Game Reviews

Was wäre eine Gamewebsite ohne Reviews bzw. Spieletests? Eben. Daher gibt es diese natürlich auch bei uns, mit soviel Informationen wie möglich und so wenig Spoilern wie nötig. Jede Review ist dabei als subjektive Meinung bzw. Eindruck des jeweiligen Autors zu verstehen und nicht als ultimative Prozent- oder Punktewertung - und lesen muss man auch noch! Hier eine Übersicht all unserer bisherigen Reviews.





Need for Speed: Most Wanted

Geschrieben von Haschbeutel am 15. November 2012 | Testsystem(e): XBOX360



2005 erschien mit Need for Speed: Most Wanted einer meiner Lieblingsteile der NFS-Reihe und fesselte mich über Wochen und Monate an den heimischen Monitor. Jetzt, sieben Jahre später, macht sich Criterion Games auf, nach einer weitestgehend ganz ordentlichen Neuauflage von Hot Pursuit dieses Kunststück zu wiederholen. Leider hat man aber außer dem Titel "Most Wanted" fast nichts mehr im Spiel gelassen, was an den sieben Jahre alten Vorgänger erinnert. Statt dessen bekommt mein ein Burnout Paradise 2.0 spendiert, welches zwar vorzüglich unterhält, aber doch irgendwie nach Etikettenschwindel stinkt.




Theatrhythm: Final Fantasy

Geschrieben von Tim am 24. Juli 2012 | Testsystem(e): 3DS



Momentan befinden wir uns in einer Phase, in der wir uns vor Geburtstagen und Jubiläen gar nicht mehr retten können. Mario, Sonic, Kirby, Metal Gear Solid, Street Fighter, Ratchet & Clank und und und - die Liste ließe sich ewig weiterführen. Aber nicht alle feiern diesen Anlass so individuell, speziell und liebevoll wie Square Enix mit Theatrhythm: Final Fantasy. Ein eigens angefertigtes Musikspiel anlässlich des 25. Geburtsjahres der Rollenspiel-Saga lässt die Herzen der Fans höher schlagen, den Soundtrack-Liebhaber aufhorchen und den 3DS-Besitzer im Takt mitnicken, während er rhythmisch mit dem Stylus auf dem Touchscreen herumtippt. Ein solches Geschenk kann man als Final-Fantasy-Fan gar nicht ablehnen, oder? Ich habe Theatrhythm dem Soundtest unterzogen.




The Walking Dead

Geschrieben von Kithaitaa am 10. Juli 2012 | Testsystem(e): XBOX360



Wer meinen Ersteindruck zur ersten Episode von The Walking Dead gelesen hat, wird sich womöglich noch daran erinnern können, dass das neue Adventure von Telltale Games durchaus interessant ist. Ein für den Entwickler neuer, ungewohnter Stil gepaart mit einer spannenden Story, die gemeinsam mit den Schöpfern der Comic-Serie kreiert wurde, sowie überzeugenden Dialogen und Sprechern. Dies, sowie die Dialog- und Handlungsentscheidungen die zumeist unter Zeitdruck erfolgen müssen, tragen maßgeblich zur Atmosphäre des Spiels bei. Das alles ist auch in der zweiten Episode "Starved For Help" vorhanden, auf die man länger als ursprünglich geplant warten musste. Die Schwächen sind es leider auch. Wie mein erneuter Trip im Zombie-Adventure verlief und was uns in Zukunft erwartet, erfahrt ihr hier.




The Walking Dead

Geschrieben von Kithaitaa am 14. Mai 2012 | Testsystem(e): XBOX360



Sind Zombies nicht so langsam mal out!? Zugegeben, ich schaue mittlerweile schon ziemlich gelangweilt drein, wenn irgendein Film oder Spiel abermals Zombies als Thema aufgreift und finde es mindestens genauso ausgelutscht wie die Zweiter Weltkriegs-Shooter in den letzten Jahrzehnten. Telltale Games und die Macher der The Walking Dead Comics sehen das natürlich anders und haben gemeinsam ein Adventure-Spiel entwickelt, welches in gewohnter Telltale Manier in Episodenform erscheint. Die erste Episode "A New Day" ist kürzlich für den PC, Mac, XBOX Live Arcade und im PlayStation Network erschienen - ich habe sie gespielt und mein Fazit zum rund zweistündigen Adventure-Horror-Quicktime-Survival Trip gibt's hier.




