Game Reviews

Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.




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Lollipop Chainsaw

Geschrieben von Tim am 20. Juni 2012 | Testsystem(e): Xbox360



Wenn ein Spiel von Grasshopper Manufacture (mit-)entwickelt wird, dann ist es im Regelfall alles andere als normal. No More Heroes gehört zu den interessantesten Actionspielen auf Wii, Shadows of the Damned ist mir heute noch in ausgezeichneter Erinnerung - und das nicht etwa, weil es spielerisch neue Maßstäbe setzte, sondern weil es einfach Style hatte. Ganz ehrlich: Ich steh auf solchen abgedrehten Scheiß. Damit war für mich bereits zur Ankündigung klar: Lollipop Chainsaw muss mir ins Haus kommen! Ein knapp bekleidetes Cheerleader-Girl mit großen Brüsten räumt in ihrer zombie-verseuchten Highschool auf - so etwas kann doch nicht schlecht sein! Tatsächlich ist schlecht im Falle von Juliets Abenteuer der falsche Ausdruck. Passender wäre ... enttäuschend?




Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Geschrieben von Bart Wux am 18. Juni 2012 | Testsystem(e): Xbox360



Für ein Spiel mit Future im Namen ist der jüngste Teil von Ghost Recon nicht sehr futuristisch. Okay, es gibt Dronen, Sensorgranaten, Camouflageanzüge und leuchtende Kringel um die Waffen, alles Dinge, die womöglich derzeit noch nicht Militärstandard sind, aber in Spielen haben wir diese Art von Ausrüstung seit Jahren gesehen, sei es in Modern Warfare oder in Metal Gear Solid. Nun dürfte niemand einen SciFi Shooter erwartet haben, das wäre auch etwas zu sehr Anfang des Jahrtausends gewesen. Bedenkt man aber, dass das Spiel im Grunde kaum etwas bietet, was die Konkurrenz nicht auch längst gezeigt hat, ist der Titel schon eine kleine Enttäuschung. Dennoch kann Ghost Recon: Future Soldier natürlich trotzdem ein gutes Spiel bieten, oder?




Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Geschrieben von Tim am 13. Juni 2012 | Testsystem(e): Xbox360



Fast eineinhalb Jahre ist es her, dass Sonic endlich wieder zweidimensional wurde und sich ganz auf seine Stärken fokussierte - jedenfalls war das der Plan bei Sonic the Hedgehog 4: Episode I, so ganz hat das Vorhaben trotzdem nicht geklappt. Das Spiel war für seinen mickrigen Umfang zu teuer und kam außerdem nicht an die früheren 2D-Teile zu Mega-Drive-Zeiten heran. Mit Sonic the Hedgehog 4: Episode II soll nun (wie immer) alles besser und das Gameplay ausgefeilter werden. Doch guter Wille alleine reicht bekanntlich nicht und wenig überraschend ist auch die zweite Episode weit von der Qualität früherer Ableger entfernt. Sie ist nicht schlecht, aber auch nicht gut.




Mad Riders

Geschrieben von Tim am 11. Juni 2012 | Testsystem(e): Xbox360



2010 ist ein richtig gutes Rennspiel leider völlig untergegangen und wurde bereits kurz nach Release verramscht: nail'd. Die Spielermassen haben sich eben mehr auf Dead Island gefreut, anstatt auch anderen Techland-Entwicklungen Aufmerksamkeit zu schenken. Darum geht man dieses Mal kein Risiko ein und bringt das neueste Rennspiel-Projekt des Studios, Mad Riders, auf Xbox Live Arcade und das PlayStation Network. Für mich kam Mad Riders praktisch aus dem Nichts - ich hatte nie etwas davon gehört und freilich auch keine Erwartungen. Umso größer war die Überraschung, als ich festgestellt habe, dass man hier für gerade mal 800 Microsoft Points einen richtig coolen Arcade-Racer bekommt!




Dragon's Dogma

Geschrieben von Tim am 31. Mai 2012 | Testsystem(e): Xbox360



Kobolde, Oger und Trolle streifen durch die dichten Wälder, Banditen überfallen wehrlose Reisende auf den Straßen des Herzogtums, in den Städten gehen die Einwohner ihren alltäglichen Pflichten als Schmied, Verkäufer oder Stadtwache nach. Ob nun The Witcher II oder The Elder Scrolls V: Skyrim - man erkennt ein westliches Rollenspiel auf den ersten Blick. Umso erstaunlicher ist es, dass das aktuellste große Rollenspiel, das genau diese Klischees mitbringt, eben nicht aus dem Westen, sondern von den besten Capcom-Entwicklern aus Japan stammt: Dragon's Dogma. Auf den ersten Blick wirkt das mächtige Open-World-Epos generisch und langweilig, auf den zweiten Blick chaotisch, auf den dritten Blick wird es dann plötzlich interessant. Verbirgt sich unter der harten Schale ein goldener Kern? Oder sollte Capcom lieber wieder zu den Action-Wurzeln zurückkehren?




