|
Game Reviews
Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.
Animal Crossing: New Leaf
Da ist es wieder. Dieses eine, unendlich gefährliche Spiel, das eure Zeit frisst wie Pac-Man die Punkte auf dem digitalen Schlachtfeld. Dieses eine Spiel, in dem man so gut wie gar nichts macht, dafür aber umso mehr Spaß damit hat. Animal Crossing: New Leaf zu verstehen, das ist keine leichte Aufgabe. Klar: Wer schon auf dem GameCube, der Wii oder dem Nintendo DS in seine eigene Stadt gezogen ist und diese nach den eigenen Wünschen aufgebaut hat, der weiß, was er auch am 3DS erwarten kann. Für alle anderen dürfte das Spiel allerdings nach wie vor ein großes Fragezeichen sein. Ich meine: Was soll schon so spannend daran sein, seine Zeit mit Angeln, Insektenfangen, Im-Boden-nach-Fossilien-Buddeln und Tratschen zu verschwenden? Nun ... so einiges. Ich werde versuchen, euch in meiner Review einmal genauer zu erklären, was - und wieso. |
Lego City Undercover: The Chase Begins
Was auf einem kleinen Bildschirm mit schwächerer Technik funktioniert, kann auf einem großen Bildschirm und mit besserer Leistung deutlich an Reiz gewinnen - das haben in der Vergangenheit schon die HD-Collections von God of War und andere Remakes bewiesen und Resident Evil: Revelations steht ebenfalls schon vor dem großen Sprung auf die HD-Leinwand. Umgekehrt macht die These allerdings viel weniger Sinn, wie LEGO City Undercover: The Chase Begins eindrucksvoll beweist. Hier wurde ein großes Wii-U-Spiel genommen und nach allen Mitteln der Kunst beschnitten, bis es auf das 3DS-Modul gepasst hat. Wenig überraschend ist auch der Spielspaß stark gesunken. |
Donkey Kong Country Returns 3D
Vor etwa zweieinhalb Jahren ist ein Spiel für die Wii erschienen, in das ich mich auf den ersten Blick verliebt habe und das mich bis zum letzten Endgegner, bis zum letzten KONG-Buchstaben und bis zum letzten Puzzleteil gefesselt hat. Dieses Spiel würde heute ganz weit oben in der Liste meiner Lieblings-Games rangieren und gehört definitiv zu den Top-3-Spielen auf der Wii überhaupt. Und weil es so ein tolles Spiel war, hat Nintendo es nun noch einmal für den 3DS als Donkey Kong Country Returns 3D neu aufgelegt, um das Momentum bis zum Release von Animal Crossing: New Leaf aufrecht zu erhalten. Zwar ist der Port nicht ganz so affenstark wie es das Original auf der Wii war - aber wer bunte 2D-Jump'n'Runs mag, sollte sich das Spiel auf keinen Fall entgehen lassen. |
Fire Emblem: Awakening
Wer hätte vor 1-2 Jahren schon gedacht, dass der 3DS aus seinem Absatztief herauskommen würde? Irgendwie hat es Nintendo tatsächlich noch geschafft, den Spieß umzudrehen - und nun rockt der Handheld seit Monaten die Charts. Kein Wunder: Die Liste an guten bis großartigen Spielen für den 3DS will und will einfach nicht abreißen. Gerade erst haben wir Luigi's Mansion: Dark Moon und Monster Hunter 3 Ultimate bekommen, schon steht der nächste Hit vor der Tür: Fire Emblem: Awakening. In den USA konnte das Strategie-Rollenspiel exzellente Wertungen einheimsen, bessere als jeder andere Teil der Serie zuvor. Meine Erwartungen waren dementsprechend hoch. Und wer hätte es gedacht: Ich wurde nicht enttäuscht. Ganz im Gegenteil! |
HarmoKnight
Über viele Jahre lang haben Game Freak nichts anderes gemacht als ein Pokémon nach dem anderen zu entwickeln. Rot, Grün, Gelb, Blau, Gold, Silber, Schwarz, Weiß - irgendwann muss doch auch mal Schluss sein mit dem Regenbogen-Wahnsinn! Darum hat das Studio sich jetzt an einem anderen Titel versucht: an HarmoKnight. Bunt ist das Spiel nach wie vor, aber abgesehen davon - und dem System, auf dem es erscheint - hat HarmoKnight nichts mehr mit Pokémon zu tun. Hier wird nicht rundentaktisch gekämpft, hier wird rhythmisch gehüpft und taktvoll mitgeklopft. Was das Download-Spiel auf dem Kasten hat, habe ich in meiner Review analysiert. |
Luigi's Mansion: Dark Moon
