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Game Reviews
Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.
Injustice: Gods Among Us
Batman bekämpft Superman, The Flash tritt gegen den Joker an, Harley Quinn fordert Deathstroke zum Duell! Das kann natürlich nur eines bedeuten: Injustice: Götter unter uns ist endlich da. Das zweite große Spiel von den Netherrealm Studios nach dem hierzulande indizierten Reboot von Mortal Kombat wirft uns in eine Schlacht der Superhelden. Nahezu alle großen und kleinen Berühmtheiten des DC-Universums haben sich in Injustice getroffen, um sich gegenseitig zu verklopfen. Ich habe mir angeschaut, was das Spiel so alles kann - und ob ihr es kaufen solltet! |
Toki Tori 2
Seht ihr das Küken da oben im Titelbild? "Oh, ist das knuffig!", mag sich der eine oder andere jetzt vielleicht denken. Aber Vorsicht, Leute: Dieses Huhn hat es faustdick hinter den Ohren. Denn so putzig und fröhlich Toki Tori 2 auch aussieht, hinter der farbenfrohen Kulisse verbirgt sich ein teils bockschweres Puzzle-Abenteuer. Anfang April ist das Spiel im Wii U eShop erschienen, eine PC/Mac-Version steht noch aus - und nach dem wirklich gelungenen ersten Teil, der sogar unseren sonst ach so kritischen Kith begeistern konnte, waren die Erwartungen natürlich groß. Ob die Entwickler von Two Tribes ein zweites Mal überzeugen können, das ist nun die Frage! Ich kenne die Antwort. |
Lego City Undercover
Wer erinnert sich noch an die E3 2011? Damals wurde die Nintendo Wii U das erste Mal offiziell vorgestellt. Die Präsentation war alles andere als gelungen: Abseits eines GamePad-Prototypen zeigte man lediglich ein paar Techdemos. Das einzige echte Spiel, das angekündigt wurde, war LEGO City Stories. Kein Mario, kein Zelda, kein Metroid, nur ein ödes kleines LEGO-Spiel, von denen es ohnehin schon viel zu viele gibt. Genau aus diesem Spiel ist das heutige LEGO City: Undercover geworden - und aus dem öden kleinen LEGO-Spiel wurde ein Höhepunkt des gesamten Wii-U-Lineups für das Jahr 2013. Denn: Es ist nicht nur der erste große LEGO-Titel ohne Lizenz im Rücken, es ist gleichzeitig auch die Premiere einer großen, frei begehbaren Welt voller Möglichkeiten, in der Traveller's Tales all seine Kreativität einfließen lassen konnte. Tretet ein! |
Monster Hunter 3 Ultimate
Monster Hunter ist und bleibt ein Phänomen: In Japan feiert die ungewöhnliche Serie gigantische Erfolge und verkauft Plattformen wie geschnitten Brot, im Westen dagegen konnte sich noch kein einziger Ableger so richtig durchsetzen. Doch das alles soll sich nun ändern mit Monster Hunter 3 Ultimate für Wii U und 3DS - hiermit möchte Capcom endlich den "breakthrough" schaffen. Fast drei Mal so viel Inhalt wie in Monster Hunter Tri, Online-Coop und Voice Chat, Local Play am 3DS und über Monate hinweg kostenlose Quests zum Download, damit wirbt MH3U um Aufmerksamkeit. Noch vor dem offiziellen Verkaufsstart konnte ich weit mehr als 100 Stunden mit dem Spiel verbringen, in denen ich fleißig Rohstoffe gesammelt, kleine und große Monster erlegt und Waffen sowie Rüstungen gecraftet habe. Mehr Details liefert mein ausführlicher Jagdbericht - be prepared. |
The Cave
Es ist vollbracht. Das neue Ron Gilbert Adventure The Cave ist erschienen und lädt Spieler auf diversen Plattformen dazu ein, die Geheimnisse der Höhle zu erforschen. Dafür stehen euch sieben verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Spezialfertigkeiten und Geschichten zur Auswahl. Sobald ihr ein Team aus drei der sieben ausgewählt habt, geht die Reise auch schon los. Was euch in der Höhle erwartet und wie mein Abenteuer verlaufen ist, erfahrt ihr in meiner spoilerfreien Review. |
Darksiders 2
