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Game Reviews
Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.
Theatrhythm: Final Fantasy
Momentan befinden wir uns in einer Phase, in der wir uns vor Geburtstagen und Jubiläen gar nicht mehr retten können. Mario, Sonic, Kirby, Metal Gear Solid, Street Fighter, Ratchet & Clank und und und - die Liste ließe sich ewig weiterführen. Aber nicht alle feiern diesen Anlass so individuell, speziell und liebevoll wie Square Enix mit Theatrhythm: Final Fantasy. Ein eigens angefertigtes Musikspiel anlässlich des 25. Geburtsjahres der Rollenspiel-Saga lässt die Herzen der Fans höher schlagen, den Soundtrack-Liebhaber aufhorchen und den 3DS-Besitzer im Takt mitnicken, während er rhythmisch mit dem Stylus auf dem Touchscreen herumtippt. Ein solches Geschenk kann man als Final-Fantasy-Fan gar nicht ablehnen, oder? Ich habe Theatrhythm dem Soundtest unterzogen. |
Sonic the Hedgehog 4: Episode II
Fast eineinhalb Jahre ist es her, dass Sonic endlich wieder zweidimensional wurde und sich ganz auf seine Stärken fokussierte - jedenfalls war das der Plan bei Sonic the Hedgehog 4: Episode I, so ganz hat das Vorhaben trotzdem nicht geklappt. Das Spiel war für seinen mickrigen Umfang zu teuer und kam außerdem nicht an die früheren 2D-Teile zu Mega-Drive-Zeiten heran. Mit Sonic the Hedgehog 4: Episode II soll nun (wie immer) alles besser und das Gameplay ausgefeilter werden. Doch guter Wille alleine reicht bekanntlich nicht und wenig überraschend ist auch die zweite Episode weit von der Qualität früherer Ableger entfernt. Sie ist nicht schlecht, aber auch nicht gut. |
Anomaly: Warzone Earth
Viele Spieler kennen es. Fast jeder liebt es: Tower Defense. Das ursprünglich als Dune 2-Mod gestartete Subgenre der Echtzeit-Strategie hat sich - auch dank WarCraft 3 - bis heute einer stetig wachsenden Anzahl an Titeln erfreut, die mal mehr mal weniger gut das Spielprinzip aufgegriffen und bestenfalls erweitert haben. Aber Hand auf's Herz: jeder hat sich schon einmal gefragt, wie es wäre, wenn man nicht selbst die Türme platziert, sondern statt dessen die Seiten wechselt und selbst Einheiten in das Labyrinth schickt. Dieser Idee haben sich die polnischen Entwickler von 11bit Studios angenommen und mal eben einen wahnsinnig unterhaltsamen Erstling abgeliefert. Willkommen bei Tower Offense. |
Real Racing
Endlich ist er da: der Sommer. Zumindest zeitweise präsentiert sich die Sonne in letzter Zeit von ihrer schönsten Seite - das heißt: Pool, Baggersee, Grillen, lange Abende, Freunde, Spaß und unterwegs sein. Wer dabei nicht auf sein liebstes Hobby verzichten mag, greift zur portablen Spielekonsole. Dass sich das iPhone mittlerweile in eine Reihe zu Nintendo DS(i), PSP und Konsorten stellen darf, kommt nicht von ungefähr, haben iPhone bzw. iPod Touch mit den innovativen Spielkonzepten und kleinen Preisen doch den Markt gehörig umgekrempelt. Vor wenigen Wochen war es schließlich soweit und der "iPod XXL" ist in Deutschland auf den Markt gekommen - die Rede ist vom iPad. Irgendwo angesiedelt zwischen Notebook und Smartphone hat es nicht lange gedauert, bis es auch in meinem Haushalt gelandet ist. Passend dazu habe ich natürlich zwei der vielen Starttitel genauer unter die Lupe genommen und werde schauen, ob die Spiele auch im HD-Format Spaß machen. Los geht es mit Real Racing. Start your engines! |
Street Fighter IV
Street Fighter auf dem iPhone. Bitte was? Vor kurzem noch eine Ankündigung mit Bedenken, jetzt schon Realität. Die Mutter aller Prügelspiele hat tatsächlich eine Portierung auf Apples Mobilgeräte bekommen und Capcom war so nett, mir das Spiel zur Verfügung zu stellen, damit ich mit Ryu, Ken & Co mal ordentlich prügeln darf. Bereits nach meiner positiven Andeutung auf Twitter bekam ich skeptische Anfragen, ob so ein Spiel überhaupt auf so ein Gerät portiert gehört. Nun, ob man zugreifen sollte und ob Capcom hier ein kleiner Geniestreich gelungen ist, das steht im ganzen Test. Hadouken! |
Toki Tori
Vielleicht ist dem ein oder anderen Toki Tori bereits ein Begriff, schließlich feierte das Spiel sein Debüt bereits 2001 auf dem Gameboy Color, bis es dann 2008 als Wiiware für Nintendo Wii und im letzten Jahr für das iPhone bzw. den iPod Touch erschienen ist. Falls nicht, geht es euch durchaus so wie mir - bis jetzt. Das niederländische Entwicklerstudio Two Tribes hat den Plattform-Puzzler rund um das Küken Toki Tori nun auch auf den PC gebracht und genau hier wurde ich darauf aufmerksam, genauer gesagt auf Steam. Der Trailer vermittelte ein spaßiges Spiel für wenig Geld - für mich Grund genug reinzuschnuppern. In meiner Review erfahrt ihr nun, worum es geht, wie es sich spielt und ob sich der Kauf womöglich auch für euch lohnt. |
