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Eine Runde auf Pandora, meine Eindrücke der Demo
Hm. Wie fang ich nun am besten an. Dieses Pandora ist nicht das von Borderlands. Haha. Okay, zur Gamescom, also damals, war ich noch relativ überzeugt und angetan von dem Spiel, was ich ja recht fix in einem kleinen Erlebnisbericht niedergeschrieben habe. Der Titel kam für mich wie aus dem Nichts, und von einem Kinofilm hab ich bis dato auch noch nichts gehört. Die Präsentation war nice und in 3D, alles sehr fein. Nun gab es, dank CokeZero, eine Demo für den PC. Hab mir selbige natürlich reingezogen und muss sagen ...
Auf der XBOX 360 sah es seinerzeit auf jeden Fall ebenfalls sehr gut aus und und kam flüssig rüber, hier muss man sich ja bekanntlich nicht mit Hardwarekonfigurationen rumschlagen. Die Demo zeigt nicht mehr als schon zur Messe in Köln oder in diversen Videos aus dem Internet. Generell interessiert mich das Spiel nach wie vor, obgleich ich auch sagen muss, nach der Demo nicht mehr ganz so sehr wie vorher. Die Grafik ist klasse und auch die Atmosphäre stimmt, da der Sound wirklich das Geschehen sehr gut begleitet, die Action ist gegeben, die Story wirkt derzeit aber aber doch irgendwie etwas zu stumpf. Dass man die Gegner zudem kaum sieht in diesem Dschungel und Kunterbuntdikicht, ist entweder Bug oder Feature - keine Ahnung, fand es aber relativ lästig. Stellenweise ist das Spiel auch recht "verscriptet" (was für ein Wort). Das heißt, das man an einigen Stellen einfach weiterlaufen sollte, um neue Spielstellen/Sequenzen zu aktivieren. Das passiert einem aber auch im neusten Ableger von Modern Warfare *hust*. An einer bestimmten Stelle erschien wirklich jedesmal direkt nach dem Tod ein neuer Navi an der exakt gleichen Stelle, bis ich nach dem dritten Mal keine Lust mehr hatte und einfach weitergelaufen bin.
Den Umfang des Spiels, der einen in der Vollversion erwartet, kann ich bis dato auch nicht genau abschätzen. Die Demo selbst unterteilt sich bereits in 2-3 Abschnitte, ich hoffe nicht, dass das bereits 2-3 der 16 Karten und Gebiete sind, die das komplette Game verspricht. Anyway, eine Demo ist dazu da, dass man ein Spiel antestet - die Review im Dezember wird zeigen, was das Game sonst noch bringt. Gameplayimpressionen und sonstiges habe ich im unten stehenden Video eingefangen. Wer selbst Hand anlegen möchte, kann sich die 1,6 GB Demo auf cokezero.de runterladen. Wer sie bereits angetestet hat, kann natürlich gerne seinen Eindruck in den Kommentaren verewigen :-)
#1 | 19. November 2009 um 22:12 Uhr
Mal sehen vllt. überzeugt mich der Film so sehr, dass ich mir das Spiel auch noch besorge?
#2 | 19. November 2009 um 23:19 Uhr
#3 | 20. November 2009 um 00:16 Uhr