Genre: Action  
Entwickler: Radical Entertainment  Publisher: Activision
Plattform(en):  PC, PS3, Xbox360

Release: 12.06.2009
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Geschrieben von Haschbeutel am 12. Februar 2010 um 19:09 Uhr


Neue Runde, neues Glück - oder so. In der mittlerweile fünften Ausgabe unserer "Entwickler Backstage" Reihe widme ich mich meinem ganz persönlichen Lieblings-Anti-Helden des letzten Jahres - eher bekannt unter dem Namen Alex Mercer aus dem Actionspektakel Prototype. Wir werfen einen Blick hinter die Kulissen von Radical Entertainment und erfahren dabei nicht nur, wie viel Bierflaschen während der Entwicklung das Zeitliche segnen mussten, sondern auch, wer dazu verdammt war, die Infizierten mit Grunzlauten auszustatten.

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Geschrieben von Haschbeutel am 27. Juni 2009 um 18:25 Uhr


Kaum ein Titel hat die letzten Tage und Wochen so derart für Furore gesorgt wie Prototype. Vor allem einige deutsche Spielemagazine werfen dem Spiel eine übertriebene Brutalität vor und raten lieber zum PS3-exklusiven inFamous. Andere Magazine hingegen loben das Actionspektakel zum Himmel und finden das Blutbad stimmig inszeniert. Auch ich war oft hin und her gerissen, was denn nun genau aus Prototype wird. Grund genug also, den Titel genauer unter die Lupe zu nehmen und ihn vor allem auf den wichtigsten Faktor zu testen, den leider viele vergessen - den Unterhaltungsfaktor. Ob der stimmt und ob Protoytpe eine fesselnde Actiongranate oder doch nur blutleeres Pseudomassaker ist, erfahrt ihr in meiner frisch aufgeschnittenen Review. Ich wünsche viel Spaß und guten Appetit!

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Geschrieben von Haschbeutel am 1. Juni 2009 um 15:15 Uhr


Na, sowas aber auch. Da habe ich mich erst vor kurzem darüber ausgelassen, dass Prototype hierzulande nur mit extrem reduzierter Gewaltdarstellung in den deutschen Handel zu kommen scheint, da erfreut mich doch heute ein Blick auf unser Lieblingsversandhaus Amazon. Dort kann man nämlich seit geraumer Zeit den Titel vorbestellen. Das Tollste daran ist die Tatsache, dass Prototype hier als Uncut-Version angeboten wird. Das würde bedeuten, dass die Ragdoll-Effekte der Leichen erhalten bleiben und es auch möglich ist, sich sprichwörtlich durch die Spielwelt zu schnetzeln.

Verwunderlich ist dies allerdings schon, denn ich erinnere mich, dass die Jungs von Radical Entertainment extra für Deutschland und Australien an einer angepassten Version gearbeitet haben, vor allem, weil hierzulande die USK dem Titel erstmal keine Freigabe erteilen wollte. Genau aus diesem Grund sollte man vielleicht mit dem Sekt kaltstellen noch etwas warten. Ein Blick auf die Webseite der USK zeigt nämlich, dass Prototype hierzulande noch gar nicht geprüft wurde. Lediglich das im Jahre 1995 erschienene Prototype, ein 2D-Sidescroller, ist hier gelistet und ab 6 Jahren freigegeben. Ob Amazon bei einer Prüfung das Angebot zurückzieht, wird man sehen. Genauso, was mit all denen passiert, die Prototype bereits vorbestellt haben.

Prototype erscheint übrigens heute in genau einer Woche, also am 08. Juni. Trotz des gestrichenen Coop-Modus muss ich gestehen, dass ich es kaum abwarten kann, mich als Alex Mercer durch das verseuchte New York zu kämpfen. Ich hoffe, meine Erwartungen werden nicht enttäuscht, wie schon einmal anfang des Jahres.

