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Geschrieben von Kithaitaa am 21. August 2013 um 11:27 Uhr


Während wir gestern in Köln aufgeschlagen sind und bereits die Sony PlayStation Pressekonferenz hinter uns gebracht haben, die PlayStation 4 wird hierzulande im übrigen am 29. November 2013 veröffentlicht, geht es dann heute bereits früh los in Richtung Messehallen zum Fachbesuchertag. Wir sind schon ein klein wenig gespannt wie die Kölnmesse die Sache mit den Gängen und Hallen dieses Jahr gelöst hat, schließlich hat man hier eine entsprechende Optimierung angekündigt.


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Geschrieben von Kithaitaa am 20. August 2013 um 16:34 Uhr


Es ist wieder soweit, die gamescom steht vor der Tür und auch wenn wir jedes Jahr etwas zu Meckern haben, fahren wir auch dieses Jahr wieder hin. Schließlich wollt ihr ja unterhalten werden und außerdem ist es jedes Jahr eine gute Gelegenheit das Team von PAK, sowie Kollegen aus anderen Blogs und der Branche zu treffen. Also haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und werden diesmal sogar wieder fast vollzählig in Köln anwesend sein, zumindest am Mittwoch und Donnerstag mit einem Vorab-Abstecher zur Sony PlayStation Pressekonferenz am heutigen Dienstagabend.


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Geschrieben von Lenela am 19. August 2013 um 19:21 Uhr


Manchmal hat man ja das Gefühl, dass auf einer Nintendo Direct nicht wirklich viel Neues vorgestellt oder gar enthüllt wird. Nicht anders war es da auf der vorletzten und so hat die Aufmerksamkeit schon etwas nachgelassen, als ein Trailer mit neuen eShop-Titeln auftauchte. Doch zwischen all den kurzen Zusammenschnitten stach ein Spiel namens SteamWorld Dig irgendwie hervor. Viel zu interessant sah die Mischung aus WildWest-Bergarbeiter und SteamPunk aus, um sie sich entgehen zu lassen. Und letztendlich sollte man sich das Abenteuer auch definitiv früher oder später zu legen.

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Geschrieben von Kithaitaa am 18. August 2013 um 19:58 Uhr


Auch wenn der Xbox LIVE Summer of Arcade dieses Jahr gefühlt etwas mau ausfällt, kann der Eröffnungstitel Brothers: A Tale of Two Sons von den Starbreeze Studios, der auch im September für PC und PlayStation 3 erscheinen wird, durchaus überzeugen. Das hat der Titel bereits im Vorfeld, auch wenn man sich mit dem Gedanken der Entwickler, ein Koop-Gameplay als Singleplayer zu absolvieren, vielleicht noch nicht so recht anfreunden wollte. Aber, es funktioniert. Sehr gut sogar. Warum ihr euch das Spiel aber unabhängig davon auf jeden Fall anschauen und auch kaufen solltet, erzähle ich euch spoilerfrei in meiner Review.

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Geschrieben von Lenela am 12. August 2013 um 19:26 Uhr


„Asposien, Asposien! Oh du mein Asposien! Rund sind deine Wände, schal ist dein Bier - Welt der drei Winde. Asposier sind wir!“ Generell sagt diese Hymne ja schon einiges über The Inner World aus, schließlich spielt der Titel in einer von Erde umschlossenen Kugel, deren wichtigstes Gut die Luft ist. Kein Wunder, denn der lebensnotwendige Wind kann ja von nirgends herkommen. Dabei stellt sich natürlich die Frage, ob das Erstlingswerk von Fizbin Studio auch wirklich frischen Wind in die eigentlich recht schale Point‘n‘Click-Landschaft bringt. Immerhin hat das Genre schon seit Jahren mit dem Vorwurf zu kämpfen, sich auf alten Gameplay-Mechaniken auszuruhen.

