God of War: Ascension - Review
Ein neues God of War ist erschienen! Normalerweise wäre das Grund zur Freude, zur Euphorie, zur Begeisterung. Doch irgendwie schafft es der mittlerweile vierte große Teil der Serie, dieses Mal ein Prequel, nicht, solche Gefühle zu entfachen. Ganz im Gegenteil: God of War: Ascension wirkt überflüssig. Es ist, als ob Sony zum Ende der PS3-Ära noch eben ein weiteres Abenteuer mit Kratos auf den Markt werfen wollte, um den maximalen Gewinn aus der breiten Kundenschaft zu schröpfen. Diesen Eindruck hatte ich nicht nur vor dem Release, diesen Eindruck habe ich auch nach dem Durchspielen der Singleplayer-Kampagne. Mit Ascension steigt Kratos nicht noch höher im Action-Olymp auf, er fällt stattdessen tief hinunter. Doch wieso? Was haben Santa Monica Studios nur mit God of War gemacht, dass ich solche harten Worte in den Mund nehmen muss? Was ist passiert?