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Geschrieben von Haschbeutel am 23. April 2009 um 18:00 Uhr


Nanu, da schaut der liebe Alex aber böse im Header. Dazu hat er auch allen Grund! Doch der Reihe nach. Bei dem Titel Prototype aus dem Hause Radical Entertainment dürften die ein oder anderen von euch jetzt sicher etwas freudig erregt vor dem Kalender sitzen und die Tage bis zum 5. Juni zählen - dann endlich darf man in der Haut von Alex Mercer um die Blocks von News York ziehen, alles in Schutt und Asche legen und dabei literweise Blut vergießen. Achja, seine eigene Vergangenheit und die Gründe für die eigenartigen Mutationen klären wir nebenbei auch noch auf. Blöd nur, dass es jetzt ganz danach ausschaut, dass dem groß angekündigten Titel solangsam die Luft an wichtigen Stellen ausgeht...

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Geschrieben von Haschbeutel am 9. Januar 2009 um 08:17 Uhr


Die Jungs von Radical Entertainment sind schon fiese Schweine. Da hauen sie gestern nach Monaten einen neuen Trailer zu Prototype raus und kaum sind wir alle schlafen, kommen noch zwei Videos nach - pfui!

Ärgerlich, denn die Teile haben es tierisch in sich und endlich sieht man neben Blut&Gedärmen-Gameplay auch mal das Interface im Spiel. Auch wird deutlich, dass die definition Open World Game hier eine ganz neue Bedeutung bekommt. So schnell wie Protagonist Alex Mercer kommt wohl niemand von A nach B. Dabei fliegt, springt, hangelt und rennt er, wie das Ergebnis einer ungeschützten Superhelden-Orgie. Sollten also jemals Hulk, Spiderman, Superman und Ironman miteinander hemmungslose Liebe zelebrieren, wissen wir, wie das Ergebnis aussehen wird.

Einziger Wermutstropfen: im Gegensatz zum gestrigen Trailer sieht die Spielwelt von Prototype nicht mehr so toll soll aus. Dies fällt im ersten Gameplayvideo zwar nicht so sehr auf, da der Focus auf Menschenmassen, Action und Blut liegt, aber im zweiten Video springen einem hier und da schon die ziemlich schwachen Texturen und die polygonarmen Autos und Charaktere ins Auge.

Das hat jetzt zwei Alternativen zum Spekulieren zu bieten. Erstens - das Gameplayvideo stammt noch aus einer früheren Version als die des Trailers. Zweitens - Radical hat beim Trailer geschummelt und das Video nachträglich etwas bearbeitet. Ich hoffe auf ersteres, denn sonst werd ich mich wirklich mal mit dem Hulk paaren. Wobei - wenn das Gameplay die ganze Zeit so herrlich übertrieben bleibt und die Action dauerhaft stimmt, dann kann die Optik auch gerne so bleiben. Denn der Spielspaß steht ja bekanntlich im Vordergrund - und mal unter uns. Wer wollte nicht schon immer mal durch die Luft fliegen, danach auf einem Menschen landen und mit seiner Leiche Skateboard fahren? Ride on!

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Geschrieben von Haschbeutel am 8. Januar 2009 um 20:14 Uhr


Ungefähr fünf Monate ist es her, da kam der erste Trailer zu Prototype raus. Die Reaktionen waren verhalten - zwar war das Konzept der frei begehbaren Stadt New York cool und auch die Idee, dass der Hauptcharakter mutieren und Gegner absorbieren kann, durchaus ansprechend. Aber der Gamer heutzutage ist verwöhnt und die Grafik von Radicals Open-World Actionspektakel lockte nichtmal Opa hinter seiner Kuscheldecke hervor. Dann wurde Radical auch noch von Activision/Blizzard geschluckt und der Titel hing erstmal lange Zeit in der Luft.

Heute wurde jetzt, nach fast zweiwöchigem Countdown auf der offiziellen Seite, ein neuer Trailer released - und Leute. Echt. Das Ding rockt. Nicht nur der Hauptcharakter bekam ein Facelift - auch New York City erstrahlt in neuem Glanz. Rauch- und Partikeleffekte vom Feinsten, Blut, coole 'Waffen', Splatter, jede Menge Action, haufenweise Blut und eine, wie es aussieht, relativ gute Story werden da dem Spieler in knapp anderthalb Minuten schmackhaft gemacht. Achja, Blut und Splatter gibts auch. Und ne coole Bruchlandung in der Innenstadt. Und ein Fight mit nem Heli.

Ach ich rede zuviel - überzeugt euch einfach selbst und schaut den neuen Trailer an - in HD natürlich. Wenn das Ding nicht die Actiongranate 2009 wird, weiss ich auch nicht mehr weiter.

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