Mario, Mario, Mario. Immer und überall wird nur von Mario geredet! Aber was ist mit Luigi? Seit mehr als 20 Jahren spielt der kleine Bruder nur die Nebenrolle - er hat nur ein einziges Mal selbst zeigen können, was er auf dem Kasten hat, nämlich im GameCube-Launchtitel Luigi's Mansion aus 2002. Das ist nun schon ganze 11 Jahre her. 11 Jahre, in denen Luigi (mal wieder) vernachlässigt wurde. Doch das ist vorbei! Jetzt geht Luigi in die Offensive - 2013 soll zu seinem Jahr werden! Den Anfang macht Luigi's Mansion: Dark Moon für den Nintendo 3DS. Die Mission des Geisterjägers: den schaurigen Spuk aus fünf großen Gruselvillen zu vertreiben! Dafür hat Luigi nicht nur einen verbesserten Schreckweg 09/15 im Gepäck, sondern auch einen kooperativen Multiplayermodus, einen beeindruckenden 3D-Effekt und jede Menge production values. Das sind die besten Vorzeichen für ein spannendes Abenteuer; was alles in Dark Moon steckt, erfahrt ihr in der Review. |
Monster Hunter 3 Ultimate
Monster Hunter ist und bleibt ein Phänomen: In Japan feiert die ungewöhnliche Serie gigantische Erfolge und verkauft Plattformen wie geschnitten Brot, im Westen dagegen konnte sich noch kein einziger Ableger so richtig durchsetzen. Doch das alles soll sich nun ändern mit Monster Hunter 3 Ultimate für Wii U und 3DS - hiermit möchte Capcom endlich den "breakthrough" schaffen. Fast drei Mal so viel Inhalt wie in Monster Hunter Tri, Online-Coop und Voice Chat, Local Play am 3DS und über Monate hinweg kostenlose Quests zum Download, damit wirbt MH3U um Aufmerksamkeit. Noch vor dem offiziellen Verkaufsstart konnte ich weit mehr als 100 Stunden mit dem Spiel verbringen, in denen ich fleißig Rohstoffe gesammelt, kleine und große Monster erlegt und Waffen sowie Rüstungen gecraftet habe. Mehr Details liefert mein ausführlicher Jagdbericht - be prepared. |
Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate
Es braucht nicht immer einen großen Bildschirm, um ein großes Abenteuer zu erleben. Eine gewagte These? Nein! Schließlich hat Capcom bereits mit dem gelungenen Resident Evil: Revelations eindrucksvoll bewiesen, dass auf dem kleinen Nintendo 3DS genau das möglich ist: Packende Atmosphäre, gutes Gameplay und sogar eine beeindruckende Grafik wurden mitsamt eines tollen 3D-Effekts in das Modul gequetscht. Das Spiel fühlte sich wesentlich größer an, als man es von einem 3DS-Titel erwartet hätte. Und genau dieses Ziel strebt auch MercurySteam Entertainment mit Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate an. Exklusiv für den Nintendo 3DS entwickelte man das erzählerische Verbindungsstück zwischen Lords of Shadow und Lords of Shadow 2. Morgen ist es soweit und Spieler auf aller Welt dürfen in das neue Castlevania abtauchen. Ob sich der Kauf lohnt? Ich sage: Definitiv. Denn: Mirror of Fate ist eines der großen 3DS-Highlights des Jahres. |
Professor Layton und die Maske der Wunder
Der Nintendo DS war Geburtsort zahlreicher kreativer Marken und Ideen, von The World Ends With You über Another Code bis hin zu Hotel Dusk, Ghost Trick und Scribblenauts. Doch das allseits bekannte Highlight dieser Riege war ein anderes: Professor Layton. Insgesamt vier Ableger wurden auf dem NDS veröffentlicht und jedes verkaufte sich in mehrfacher Millionenzahl. Dementsprechend war es quasi nur eine Frage der Zeit, bis die Serie auf dem Nintendo 3DS landet. Professor Layton und die Maske der Wunder ist das erste Abenteuer in 3D - und ist hierzulande erst 1 1/2 Jahre später als in seinem Heimatland Japan erschienen. Geändert hat sich inhaltlich und technisch trotzdem nichts. Und auch spielerisch verlässt sich der Professor auf bewährte Tugenden. Ist das genug, um auch im fünften Anlauf noch zu fesseln - oder setzt das Prinzip langsam Staub an? |
Paper Mario: Sticker Star
Wenn der Nintendo 3DS von einem mehr als genug hat, dann von Mario-Spielen. Alleine dieses Jahr ist der muntere Klempner satte drei Mal in 3D unterwegs: Zuerst auf dem Court in Mario Tennis Open, dann im Pilz-Königreich in New Super Mario Bros. 2. Und am 7. Dezember startet er mit Paper Mario: Sticker Star zum letzten Mal in 2012 auf dem 3DS durch. Ist das zu viel des Guten oder hält die Faszination rund um Prinzessin Pfirsich, plappernde Pilze und Power-Ups immer noch an? Zumindest eines sei im Vorfeld dieser Review gesagt: Paper Mario war noch nie das gleiche wie andere Mario-Spiele und hat immer schon einen Sonderstatus eingenommen. Mit Sticker Star entfernt sich die Serie aber zunehmend von ihren Wurzeln. Was ursprünglich als Rollenspiel light begann, ist heute etwas ganz anderes. Die Frage ist nur, ob die neue Ausrichtung das Spiel besser macht oder ob Paper Mario in einer Identitätskrise steckt. Alles begann am Tag des Sticker-Fests ... |
