Game Reviews

Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.




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Call of Juarez: The Cartel

Geschrieben von Tim am 12. August 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Techland wollte vom Wilden Westen in den modernen Westen. Sie wollten weg von stimmungsvollen High-Noon-Duellen und Saloon-Schlägereien. Aber das, was Call of Juarez: The Cartel geworden ist, kann das Team unmöglich gewollt haben. Wenn ich mich erinnere, wie viel Spaß ich mit den beiden in meinen Augen hervorragenden Vorgängern gehabt hatte, tut es mir im Herzen weh, so über eine Spieleserie zu schreiben, die ich eigentlich schon immer gemocht habe. Aber mir bleibt beim dritten Teil der Reihe leider nichts anderes übrig. Call of Juarez: The Cartel ist ein technisches, spielerisches und erzählerisches Desaster!




L.A. Noire

Geschrieben von Tim am 28. Juli 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Eins steht fest: Rockstars aktuellstes Stück Software beschreitet neue Wege! Im Gegensatz zu Grand Theft Auto IV oder Red Dead Redemption wird im Erstlingswerk des australischen Studios Team Bondi kaum Wert auf Action gelegt. Ganz im Gegenteil: In L.A. Noire soll man möglichst nicht selbst töten, sondern eher ohne Verluste den Täter eines Verbrechens finden - indem man Tatorte untersucht, verdächtige Personen verhört, Informationen sammelt und letzten Endes alle Puzzleteile zu einem stimmigen Ganzen zusammenfügt, um dem Täter die Schuld nachweisen zu können. Klingt interessant? Ist es auch! Aber geht das Konzept auch in der Praxis auf?




Child of Eden

Geschrieben von Tim am 23. Juli 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Railshooter sind ein Nischengenre! Eigentlich gibt es so gut wie keine Genre-Vertreter mehr, lediglich für die Wii findet man noch einige nennenswerte Titel - an dieser Stelle denke ich an Dead Space: Extraction und The House of the Dead Overkill, welche es beide über lange Wege aber auch auf die PlayStation 3 geschafft haben bzw. schaffen werden. Doch was ist mit der Xbox 360? Gibt es da denn nix? Oh doch! Vor kurzem erst ist Child of Eden erschienen, ein rhythmischer, melodischer, bezaubernder Farbenrausch auf Schienen, entwickelt von Q? Games, den klugen Köpfen hinter Rez. Und man kann sogar ohne Controller via Kinect spielen! Ich habe den von Viren befallenen Eden-Server gereinigt, das hübsche Edenkind gerettet und ein Fazit gezogen.




F.E.A.R. 3

Geschrieben von Haschbeutel am 25. Juni 2011 | Testsystem(e): XBOX360



"Alma ist wie ein Lolli. Ausgelutscht." Das waren Michis und meine Worte, als wir F.3.A.R letztes Jahr auf der gamescom angespielt haben. Der gezeigte Abschnitt, in dem wir in einem Mech unterwegs waren, setzte das Konzept von Project Origin fort - Action satt, nur dieses mal mit optionalem Koop-Modus. Ich hatte schlimmste Befürchtungen, dass das Franchise nun endgültig volle Möhre gegen die Wand gefahren wird. Jetzt, da ich erneut als Point-Man unterwegs war, hat sich zumindest etwas Erleichterung eingestellt: F.3.A.R ist teilweise annähernd auf einer Stufe wie seine Vorgänger - aber trotzdem noch lange kein großer Wurf.




Alice: Madness Returns

Geschrieben von Haschbeutel am 21. Juni 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Eigentlich ist Tim als Captain Superlativus bei uns für überschwänglich euphorische Artikel verantwortlich. Doch dieses Mal ist es etwas anders. Wörter wie phänomenal, fantastisch und aufregend, aber auch großartig und einzigartig werde ich euch um die Ohren hauen und zwar ohne jede Gnade, dafür aber mit einem reinen Gewissen. Alice: Madness Returns ist nämlich nicht nur all das, sondern noch viel mehr. Und wenn einer der innovativsten (es geht schon los!) und untypischsten Titel der letzten Jahre auch noch von EA veröffentlicht wird, dann muss man das enstprechend würdigen. Also taucht mit mir ab in das kaputte, aber extrem spaßige Wunderland.




