Game Reviews

Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.




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Injustice: Gods Among Us

Geschrieben von Tim am 13. Mai 2013 | Testsystem(e): Xbox360



Batman bekämpft Superman, The Flash tritt gegen den Joker an, Harley Quinn fordert Deathstroke zum Duell! Das kann natürlich nur eines bedeuten: Injustice: Götter unter uns ist endlich da. Das zweite große Spiel von den Netherrealm Studios nach dem hierzulande indizierten Reboot von Mortal Kombat wirft uns in eine Schlacht der Superhelden. Nahezu alle großen und kleinen Berühmtheiten des DC-Universums haben sich in Injustice getroffen, um sich gegenseitig zu verklopfen. Ich habe mir angeschaut, was das Spiel so alles kann - und ob ihr es kaufen solltet!




Far Cry 3: Blood Dragon

Geschrieben von Tim am 10. Mai 2013 | Testsystem(e): PC



Zuerst dachten alle, es wäre nur ein (sehr guter) Aprilscherz. Dabei war der eigentliche Scherz, dass das Ganze gar kein Scherz ist, sondern die Realität: Ubisoft Montreal hat tatsächlich ein Stand-Alone-Add-On zu Far Cry 3 entwickelt, das in einer fiktiven Zukunft spielt, mit Cyber-Commando-Soldaten, mit Blutdrachen, die Laserstrahlen aus ihren Augen schießen, und mit einer Inszenierung im trashigen 80er-Jahre-Stil, die sich vor allem durch eine retro-knallige Pink-Blau-Neon-Farbgebung auszeichnet. Far Cry 3: Blood Dragon ist der Name des Open-World-Shooters, der auf den Grundmechaniken der Vorlage aufbaut, diese aber in ein völlig anderes Szenario einpflegt. Das Ergebnis: eine Mordsgaudi mit einem der besten Soundtracks des Jahres 2013! This game rockz!




Guacamelee!

Geschrieben von Tim am 22. April 2013 | Testsystem(e): PS3



Die schönsten Tage für Zocker wie mich sind die, wenn man plötzlich ein Spiel entdeckt, das man zuvor noch nie gesehen hat, welches einen aber sofort anspricht. Noch schöner ist es dann natürlich, wenn der Kollege gleich einen Review-Code dazu parat hat! Nun gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder ist das Spiel ein trügerischer Blender. Oder aber es entpuppt sich als ein echter Geheimtipp - quasi so wie Guacamelee! von den DrinkBox Studios. Mit diesem Spiel hat sich Sony nämlich ein Action-Adventure unter den Nagel reißen können, das man sich nicht entgehen lassen sollte, wenn man auch nur einen Funken an Interesse für den Metroidvania-Stil besitzt. Und aus diesem klitzekleinen Funken könnte durch Guacamelee! schnell eine lodernde Flamme werden!




Toki Tori 2

Geschrieben von Tim am 19. April 2013 | Testsystem(e): WiiU



Seht ihr das Küken da oben im Titelbild? "Oh, ist das knuffig!", mag sich der eine oder andere jetzt vielleicht denken. Aber Vorsicht, Leute: Dieses Huhn hat es faustdick hinter den Ohren. Denn so putzig und fröhlich Toki Tori 2 auch aussieht, hinter der farbenfrohen Kulisse verbirgt sich ein teils bockschweres Puzzle-Abenteuer. Anfang April ist das Spiel im Wii U eShop erschienen, eine PC/Mac-Version steht noch aus - und nach dem wirklich gelungenen ersten Teil, der sogar unseren sonst ach so kritischen Kith begeistern konnte, waren die Erwartungen natürlich groß. Ob die Entwickler von Two Tribes ein zweites Mal überzeugen können, das ist nun die Frage! Ich kenne die Antwort.




Fire Emblem: Awakening

Geschrieben von Tim am 18. April 2013 | Testsystem(e): 3DS



Wer hätte vor 1-2 Jahren schon gedacht, dass der 3DS aus seinem Absatztief herauskommen würde? Irgendwie hat es Nintendo tatsächlich noch geschafft, den Spieß umzudrehen - und nun rockt der Handheld seit Monaten die Charts. Kein Wunder: Die Liste an guten bis großartigen Spielen für den 3DS will und will einfach nicht abreißen. Gerade erst haben wir Luigi's Mansion: Dark Moon und Monster Hunter 3 Ultimate bekommen, schon steht der nächste Hit vor der Tür: Fire Emblem: Awakening. In den USA konnte das Strategie-Rollenspiel exzellente Wertungen einheimsen, bessere als jeder andere Teil der Serie zuvor. Meine Erwartungen waren dementsprechend hoch. Und wer hätte es gedacht: Ich wurde nicht enttäuscht. Ganz im Gegenteil!