Drawn: Der Turm

Geschrieben von Kithaitaa am 19. Juni 2011 | Testsystem(e): PC



Jeder von euch kennt das sicherlich, man klickt sich gemütlich durchs Internetz, kommt von einer Seite zur nächsten, vergisst dabei meist die Zeit und schnappt immer wieder mal interessante Sachen auf. So ist es mir dieser Tage mal wieder auf Steam ergangen, eine echte Fundgrube. Beim Betrachten der Infoseite zu The Tiny Bang Story bekam ich gleich noch weitere Games von Steam empfohlen - unter anderem eben auch Drawn: The Painted Tower. Klick. Stimmungsvoller Trailer, nice. Adventure, Puzzle, okay. Schau ich mir mal an, dachte ich und habs auch getan. Obwohl doch so viele andere tolle Spiele darauf warten, von mir gespielt zu werden ...




Anomaly: Warzone Earth

Geschrieben von Haschbeutel am 12. Juni 2011 | Testsystem(e): PC



Viele Spieler kennen es. Fast jeder liebt es: Tower Defense. Das ursprünglich als Dune 2-Mod gestartete Subgenre der Echtzeit-Strategie hat sich - auch dank WarCraft 3 - bis heute einer stetig wachsenden Anzahl an Titeln erfreut, die mal mehr mal weniger gut das Spielprinzip aufgegriffen und bestenfalls erweitert haben. Aber Hand auf's Herz: jeder hat sich schon einmal gefragt, wie es wäre, wenn man nicht selbst die Türme platziert, sondern statt dessen die Seiten wechselt und selbst Einheiten in das Labyrinth schickt. Dieser Idee haben sich die polnischen Entwickler von 11bit Studios angenommen und mal eben einen wahnsinnig unterhaltsamen Erstling abgeliefert. Willkommen bei Tower Offense.





Order & Chaos Online

Geschrieben von Haschbeutel am 14. Mai 2011 | Testsystem(e): iPad



Gameloft ist nicht nur eine der produktivsten Entwicklerfirmen, wenn es um Spiele für mobile Endgeräte geht, sondern auch eine führende Dominanz in Apples AppStore. Vor wenigen Tagen erschien dort Order & Chaos für iPhone / iPad und verspricht nicht nur, die MMORPG-Faszination auf die mobilen Geräte zu bringen, sondern auch das Spielgefühl zu revolutionieren. Wieso also nicht mit einem Spiel, das als kleiner Bruder von World of Warcraft durchgehen könnte? Ich habe mich mit Michi in die Fantasy-Welt gestürzt und wir verraten euch, ob der Titel wirklich eine Revolution oder eben doch nur eine dreiste Kopie aus China ist.




Dead Space

Geschrieben von Haschbeutel am 28. April 2011 | Testsystem(e): iPad



Ich muss ja gestehen, trotz meiner Ambitionen habe ich bis heute keinen Teil von DEAD SPACE gespielt. Dabei stehe ich eigentlich auf gute Horror-Shooter. Als mich Kollege Michi allerdings vor kurzem darauf aufmerksam machte, dass EA im iTunes Store aus gegebenem Anlass einige richtig leckere Osterangebote im Petto hat, habe ich natürlich mit den Ohren geschlackert. Ein paar Klicks später landete für schlappe 79 Cent (statt der regulären 7,99€) DEAD SPACE auf meinem iPad 2 und ich war gespannt, wie sich der Titel auf dem Tablet so spielen würde - und ob das Zerhacken der Gegner genau so viel Spaß macht, wie bei den großen Brüdern.




Real Racing

Geschrieben von Haschbeutel am 7. Juni 2010 | Testsystem(e): iPad



Endlich ist er da: der Sommer. Zumindest zeitweise präsentiert sich die Sonne in letzter Zeit von ihrer schönsten Seite - das heißt: Pool, Baggersee, Grillen, lange Abende, Freunde, Spaß und unterwegs sein. Wer dabei nicht auf sein liebstes Hobby verzichten mag, greift zur portablen Spielekonsole. Dass sich das iPhone mittlerweile in eine Reihe zu Nintendo DS(i), PSP und Konsorten stellen darf, kommt nicht von ungefähr, haben iPhone bzw. iPod Touch mit den innovativen Spielkonzepten und kleinen Preisen doch den Markt gehörig umgekrempelt. Vor wenigen Wochen war es schließlich soweit und der "iPod XXL" ist in Deutschland auf den Markt gekommen - die Rede ist vom iPad. Irgendwo angesiedelt zwischen Notebook und Smartphone hat es nicht lange gedauert, bis es auch in meinem Haushalt gelandet ist. Passend dazu habe ich natürlich zwei der vielen Starttitel genauer unter die Lupe genommen und werde schauen, ob die Spiele auch im HD-Format Spaß machen. Los geht es mit Real Racing. Start your engines!