Langsam reitet er auf seinem Pferd Verzweiflung durch das Reich der Toten. Stellen sich ihm Skelette in den Weg, schwingt er die schwere Keule oder die mächtigen Doppelsensen und räumt den Weg frei. Nichts und niemand kann ihn daran hindern, den Quell der Seelen zu erreichen: keine Abgründe, keine Bossgegner und auch keine Rätsel. Doch wenn ihm Bugs, Glitches & Tearing in die Quere kommen, dann muss auch der Tod höchstpersönlich um sein Leben bangen. Denn im Worst-Case-Szenario sind die technischen Fehler so heftig, dass ich Darksiders II aus dem Laufwerk nehmen und ein anderes Spiel zur Entspannung einlegen muss. Dabei würde ich wahnsinnig gerne mehr mit Tod erleben und das spannende Abenteuer fortsetzen! Darksiders II ist für sich genommen ein wirklich schönes, wirklich spaßiges Spiel - umso trauriger ist es, dass Vigil nicht nur den Inhalt, sondern auch die zahlreichen technischen Mankos von PS3 & Xbox 360 auf die Wii U portiert hat. |
Batman: Arkham City: Armoured Edition
Eines der besten Spiele aus dem letzten Jahr war definitiv Batman: Arkham City. Mit einer riesigen und beeindruckenden offenen Welt, einer spannenden Story, wunderbarem Spielfluss und toller Atmosphäre konnte Bruce Wayne bei uns jede Menge Lob abräumen. Pünktlich zum Launch der Nintendo Wii U schlägt der dunkle Ritter wieder zu - und er hat sich auf sein zweites Abenteuer in der Batman: Arkham City: Armoured Edition vorbereitet: Remote-Play, Touchscreen-Support, Gyrosensor-Features, alle bisherigen DLCs und sogar ein komplett neuer Kampfanzug befinden sich mit auf der Disc. Ob das alles Batman zu einem besseren Spiel macht und wie sich die Technik im Vergleich zu den anderen Versionen präsentiert, verrät die Review. Willkommen zurück in Gotham! |
New Super Mario Bros. U
Wie verkauft man eine Nintendo-Konsole? Mit einem neuen Metroid? Nein, das spricht den Massenmarkt nicht an. Mit Pikmin? Auch da wird es eher schwierig. Mit Nintendo Land? Geh weg! Die Antwort kommt aus Italien, trägt eine rote Mütze und hat so viel zu tun, dass sie niemals Zeit hat, ihrem Job als Klempner nachzukommen. Mario ist seit je her eine sichere Bank für Nintendo, wenn die Absätze der Konsolen mal schwächeln. New Super Mario Bros. U erscheint vorsorglich gleich zum Start der neuen Wii U, um die Verkaufszahlen anzukurbeln. Besonders kreativ waren die Japaner bei Marios HD-Premiere allerdings nicht: Die Umgebungen, Animationen, Themen und Musikstücke wurden fast 1:1 aus den Vorgängern übernommen. Ich bin durch das Pilz-Königreich gehüpft und habe nach Überraschungen und frischen Erfahrungen gesucht. Und ich wurde fündig. |
ZombiU
"Zombies sind doch ein alter Hut, wen interessieren Zombies heute noch, wem machen Zombies denn überhaupt noch Angst?" - jaja, wir wissen es alle, Zombies sind heute das, was vor einigen Jahren der zweite Weltkrieg für Videospiele war. Die Untoten haben allerdings einige Wandlungen erfahren: Mittlerweile beherrschen sie den Umgang mit Schusswaffen (Resident Evil 6), rocken Musik-Konzerte (Lollipop Chainsaw) und sind nicht mehr bedrohlich, sondern stumpfes Kanonenfutter (Dead Island). ZombiU wirkt dagegen fast schon erfrischend! Und es wirkt angenehm authentisch, denn hier spielt man keinen übermächtigen Rambo, sondern unbeteiligte Zivilisten ohne besondere Fähigkeiten, die nach und nach an die Infizierten verfüttert werden. Egal, was ihr tut und wie sehr ihr euch Mühe gebt, macht euch nichts vor: Ihr werdet sterben. Einmal, zweimal, dreimal. Viermal. Fünfmal. Seid ihr tot, bleibt ihr auch tot. Macht sowas denn noch Spaß? |
Trine 2
