Game Reviews

Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.




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SimCity

Geschrieben von Haschbeutel am 18. März 2013 | Testsystem(e): PC



"Rien ne va plus." - Nichts geht mehr. Das dürfte für die Mitarbeiter bei EA und Maxis seit Release der tägliche Leitsatz sein. Indiskutable Serverprobleme, undurchsichtige Simulationselemente und eine nicht annähernd funktionierende Engine sorgen bei Bürgermeistern auf der ganzen Welt für Frust statt Simulations-Lust. Da ich trotz aller Kritik und Probleme Bock auf SimCity hatte, konnte ich nicht mehr warten und habe mich in die virtuellen Welten gestürzt. Ist SimCity wirklich ein riesiges Debakel - oder ist der Titel nur Opfer eines Shitstorms geworden?




Dead Space 3

Geschrieben von Tim am 17. März 2013 | Testsystem(e): Xbox360



Survival-Horror ist tot. Das sagen viele Leute schon seit Jahren - und sollten damit nicht recht behalten, denn Spiele wie Amnesia: The Dark Descent oder auch Ubisofts ZombiU beweisen das furchteinflößende Gegenteil. Doch was ist mit den großen Namen dieser Industrie? Resident Evil, FEAR und Silent Hill haben ihre Vormachtstellung verloren, Dead Space 3 versprach dank Coop und noch mehr Action zum Sci-Fi-Shooter zu mutieren. Mittlerweile ist Isaac Clarks drittes Abenteuer für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erschienen. Steht es wirklich so schlimm um die junge Serie oder ist das alles nur Stimmungsmache? Ich habe mich Stunde um Stunde durch Dead Space 3 gekämpft und verrate euch in meiner Review, ob die Zweifel berechtigt waren. Zieht euch warm an!




Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate

Geschrieben von Tim am 7. März 2013 | Testsystem(e): 3DS



Es braucht nicht immer einen großen Bildschirm, um ein großes Abenteuer zu erleben. Eine gewagte These? Nein! Schließlich hat Capcom bereits mit dem gelungenen Resident Evil: Revelations eindrucksvoll bewiesen, dass auf dem kleinen Nintendo 3DS genau das möglich ist: Packende Atmosphäre, gutes Gameplay und sogar eine beeindruckende Grafik wurden mitsamt eines tollen 3D-Effekts in das Modul gequetscht. Das Spiel fühlte sich wesentlich größer an, als man es von einem 3DS-Titel erwartet hätte. Und genau dieses Ziel strebt auch MercurySteam Entertainment mit Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate an. Exklusiv für den Nintendo 3DS entwickelte man das erzählerische Verbindungsstück zwischen Lords of Shadow und Lords of Shadow 2. Morgen ist es soweit und Spieler auf aller Welt dürfen in das neue Castlevania abtauchen. Ob sich der Kauf lohnt? Ich sage: Definitiv. Denn: Mirror of Fate ist eines der großen 3DS-Highlights des Jahres.




Metal Gear Rising: Revengeance

Geschrieben von Tim am 1. März 2013 | Testsystem(e): Xbox360



Dass ausgerechnet ein Spiel, in welchem selbst menschliche Gegner nach Belieben zerhackt und zersägt werden dürfen, ungeschnitten in Deutschland erscheinen würde, hätte vor ein paar Monaten wohl noch niemand geglaubt - aber irgendwie hat es Metal Gear Rising: Revengeance tatsächlich durch die USK-Kontrolle geschafft, ohne auch nur einen klitzekleinen Tropfen Blut zu verlieren. Nach all den Jahren geht eine gefühlt endlose Odyssee also zu Ende, Metal Gear Rising ist endlich fertig und wird seit ein paar Tagen auch offiziell im Handel verkauft. Selbstverständlich konnte ich es mir nicht nehmen lassen und habe das neue Werk von Platinum Games schnurstracks durchgespielt. Nach dem wirklich guten Devil May Cry 5 war ich natürlich gespannt, ob Cyborg Raiden mit seiner Hochfrequenz-Klinge noch anspruchsvollere, noch schönere, noch dynamischere Action inszenieren kann - schließlich stammt das Spiel von niemand geringerem als den kreativen Köpfen hinter dem großartigen Bayonetta. Mission erfolgreich? Das verrät die ausführliche Review.