Machinarium

Geschrieben von Kithaitaa am 29. Oktober 2009 | Testsystem(e): PC



Wie man zuletzt an Trine gesehen hat, gibt es sie noch. Diese Games mit dem gewissen Etwas, die die leicht angegraute Gamerschaft in der guten alten Zeit schwelgen lässt, die doch damals scheinbar nur mit solchen Perlen gesegnet war und wo die Entwickler alle noch "Indie" waren. Bei allem Respekt zu Uncharted 2 sowie Brütal Legend & Borderlands - denen ich mich auch noch widmen werde - im Rocktober hat eben auch Machinarium seinen Releaseplatz gefunden und das wollte ich mir auf keinen Fall entgehen lassen. Warum es durch und durch überzeugt und auch ihr ein Auge drauf werfen solltet, lest ihr in meiner Review ...




Real Racing

Geschrieben von Haschbeutel am 26. Juli 2009 | Testsystem(e): iPhone



Wieder ein iPhone Test. Und wieder ein Rennspiel. Zumindest für ersteres habe ich eine Ausrede! Da ich momentan wegen Schweinegrippe eines grippalen Infekts quasi dauerhaft ans Bett gefesselt bin, bleibt mir nichts anderes über, als mich gesund pflegen zu lassen und mich mit Mobilgeräten zu unterhalten. Seit Tagen quäle ich mein iPhone daher mit Real Racing, dem neuesten Spross aus den australischen Händen der Firma Firemint. Firemint? Genau, vor einiger Zeit zeigte sich Kollege pel.Z von deren Erstling Flight Control begeistert. Warum Real Racing ein gelungener Zweitling ist und dabei sogar der PSP die Stirn bieten kann, das erfahrt ihr in meiner erkältungsresistenten Review...




Baphomets Fluch: The Director's Cut

Geschrieben von Hardcora am 20. April 2009 | Testsystem(e): NDS



Iiiiieh, ein Adventuretest auf einem bitterbösen Spieleblog, der doch eigentlich auch nur die bösen Zocker unter uns befriedigen soll. Das kann so nicht weitergehen .. ihr braucht alle mal ein bisschen Unterricht in Sachen gute Geschichten! Und das auch ohne ratatatakrachbummROAR - und kommt mir jetzt ja nicht mit FEAR! Versuchen wir es doch einfach mal. Ziehe Kreuz, nehme Hülse, lege Hülse auf Türschwelle, ziehe Steinzylinder, löse Machanismus aus, nehme zerquetschte Hülse, heble kaputten Mechanismus aus, betrete geheimen Raum. Gut gut! Dann mal los .. unsere Reise auf den Spuren der Templer verlangt schließlich noch ein bisschen mehr als das ein oder andere Standardrätsel.




Dyson

Geschrieben von Tim am 10. April 2009 | Testsystem(e): PC



2 Leute entwickeln ein Spiel, das überraschend für massig Awards und sogar für den Preis zum besten Spiel des Independent Games Festivals nominiert wurde - muss ja daher, zumindest theoretisch, ein gutes Spiel sein, oder? Eigentlich schon, aber Dyson ist ganz anders als die anderen Echtzeitstrategiespiele und doch definiert man es als ein solches. Dabei entfernt das Spiel sämtliche Elemente eines RTS: Keine Action, kein Basisbau, keine Strategien, keine Taktiken, keine Abwechslung, so gut wie keine Möglichkeiten, keine Weiterentwicklungen für Gebäude und Truppen und überhaupt keine Herausforderung - lest hier im Test, was Dyson falsch macht und für wen es dennoch geeignet ist.




Flight Control

Geschrieben von pel.Z am 8. April 2009 | Testsystem(e): iPhone



Meine sehr verehrten Damen und Herren, mein Name ist Max Mustermann und ich begrüße Sie herzlich zu ihrem Flug von Frankfurt nach Los Angeles. Die voraussichtliche Flugzeit beträgt etwa 12 Stunden. Das Wetter in Los Angeles ist, ähnlich wie im derzeit sonnigen Deutschland, klar und sonnig bei angenehmen 24°C. Während des Fluges stehen Ihnen natürlich ein aktuelles Entertainmentprogamm und sich gern zum Affen machende Stewardessen zu Verfügung. Fragen Sie doch einfach mal nach! Zu Ihrer Verpflegung werden wir Ihnen alle 4 Stunden, sowie kurz vor der Landung, ein kleinesmickriges, saftigeslabbriges und überaus gutnicht so gut schmeckendes Sandwich. Außerdem werden wir wie immer versuchen, Sie mit überteuerten Dingen über den Tisch zu ziehen. In diesem Sinne wünsche ich Ihnen einen angenehmen Flug...