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Entwickler: Obsidian Entertainment Publisher: Bethesda Softworks
Genre: Action-RPG Plattform(en): PC, XBOX360, PS3
Release: 3. Quartal 2010
Genre: Action-RPG Plattform(en): PC, XBOX360, PS3
Release: 3. Quartal 2010
Community: 7 User warten drauf
Im April 2009 hat Bethesda Softworks auf einem Presse-Event in London einen neuen Teil des Action-Rollenspiels im Fallout-Universum angekündigt. Seitdem war es sichtlich ruhig um den Titel geworden, der von Obsidian Entertainment entwickelt wird. Nun gibt es seit kurzem dank exklusiver Previews in diversen Gamemagazinen erste Details, die neben einem Teaser Trailer den Weg ins Internet gefunden haben. Hier nun also eine kleine Übersicht, was euch im neuen Fallout so erwartet.
Der Name des neuen Spiels deutet es schon an, es wird kein Fallout 4 und somit auch kein direkter Nachfolger des dritten Teils, dennoch wird es wie der Vorgänger ein Action-Rollenspiel und ist zeitlich drei Jahre nach dem letzten Teil angesiedelt. Die Story beginnt mit dem Tod, denn irrtümlicherweise wurde euer Spielcharakter und Protagonist des Games für tot gehalten und entsprechend eingebuddelt. Dank des Robotors Victor bleibt ihr jedoch nicht lange in eurem Grab, dieser buddelt euch nämlich wieder aus. Wie der Zufall es will ist der Besitzer des Robotors, Mitchell, ein Arzt und bringt euch gesundheitstechnisch wieder in Form. Nach einem sogenannten "Vigour-Test" stellt ihr eure Charaktereigenschaften zusammen und dann gehts auch schon los - von Mitchell erhaltet ihr zudem einen PipBoy™, da er einst ein Vault-Tec Bewohner war.




Mit der New California Republic, der Caesar's Legion und den Einwohnern von New Vegas gibt es drei verfeindete Fraktionen die in unterschiedlichen Gebieten der Karte angesiedelt sind. Die New California Republic tummelt sich zum Beispiel unter anderem auf dem McCarren-Flughafen, während sich die Caesar's Legion auf dem Vegas Strip vergnügt. Natürlich dürfen auch Super-Mutanten nicht fehlen, die in den Black Mountains ihr Unwesen treiben. Hier erwarten euch neben alten bekannten auch neue Super-Mutanten, von denen es auch weibliche Varianten gibt. Daneben feiern auch die Geckos aus Fallout 2 ihr Comeback. Auf der weitreichenden Karte wird man auch andere namentlich bekannte Szenarien und Gebiete finden, die Area 51 (wird spekuliert) und den Hoover Damm zum Beispiel. Viele Orte und Städte sind größtenteils völlig intakt und nahezu unzerstört, haben den Atomkrieg also weitestgehend gut überstanden.
Ähnlich wie in vielen MMORPGs üblich, bekommt Fallout: New Vegas auch ein Reputations-System verpasst. Im Klartext heißt das, dass ihr bei den o.g. Fraktionen, zum Beispiel durch das Erledigen von Missionen, entsprechende Reputationspunkte sammelt, welche zwar für die eine Fraktion das Ansehen steigern, im Gegenzug aber bei den anderen eher das Gegenteil bewirken. Das bereits bekannte Karma-System ist genauso wie das VATS-Kampfsystem ebenfalls wieder enthalten. Für Nahkampfwaffen soll es verschiedene Spezialfähigkeiten geben und ihr könnt auch einen Begleiter haben, der eure Befehle ausführt. Einige Dialoge im Spiel werden skillbasiert sein, d.h. das diese in Kombination mit den von euch erworbenen Fertigkeiten, zusätzliche Gesprachsoptionen ermöglichen.




Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, wird es auch einen optionalen Hardcore-Modus geben. Dieser ist jedoch nicht mit dem Hack'n'Slay-typischen Hardcore-Modus wie bei Diablo oder Torchlight zu vergleichen. Vielmehr müsst ihr in diesem zum Beispiel regelmäßig Wasser trinken um nicht als Skelett zu enden, eure Munition besitzt ein Gewicht und auch eine Heilung wird nicht automatisch erfolgen.
Fallout: New Vegas basiert auf der gleichen Engine wie schon Fallout 3 und wird auch spielerisch dem Vorgänger sehr ähneln. Bereits im Herbst diesen Jahres soll das Game für die XBOX 360, Playstation 3 und den PC erscheinen. Aktuell arbeitet das Entwicklerstudio Obsidian Entertainment ja noch am Agenten-RPG Alpha Protocol, dass bereits mehrfach verschoben wurde und nach aktuellem Stand im Sommer diesen Jahres erscheinen soll. Bleibt also abzuwarten ob es für Fallout:NV beim "Herbst" bleibt, und die neue Mutanten-Hatz entsprechend überzeugen kann. Weitere Infos dürfte es in nächster Zeit sicherlich geben.
Offizielle Screenshots gibt es leider noch nicht, lediglich ein paar Scans aus besagten Gamezeitschriften. Allerdings gibt es einen ersten Teaser-Trailer und der folgt jetzt ...




Mit der New California Republic, der Caesar's Legion und den Einwohnern von New Vegas gibt es drei verfeindete Fraktionen die in unterschiedlichen Gebieten der Karte angesiedelt sind. Die New California Republic tummelt sich zum Beispiel unter anderem auf dem McCarren-Flughafen, während sich die Caesar's Legion auf dem Vegas Strip vergnügt. Natürlich dürfen auch Super-Mutanten nicht fehlen, die in den Black Mountains ihr Unwesen treiben. Hier erwarten euch neben alten bekannten auch neue Super-Mutanten, von denen es auch weibliche Varianten gibt. Daneben feiern auch die Geckos aus Fallout 2 ihr Comeback. Auf der weitreichenden Karte wird man auch andere namentlich bekannte Szenarien und Gebiete finden, die Area 51 (wird spekuliert) und den Hoover Damm zum Beispiel. Viele Orte und Städte sind größtenteils völlig intakt und nahezu unzerstört, haben den Atomkrieg also weitestgehend gut überstanden.
Ähnlich wie in vielen MMORPGs üblich, bekommt Fallout: New Vegas auch ein Reputations-System verpasst. Im Klartext heißt das, dass ihr bei den o.g. Fraktionen, zum Beispiel durch das Erledigen von Missionen, entsprechende Reputationspunkte sammelt, welche zwar für die eine Fraktion das Ansehen steigern, im Gegenzug aber bei den anderen eher das Gegenteil bewirken. Das bereits bekannte Karma-System ist genauso wie das VATS-Kampfsystem ebenfalls wieder enthalten. Für Nahkampfwaffen soll es verschiedene Spezialfähigkeiten geben und ihr könnt auch einen Begleiter haben, der eure Befehle ausführt. Einige Dialoge im Spiel werden skillbasiert sein, d.h. das diese in Kombination mit den von euch erworbenen Fertigkeiten, zusätzliche Gesprachsoptionen ermöglichen.




Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, wird es auch einen optionalen Hardcore-Modus geben. Dieser ist jedoch nicht mit dem Hack'n'Slay-typischen Hardcore-Modus wie bei Diablo oder Torchlight zu vergleichen. Vielmehr müsst ihr in diesem zum Beispiel regelmäßig Wasser trinken um nicht als Skelett zu enden, eure Munition besitzt ein Gewicht und auch eine Heilung wird nicht automatisch erfolgen.
Fallout: New Vegas basiert auf der gleichen Engine wie schon Fallout 3 und wird auch spielerisch dem Vorgänger sehr ähneln. Bereits im Herbst diesen Jahres soll das Game für die XBOX 360, Playstation 3 und den PC erscheinen. Aktuell arbeitet das Entwicklerstudio Obsidian Entertainment ja noch am Agenten-RPG Alpha Protocol, dass bereits mehrfach verschoben wurde und nach aktuellem Stand im Sommer diesen Jahres erscheinen soll. Bleibt also abzuwarten ob es für Fallout:NV beim "Herbst" bleibt, und die neue Mutanten-Hatz entsprechend überzeugen kann. Weitere Infos dürfte es in nächster Zeit sicherlich geben.
Offizielle Screenshots gibt es leider noch nicht, lediglich ein paar Scans aus besagten Gamezeitschriften. Allerdings gibt es einen ersten Teaser-Trailer und der folgt jetzt ...
1 Kommentar(e):
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| #1 | Geschrieben am 13. Februar 2010 um 22:31 Uhr Hardcora meint ... War. War never changes. Hört sich gut an.. und man kann ja nie genug Fallout haben. Freu mich drauf.. ist jedenfalls ein guter Zeitüberbrücker bis zum vierten Teil |
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