Anarchy Reigns

Geschrieben von Tim am 12. Februar 2013 | Testsystem(e): PS3



Platinum Games sind einer meiner absoluten Lieblings-Entwickler. Bislang habe ich noch jedes ihrer Spiele verschlungen: MadWorld, weil Soundtrack, Style & Gameplay für eine einzigartige Erfahrung sorgten. Bayonetta, weil es eines der besten Kampfsysteme seit Jahren bot und darüber hinaus auch noch verdammt cool war. Vanquish, weil es den Third-Person-Shooter neu definierte. Und nun ist Anarchy Reigns da - eine Art Best-Of von Platinums bisherigen Werken, das Elemente dieser nimmt und kombiniert und mit einer deftigen Portion Online-Multiplayer nachwürzt. Eines steht jedenfalls schon fest: Wenn Platinum Games draufsteht, dann kann das Spiel so schlecht nicht sein. Aber wie gut ist es denn nun wirklich? Haben sich die Japaner ein weiteres Mal selbst übertroffen?




Ni No Kuni: Wrath of the White Witch

Geschrieben von Tim am 9. Februar 2013 | Testsystem(e): PS3



Japan-Rollenspiele haben es im Westen nicht leicht, solange nicht der Name Final Fantasy im Titel vorkommt - normalerweise wird der Großteil von den meisten Spielern übergangen und scheitert trotz häufig guter Kritiken am Desinteresse der Kunden. Normalerweise! Denn für Ni No Kuni: Wrath of the White Witch hat der Spielegott ein anderes Schicksal auserkoren: Das Bilderbuch-Rollenspiel aus Fernost gehörte seit langer Zeit zu den am heißesten erwarteten Games des Jahres 2013. Jetzt ist es endlich da. Und von überall her schallt das einhellige Echo: "Meisterwerk"! Nach vielen, vielen Stunden in der märchenhaften Welt von Oliver, Tröpfchen & Co. stimme auch ich in den Tenor mit ein. Ja, es ist ein Meisterwerk - ein Meisterwerk in Sachen Kunst und Inszenierung. Aber es gibt da noch das Gameplay und den Inhalt. Die Review verrät, wie sich Ni No Kuni schlägt!




The Cave

Geschrieben von Kithaitaa am 28. Januar 2013 | Testsystem(e): Xbox360



Es ist vollbracht. Das neue Ron Gilbert Adventure The Cave ist erschienen und lädt Spieler auf diversen Plattformen dazu ein, die Geheimnisse der Höhle zu erforschen. Dafür stehen euch sieben verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Spezialfertigkeiten und Geschichten zur Auswahl. Sobald ihr ein Team aus drei der sieben ausgewählt habt, geht die Reise auch schon los. Was euch in der Höhle erwartet und wie mein Abenteuer verlaufen ist, erfahrt ihr in meiner spoilerfreien Review.




Devil May Cry 5

Geschrieben von Tim am 17. Januar 2013 | Testsystem(e): Xbox360



Was war das für eine Aufregung der Fans, als der "neue alte" Dante das erste Mal gezeigt wurde - dieser ... Milchbubi soll sich allen Erstes durch die feindlichen Horden schnetzeln und mächtige Bossgegner vermöbeln? Dieser jugendliche Möchtegern soll im Mittelpunkt von Devil May Cry 5, besser bekannt als DMC - Devil May Cry, stehen? Mittlerweile ist die Dramatik wieder etwas abgeflacht und die Leute haben sich an das Design gewöhnt. Gut so, denn dann können sie sich endlich auf das konzentrieren, was das neue Devil May Cry ausmacht. Nämlich auf Gameplay, Flow & Style - Dinge, die die Vorgänger schon im Überfluss boten und die Entwickler Ninja Theory (Enslaved: Odyssey to the West) mit dem Reboot auf die Spitze treiben will. Ich bin mit Dante losgezogen und verrate euch meine Eindrücke in der ersten großen Review des jungen Jahres.




