Genre:MMORPG  
Entwickler:Trion Worlds  Publisher: Ubisoft
Plattform(en):PC

Release:04.03.2011

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Rift: Planes of Telara - Schurken
Meuchelmörder (Assassin)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 10:02 Uhr


Meuchelmörder sind raffiniert und trickreich. Unbemerkt können sie sich im Schatten bewegen und auf diese Weise Hindernisse überwinden oder verheerende Überraschungsangriffe starten. Nur wenige ihrer Opfer überleben den ersten Angriffsschlag, und die, die es tun, erliegen kurze Zeit später den Folgen hochansteckender Gifte.

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Rift: Planes of Telara - Schurken
Klingentänzer (Bladedancer)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 10:02 Uhr


Klingentänzer sind Meister im Umgang mit scharfen Waffen. Sie sind Experten für ritualisierte Kampfbewegungen, die sie blitzschnell ausführen. Klingentänzer können selbst eine gekonnte Abwehr des Gegners überwinden und ihnen den Gnadenstoß setzen. Klingentänzer sind geschmeidig und sehr beweglich. Sie werden ungehinderte Beweglichkeit immer einer schweren Rüstung vorziehen, daher tragen sie im Kampf nur leichte Rüstungen (z.B. Leder). Da sie sehr wachsam und erfahren sind, benötigen Klingentänzer nur ihre Waffen als Verteidigung. Zum Leidwesen ihrer Gegner verwenden sie ihre Klingen nicht nur zur Verteidigung, sondern auch zum Angriff.

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Rift: Planes of Telara - Schurken
Waldhüter (Ranger)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 10:01 Uhr


Waldhüter sind vollendete Jäger, die die Stärken und Schwächen jedes Tieres kennen. Sie können Wildtiere zähmen und zu ihren Begleitern machen. Mit ihnen können sie ihre Kunstfertigkeit im Flächenkampf deutlich verbessern. Mit dieser Synergie von Bogen und Bestie gelingt es den Waldhütern, selbst die abschreckendsten Hindernisse zu überwinden.

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Rift: Planes of Telara - Schurken
Nachtklingen-Krieger (Nightblade)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 10:01 Uhr


Nachtklingenkrieger sind Meister in der Schwertkunst und bewegen sich mit gefährlicher Gewandtheit. Der Nachtklingenkrieger kann seine Waffen auch gegen planare Zauber des Feuers und des Todes ziehen, wobei er dem Gegner auf viele Arten Schaden zufügen kann. Da sie leichte Rüstungen bevorzugen, können sie sich an ihre Feinde unbemerkt heranschleichen und sie kurzerhand eliminieren. Die so Überwältigten haben also kaum eine Chance der Verteidigung, ganz zu schweigen der Gegenwehr.

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Rift: Planes of Telara - Geistliche
Druide (Druid)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 10:00 Uhr


Druiden sind ist Kleriker, spezialisiert auf den offensiven Nahkampf, die aus den magischen Kräften ihrer Verbündeten, den Feen, Kraft für Körper, Geist und Seele beziehen.

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Rift: Planes of Telara - Geistliche
Bewahrer (Warden)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 09:59 Uhr


So wie die Gezeiten langsam beginnen und dann immer mehr anschwellen, so wirkt auch die Heilung des Bewahrers. Er ist auf langsame Heilkraft spezialisiert, die im Laufe der Zeit immer stärker wird. Daher eignen sich Bewahrer ideal für lange Gefechte, in denen die meisten Heiler erschöpft aufgeben müssten.

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Rift: Planes of Telara - Geistliche
Schamane (Shaman)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 09:58 Uhr


Der Schamane verwebt die Macht des eisigen Nordens mit seinem eigenen Sein und ist von reinster elementarer Kraft durchwirkt. Diese Macht verstärkt seine Angriffe und macht ihn nicht nur zu einem gefährlichen Nahkämpfer, sondern hat auch schützende und heilende Wirkung.

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Rift: Planes of Telara - Geistliche
Justiziar (Justicar)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 09:58 Uhr


Justiziar sind Heilgeistliche, die mit ihren Verbündeten Seite an Seite im Nahkampf kämpfen. Mit jedem Hieb ihrer Waffe bauen sie mehr Überzeugung auf und stärken damit nicht nur die Mitkämpfer an ihrer Seite, sondern auch ihre eigene Heilmagie.

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Rift: Planes of Telara - Geistliche
Schildwache (Sentinel)
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 09:58 Uhr


Die Schildwache bringt den Segen des Lichts zu allen, die sich dem Willen der Götter verschrieben haben. Mit ihrer Fähigkeit, viele Verletzte gleichzeitig zu heilen, stärkt die Schildwache ihren Verbündeten den Rücken. Sich selbst schützt sie mit dem Zorn der Götter.

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Rift: Planes of Telara - Geistliche
Inquisitor
Geschrieben von Kithaitaa am 5. Februar 2011 um 09:57 Uhr


Der Inquisitor ist ein Geistlicher, der nicht länger den Lehren von Leben und Tod alleine gehorcht. Inquisitoren stehen zwischen den beiden Mächten und fordern Reinheit von beiden. Ein Inquisitor erlöst diejenigen, die es wert sind, und verdammt die Verdorbenen. Ihre wahre Stärke beziehen sie aus ihrem extremen Glauben, daher verzichten sie auf schwere Rüstungen und bevorzugen einfache Kettenpanzer und einen stabilen Schlägel. Obwohl Inquisitoren nie die wahren Kräfte erreichen, die sie erhalten würden, wenn sie sich ausschließlich dem Pfad des Lebens oder des Todes widmen würden, sind sie durch ihre Fähigkeit, sich beide Energien zu nutze zu machen und diese zu beeinflussen, sehr wertvolle Verbündete.

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