Diablo III

Geschrieben von Kithaitaa am 29. Mai 2012 | Testsystem(e): PCMac



Für mich persönlich ist Blizzard schon immer ein echter Garant für tolle Spiele gewesen, die süchtig machen, und mit seinen "When it's done" Releaseangaben betonte das Entwicklerstudio auch immer, dass ein Spiel erscheint, wenn es eben fertig ist. Auch die tolle Diablo-Franchise lechzt seit Jahren nach einer Fortsetzung und nach der offiziellen Ankündigung 2008 warteten unzählige Spieler und Diablo-Fans auf dieses Spiel. Einige haben sich sogar auf der gamescom 2009, 2010 und 2011 etliche Stunden in die Schlange gestellt, nur um sich eine Runde durch Monsterhorden zu schnetzeln. Blizzard hat sich Zeit gelassen, diverse Sachen verändert und erntete bereits im Vorfeld einiges an Kritik. Ich habe seit Release fleißig gezockt und meine Dämonenjägerin ist mittlerweile auf Level 60 in der Stufe Inferno angelangt - mein Fazit nach 70 Stunden Spielzeit gibt es hier ...




Max Payne 3

Geschrieben von Bart Wux am 19. Mai 2012 | Testsystem(e): Xbox360



Was immer man macht, es ist falsch. Gibt es keine Fortsetzung, regen sich die Fans des ersten Teils auf (Bayonetta, BulletStorm). Kommt ein Sequel und macht es alles anders, dann hat man den Geist des Vorgängers verloren und eine Serie ruiniert. Kommt ein Sequel und macht alles gleich, melkt man eine Serie aus und hat keine Ideen mehr. Rockstar Vancouver konnte mit der Übernahme von Max Payne von Remedy also nur Kritik einfahren. Das erste Bild von Max mit Glatze im Hawaiihemd in Rio war sicherlich nicht der beste PR Schachzug (oder angesichts der Resonanz, vielleicht war er es doch). Rockstar ist freilich für ihren ganz eigenen Stil bekannt. Ihre Stärken liegen in vielen Bereichen, aber eines haben noch alle ihre Spiele als gemeinsamen Schwachpunkt: Das Gameplay. Schlechte Zeiten für Max?




The Walking Dead

Geschrieben von Kithaitaa am 14. Mai 2012 | Testsystem(e): Xbox360



Sind Zombies nicht so langsam mal out!? Zugegeben, ich schaue mittlerweile schon ziemlich gelangweilt drein, wenn irgendein Film oder Spiel abermals Zombies als Thema aufgreift und finde es mindestens genauso ausgelutscht wie die Zweiter Weltkriegs-Shooter in den letzten Jahrzehnten. Telltale Games und die Macher der The Walking Dead Comics sehen das natürlich anders und haben gemeinsam ein Adventure-Spiel entwickelt, welches in gewohnter Telltale Manier in Episodenform erscheint. Die erste Episode "A New Day" ist kürzlich für den PC, Mac, XBOX Live Arcade und im PlayStation Network erschienen - ich habe sie gespielt und mein Fazit zum rund zweistündigen Adventure-Horror-Quicktime-Survival Trip gibt's hier.




Prototype 2

Geschrieben von Tim am 24. April 2012 | Testsystem(e): Xbox360PS3



Vor drei Jahren erschien Prototype und spaltete die Spielergemeinde. Für die einen war es ein lieblos zusammengeschusterter, technisch gruseliger und unnötig blutiger Versuch, dem großartigen inFamous Konkurrenz zu machen - für die anderen, darunter unseren Haschbeutel, war es eine Möglichkeit, endlich in einem Open-World-Spiel so richtig die Sau rauszulassen. Ich gehöre zu letzterer Gruppe, denn ich hatte verdammt viel Spaß dabei, mit Alex Mercer das ultimative Chaos in New York zu erleben. Drei Jahre später schieben Activision und Radical nun Prototype 2 hinterher: mit einem neuen Protagonisten, mehr Mutationen/Mord-Optionen und besserer Grafik, aber dem gleichen Kern-Gameplay und immer noch so viel Blut, dass selbst ein Mortal Kombat neidisch werden könnte. Macht der zweite Splatter-Trip nach New York Zero immer noch so viel Spaß - vielleicht sogar mehr als davor - oder bleibt der erste Teil ein einsamer Überraschungshit?




Pandora's Tower

Geschrieben von Tim am 21. April 2012 | Testsystem(e): Wii



Die Release-Liste für die Wii ist leer, blitzblank, kahlgeleckt - außer zwei Ports ist nichts neues mehr angekündigt. Pandora's Tower ist das letzte gewesen. Und es ist ein Spiel, das man auf Wii bislang nicht gesehen hat, denn es weckt angenehme Erinnerungen an Titel wie Devil May Cry und lässt sich sogar ein wenig mit The Legend of Zelda: Twilight Princess assoziieren. Es ist ein Abenteuer, das eine berührende Geschichte von Liebe, Hass und Trauer erzählen möchte. Allerdings nahm Pandora's Tower bislang nur den Status eines Underdogs neben Xenoblade Chronicles und Sakaguchis The Last Story im berühmt-berüchtigten Japan-Trio ein. Die Zeichen standen also nicht gerade gut, dass das Action-Adventure Anklang in der westlichen Spielewelt findet. Und dann erschien es ja auch noch am 13. April - einem Freitag. Lohnt es sich also überhaupt, einen Blick auf das Spiel zu werfen, oder sollte man es lieber übergehen und sich wichtigeren Titeln zuwenden?