Darksiders 2

Geschrieben von Tim am 3. Januar 2013 | Testsystem(e): WiiU



Langsam reitet er auf seinem Pferd Verzweiflung durch das Reich der Toten. Stellen sich ihm Skelette in den Weg, schwingt er die schwere Keule oder die mächtigen Doppelsensen und räumt den Weg frei. Nichts und niemand kann ihn daran hindern, den Quell der Seelen zu erreichen: keine Abgründe, keine Bossgegner und auch keine Rätsel. Doch wenn ihm Bugs, Glitches & Tearing in die Quere kommen, dann muss auch der Tod höchstpersönlich um sein Leben bangen. Denn im Worst-Case-Szenario sind die technischen Fehler so heftig, dass ich Darksiders II aus dem Laufwerk nehmen und ein anderes Spiel zur Entspannung einlegen muss. Dabei würde ich wahnsinnig gerne mehr mit Tod erleben und das spannende Abenteuer fortsetzen! Darksiders II ist für sich genommen ein wirklich schönes, wirklich spaßiges Spiel - umso trauriger ist es, dass Vigil nicht nur den Inhalt, sondern auch die zahlreichen technischen Mankos von PS3 & Xbox 360 auf die Wii U portiert hat.




Batman: Arkham City: Armoured Edition

Geschrieben von Tim am 28. Dezember 2012 | Testsystem(e): WiiU



Eines der besten Spiele aus dem letzten Jahr war definitiv Batman: Arkham City. Mit einer riesigen und beeindruckenden offenen Welt, einer spannenden Story, wunderbarem Spielfluss und toller Atmosphäre konnte Bruce Wayne bei uns jede Menge Lob abräumen. Pünktlich zum Launch der Nintendo Wii U schlägt der dunkle Ritter wieder zu - und er hat sich auf sein zweites Abenteuer in der Batman: Arkham City: Armoured Edition vorbereitet: Remote-Play, Touchscreen-Support, Gyrosensor-Features, alle bisherigen DLCs und sogar ein komplett neuer Kampfanzug befinden sich mit auf der Disc. Ob das alles Batman zu einem besseren Spiel macht und wie sich die Technik im Vergleich zu den anderen Versionen präsentiert, verrät die Review. Willkommen zurück in Gotham!




New Super Mario Bros. U

Geschrieben von Tim am 10. Dezember 2012 | Testsystem(e): WiiU



Wie verkauft man eine Nintendo-Konsole? Mit einem neuen Metroid? Nein, das spricht den Massenmarkt nicht an. Mit Pikmin? Auch da wird es eher schwierig. Mit Nintendo Land? Geh weg! Die Antwort kommt aus Italien, trägt eine rote Mütze und hat so viel zu tun, dass sie niemals Zeit hat, ihrem Job als Klempner nachzukommen. Mario ist seit je her eine sichere Bank für Nintendo, wenn die Absätze der Konsolen mal schwächeln. New Super Mario Bros. U erscheint vorsorglich gleich zum Start der neuen Wii U, um die Verkaufszahlen anzukurbeln. Besonders kreativ waren die Japaner bei Marios HD-Premiere allerdings nicht: Die Umgebungen, Animationen, Themen und Musikstücke wurden fast 1:1 aus den Vorgängern übernommen. Ich bin durch das Pilz-Königreich gehüpft und habe nach Überraschungen und frischen Erfahrungen gesucht. Und ich wurde fündig.




ZombiU

Geschrieben von Tim am 7. Dezember 2012 | Testsystem(e): WiiU



"Zombies sind doch ein alter Hut, wen interessieren Zombies heute noch, wem machen Zombies denn überhaupt noch Angst?" - jaja, wir wissen es alle, Zombies sind heute das, was vor einigen Jahren der zweite Weltkrieg für Videospiele war. Die Untoten haben allerdings einige Wandlungen erfahren: Mittlerweile beherrschen sie den Umgang mit Schusswaffen (Resident Evil 6), rocken Musik-Konzerte (Lollipop Chainsaw) und sind nicht mehr bedrohlich, sondern stumpfes Kanonenfutter (Dead Island). ZombiU wirkt dagegen fast schon erfrischend! Und es wirkt angenehm authentisch, denn hier spielt man keinen übermächtigen Rambo, sondern unbeteiligte Zivilisten ohne besondere Fähigkeiten, die nach und nach an die Infizierten verfüttert werden. Egal, was ihr tut und wie sehr ihr euch Mühe gebt, macht euch nichts vor: Ihr werdet sterben. Einmal, zweimal, dreimal. Viermal. Fünfmal. Seid ihr tot, bleibt ihr auch tot. Macht sowas denn noch Spaß?




