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Game Reviews
Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.
Max Payne 3
Was immer man macht, es ist falsch. Gibt es keine Fortsetzung, regen sich die Fans des ersten Teils auf (Bayonetta, BulletStorm). Kommt ein Sequel und macht es alles anders, dann hat man den Geist des Vorgängers verloren und eine Serie ruiniert. Kommt ein Sequel und macht alles gleich, melkt man eine Serie aus und hat keine Ideen mehr. Rockstar Vancouver konnte mit der Übernahme von Max Payne von Remedy also nur Kritik einfahren. Das erste Bild von Max mit Glatze im Hawaiihemd in Rio war sicherlich nicht der beste PR Schachzug (oder angesichts der Resonanz, vielleicht war er es doch). Rockstar ist freilich für ihren ganz eigenen Stil bekannt. Ihre Stärken liegen in vielen Bereichen, aber eines haben noch alle ihre Spiele als gemeinsamen Schwachpunkt: Das Gameplay. Schlechte Zeiten für Max? |
The Walking Dead
Sind Zombies nicht so langsam mal out!? Zugegeben, ich schaue mittlerweile schon ziemlich gelangweilt drein, wenn irgendein Film oder Spiel abermals Zombies als Thema aufgreift und finde es mindestens genauso ausgelutscht wie die Zweiter Weltkriegs-Shooter in den letzten Jahrzehnten. Telltale Games und die Macher der The Walking Dead Comics sehen das natürlich anders und haben gemeinsam ein Adventure-Spiel entwickelt, welches in gewohnter Telltale Manier in Episodenform erscheint. Die erste Episode "A New Day" ist kürzlich für den PC, Mac, XBOX Live Arcade und im PlayStation Network erschienen - ich habe sie gespielt und mein Fazit zum rund zweistündigen Adventure-Horror-Quicktime-Survival Trip gibt's hier. |
Prototype 2
Vor drei Jahren erschien Prototype und spaltete die Spielergemeinde. Für die einen war es ein lieblos zusammengeschusterter, technisch gruseliger und unnötig blutiger Versuch, dem großartigen inFamous Konkurrenz zu machen - für die anderen, darunter unseren Haschbeutel, war es eine Möglichkeit, endlich in einem Open-World-Spiel so richtig die Sau rauszulassen. Ich gehöre zu letzterer Gruppe, denn ich hatte verdammt viel Spaß dabei, mit Alex Mercer das ultimative Chaos in New York zu erleben. Drei Jahre später schieben Activision und Radical nun Prototype 2 hinterher: mit einem neuen Protagonisten, mehr Mutationen/Mord-Optionen und besserer Grafik, aber dem gleichen Kern-Gameplay und immer noch so viel Blut, dass selbst ein Mortal Kombat neidisch werden könnte. Macht der zweite Splatter-Trip nach New York Zero immer noch so viel Spaß - vielleicht sogar mehr als davor - oder bleibt der erste Teil ein einsamer Überraschungshit? |
Pandora's Tower
Die Release-Liste für die Wii ist leer, blitzblank, kahlgeleckt - außer zwei Ports ist nichts neues mehr angekündigt. Pandora's Tower ist das letzte gewesen. Und es ist ein Spiel, das man auf Wii bislang nicht gesehen hat, denn es weckt angenehme Erinnerungen an Titel wie Devil May Cry und lässt sich sogar ein wenig mit The Legend of Zelda: Twilight Princess assoziieren. Es ist ein Abenteuer, das eine berührende Geschichte von Liebe, Hass und Trauer erzählen möchte. Allerdings nahm Pandora's Tower bislang nur den Status eines Underdogs neben Xenoblade Chronicles und Sakaguchis The Last Story im berühmt-berüchtigten Japan-Trio ein. Die Zeichen standen also nicht gerade gut, dass das Action-Adventure Anklang in der westlichen Spielewelt findet. Und dann erschien es ja auch noch am 13. April - einem Freitag. Lohnt es sich also überhaupt, einen Blick auf das Spiel zu werfen, oder sollte man es lieber übergehen und sich wichtigeren Titeln zuwenden? |
Trials Evolution