Brink

Geschrieben von Tim am 20. Juni 2011 | Testsystem(e): XBOX360PC



Immer dieser Hype, immer diese hohen Erwartungen - viel zu oft endet das böse. Dieses Mal hat Kollegin Hardcora das Feuer entfacht und uns alle auf Brink heiß gemacht. "Bringt's Brink wirklich?" war also die entscheidende Frage, die in unseren Köpfen, speziell in meinem, herumgeisterte. Letzten Endes dachte ich mir: "Okay, sehen wir uns Brink mal an!". Doch ob das die richtige Entscheidung war? Vor allem habe ich im Gegensatz zu meinen Kollegen zur berühmt-berüchtigten Xbox-360-Fassung gegriffen. War es ein Fehlkauf? Oder ist Brink wirklich die (R)evolution der Teamshooter, die man erhofft hatte?




Anomaly: Warzone Earth

Geschrieben von Haschbeutel am 12. Juni 2011 | Testsystem(e): PC



Viele Spieler kennen es. Fast jeder liebt es: Tower Defense. Das ursprünglich als Dune 2-Mod gestartete Subgenre der Echtzeit-Strategie hat sich - auch dank WarCraft 3 - bis heute einer stetig wachsenden Anzahl an Titeln erfreut, die mal mehr mal weniger gut das Spielprinzip aufgegriffen und bestenfalls erweitert haben. Aber Hand auf's Herz: jeder hat sich schon einmal gefragt, wie es wäre, wenn man nicht selbst die Türme platziert, sondern statt dessen die Seiten wechselt und selbst Einheiten in das Labyrinth schickt. Dieser Idee haben sich die polnischen Entwickler von 11bit Studios angenommen und mal eben einen wahnsinnig unterhaltsamen Erstling abgeliefert. Willkommen bei Tower Offense.





Lego Fluch der Karibik

Geschrieben von Tim am 2. Juni 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Vor wenigen Tagen ist mit Fluch der Karibik 4: Fremde Gezeiten der vierte Teil der Kultserie von Disney in den Kinos angelaufen, hat aber zumindest mich massiv enttäuscht. Daher ruhten meine Hoffnungen in Lego Fluch der Karibik: Zwar habe auch ich mich langsam an den immergleichen Lego-Spielen sattgesehen, aber vielleicht kann ja dieser Ableger mit einigen Überraschungen aufwarten. Nach Lego Star Wars III: The Clone Wars vor zwei Monaten aber gleich den nächsten Teil auf den Markt zu werfen, klingt jedoch etwas riskant. Ich frage mich: Wie schaffen Traveller's Tales einen solchen Output? Und: Wie schaffen sie es, die Qualität immer hoch zu halten?




Portal 2

Geschrieben von Tim am 29. April 2011 | Testsystem(e): PC



"Lass uns den Streit beiseite legen. Der Wissenschaft zuliebe. Du Monster!" Das sind die Worte, die mir GlaDOS beim ersten Wiedersehen nach dem für sie schmerzhaften Ende von dem Überraschungserfolg Portal entgegenwirft. In Portal 2 feiert sie dennoch eine Rückkehr und mit ihr auch die Aperture Science Anlage. Vieles sieht jedoch anders aus, einige Teile sind komplett zerstört, manche gut erhalten und an bestimmten Stellen tropft sogar buntes Gel aus den Rohren. Der Titel wurde ja schon in den Himmel hoch gelobt: Spiel des Jahres 2011 (bereits jetzt!), bestes Spiel der letzten zehn Jahre, unendlich innovativ - da muss doch was dran sein! Ich habe die Portal-Kanone gezückt und mich in das Abenteuer gestürzt.




Dead Space

Geschrieben von Haschbeutel am 28. April 2011 | Testsystem(e): iPad



Ich muss ja gestehen, trotz meiner Ambitionen habe ich bis heute keinen Teil von DEAD SPACE gespielt. Dabei stehe ich eigentlich auf gute Horror-Shooter. Als mich Kollege Michi allerdings vor kurzem darauf aufmerksam machte, dass EA im iTunes Store aus gegebenem Anlass einige richtig leckere Osterangebote im Petto hat, habe ich natürlich mit den Ohren geschlackert. Ein paar Klicks später landete für schlappe 79 Cent (statt der regulären 7,99€) DEAD SPACE auf meinem iPad 2 und ich war gespannt, wie sich der Titel auf dem Tablet so spielen würde - und ob das Zerhacken der Gegner genau so viel Spaß macht, wie bei den großen Brüdern.