Trine 2

Geschrieben von Tim am 5. Dezember 2012 | Testsystem(e): WiiU



Diese wunderschönen Hintergründe, diese kräftige Farbenpracht, diese butterweichen Animationen - und dieses zauberhafte Licht des Mondscheins, das durch die Baumkronen strahlt und die Umgebung zum Glitzern bringt! Als ich mich 2009 das erste Mal mit Amadeus, Pontius und Zoya in ein mystisches Abenteuer stürzte, war ich überwältigt von der großartigen Grafik, die Trine auf den Bildschirm brachte. Der Erfolg gab Frozenbyte recht und prompt folgte letztes Jahr Trine 2. Und damit nicht genug, denn seit dem 30. November ist mit Trine 2: Director's Cut auch eine Umsetzung für die Wii U im Nintendo eShop erhältlich, die zum günstigen Preis von knapp 14€ nicht nur das Original enthält, sondern zusätzlich noch die Goblin Menace Erweiterung und eine Handvoll Wii U-exklusiver Features und Inhalte. Ob das Videospiel-Märchen auch auf der neuen Nintendo Konsole begeistern kann? Das ist nun die alles entscheidende Frage. Wer aber Frozenbyte kennt, der dürfte auch die Antwort schon erraten haben.




Professor Layton und die Maske der Wunder

Geschrieben von Tim am 3. Dezember 2012 | Testsystem(e): 3DS



Der Nintendo DS war Geburtsort zahlreicher kreativer Marken und Ideen, von The World Ends With You über Another Code bis hin zu Hotel Dusk, Ghost Trick und Scribblenauts. Doch das allseits bekannte Highlight dieser Riege war ein anderes: Professor Layton. Insgesamt vier Ableger wurden auf dem NDS veröffentlicht und jedes verkaufte sich in mehrfacher Millionenzahl. Dementsprechend war es quasi nur eine Frage der Zeit, bis die Serie auf dem Nintendo 3DS landet. Professor Layton und die Maske der Wunder ist das erste Abenteuer in 3D - und ist hierzulande erst 1 1/2 Jahre später als in seinem Heimatland Japan erschienen. Geändert hat sich inhaltlich und technisch trotzdem nichts. Und auch spielerisch verlässt sich der Professor auf bewährte Tugenden. Ist das genug, um auch im fünften Anlauf noch zu fesseln - oder setzt das Prinzip langsam Staub an?




Paper Mario: Sticker Star

Geschrieben von Tim am 21. November 2012 | Testsystem(e): 3DS



Wenn der Nintendo 3DS von einem mehr als genug hat, dann von Mario-Spielen. Alleine dieses Jahr ist der muntere Klempner satte drei Mal in 3D unterwegs: Zuerst auf dem Court in Mario Tennis Open, dann im Pilz-Königreich in New Super Mario Bros. 2. Und am 7. Dezember startet er mit Paper Mario: Sticker Star zum letzten Mal in 2012 auf dem 3DS durch. Ist das zu viel des Guten oder hält die Faszination rund um Prinzessin Pfirsich, plappernde Pilze und Power-Ups immer noch an? Zumindest eines sei im Vorfeld dieser Review gesagt: Paper Mario war noch nie das gleiche wie andere Mario-Spiele und hat immer schon einen Sonderstatus eingenommen. Mit Sticker Star entfernt sich die Serie aber zunehmend von ihren Wurzeln. Was ursprünglich als Rollenspiel light begann, ist heute etwas ganz anderes. Die Frage ist nur, ob die neue Ausrichtung das Spiel besser macht oder ob Paper Mario in einer Identitätskrise steckt. Alles begann am Tag des Sticker-Fests ...






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