Ihr besitzt nur eine PlayStation 3 und keine Xbox 360? Ich bemitleide euch. Denn dann werdet ihr nicht in den Genuss eines der coolsten Download-Spiele der letzten Jahre kommen: Trials Evolution. Schon der erste Teil hat die Bude gerockt, aber der zweite legt die Messlatte noch einige Meter höher. Mit neuen Spielelementen, Dutzenden Strecken, frischen Wettbewerbsmodi, erstmals Multiplayer-Möglichkeiten lokal und online sowie einem erweiterten Level-Editor schnürt Evolution ein fettes Paket Spielspaß zusammen, das PS3-Only-Zockern Tränen in die Augen treiben dürfte. Dieses Trials kann über Jahre beschäftigen. Glaubt ihr mir nicht? Ich sage euch, warum das so ist. |
Mario Party 9
Lange, sogar sehr lange hat sich Nintendo damit Zeit gelassen, seine älteste und wohl auch beliebteste Minispielsammlung wieder ans Tageslicht zu bringen - das letzte Mario Party ist immerhin schon ganze fünf Jahre alt. Zwar ist Mario Party 9 bereits vor einigen Wochen erschienen, das hält mich aber nicht davon ab, euch noch eine verspätete Review reinzuhauen, in der ich mich dem neuesten Brettspiel-Abenteuer von Mario, Yoshi & Co. widme. Immerhin ist es auch eines der letzten Spiele, die überhaupt noch für die Wii erscheinen bzw. erschienen sind, und gerade dann will man ja kein halbwegs interessantes übergehen. Und auch wenn man es nicht glauben mag: Nintendo hat mit Mario Party 9 das bisher beste Mario Party abgeliefert! Warum, weshalb, wieso? |
Devil May Cry HD Collection
Nostalgie ist so eine Sache. Verklärung und ein schwaches Gedächtnis können selbst die DDR wie das Goldene Zeitalter erscheinen lassen. Mehr als ein altes Spiel, das ich in guten alten Zeiten geliebt habe, erscheint mir heute geradezu als Sakrileg am Medium. Splinter Cell, einst das bestaussehende Konsolenspiel aller Zeiten, ist heute fast ein Stich ins Auge. Es ist aber gerade diese Nostalgie, die uns dazu bringt, jedes Jahr dutzende Neuauflagen alter Games zu erwerben... auf Konsolen, die ursprünglich eigentlich alle Spiele der Vorgängerkonsole abspielen sollten. Mit ein wenig Angst lege ich daher die Trilogie einer meiner Lieblingsreihen ein, Devil May Cry. Ist die Angst begründet? |
FIFA Football
Gute Fußballspiele für die stationären Heimkonsolen gibt es zahlreich: Der eine spielt FIFA 12, der andere lieber Konamis Pro Evolution Soccer 2012 und der dritte mag die Arcade-Richtung mehr und greift zum neuen FIFA Street. Aber für unterwegs sind gute Fußballspiele Mangelware - bis jetzt konnte noch kein FIFA oder PES für Sonys oder Nintendos mobile Systeme oder die Smartphones von Apple, Samsung und so weiter wirklich überzeugen. Doch mit FIFA Football, das laut EA eigens für die neue PlayStation Vita entwickelt wurde, soll sich dieser Zustand ändern. Klappt das? |
Kid Icarus: Uprising
25 Jahre ist es her. 25 verdammt lange Jahre. Das ist länger, als ich überhaupt auf der Welt bin! Und obwohl ich nie wirklich etwas mit Kid Icarus zu tun hatte, habe ich mich wochen-, ja sogar monatelang auf das Comeback von Nintendos Serie gefreut. Auf dem 3DS sollte Pit zurück zu alter Stärke finden. Kid Icarus: Uprising sollte technisch und spielerisch das Maß aller Dinge auf dem System sein. Nach dem Anzocken auf der gamescom war ich bereits voller Vorfreude auf dieses Spiel, das ja mal zum Launch des 3DS erscheinen sollte. Nun hat Engelchen Pit also etwas länger gebraucht. Hat sich die Wartezeit gelohnt oder ist das neue Kid Icarus ein Tiefflieger geworden? |
The Last Story