Ice Age: Dawn of the Dinosaurs
Eiszeit ist scheiße. Es ist arschkalt, man leidet an akuter Schneeblindheit und wenn man nicht gerade ein Fleischfresser ist, hat man auch noch immense Probleme mit der Nahrungssuche. Dass man in der Eiszeit dennoch seinen Spaß haben kann, zeigten uns in den letzte Jahren Manni, Sid und wie sie alle hießen im Kinoerfolg "Ice Age". Einige Fortsetzungen später war es nur eine Frage der Zeit, bis der heimliche Star aus den Filmen ein eigenes Spiel gewidmet bekommt. Die Rede ist von dem Eichhörnchen Scrat und seiner verzweifelten Jagd nach einer leckeren Eichel ... |
Die Siedler
Momentan ist sie doch allgegenwärtig: Die Schweinegrippe. Fast jeder hat sie inzwischen und die Medienwelt lässt auch nicht mehr davon ab. Hype it! Doch in den letzten Wochen hat sich eine weitaus schlimmere Krankheit unbemerkt unter die Menschheit geschlichen, das Wuselfieber. Der letzte bekannte Ausbruch ist auf den 15. Februar 2001 datiert - die Ursache lautete damals "Die Siedler IV". In den darauf folgenden Jahren erschienen zwar weitere Ableger der Siedler-Reihe, aber keiner schaffte es, die Krankheit erneut unter das Volk zu bringen. Nun aber ist genau das im Land der Apple-Fanbois geschehen: Gameloft bringt die Siedler im alten Knuddel-Look auf die portablen Geräte und verspricht Langzeitspaß mit altbekanntem Gameplay. Ob das Versprechen gehalten werden kann? |
Rock Band
Seit einiger Zeit treiben Musikspiele wie Rock Band, Guitar Hero und nun auch DJ Hero auf den großen Konsolen ihr Unwesen. Die stehen aber meist hübsch im Schrank oder neben dem Fernseher. Was also, wenn man gerade im Zug sitzt, auf ihn wartet oder sonst mal ein paar freie Minuten hat? Richtig! Man greift zum iPhone. War es bisher noch das kostenlose Tap Tap Revenge, das die Finger glühen ließ, heißt mein neues Lieblingsspiel Rock Band. Wieso? Lest einfach weiter... |
Prey
Prey war für mich im Jahr 2006 der absolute Überraschungstitel im Shooter-Genre. Trotz überwiegend starkem Action- und Balleranteil, war die Jagd auf Ausserirdische mit dem indianischstämmigen Tommy eine gelungene Abwechslung im Weltkriegsshooter-Allerlei. Dazu trugen auch die coolen halborganischen Waffen, das tolle Umgebungsdesign sowie die Portal- und Schwerkraftspielereien bei. Doch was die Hands-On Mobile Studios nun im Auftrag von 3D Realms unter dem Titel Prey Invasion für das iPhone veröffentlicht haben, grenzt fast schon an schwere Körperverletzung... |
Alive 4-ever
Dass Kollegin Hardcora und ich ein klein wenig verrückt nach Zombies sind, dürfte kein Geheimnis mehr sein. Auch kein Geheimnis ist, dass wir beide wohl einige der wenigen Spieler sind, die sich auf Left 4 Dead 2 freuen, wie die Verwandschaft auf den Geldsegen nach Omas Ableben. Daher ist es eigentlich erfreulich, dass vor allem im AppStore jeden Tag gefühlte fünf neue Zombiespiele erscheinen, die das Genre regelrecht ausschlachten (haha!). Jedoch ist nur selten ein Spiel dabei, was auch längere Zeit begeistern kann. Zuletzt passierte das bei Zombieville USA - und jetzt wieder bei Alive 4-ever. Das liegt nicht nur daran, dass es frapierend an Left 4 Dead erinnert, sondern auch an vielen, motivierenden Spielelementen und einer enormen Vielfalt - für gerade mal 79 Cent... |
Real Racing
Wieder ein iPhone Test. Und wieder ein Rennspiel. Zumindest für ersteres habe ich eine Ausrede! Da ich momentan wegen |
The Secret of Monkey Island: SE
Erst |
Need for Speed: Undercover
Wat? Schon wieder ein iPhone Titel? Spinnst du? Erst vor kurzem Knights Onrush und jetzt schon wieder etwas auf Apples Mobiltelefonspielkonsolenteil? Ja lieber Leser, schon wieder. Da ich aber momentan viel unterwegs bin und daher das iPhone mein stetiger Begleiter zum Zeit totschlagen ist, gibt es heute einen rasanten Test zu Need for Speed: Undercover. Die Versionen auf den "großen" Geräten wie Xbox ud PC waren ja bekanntlich nicht gerade ... toll. Daher war ich nach vielen guten Kritiken dennoch skeptisch, ob die iPhone Variante was taugt und ob sich die 7,99€ lohnen. Das verrät mein mobiler Undercovertest. Brummm! |
Knights Onrush
Nachdem es vor kurzem mit Alex Mercer blutig und mit wildem Geschnetzel zur Sache ging, widmen wir uns nun mal wieder dem iPhone zu, wo es ... blutig und mit wildem Geschnetzel zur Sache geht. Ok, nicht ganz so blutig wie in Prototype, aber immerhin gibt es Blut und Ritter - und umherfliegende Körperteile. Was braucht es mehr zu einem guten Spiel? Wie? Abwechslung? Langzeitmotivation? Spielspaß? Ohje, ob Knights Onrush das alles bieten kann? Schauen wir doch einfach mal... |






















