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Game Reviews
Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.
Battlefield 3
Krieg. Mal wieder. Gegen wen kämpfen wir da eigentlich? Mal wieder irgendwelche Terroristen? Die Russen? Russische Terroristen? Egal: Ego-Shooter mit einem aktuellen Kriegs-Setting verkaufen sich so oder so wie geschnitten Brot. Spätestens seit dem durchschlagenden Erfolg von Call of Duty 4: Modern Warfare und seinen Nachfolgern schieben die Publisher in regelmäßigen Abständen "neue" Spiele auf den Markt. Aber Krieg ist halt Krieg. Und irgendwie hat man das alles schon mal gesehen. Ob Battlefield 3 da eine Ausnahme ist und wie sich der Titel in Sachen Langzeitmotivation (also im Mehrspielerbereich) schlägt, verraten wir euch in unserer Review. Und mit "wir" sind tatsächlich mal wieder mehrere Tester gemeint. Denn Battlefield spielt man nicht alleine... |
Sonic Generations
Dieses Jahr feiert eine blaue Persönlichkeit ihren 20. Geburtstag: Sonic! Gerne würde das SEGA-Maskottchen seine Überraschungsparty in vollsten Zügen genießen, doch leider fällt das Ganze unglücklich ins Wasser. Was ist passiert? Eine Art Zeitloch hat Sonics Freunde eingesaugt und den blauen Igel zweigespalten: Nun streifen also sowohl der klassische Sonic als auch der moderne Sonic durch die Welten, um ihre Freunde zu retten. Sonic Generations ist SEGAs Geburtstagsgeschenk an alle Sonic-Liebhaber und an den Igel selbst - ein rasantes Jump-'n'-Run, das Klassik und Moderne verbindet und Sonic endlich auch in HD wieder auf den Stand der Zeit hebt. Alles Gute zum Geburtstag! |
Ratchet & Clank: All 4 One
Ratchet, Clank, Captain Qwark und Dr. Nefarious arbeiten zusammen! So unvorstellbar und irreal sich das anhören mag, im neuesten Serienableger ist es die Realität. Es gibt einen neuen Feind, neue Umgebungen, neue Waffen, neue Abenteuer und ein neues Spielkonzept - Ratchet & Clank: All 4 One geht erstmals kooperative Wege und lädt vier Spieler gleichzeitig zum gemeinsamen Schraubensammeln und Gegnerabschießen ein. Ich habe mir das Spiel genauer angesehen, habe alleine gespielt und auch den Multiplayermodus ausführlich getestet. Steht die neue Ausrichtung der Serie gut oder sorgt das Mehrspielerkonzept für den bitteren Untergang von Ratchet & Clank? |
Uncharted 3: Drake's Deception
Fortsetzungen sind immer so eine Sache. Der erste Teil hat es leicht, an ihn werden noch keine Erwartungen gesetzt. Im zweiten Teil kann der Entwickler an Hand der Reviews und des Fan-Feedbacks Verbesserungen vornehmen und Spielmechaniken, Story sowie Technik weiter verfeinern. Es ist der dritte Teil, mit dem es schwierig wird. Nun muss er den zweiten Teil übertreffen, immer noch eine Schippe drauf legen, den Fans das bieten, was sie wollen, gleichzeitig aber aufpassen, dass sich nicht bereits Ermüdungserscheinungen bei den Fans zeigen. Wenn ein Entwickler dieser Aufgabe gewachsen ist, dann sollten das doch wohl Naughty Dog sein. Oder etwa nicht? |
Spider-Man: Edge of Time
Während Superhelden-Kollege Batman mit seinem furiosen Einstand Arkham Asylum und dem ebenso guten Arkham City die Spielelandschaft im Superhelden-Genre beherrscht, wurde es still um die menschlich Spinne, was vor allem an den Spielen lag, welche nur durch gähnende Langweile zu glänzen wussten. Das hat auch Activision-Boss Kotick erkannt und ungewöhnlich scharf die Qualität der eigenen Produkte kritisiert. Spider-Man, auf dem Weg zu Besserung? Nein, keine Sorge! Spider-Man reiht sich in einer Linie mit seinen katastrophalen Vorgängern ein und zelebriert Langweile und Bedeutungslosigkeit schon fast als Stilmittel. Warum? Erfahrt ihr wie immer im Test. |
