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Trine 3: The Artifacts of Power - Gewinnspiel

Mit Trine 3: The Artifacts of Power ist nunmehr der dritte Teil der beliebten Puzzle-Jump'n'Run-Serie erschienen und schickt euch abermals mit Amadeus dem Zauberer, Pontius dem Ritter und Zoya der Diebin in ein farbenfrohes Abenteuer. Erstmals erstrahlt die Märchenwelt in 3D und bietet euch somit im wahrsten Sinne des Wortes noch mehr Spieltiefe. Wer sich zum kommenden Wochenende allein oder mit einem oder zwei Koop-Partnern in das Abenteuer stürzen möchte, ist bei uns genau richtig. Gemeinsam mit dem finnischen Entwicklerstudio Frozenbyte verlosen wir drei Steam-Keys. Wie ihr mit etwas Glück an einen rankommt, erfahrt ihr hier.

 17 Kommentare   5  |  Jump'n'Run  |  PCPS4  



Geschrieben von Nawrock am 23. August 2015

Der einst persische Prinz lässt die Fäuste sprechen

Mit einer neuen Filmkritik melde ich mich aus dem aufregenden Las Vegas, die Stadt der Glücksspiele, aber auch der MGM Grand Garden Arena, in der u.a. schon Cassius Clay alias Muhammad Ali und Mike Tyson geboxt haben. Southpaw ist der neue Film des Regisseurs Antoine Fuqua, der bereits mit Training Day seinen Durchbruch hatte und sich spätestens mit Shooter einen Namen gemacht hat. Die Geschichte dazu stammt aus der Feder Kurt Sutters, dem Schöpfer der Erfolgsserie Sons of Anarchy. Die Namen klingen vielversprechend, doch lohnt es sich wirklich, den Kampf "live" im Kino zu sehen oder reicht später der Gong aus den heimischen Boxen?

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Dreadnought - Preview


Taktische Weltraum-Schlachten - Made in Germany
Geschrieben von Jari am 20. August 2015


Dreadnought - Preview

Das Berliner Entwicklerstudio Yager hat sich bislang vor allem mit Spec Ops: The Line einen Namen gemacht, stand der Militär-Shooter doch für den Versuch, das Thema Kriegsspiele auch aus einer kritischen Perspektive zu betrachten, die dem Spieler zudem moralische Entscheidungen abverlangt. Das neueste Projekt hat mit diesem Erbe fast nichts mehr zu tun, wie Game Director Peter Holzapfel in seiner Präsentation auf der diesjährigen gamescom betonte. Zwar geht es im direkten Vergleich auch um Konflikte, die mit Waffengewalt gelöst werden, allerdings finden diese in Dreadnought nicht in der Wüste, sondern in den Weiten des Alls statt. In die DNA von Dreadnought haben die Macher nach eigener Aussage den Geist eines Kampfstern Galactica und eines Star Wars eingespeist.

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Disney Infinity 3.0 - Preview

Wer sich der dunklen Macht verbunden fühlt, lieber den Rebellen gibt oder einfach mal in die Welt der Klonkriege eintauchen will, wird in diesem Jahr gleich dreimal bedient. Neben dem mittlerweile siebten Film, Das Erwachen der Macht (Kinostart: 17. Dezember), kommen auch noch zwei ganz unterschiedliche Videospiele in den Handel. Während der EA-Titel Star Wars: Battlefront im November eher ernste Töne anschlägt und auf die brachiale Sound- und Grafikkulisse des schwedischen Studios DICE vertraut, geht das in wenigen Tagen erscheinende Disney Infinity 3.0 das Thema eher knallbunt und mit viel Humor an. Den Disney-Titel habe ich mir für euch auf der gamescom etwas genauer angesehen.