Diese wunderschönen Hintergründe, diese kräftige Farbenpracht, diese butterweichen Animationen - und dieses zauberhafte Licht des Mondscheins, das durch die Baumkronen strahlt und die Umgebung zum Glitzern bringt! Als ich mich 2009 das erste Mal mit Amadeus, Pontius und Zoya in ein mystisches Abenteuer stürzte, war ich überwältigt von der großartigen Grafik, die Trine auf den Bildschirm brachte. Der Erfolg gab Frozenbyte recht und prompt folgte letztes Jahr Trine 2. Und damit nicht genug, denn seit dem 30. November ist mit Trine 2: Director's Cut auch eine Umsetzung für die Wii U im Nintendo eShop erhältlich, die zum günstigen Preis von knapp 14€ nicht nur das Original enthält, sondern zusätzlich noch die Goblin Menace Erweiterung und eine Handvoll Wii U-exklusiver Features und Inhalte. Ob das Videospiel-Märchen auch auf der neuen Nintendo Konsole begeistern kann? Das ist nun die alles entscheidende Frage. Wer aber Frozenbyte kennt, der dürfte auch die Antwort schon erraten haben. |
Need for Speed: Most Wanted
2005 erschien mit Need for Speed: Most Wanted einer meiner Lieblingsteile der NFS-Reihe und fesselte mich über Wochen und Monate an den heimischen Monitor. Jetzt, sieben Jahre später, macht sich Criterion Games auf, nach einer weitestgehend ganz ordentlichen Neuauflage von |
Assassin's Creed 3
Ubisoft stand vor einer schweren Aufgabe. Drei Jahre lang hatte man mit Ezio Auditore nicht nur zu einem echten Assassinen, sondern auch zu einem Liebling der Fans heranwachsen lassen - und man hatte ein Universum in der Renaissance aufgebaut, das mir noch lange im Gedächtnis bleiben wird. Wie sollte man es nun schaffen, mit Assassin's Creed III diese enorme Lücke zu füllen? Kann man überhaupt noch einmal eine so stimmige und stimmungsvolle Spielwelt mit einem so lebendigen Protagonisten entwerfen? Und selbst das wäre alleine noch nicht genug, denn nach Brotherhood und Revelations erwarten die Fans auch eine spielerische Evolution - ist das neben dem ganzen Aufwand für den neuen Schauplatz noch möglich? Ubisoft beantwortet diese Fragen mit einem Epos, das die Vorgänger in den Schatten stellt und trotz technischer Mängel beweist: Sie können es noch. |
Just Dance 4
Manch einer betrachtet seine Kinect-Kamera ja als eine absolute Fehlinvestition. Das ist nicht weiter verwunderlich, schließlich lassen sich die guten Kinect-Games an einer Hand abzählen und Titel wie Fable: The Journey oder Steel Battalion: Heavy Armor würden ohne die erzwungene Gestik besser funktionieren. Doch Dance Central 3 und Just Dance 4 erinnern mich daran, dass sich Kinect immerhin für eines gelohnt hat: für Partyspaß mit Kumpels, Peinlichkeiten und Schadenfreude. Mit Just Dance 4 habe ich am vergangenen Wochenende viel Zeit verbracht. Hat Ubisoft es geschafft, die Tanzfläche auch im vierten großen Anlauf noch zu rocken? Let's dance. |
The Amazing Spider-Man
Der Aufschrei war groß, als bekannt wurde, dass Marc Webb ein Reboot des Spider-Man Franchises machen will, nur kurz nachdem die Trilogie von Sam Raimi einen - meiner Meinung nach - mehr als unwürdigen dritten Teil bekommen hat. Mich persönlich hat's dennoch gefreut, konnte ich mich mit Tobey Maguire und der Heulsuse Kirsten Dunst nie so richtig anfreunden. Passend zum vor kurzem angelaufenen (und ziemlich großartigen) The Amazing Spider-Man gibt's nun passend dazu das Videospiel. Und das ist erstaunlich gut gelungen - für eine Videospielverfilmung. |
Mass Effect 3
Der Tag des jüngsten Gerichts ist gekommen. Die Apokalypse bricht über die Erde herein. Es ist der Tag, den niemand hatte kommen sehen, und der Tag, der für viele einen schrecklichen Tod bedeutet. Nachdem es in Mass Effect 1 und 2 noch ruhig zur Sache ging und man sich ein kleines Team zusammengesucht hat, wird Commander Shepard in Mass Effect 3 endgültig auf die Probe gestellt: Wird er die gesamte Galaxie - und mit ihr auch die Erde und Millionen Menschenleben - vor den gigantischen Reapern retten können, die drohen, alles organische Leben zu vernichten? Und wird BioWare es schaffen können, die Serie zurück zum Rollenspiel zu führen? Ich habe den Weltuntergang miterlebt und berichte live aus der Normandy. Um mich herum herrscht Chaos ... |






