Age of Empires II HD Edition

Geschrieben von DerBene am 16. April 2013 | Testsystem(e): PC



Nur wenige Spiele schaffen es, als Meilenstein für ihr Genre zu gelten. Zweifellos kann man das von "Age of Empires II: The Age of Kings" behaupten. Echtzeit-Strategen dürften bei Gedanken daran wohl in nostalgischen Erinnerungen schwelgen - oder sie spielen den Titel einfach immernoch: Der zweite Teil der Serie erfreut sich nämlich bei den Fans nach wie vor großer Beliebtheit. Und so ist es wohl in Zeiten von HD-Neuauflagen kein Wunder, dass auch die Age of Empires-Serie ein Remake spendiert bekommt. Kann dabei was schief gehen? Es kann...




HarmoKnight

Geschrieben von Tim am 15. April 2013 | Testsystem(e): 3DS



Über viele Jahre lang haben Game Freak nichts anderes gemacht als ein Pokémon nach dem anderen zu entwickeln. Rot, Grün, Gelb, Blau, Gold, Silber, Schwarz, Weiß - irgendwann muss doch auch mal Schluss sein mit dem Regenbogen-Wahnsinn! Darum hat das Studio sich jetzt an einem anderen Titel versucht: an HarmoKnight. Bunt ist das Spiel nach wie vor, aber abgesehen davon - und dem System, auf dem es erscheint - hat HarmoKnight nichts mehr mit Pokémon zu tun. Hier wird nicht rundentaktisch gekämpft, hier wird rhythmisch gehüpft und taktvoll mitgeklopft. Was das Download-Spiel auf dem Kasten hat, habe ich in meiner Review analysiert.




Lego City Undercover

Geschrieben von Tim am 10. April 2013 | Testsystem(e): WiiU



Wer erinnert sich noch an die E3 2011? Damals wurde die Nintendo Wii U das erste Mal offiziell vorgestellt. Die Präsentation war alles andere als gelungen: Abseits eines GamePad-Prototypen zeigte man lediglich ein paar Techdemos. Das einzige echte Spiel, das angekündigt wurde, war LEGO City Stories. Kein Mario, kein Zelda, kein Metroid, nur ein ödes kleines LEGO-Spiel, von denen es ohnehin schon viel zu viele gibt. Genau aus diesem Spiel ist das heutige LEGO City: Undercover geworden - und aus dem öden kleinen LEGO-Spiel wurde ein Höhepunkt des gesamten Wii-U-Lineups für das Jahr 2013. Denn: Es ist nicht nur der erste große LEGO-Titel ohne Lizenz im Rücken, es ist gleichzeitig auch die Premiere einer großen, frei begehbaren Welt voller Möglichkeiten, in der Traveller's Tales all seine Kreativität einfließen lassen konnte. Tretet ein!




BioShock Infinite

Geschrieben von Tim am 8. April 2013 | Testsystem(e): PCXbox360



Kaum ein Spiel wurde in den letzten Wochen so umjubelt und in den Himmel gelobt wie dieses. Das beste Spiel der aktuellen Generation soll es sein; für manche gar das beste aller Zeiten. Und ja: BioShock Infinite ist wirklich ein besonderes Erlebnis. Aber ist es wirklich so wichtig für die Spielebranche? Ist es wirklich das eine Spiel, das unsere Perspektive auf virtuelle Welten und Geschichten verändert? Unser Trio aus Haschbeutel, Bene und meiner Wenigkeit hat sich ausgiebig mit den Luftschlössern und Skylines von Columbia auseinandergesetzt. Und auch wenn die Ansichten hier und da auseinandergehen, so sind wir uns bei einem absolut einig: BioShock Infinite ist ein Spiel, das man erlebt haben sollte. Wieso, weshalb, warum? Das erfahrt ihr nach dem Klick.




Sly Cooper: Thieves in Time

Geschrieben von Tim am 6. April 2013 | Testsystem(e): PS3



2013 hat für PlayStation-3-Zocker richtig viel zu bieten: ein neues God of War ist gerade erst erschienen, vor ein paar Wochen gab es ein großartiges Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Beyond: Two Souls und natürlich The Last of Us stehen noch an. Mitten in dieses sowieso schon beeindruckende Exklusiv-Lineup hat sich aber noch ein weiterer interessanter Titel geschlichen: Sly Cooper: Thieves in Time. Nach fast zehn Jahren kommt der diebische Waschbär zurück, dieses Mal aus der Feder von Sanzaru Games anstatt Sucker Punch. Mit einer Zeitmaschine will das Gauner-Trio aus Sly, Bentley und Murray den Thievius Raccoonus reparieren - gleichzeitig will Thieves in Time auch in die Blütezeit der 3D-Jump'n'Runs zurückreisen. Und es schlägt sich dabei sehr gut!