Viel zu lange haben wir in Europa auf die drei großen Japan-Rollenspiele warten müssen, die Nintendo in Nippon bereits vor langer, langer Zeit veröffentlicht hat. Okay, uns geht es immer noch besser als den Amerikanern - trotzdem ist ein Jahr Wartezeit eine ganz schön lange Zeitspanne. Mittlerweile ist diese aber vorbei und The Last Story offiziell hierzulande erschienen - als vermutlich letztes Rollenspiel-Highlight für die sterbende Wii-Konsole, da Pandora's Tower auf den ersten Blick eher an ein Action-Adventure erinnert. Mit Namen wie Sakaguchi und Uematsu sowie cleveren Design-Ideen wie Deckungssystem und Ablenkungsmanövern spricht eigentlich alles für einen Erfolg des Mistwalker-Rollenspiels. Doch ist die letzte Geschichte wirklich so spannend wie Xenoblade Chronicles oder scheitert das ambitionierte Projekt auf der Zielgeraden? |
Ninja Gaiden 3
Es gibt folgende Spielmechanik in Ninja Gaiden 3. Dragon-Ninja Ryu Hayabusa kann an steilen Wänden entlang klettern, in dem er sich mittels seiner Kunai wie mit Eispickeln hoch zieht. Der Spieler muss dazu abwechselnd die Schultertasten drücken. Irgend jemand bei Team Ninja muss geglaubt haben, dies sei die aufregendste und spannendste Idee seit dem zweiten Analogstick, anders ist die Häufigkeit dieser Mechanik im Spiel nicht zu erklären. Was den Entwicklern ohne Itagaki noch so alles eingefallen ist, erfahrt ihr sogleich. |
Yakuza: Dead Souls
Ich bin erst mit Yakuza 3 in die japanische Mafia eingestiegen. Beeindrucken konnte mich das langweilige Geblubber um ein paar Gören nicht, aber Yakuza 4 konnte dies richten. Immerhin kreierte Teil 4 einen der besten Charaktere in der Geschichte des interaktiven Storytellings. Ich kenne niemanden, der nicht angetan war vom extrem charismatischen und interessanten Shun Akiyama. Zudem spielte er sich auch noch genial mit seinen blitzschnellen KickCombos. Dead Souls stellt eine Art Spin Off da, eine Art Yakuza meets Resident Evil. Nach so vielen Spielen mit Zombies in allen Varianten und Einbrüchen in Games wie Call of Duty und Red Dead Redemption bin ich der Meinung, dass wir fast einen Punkt erreicht haben, an dem die Einbeziehung von Zombies die Qualität eines Produktes herab setzen. Leider macht Dead Souls da keine Ausnahme. |
Rayman 3 Hoodlum Havoc HD
Nachdem Ubisoft ihn über die letzten Jahre hinweg erfolgreich ignoriert hatte, wirkt das, was der französische Hersteller aktuell betreibt, fast schon wie ein zweiter Frühling für Rayman: Erst kam die grandiose Neuentwicklung Rayman Origins, die mich im November begeistert hat wie selten ein Jump-'n'-Run davor, danach die erstaunlich gelungene Umsetzung für die PlayStation Vita und jetzt auch noch ein Remake des dritten Teils der Hauptserie: Rayman 3: Hoodlum Havoc HD. Als alter Rayman-Fan und Freund des Originals habe ich mir natürlich auch die Download-Neuauflage angeschaut und analysiert, ob sich die Investition der 9,99 Euro lohnt. |
Street Fighter X Tekken
Capcom weiß, wie man Kohle macht. Nur wenige andere Entwickler sind so spezialisiert auf Effizienz. Ob man nun vier neue Kämpfe in ein bestehendes Spiel baut und das gleiche Ding dann noch mal in die Regale stellt oder in Spielen nur auf eine annehmbare Spielzeit kommt, in dem sie die Levelarchitekur wiederholen (bis hin zum Spiegelbild, das Devil May Cry 4 war). Street Fighter X Tekken ist nun die neueste Gelddruckmaschine der Firma, aber lohnt sich diese seltsame Ehe auch, wenn man sich Capcoms Masche verweigert. |
Sine Mora
Freunde von Shoot'em Ups im Stile von R-Type und Co. dürften mit dem neuesten Werk von Digital Reality, welches in Zusammenarbeit mit Grasshopper Manafacture entstand, ihre wahre Freude haben. Denn Sine Mora bietet den altbekannten Arcade-Ballerspaß mit einer tollen Grafik, coolen Bossgegnern, einem knackigen Sound und Herausforderungen die sich gewaschen haben. In meiner Review verrate ich euch nicht nur mehr über das Spiel, sondern auch wie ich erneut festgestellt habe, dass ich scheinbar nicht mehr der junge Hüpfer von damals(tm) bin. |