New Super Mario Bros. 2
Mario hier, Mario da, Mario überall - egal ob auf Wii oder 3DS: Das Nintendo-Symbol schafft es immer und immer wieder, den Karren aus dem Dreck zu ziehen. Verkauft sich die Konsole schlecht, brauchen die Japaner nur das Klempner-Ass zücken und schon stürzen sich die Spielermassen darauf wie die Nerds auf Diablo III. Mit gleich zwei hervorragenden Games hat Mario den 3DS letztes Jahr aus der Krise geholfen und 2012 besucht er die Plattform erneut. Doch New Super Mario Bros. 2 dient längst nicht mehr dazu, dem 3DS zu höheren Verkaufszahlen zu verhelfen, es ist nur ein weiterer Meilenstein auf dem schier unaufhaltsamen Siegeszug des Handhelds, der gerade in Japan die PlayStation Vita im Verhältnis 14:1 in den Verkaufscharts geschlagen hat. Kein Zweifel, NSMB2 wird weggehen wie warme Semmeln. Aber steckt hinter dem großen Namen noch spielerische Qualität oder nutzt sich das altbekannte Prinzip langsam ab? Ich habe im Pilzkönigreich nach Goldmünzen und Überraschungen geschürft. Vom einen gab es viel. Vom anderen eher nicht. |
Theatrhythm: Final Fantasy
Momentan befinden wir uns in einer Phase, in der wir uns vor Geburtstagen und Jubiläen gar nicht mehr retten können. Mario, Sonic, Kirby, Metal Gear Solid, Street Fighter, Ratchet & Clank und und und - die Liste ließe sich ewig weiterführen. Aber nicht alle feiern diesen Anlass so individuell, speziell und liebevoll wie Square Enix mit Theatrhythm: Final Fantasy. Ein eigens angefertigtes Musikspiel anlässlich des 25. Geburtsjahres der Rollenspiel-Saga lässt die Herzen der Fans höher schlagen, den Soundtrack-Liebhaber aufhorchen und den 3DS-Besitzer im Takt mitnicken, während er rhythmisch mit dem Stylus auf dem Touchscreen herumtippt. Ein solches Geschenk kann man als Final-Fantasy-Fan gar nicht ablehnen, oder? Ich habe Theatrhythm dem Soundtest unterzogen. |
The Amazing Spider-Man
Der Aufschrei war groß, als bekannt wurde, dass Marc Webb ein Reboot des Spider-Man Franchises machen will, nur kurz nachdem die Trilogie von Sam Raimi einen - meiner Meinung nach - mehr als unwürdigen dritten Teil bekommen hat. Mich persönlich hat's dennoch gefreut, konnte ich mich mit Tobey Maguire und der Heulsuse Kirsten Dunst nie so richtig anfreunden. Passend zum vor kurzem angelaufenen (und ziemlich großartigen) The Amazing Spider-Man gibt's nun passend dazu das Videospiel. Und das ist erstaunlich gut gelungen - für eine Videospielverfilmung. |
Heroes of Ruin
Kämpfen, Sammeln und im Level aufsteigen? Zu viert durch die verwinkelten Dungeons ziehen? Dicke Bossgegner mit mächtigen Skills niederschlagen? Okay, neu ist das wahrlich nicht - gerade erst vor acht Wochen hat Diablo III genau das geboten und in Bälde zieht mit Torchlight II bereits der nächste Konkurrent nach. Auf dem PC herrscht eben kein Mangel an Action-Rollenspielen. Und auch auf Nintendos 3DS ist vor kurzem ein weiterer Genre-Ableger durchgestartet: Heroes of Ruin. Mit einem kooperativen Modus für bis zu vier Spieler (sowohl off- als auch online), tonnenweise Loot und täglich neuen Quests schickt sich Entwickler n-Space an, die Diablo-Faszination auch auf den kleinen Bildschirm zu bringen. Ob das Vorhaben geklappt hat und das Spiel begeistern kann? |
Kid Icarus: Uprising
25 Jahre ist es her. 25 verdammt lange Jahre. Das ist länger, als ich überhaupt auf der Welt bin! Und obwohl ich nie wirklich etwas mit Kid Icarus zu tun hatte, habe ich mich wochen-, ja sogar monatelang auf das Comeback von Nintendos Serie gefreut. Auf dem 3DS sollte Pit zurück zu alter Stärke finden. Kid Icarus: Uprising sollte technisch und spielerisch das Maß aller Dinge auf dem System sein. Nach dem Anzocken auf der gamescom war ich bereits voller Vorfreude auf dieses Spiel, das ja mal zum Launch des 3DS erscheinen sollte. Nun hat Engelchen Pit also etwas länger gebraucht. Hat sich die Wartezeit gelohnt oder ist das neue Kid Icarus ein Tiefflieger geworden? |