Dark Souls
Die Erde bebt, die Bässe donnern, der mittelalterlich anmutende Kirchenchor stimmt von Orgelpfeifen begleitet in die furchterregende Sinfonie ein. Diese Sinfonie ist die Sinfonie des Todes. Sie bereitet mich auf den nächsten Bosskampf vor, der wenige Meter vor mir wartet. Ich gehe einen Schritt vorwärts und schon steht das gigantische Monstrum vor mir - ohne Introsequenz, ohne langes Gerede, ohne spektakuläre Kamerafahrten. Dark Souls legt keinen Wert auf Sentimentalitäten und Ruhepausen. Es schickt einen durch eine grauenhafte, verstörende und finstere Welt, die von Dämonen und Untoten bewohnt wird. Der Weg zum Ziel ist mit 100.000 Toden gepflastert. Wer in Dark Souls nicht kämpft, wird keine fünf Minuten überleben. Die entscheidende Frage ist nun: Ist der Überlebenskampf Qual oder Unterhaltung? |
F1 2011
Sportspieler kennen das Prozedere: Jedes Jahr erscheint die Neuauflage, auf dem Cover ist vielleicht ein anderer Sportler und der Titel wurde entsprechend der aktuellen Jahreszahl verändert. Fertig ist das neue Spiel. Macht dann 60€ bitte. Die jeweils aktuelle Formel 1-Saison war lange Zeit nur für Besitzer von Sony-Konsolen spielbar, inzwischen hat sich Codemasters die Lizenz für die Königsklasse des Motorsports gesichert. Und bringt nach dem erfolgreichen F1 2010 nach einem Jahr den Nachfolger auf den Markt. Der heißt, wie sollte es anders sein, F1 2011. Am Namen hat sich also nur eine Ziffer geändert, aber wie sieht's unter der Haube aus? Verbesserungspotential hat der Vorgänger nämlich zu Genüge... |
Batman: Arkham City
Ach, Lizenz-Spiele. Man muss sie lieben, gerade als Tester. Auf jedes halbwegs brauchbare (Wolverine) kommt mindestens ein wertloses (Spider Man: Edge of Time), das man nach Herzenslust zerreißen kann. Wirklich herausragende sind extrem selten. Zu diesen Vertretern gehört zweifelsohne Arkham Asylum. Nicht nur, dass die Grafik hervorragend und das Gameplay neu und exzellent war, das Spiel fing wie kaum ein anderes den Geist seiner Lizenz ein und brachte Batman auf den Bildschirm und nicht eine Figur, die nur so aussieht. Hier ist das kleine Problem: Einen Überraschungshit schafft man nur einmal. Jetzt sind die Erwartungen natürlich hoch und irgendetwas anderes als das beste Comic-Lizenz-Spiel aller Zeiten wäre eine maßlose Enttäuschung. Aber es wächst ja nicht nur die Leber mit ihren Aufgaben. |
Rocketbirds: Hardboiled Chicken
Albatropolis, die Heimat der Vögel, beherrscht vom totalitären Pinguinregime um "Il Putzki"? Für den Protagonisten Hardboiled, ein Ramboverschnitt im Hünchenkostüm, ein Horrorszenario und Grund mal wieder den Jetpack anzuschmeißen um den ganzen widerwärtigen Pinguinen zu zeigen, wo der Hammer hängt. Lohnt sich die PSN-Exklusive Revolution oder sollte man sich diesen Titel lieber entgehen lassen? Ich habe mich vor wunderschönen Hintergründen gegen Pinguinhorden meiner Haut erwehrt um euch hier die Antwort liefern zu können. |
FIFA 12