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Geschrieben von Lenela am 6. August 2013 um 19:27 Uhr


Ich erinnere mich noch gut daran, als ich zum ersten mal Super Mario World gespielt habe. Damals war ich noch klein, unschuldig und voller Staunen darüber, dass mich ein recht niedlicher Gumba angreift. Schnell (nach mehreren First-Try-Toden) musste ich lernen, dass diese gefährlich sind und mir nichts Gutes wollen. Dank unzähliger Mario-Spiele habe ich das fast schon unschaffbare Gumba-Hindernis überwunden und lache nur noch darüber, wenn jemand meine Prinzessin klaut. Eigentlich würde ich ja lieber einen feschen Prinzen retten, aber das ist ein anderes Thema. Letztendlich ist es also kein Wunder, dass ich im Jump‘n‘Run-Bereich Herausforderungen suche, vor allem nachdem das knackige Rayman Origins durchgespielt war.

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Geschrieben von Kithaitaa am 5. August 2013 um 20:14 Uhr


Puhh, auch wenn die meisten von euch bei diesen Temperaturen sicherlich besseres zu tun haben, als am PC oder vor der Konsole zu sitzen und sich durch Pixellandschaften zu kämpfen, so stehen auch in diesem Monat wieder einige Titel auf dem Programm. Von Sommerloch kann also keine Rede sein, ganz im Gegenteil. Und ab dem 21. steht dann auch noch die gamescom 2013 in Köln an, das Thema Games kommt also auch in den nächsten Wochen nicht zu kurz. Was euch im August alles erwartet und von euch gekauft und gespielt werden will, erfahrt ihr, wie jeden Monat, in unserer Gamerelease-Collage.

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Geschrieben von Tim am 4. August 2013 um 19:04 Uhr


Wusstet ihr schon, dass die Sonnenkernerdbeere große Mengen von Pikamin U enthält und darum besonders gesund ist? Oder dass die mysteriöse Frucht "Cupidos Granate" der klassischen Sauerkirsche verdammt ähnlich sieht? Wusstet ihr nicht, nein? Ich auch nicht - bis mich Pikmin 3 endlich darüber aufgeklärt hat, was an diesen Sorten von Obst so besonders, so außergewöhnlich ist. Und wusstet ihr eigentlich, dass das ganze Zeug erst dann so richtig gut schmeckt, wenn man es "versaftet" hat und dann als Fruchtsaft trinkt? Ha! Dachte ich mir doch, dass ihr darauf noch nicht gekommen seid. Wie, das interessiert euch alles nicht? Ihr wollt lieber wissen, ob Pikmin 3 denn gut geworden ist? Also, Leute, mal ganz ehrlich: Die Frage war doch rhetorisch gemeint, oder?

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Geschrieben von Tim am 30. Juli 2013 um 19:06 Uhr


Als das Spiel das erste Mal gezeigt und vorgestellt wurde, war ich nicht besonders begeistert. Klar, ein weiteres "RPG light" mit Mario und Luigi ist immer eine feine Sache, aber wirklich überraschend war die Premiere nicht. Und wisst ihr was? Auch die Vollversion ist alles andere als eine Überraschung. Denn was unter der Haube von Mario & Luigi: Dream Team Bros. steckt, war eigentlich schon vorherzusehen: ein abermals herrlich amüsantes und schickes, ein erneut quirliges und detailverliebtes Abenteuer, das zwar über weite Strecken zu leicht ist, sonst aber so gut wie alles richtig macht. Und es ist ein weiteres richtig gutes Spiel für den Nintendo 3DS.

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Geschrieben von Tim am 25. Juli 2013 um 19:14 Uhr


Die PlayStation Vita leidet nicht nur unter akutem Spielemangel, sondern vor allem unter einem noch viel gravierenderem Problem: Es gibt so gut wie kein Spiel, das das System definiert. Egal ob Gravity Rush oder Soul Sacrifice - die meisten Exklusiv-Titel hätten auf der PlayStation 3 vermutlich noch besser funktioniert. Viele Hoffnungen ruhen daher auf Killzone: Mercenary von Guerrilla Cambridge, welches im September erscheint und die dreckige Killzone-Erfahrung 1:1 auf den kleinen OLED-Bildschirm transportieren will. Es sind große Ansprüche, die sich die Entwickler damit selbst stellen, und dementsprechend groß sind auch die Erwartungen. Dank Sony konnte ich schon mal in die erste halbe Stunde von Mercenary hineinschnuppern und mir erste Eindrücke davon verschaffen, ob der Shooter wirklich das Zeug dazu hat, die PS Vita endlich zum Höhenflug zu pushen.