God of War: Ascension

Geschrieben von Tim am 2. April 2013 | Testsystem(e): PS3



Ein neues God of War ist erschienen! Normalerweise wäre das Grund zur Freude, zur Euphorie, zur Begeisterung. Doch irgendwie schafft es der mittlerweile vierte große Teil der Serie, dieses Mal ein Prequel, nicht, solche Gefühle zu entfachen. Ganz im Gegenteil: God of War: Ascension wirkt überflüssig. Es ist, als ob Sony zum Ende der PS3-Ära noch eben ein weiteres Abenteuer mit Kratos auf den Markt werfen wollte, um den maximalen Gewinn aus der breiten Kundenschaft zu schröpfen. Diesen Eindruck hatte ich nicht nur vor dem Release, diesen Eindruck habe ich auch nach dem Durchspielen der Singleplayer-Kampagne. Mit Ascension steigt Kratos nicht noch höher im Action-Olymp auf, er fällt stattdessen tief hinunter. Doch wieso? Was haben Santa Monica Studios nur mit God of War gemacht, dass ich solche harten Worte in den Mund nehmen muss? Was ist passiert?




Gears of War: Judgment

Geschrieben von Haschbeutel am 25. März 2013 | Testsystem(e): Xbox360



People Can Fly sind ein cooler Haufen. Mit Painkiller und Bulletstorm haben sie zwei astreine Arcade-Shooter abgeliefert, die zwar inhaltlich eher mau waren, trotzdem aber mit ordentlich Over-the-Top-Action und Selbstironie punkten konnten. Ob das allerdings reicht, um für eine große Serie wie Gears of War einen eigenen Ableger (mit)entwickeln zu dürfen? Epic Games war sich scheinbar sicher, dass da nicht viel schief gehen kann. Mein Urteil sieht da etwas anders aus.




Tomb Raider

Geschrieben von Haschbeutel am 23. März 2013 | Testsystem(e): Xbox360PC



Brüste, Ballern und eine Hand voll Rätsel - Lara Croft ist nicht nur ein Sexsymbol mit hohem IQ und einem Faible für Geschichten und Mythen, sondern auch eine waffengewandte Femme Fatal. Doch Zeiten und Spiele ändern sich und auch Lara konnte in ihren letzten Abenteuern nicht mehr an alte Erfolge anschließen, zumal mit Titeln wie Uncharted auch noch starke Konkurrenz im Genre wartet. Zeit also, einen Trick der Filmindustrie aufzugreifen und die Weichen neu zu stellen. So ist die Frage, die sich nach dem Spielen dieses Reboot stellt, nur eine: Wer war eigentlich Nathan Drake?




Luigi's Mansion: Dark Moon

Geschrieben von Tim am 21. März 2013 | Testsystem(e): 3DS



Mario, Mario, Mario. Immer und überall wird nur von Mario geredet! Aber was ist mit Luigi? Seit mehr als 20 Jahren spielt der kleine Bruder nur die Nebenrolle - er hat nur ein einziges Mal selbst zeigen können, was er auf dem Kasten hat, nämlich im GameCube-Launchtitel Luigi's Mansion aus 2002. Das ist nun schon ganze 11 Jahre her. 11 Jahre, in denen Luigi (mal wieder) vernachlässigt wurde. Doch das ist vorbei! Jetzt geht Luigi in die Offensive - 2013 soll zu seinem Jahr werden! Den Anfang macht Luigi's Mansion: Dark Moon für den Nintendo 3DS. Die Mission des Geisterjägers: den schaurigen Spuk aus fünf großen Gruselvillen zu vertreiben! Dafür hat Luigi nicht nur einen verbesserten Schreckweg 09/15 im Gepäck, sondern auch einen kooperativen Multiplayermodus, einen beeindruckenden 3D-Effekt und jede Menge production values. Das sind die besten Vorzeichen für ein spannendes Abenteuer; was alles in Dark Moon steckt, erfahrt ihr in der Review.




Monster Hunter 3 Ultimate

Geschrieben von Tim am 19. März 2013 | Testsystem(e): WiiU



Monster Hunter ist und bleibt ein Phänomen: In Japan feiert die ungewöhnliche Serie gigantische Erfolge und verkauft Plattformen wie geschnitten Brot, im Westen dagegen konnte sich noch kein einziger Ableger so richtig durchsetzen. Doch das alles soll sich nun ändern mit Monster Hunter 3 Ultimate für Wii U und 3DS - hiermit möchte Capcom endlich den "breakthrough" schaffen. Fast drei Mal so viel Inhalt wie in Monster Hunter Tri, Online-Coop und Voice Chat, Local Play am 3DS und über Monate hinweg kostenlose Quests zum Download, damit wirbt MH3U um Aufmerksamkeit. Noch vor dem offiziellen Verkaufsstart konnte ich weit mehr als 100 Stunden mit dem Spiel verbringen, in denen ich fleißig Rohstoffe gesammelt, kleine und große Monster erlegt und Waffen sowie Rüstungen gecraftet habe. Mehr Details liefert mein ausführlicher Jagdbericht - be prepared.






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