Heavy Rain - Review
Schon 2005 bewiesen David Cage und sein Team von Quantic Dream mit Fahrenheit ihr Können - mit einem Spiel, das eher als "interaktiver Film" bezeichnet wurde und die Quick-Time-Events auf eine neue Stufe hievte. Presse und Spieler weltweit waren begeistert, es war also nur noch eine Frage der Zeit, bis das nächste Projekt angekündigt wurde. Auf der E³ 2006 war es dann endlich soweit und es wurde eine mit "The Casting" betitelte Techdemo gezeigt, die Gefühle und Emotionen einer virtuellen Schauspielerin beeindruckender denn je darstellte. Heute, nach fast fünf Jahren Entwicklungszeit, sind die Arbeiten an Heavy Rain beendet und der interaktive Thriller wird in wenigen Tagen offiziell erscheinen. Wir haben Heavy Rain schon jetzt durchgespielt - ob der Titel die hohen Erwartungen erfüllen kann und den interaktiven Film endlich in der Spielebranche etabliert, das verrät die Review!