Hinweis: Die Trophäen-Liste kann unter Umständen Spoiler zur Story u.ä. Inhalten von Red Faction: Armageddon sowie versteckte Erfolge enthalten. Auf der PlayStation 3 gibt es insgesamt 59 Trophäen und 1.470 Punkte zu holen.
Schalte alle Trophäen in Red Faction: Armageddon frei
Verschaffe dir Zutritt zum Terraformer.
Entferne das Siegel.
Schaffe es zurück zur Zivilisation.
Eskortiere den Konvoi.
Zerstöre die Wasserreinigungsanlage.
Schaffe es bis zur Oberfläche.
Verteidige die Red Faction.
Zerstöre die Störgeräte.
Besiege die Gottesanbeterin.
Reise zur Heimat der Marauder.
Eskortiere Winters sicher durch die Tiefen.
Finde heraus, wie man die Höhle erreichen kann.
Öffne den geheimen Eingang.
Schaffe es durch die Höhle.
Besiege die Quelle allen Übels.
Spiele den Einzelspielermodus im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" durch.
Spiele den Einzelspielermodus im Schwierigkeitsgrad "Wahnsinn" durch.
Beende die Bedrohung ein für alle Mal.
Töte 175 Feinde, während du dich im L.E.O. Exoskelett befindest.
Töte 5 Feinde mit einem einzelnen L.E.O. Schulterangriff.
Töte 100 Feinde, während du dich im Marauder Scout-Walker befindest.
Töte einen Feind, indem du ihn mit dem Inferno GX rammst.
Zerstöre 100 Kapseln, während du die Gottesanbeterin steuerst.
Höre dir 40 Audio-Logs an.
Finde 200 Barschrotthaufen.
Sammle insgesamt 25.000 Barschrott ein.
Kaufe einen beliebigen Erweiterungsring komplett auf.
Kaufe jede Erweiterung.
Kaufe einen Cheat.
Schicke einen Feind mit dem Druckstoß mindestens 30 Meter weit.
Töte 5 Feinde mit einem einzelnen Druckstoß.
Töte 50 Feinde, die von der Schockwelle getroffen wurden, bevor sie wieder auf den Boden kommen.
Töte 6 Feinde mit einer einzigen Schockwelle.
Halte "Berserker" für mindestens 21 Sekunden in einer Verwendung aktiv.
Lasse einen Feind sich selbst töten, während er auf deine Schutzhülle schießt.
Schicke einen Feind mit dem Magnetgewehr mindestens 50 Meter weit.
Schieße einen Feind mit dem Magnetgewehr in einen anderen Feind.
Benutze das Magnetgewehr, um Trümmer auf einen Tentakel ZURÜCKZUWERFEN.
Töte von jedem Feindtypen einen mit dem Vorschlaghammer.
Führe bei 25 Kriechern Nahkampf-Abschlussangriffe aus. (nur Einzelspielermodus)
Töte 2 andere Feinde mit einem einzelnen explodierenden Berserker.
Töte einen Geist, bevor er sich wieder tarnen kann.
Erledige die Wellen 1 bis 10 auf einer beliebigen Karte im Heimsuchungs-Modus.
Erledige die Wellen 1 bis 20 auf einer beliebigen Karte im Heimsuchungs-Modus.
Erledige die Wellen 1 bis 30 auf einer beliebigen Karte im Heimsuchungs-Modus.
Erledige mindestens eine Welle auf jeder Karte im Heimsuchungs-Modus.
Benutze im Heimsuchungs-Modus 25 mal die Wiederbelebung.
Spiele ein 4-Spieler-Heimsuchungsspiel bis über Welle 9 hinaus, ohne dass jemand verblutet.
Mache für Hale einen Weg zum Terraformer frei. (Inhalte zum Herunterladen)
Töte alle Red Faction bei deinem Angriff auf ihre Bergbasis. (Inhalte zum Herunterladen)
Bringe Sgt. Winters wieder mit der Red Faction zusammen. (Inhalte zum Herunterladen)
Rette die festgenagelten Red Faction Soldaten. (Inhalte zum Herunterladen)
Lösche das Militärlager der Kultanhänger aus. (Inhalte zum Herunterladen)
Hole 20 Kills mit der Splitterkanone. (Inhalte zum Herunterladen)
Eliminiere 10 Feinde mit einem ihrer eigenen Geschütze. (Inhalte zum Herunterladen)
Beende den Dreifachkampf zwischen dir, den Aliens und den Kultanhängern. (Inhalte zum Herunterladen)
Hole 20 Kills mit dem Scharfschützen. (Inhalte zum Herunterladen)
Töte Mallus. (Inhalte zum Herunterladen)
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Ein halbes Jahrhundert nachdem die Rebellen der Red Faction mit ihren verbündeten Marauder den Mars von der brutalen Earth Defense Force befreit haben, wird der Frieden auf dem Mars erneut bedroht - doch dieses Mal von einer tödlichen Macht, deren Herkunft unbekannt ist.
Die Zerstörung des riesigen Terraformers, der den Mars mit Atemluft und erdähnlichem Wetter versorgt, verursacht einen chaotischen Zustand in der Atmosphäre. Supertornados und Gewitterstürme hüllen fortan den Planeten ein. Um zu überleben fliehen die Kolonisten in die unterirdischen Bergwerke und bauen dort ein Netzwerk aus bewohnbaren Höhlen auf.
Fünf Jahre später betreibt Darius Mason, der Enkel des Mars-Helden Alec Mason und der legendären Rebellin Samanya, ein lukratives Geschäft in Bastion, dem Zentrum der unterirdischen Kolonie. Bergbau, Plünderei, Söldnerjobs ... Wenn der Job gefährlich ist, ist Darius der richtige Mann dafür. Nur wenige Mutige wagen sich noch zur verwüsteten Oberfläche des Planeten - abgesehen von Söldnern wie Darius und den Schmugglern, die im Untergrund mit Waren handeln.
Als Darius in eine Falle gelockt wird, öffnet er einen mysteriösen Schacht in einem alten Marauder-Tempel - und befreit dadurch das Böse, das nun das Armageddon über den Mars bringt. Während Siedlungen von Kolonisten und Maraudern vernichtet werden, können nur noch Darius und die Red Faction die Menschheit retten. Die Schlacht führt sie über den vom Sturm verwüsteten Planeten - und in ihn hinein ... ins Herz des unaussprechlichen Schreckens.