Königin gab – Ursula.
Zu König Monimniers 60. Geburtstag veranstalteten die Zwerge ein großen Fest. Alle waren guter Dinge, bis plötzlich das Gesicht der Königin totenbleich wurde und sie zuckend, mit Schaum vor dem Mund vornüber in die Suppe fiel. Reglos lag sie da, die Ursache für ihren Tot war ganz offensichtlich Gift.
Als die Elitewache von Monimnier ihn eilig in die königlichen Gemächer geleitete, fiel einer der Zwerge wie vom Blitz getroffen um. Aus dem Schatten löste sich eine Gestalt, die eine Klinge aus dem Rücken des Toten zog. Die Krieger eilten herbei, aber der Attentäter wich ihrem Angriff aus und verteilte mit seinem Schwert Hiebe, die stark blutende Wunden aufrissen, an denen sich sofort schreckliche Geschwüre und Eiterbeulen bildeten. Zielgerichtet wie ein Falke auf der Jagd erledigte er die Wachen mit Stößen in die lebenswichtigen Organe. Kurze Zeit darauf waren sie außer Gefecht gesetzt, übrig blieben nur der Mörder und der König.
„Ich erkenne mich selbst in deinem Gesicht“, sprach Monimnier. „Aber das ist unmöglich!”
„Und trotzdem stehe ich hier vor dir", fauchte Vaseslav zurück. Als ihn endlich jemand fand, lag der König tot zwischen seinen Wächtern am Boden.
Veseslav erhob nie Anspruch auf die Krone von Hammerknell. Seine Hinterlassenschaft war eine Serie makelloser Attentate, die mit einem Gift verübt wurden, das ganz Telara nun unter dem Namen „Königin Ursula“ kennt.
Meuchelmörder sind darauf trainiert, mit den Schatten zu verschmelzen, sich an Verteidigungsposten vorbeizuschleichen und gewaltige Überraschungsangriffe mit ihren in Gift getränkten Klingen auszuüben.
Schwächen
Meuchelmörder müssen ihre Ziele mit Vorsicht auswählen. Leicht können sie in eine gefährliche Lage geraten, wenn sie das geeignete Überraschungsmoment verpassen oder einen Feind angreifen, der gegen das Gift ihrer Klingen immun ist.

Meuchelmörder Hintergrund
Der Zwerg Veseslav wuchs in den Schatten von Hammerknell auf, in dem Wissen, dass die Königin der Zwerge seine Mutter tötete, und er wusste, dass sie eines Tages für ihre Tat mit dem Leben würde bezahlen müssen. Veseslavs Vater war König von Hammerknell, seine Mutter eine der hübschen Zofen der Königin. Die eifersüchtige Königin ließ die junge Frau ermorden, das Kind aber war inzwischen verschwunden.
Veseslav wurde von Bogdan, dem Bruder seiner Mutter, aufgenommen. Bogdan verdiente sich sein Brot damit, dem Leben anderer eine Ende zu setzen. Er nahm seinen Neffen in die Lehre. Bald wurden Veseslavs Dolche schneller als die seine Onkels, seine heimlichen Schritte unmerkbarer und seine Gifte ätzender. Der junge Zwerg erfand ein neues und besonders schreckliches Gift, dem er den Namen der Königin gab – Ursula.
Zu König Monimniers 60. Geburtstag veranstalteten die Zwerge ein großen Fest. Alle waren guter Dinge, bis plötzlich das Gesicht der Königin totenbleich wurde und sie zuckend, mit Schaum vor dem Mund vornüber in die Suppe fiel. Reglos lag sie da, die Ursache für ihren Tot war ganz offensichtlich Gift.
Als die Elitewache von Monimnier ihn eilig in die königlichen Gemächer geleitete, fiel einer der Zwerge wie vom Blitz getroffen um. Aus dem Schatten löste sich eine Gestalt, die eine Klinge aus dem Rücken des Toten zog. Die Krieger eilten herbei, aber der Attentäter wich ihrem Angriff aus und verteilte mit seinem Schwert Hiebe, die stark blutende Wunden aufrissen, an denen sich sofort schreckliche Geschwüre und Eiterbeulen bildeten. Zielgerichtet wie ein Falke auf der Jagd erledigte er die Wachen mit Stößen in die lebenswichtigen Organe. Kurze Zeit darauf waren sie außer Gefecht gesetzt, übrig blieben nur der Mörder und der König.
„Ich erkenne mich selbst in deinem Gesicht“, sprach Monimnier. „Aber das ist unmöglich!”
„Und trotzdem stehe ich hier vor dir", fauchte Vaseslav zurück. Als ihn endlich jemand fand, lag der König tot zwischen seinen Wächtern am Boden.
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