"Fußball wie nie zuvor: noch besser, noch schöner, noch taktischer, noch spaßiger und noch realistischer!" - das versprechen Electronic Arts und Konami jedes Jahr aufs neue, wenn es um die beiden Fußballserien FIFA und Pro Evolution Soccer geht. Während sich die Japaner um den Wiederaufbau der PES-Reihe bemühen, startet EA mit FIFA 12 erstmals einen gewagten Versuch, das komplette Verteidigungssystem zu revolutionieren. "Tactical Defending" nennt sich das neue Element. Eine weitere Neuerung ist die sogenannte "Player Impact Engine". Große Namen, aber was steckt wirklich dahinter? Und: Geht FIFA 12 den nächsten Schritt in Richtung Tabellenspitze? |
The Cursed Crusade
Es ist immer sehr schade, wenn sich prinzipiell interessante Titel mit mehr oder weniger frischen Szenarien letzten Endes doch als Enttäuschung herausstellen. The Cursed Crusade ist eines dieser Spiele. Der Debüt-Trailer hatte damals meine Vorfreude auf eine actionreiche Mittelalter-Schlachtplatte geweckt - umso mehr bin ich geschockt von dem, was wirklich hinter dem verfluchten Kreuzzug steckt. Dieses Spiel verschenkt nicht nur tonnenweise Potential, es dient auch beispielhaft als Warnung für alle anderen Entwickler dieser Welt, kein unfertiges und mangelhaftes Produkt auf den Markt zu werfen. |
El Shaddai: Ascension of the Metatron
Nach der Demo Anfang Juli war ich geflasht von diesem biblischen Abenteuer. Heute, Anfang Oktober, bin ich enttäuscht von dem gleichen biblischen Abenteuer, das ich nun in der Komplettversion spielen konnte. Denn leider verbirgt sich hinter dem außergewöhnlichen Äußeren von El Shaddai: Ascension of the Metatron nur ein gewöhnliches, durchschnittliches, mitunter anstrengendes Spiel, das eigentlich nichts wirklich neu macht und abseits der optischen und akustischen Präsentation kaum Glanzpunkte bietet, die irgendwie erwähnenswert sind. Enoch fährt visuell zwar in den Himmel hinauf - inhaltlich jedoch muss El Shaddai auf dem Boden der Tatsachen bleiben. Und der ist erstaunlich hart ... |
Ico & Shadow of the Colossus Collection
Spiele, die Emotionen auslösen, sind etwas fantastisches. Besonders diejenigen, die den Spieler tief in seinem Herzen berühren, ihn mit zauberhaften Melodien umschmeicheln und ihn an die Hand nehmen, um ihn in eine virtuelle Reise zu entführen, wie man sie noch nie erlebt hat. Ich habe die ICO & Shadow of the Colossus Collection gespielt und bin erstmals in die beiden Universen eingetaucht, die heute noch von so vielen Spielern geliebt und verehrt werden. Nach dem Spielen beider Titel bin ich hin- und hergerissen. Denn während das Licht auf die Kolosse scheint, versinkt ICO in der Dunkelheit. |
Xenoblade Chronicles
Das aktuelle Jahr der Videospiele ist voller Highlights - ganz gleich, wohin man schaut. Wer einen Blick über unsere großartige Release-Collage wirft, wird feststellen, dass nahezu jeder Monat mindestens zwei AAA-Bombast-Prachtgrafik-Spiele zu bieten hat, die man nicht missen möchte: sei es nun ein Gears of War 3, ein Battlefield 3 oder ein Uncharted 3. Aber dann gibt es ja auch noch diese Geheimtipps, die keiner auf der Rechnung hat - Xenoblade Chronicles zum Beispiel. Dabei lohnt es sich auf jeden Fall, mal in das prächtige Wii-Rollenspiel hineinzuschnuppern. Denn es gehört zu den wenigen Genre-Vertretern dieser Tage, die noch mächtig was auf dem Kasten haben. |
Bastion
Seit Ankündigung, oder spätestens seit ich Bastion wahrgenommen habe, war ich Feuer & Flamme für das Spiel - ziemlich voreingenommen, möchte man meinen, oder? Gehyped - wie man so schön neudeutsch sagt. Nun, das kann gut & auch böse enden, wie man weiß. Aber wer sonst außer Kith, sollte mit Kid eine Welt retten? Das Spiel ist ja nun schon einige Tage raus, für XBLA, |






