Need for Speed: Shift 2 Unleashed

Geschrieben von Tim am 14. April 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Vor ungefähr 1 1/2 Jahren, im Oktober 2009, raste Need for Speed: Shift auf das Podest meiner Lieblingsrennspiele - ein riesiger Erfolg für das Spiel, denn eigentlich bin ich kein allzu großer Freund von realistischen Rennsimulationen. Forza Motorsport III geht in Maßen noch, Gran Turismo 5 dagegen ist mir schon zuwider. Dass mir Shift aber richtig gut gefallen hat, das ist etwas besonderes. Ob die Entwickler diesen Erfolg mit Need for Speed: Shift 2 Unleashed wiederholen können? Schließlich will man ja jetzt richtig die Simulationskurve einschlagen und sogar Forza und Gran Turismo Konkurrenz machen ...




De Blob 2

Geschrieben von Tim am 11. März 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Jazzige Rhythmen, kräftige Farben und eine dicke Portion Unterhaltungswert: so begeisterte mich THQs Jump'n'Run-Spaß de Blob im Jahre 2008 für Nintendos Wii. Wundert es da irgendjemanden, dass ich den Release des Nachfolgers kaum noch erwarten konnte? Jetzt, knapp 2 1/2 Jahre nach Teil 1, kehrt Blob zurück - und feiert auch noch eine Premiere auf Xbox 360 und Playstation 3! Ist de Blob 2 so gut wie der Vorgänger oder sogar noch besser? Und wie schlägt sich der Titel in High Definition und mit Gamepad? Ich habe mit Blob auf Xbox 360 und Wii losgepinselt ...




Marvel vs. Capcom 3

Geschrieben von Tim am 21. Februar 2011 | Testsystem(e): PS3



Was ist das für eine Welt? Da liefern sich Street Fighter Maskottchen Ryu und X-Men-Mitglied Wolverine einen erbitterten Kampf auf irgendeinem Wolkenkratzer, während sich Chris Redfield verzweifelt gegen Muskelprotz Hulk zu behaupten versucht - und dann fliegen da auch noch die hübsche Morrigan aus Darkstalkers und Comic-Held Iron Man ein packendes Rennen zwischen den neonbeleuchteten Hochhäusern der Großstadtmetropole. Marvel vs. Capcom 3 verbindet nicht nur zwei berühmte und vielseitige Universen miteinander, es hat auch das Potential, Prügel-Opa Street Fighter vom hart umkämpften Beat'em Up Thron zu stoßen. Wird dieses Potential auch ausgeschöpft?




Mindjack

Geschrieben von Tim am 7. Februar 2011 | Testsystem(e): PS3



Böse funkeln die beiden Augen im Header. Hat das irgendeinen Grund? Ohja, denn Square Enix' und feelplus' neuester Third-Person-Shooter Mindjack beweist mehr oder minder eindrucksvoll, wie wertlos innovative Ideen sind, wenn es an der Umsetzung scheitert. Moment - Mindjack ist innovativ? Ja, in Mindjack stecken viele gute Ideen, kreative Ansätze, eine Menge Potential. Ausgenutzt wird davon jedoch so gut wie gar nichts. Technik, Gameplay, Leveldesign, Story - der Actiontitel versagt fast in jeder Hinsicht. Schade um die guten Ideen?




ilomilo

Geschrieben von Hardcora am 29. Januar 2011 | Testsystem(e): XBOX360



Der Arcadeshop des XBOX 360 Marktplatzes ist wie eine Pralinenschachtel. Man weiß nie, was für Prachtstücke man darin finden kann und welches Spiel man besser nie angeklickt hätte. ilomilo war wieder so eine ungemein knuddelige Entdeckung. Zwei kleine Filzknäuel haben sich bei einer Wanderung verloren und müssen sich nun wiederfinden, um endlich wieder zu "dädädädädä-dä-dä-dä-dä-dä-DÄ!" im Kreis hüpfen zu können. Was ihr macht? Versuchen den Drehwurm zu vermeiden.






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