Hinweis: Die Achievement-Liste kann unter Umständen Spoiler zur Story u.ä. Inhalten von Fallout: New Vegas sowie versteckte Erfolge enthalten. Auf der Xbox 360 gibt es insgesamt 75 Erfolge und 1.655 Gamerscore zu holen.
Stufe 10 erreichen.
Stufe 20 erreichen.
Stufe 30 erreichen.
Einen Begleiter rekrutieren.
Alle Begleiter rekrutieren.
20 Gegenstände herstellen.
20 Waffen-Mods installieren.
50 Orte entdecken.
125 Orte entdecken.
Alle Schneekugeln entdecken.
Waren im Wert von 10.000 Kronkorken verkaufen.
10.000 Schaden mit Energiewaffen verursachen.
10.000 Schaden mit Sprengstoffen verursachen.
10.000 Schaden mit Schusswaffen verursachen.
25 Schlösser knacken.
10.000 Schadenspunkte mit Stimpaks heilen.
10.000 Schaden mit Nahkampfwaffen verursachen.
30 Gegenstände reparieren.
25 Terminals hacken.
50 Taschendiebstähle begehen.
50 Sprachherausforderungen bestehen.
10.000 Schadenspunkte mit Nahrung heilen.
10.000 Schaden durch waffenlosen Kampf verursachen.
3 Partien Karawane gewinnen.
10 Spiele am Automaten spielen.
10 Spiele beim Roulette spielen.
10 Runden Black Jack spielen.
30 Partien Karawane gewinnen.
Hausverbot in allen Kasinos des Strips erhalten.
Das Spiel von Anfang bis Ende im Hardcore-Modus spielen.
'Gehirnerschütterung für Anfänger' abschließen.
'Da sind sie lang!' abschließen.
"Ring-a-Ding-Ding!" abschließen.
'Der House gewinnt immer' abschließen.
'Für die Republik!' abschließen.
'Gebt Caesar, was ihm gebührt' abschließen.
'Wildcard' abschließen.
'Alles oder Nichts' abschließen.
'Veni, Vidi, Vici' abschließen.
'Heureka!' abschließen.
'Die Freiheit zu, die Freiheit von' abschließen.
"Flieger, grüß mir die Sonne" abschließen.
'Tops-Stars' abschließen.
"Return To Sender" abschließen.
'Arizonakiller' abschließen.
'Es geschah am hellichten Tag' abschließen.
'Im Auftrag des Kings' abschließen.
'Dem Ingeniör ist nix zu schwör' abschließen.
"Volare!" abschließen.
'Die Legende des Sterns' abschließen.
Dean Domino, Christine und Dog rekrutieren.
Vater Elijah in der Sierra Madre-Vault stellen.
Sierra Madre-Gala-Veranstaltung beenden.
Vater Elijah in der Sierra Madre-Vault einschließen.
500 Sierra Madre-Chips sammeln.
Zion evakuieren.
Das Zion-Tal nach Spuren der Weißbeine absuchen.
Die Weißbeine vernichten
In Zion ankommen.
Daniel und das Tränenvolk mit Nachschub versorgen.
Finden Sie den X-13-Kardioregulator-Schleichanzug!
Reaktivieren Sie alle Roboterassistenten des Beckens.
Wahren Sie einen offenen Geist ... für Ihr Gehirn.
Schließen Sie Old World Blues ab.
Finden Sie die Frequenz des X-8-Puls-Desensibilisierers fürs Rückgrat!
Finden Sie alle Upgrades für ED-E in der Kluft.
Bestimmen Sie das Schicksal aller Kluftbewohner.
Beenden Sie Lonesome Road.
Rüsten Sie die Waffe der Kluft vollständig auf.
Zünden Sie alle Sprengköpfe in der Kluft.
10.000 Schaden mit einzigartigen Mojave-Ödland-Waffen verursachen.
10.000 Schaden mit Waffenschieberarsenal-Waffen (WSA) verursachen.
Schließe drei beliebige Waffenschieberarsenal-Herausforderungen (WSA) mit einem Stern(*) ab.
Schließe drei beliebige Waffenschieberarsenal-Herausforderungen (WSA) mit zwei Sternen(**) ab.
Schließe drei beliebige Waffenschieberarsenal-Herausforderungen (WSA) mit drei Sternen(***) ab.
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New Vegas ist jene Art Stadt, in der man dazu verdonnert wird, sich sein eigenes Grab zu schaufeln, bevor man eine Kugel kassiert und seinem qualvollen Schicksal überlassen wird... und ab diesem Punkt wird s erst richtig übel. Eine Stadt voller Träumer und Schurken und sich bekriegender Fraktionen, die in der "Wüstenoase" die Kontrolle an sich reißen wollen. Ein Ort, an dem sich der richtige Typ Mann mit dem richtigen Waffenarsenal noch einen Namen machen kann - und auf dem Weg dahin pflastern mehr als nur eine oder zwei Leichen seinen Weg.