Trials Evolution

Geschrieben von Tim am 20. April 2012 | Testsystem(e): Xbox360



Ihr besitzt nur eine PlayStation 3 und keine Xbox 360? Ich bemitleide euch. Denn dann werdet ihr nicht in den Genuss eines der coolsten Download-Spiele der letzten Jahre kommen: Trials Evolution. Schon der erste Teil hat die Bude gerockt, aber der zweite legt die Messlatte noch einige Meter höher. Mit neuen Spielelementen, Dutzenden Strecken, frischen Wettbewerbsmodi, erstmals Multiplayer-Möglichkeiten lokal und online sowie einem erweiterten Level-Editor schnürt Evolution ein fettes Paket Spielspaß zusammen, das PS3-Only-Zockern Tränen in die Augen treiben dürfte. Dieses Trials kann über Jahre beschäftigen. Glaubt ihr mir nicht? Ich sage euch, warum das so ist.




Mario Party 9

Geschrieben von Tim am 16. April 2012 | Testsystem(e): Wii



Lange, sogar sehr lange hat sich Nintendo damit Zeit gelassen, seine älteste und wohl auch beliebteste Minispielsammlung wieder ans Tageslicht zu bringen - das letzte Mario Party ist immerhin schon ganze fünf Jahre alt. Zwar ist Mario Party 9 bereits vor einigen Wochen erschienen, das hält mich aber nicht davon ab, euch noch eine verspätete Review reinzuhauen, in der ich mich dem neuesten Brettspiel-Abenteuer von Mario, Yoshi & Co. widme. Immerhin ist es auch eines der letzten Spiele, die überhaupt noch für die Wii erscheinen bzw. erschienen sind, und gerade dann will man ja kein halbwegs interessantes übergehen. Und auch wenn man es nicht glauben mag: Nintendo hat mit Mario Party 9 das bisher beste Mario Party abgeliefert! Warum, weshalb, wieso?




Devil May Cry HD Collection

Geschrieben von Bart Wux am 7. April 2012 | Testsystem(e): PS3



Nostalgie ist so eine Sache. Verklärung und ein schwaches Gedächtnis können selbst die DDR wie das Goldene Zeitalter erscheinen lassen. Mehr als ein altes Spiel, das ich in guten alten Zeiten geliebt habe, erscheint mir heute geradezu als Sakrileg am Medium. Splinter Cell, einst das bestaussehende Konsolenspiel aller Zeiten, ist heute fast ein Stich ins Auge. Es ist aber gerade diese Nostalgie, die uns dazu bringt, jedes Jahr dutzende Neuauflagen alter Games zu erwerben... auf Konsolen, die ursprünglich eigentlich alle Spiele der Vorgängerkonsole abspielen sollten. Mit ein wenig Angst lege ich daher die Trilogie einer meiner Lieblingsreihen ein, Devil May Cry. Ist die Angst begründet?




FIFA Football

Geschrieben von Tim am 3. April 2012 | Testsystem(e): PSVita



Gute Fußballspiele für die stationären Heimkonsolen gibt es zahlreich: Der eine spielt FIFA 12, der andere lieber Konamis Pro Evolution Soccer 2012 und der dritte mag die Arcade-Richtung mehr und greift zum neuen FIFA Street. Aber für unterwegs sind gute Fußballspiele Mangelware - bis jetzt konnte noch kein FIFA oder PES für Sonys oder Nintendos mobile Systeme oder die Smartphones von Apple, Samsung und so weiter wirklich überzeugen. Doch mit FIFA Football, das laut EA eigens für die neue PlayStation Vita entwickelt wurde, soll sich dieser Zustand ändern. Klappt das?




Kid Icarus: Uprising

Geschrieben von Tim am 30. März 2012 | Testsystem(e): 3DS



25 Jahre ist es her. 25 verdammt lange Jahre. Das ist länger, als ich überhaupt auf der Welt bin! Und obwohl ich nie wirklich etwas mit Kid Icarus zu tun hatte, habe ich mich wochen-, ja sogar monatelang auf das Comeback von Nintendos Serie gefreut. Auf dem 3DS sollte Pit zurück zu alter Stärke finden. Kid Icarus: Uprising sollte technisch und spielerisch das Maß aller Dinge auf dem System sein. Nach dem Anzocken auf der gamescom war ich bereits voller Vorfreude auf dieses Spiel, das ja mal zum Launch des 3DS erscheinen sollte. Nun hat Engelchen Pit also etwas länger gebraucht. Hat sich die Wartezeit gelohnt oder ist das neue Kid Icarus ein Tiefflieger geworden?






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