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Geschrieben von Lenela am 22. Juli 2013 um 19:10 Uhr


Die Zeit bis zu Tales of Xillia ist zwar nicht mehr allzu lang, nach dem fantastischen Ni No Kuni und Tales of Graces F dürstet es Fans von japanischen Rollenspielen jedoch sicherlich nach neuem Futter. Time and Eternity von Luminous Arc-Macher Imagepooch (Black Rock Shooter, Fate Stay Night) scheint da in die richtige Kerbe zu schlagen - zumindest auf den ersten Blick. Dabei weiß ich eigentlich gar nicht so richtig was mich stört. Vielleicht die multiple Persönlichkeit der Hauptheldin? Oder doch eher der perverse Sidekick-Drachen? Wahrscheinlich wohl eher das mehr als mangelhafte Gameplay, die puren Geschichts-Langeweile oder das dröge Spieldesign. Aber ich will ja nicht zu viel verraten, immerhin erwartet geneigte Spieler eine mehr als romantische Geschichte.

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Geschrieben von Kithaitaa am 16. Juli 2013 um 20:28 Uhr


Wie ihr sicherlich, nicht zuletzt aus unserem vorletzten Leseproben-Artikel, wisst, hat Marvel mit Marvel NOW! viele seiner Superhelden-Comics neugestartet. Am 9. Juli ging es los und viele Helden des Marvel-Universums betreten eine neue Ära. Frische Autoren und Zeichner sind am Start und wenn es nach Marvel und Panini Comics geht, ist dies der ideale Zeitpunkt, um als neuer Leser in die Welt der Blockbuster-Recken aus den Filmen Avengers, Iron Man, Thor oder Wolverine einzusteigen, oder um als alter Fan ein paar aufregende neue Titel für sich zu entdecken. Praktisch, dass wir nun gemeinsam mit Panini drei Marvel NOW! Fanpakete verlosen - was ihr tun müsst, um eines dieser 5er Comic-Sets zu gewinnen, erfahrt ihr hier.

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Geschrieben von Kithaitaa am 15. Juli 2013 um 13:42 Uhr


Es gibt wieder neue Leseproben und diesmal machen wir sogar eine regelrechte XXL-Ausgabe daraus. Es sind nicht nur die üblichen Verdächtigen aus dem DC-Universum: Batman, Batman: The Dark Knight, Justice League, Green Lantern und Superman dabei - sondern auch ein Haufen Sonderbände. Zum Beispiel gleich drei zu The Wolverine, der demnächst auch mit Wolverine: Weg des Kriegers im Kino präsent sein wird. Aber auch andere Helden warten auf euch ...

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Geschrieben von Tim am 11. Juli 2013 um 19:07 Uhr


Frohlocket, liebe Zocker auf der großen weiten Welt: Electronic Arts hat auf der E3 im Juni offiziell Mirror's Edge 2 angekündigt! Ja, genau dieses eine Spiel, auf das jeder gehofft, aber an das niemand mehr so richtig geglaubt hat. Im Augenblick der Ankündigung in Los Angeles war die Freude groß: Faith rennt wieder, sie springt, sie kämpft und windet sich elegant durch die schwierigsten Parcours. Doch so langsam ist der Hype des Moments verflogen und wir können die Situation etwas rationaler betrachten. Und dann stechen plötzlich Aussagen wie "Reboot", "neue Vision" und "nur auf Next-Gen-Konsolen möglich" ins Auge. Dass Mirror's Edge 2 tatsächlich noch erscheint, ist Grund zur Freude, doch gleichzeitig auch Grund zur Skepsis. Denn: Wieso sollte ausgerechnet EA, das in letzter Zeit nicht gerade den Ruf genießt, exotische Spielerlebnisse zu fördern, Interesse daran haben, einen der größten kommerziellen Flops seit Jahren fortzusetzen?

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