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F1 2015 - Review


Dem Rotstift zum Opfer gefallen
Geschrieben von Predator am 18. August 2015


F1 2015 - Review

Schon seit einigen Jahren hat die Formel 1 mit dem abnehmenden Interesse der Zuschauer zu kämpfen. Die TV-Quoten sinken, die Ränge der Rennstrecken bleiben leer und trotzdem veröffentlicht Codemasters Jahr für Jahr einen neuen Ableger der dazugehörigen Videospielreihe - so auch dieses Mal mit F1 2015. Dieser lässt mich wahlweise in die Rolle eines echten Rennfahrers schlüpfen oder mit einem eigenen Fahrer auf Punktejagd zu gehen. So war das zumindest in der Vergangenheit. Mit dem aktuellen Ableger und dem Wechsel der Engine fehlte Codemasters allerdings wohl einiges an Zeit, weshalb einige Features dem Rotstift zum Opfer gefallen sind. Ob die Rennsimulation trotzdem Spaß machen kann?

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Unravel - Preview

Manchmal fühlt man sich in den Messehallen der gamescom wie auf einem Rockkonzert. Selbst durch die Ohrmuscheln der Kopfhörer donnerten die Bässe - teilweise so laut, dass man sein eigenes Wort nicht mehr verstand. Nirgends war das dieses Jahr so extrem wie am Stand von Electronic Arts. Für Spiele wie Star Wars: Battlefront oder Need for Speed mag das nur bedingt ein Problem sein, doch wer sich wie ich auf das idyllische und charmante Unravel einlassen wollte, für den ging zwangsläufig fast die komplette spielinterne Soundkulisse im Messelärm unter. Bezieht man diese äußeren Umstände mit in die Einschätzung der Demo ein, ist es also umso beeindruckender, wie sehr ich mich in der märchenhaften Welt Skandinaviens verloren habe!

 6 Kommentare   9  |  Plattform-Puzzler  |  PCPS4XboxOne  



Submerged - Review


Auf der Suche nach dem versunkenen Spielspaß
Geschrieben von Kithaitaa am 12. August 2015


Submerged - Review

In Submerged, dem neuesten Titel des australischen Entwicklerstudios Uppercut Games, geht es um das Geschwisterpaar Miku und Taku, die gemeinsam in einer versunkenen Stadt Zuflucht suchen. Als die große Schwester Miku müsst ihr durch die Erkundung der Umgebung und dem Herbeischaffen von wichtigen Hilfsgütern euren verletzten Bruder versorgen. Was auf den ersten Screenshots und in Bewegtbildern interessant ausschaut, entpuppt sich leider als Kletter-Adventure mit viel verschenktem Potential. Warum das so ist, erzähle ich euch in meiner Review.

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Xenoblade Chronicles X - Preview

Unverhofft kommt oft, sagt man, und tatsächlich war wohl das letzte, womit ich auf der diesjährigen gamescom gerechnet hatte, die Möglichkeit, Xenoblade Chronicles X zu spielen. Umso willkommener war es also für mich, als man mir bei meinem Nintendo-Termin, der immerhin für einen Überblick über das gesamte Lineup gedacht war, das GamePad in die Hand drückte und sagte: "Du kannst ruhig die ganze Zeit über nur Xenoblade spielen." Wie könnte ich diese Einladung ausschlagen? Was also folgte, war ein 45 Minuten langer Spaziergang auf dem Planeten Mira. Und auch wenn 45 Minuten für ein hunderte Stunden großes Rollenspiel wahrlich keine Länge sind, so habe ich trotzdem einige interessante Erkenntnisse mitnehmen können.

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AER - Preview


Frei wie ein Vogel im Wind
Geschrieben von Kithaitaa am 11. August 2015


AER - Preview

Wer sich gerne auch mal von kleineren (Indie-)Titeln begeistern und mitreißen lässt, der sollte sich auf jeden Fall AER vom schwedischen Entwicklerstudio Forgotten Key auf den Zettel schreiben. Bei Daedalic Entertainment durfte ich auf der diesjährigen gamescom einen Blick auf das Exploration-Adventure werfen, das den anwesenden Pressevertretern und Bloggern durch Daedalic-Producer John Kiel näher vorgestellt wurde. Welche Eindrücke ich mitgenommen haben und was euch im Spiel erwartet, habe ich hier kurz zusammengefasst.

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Dark Souls III - Preview

Es ist noch kein halbes Jahr her, dass ich durch die mysteriöse Stadt Yharnam gezogen und das Rätsel um den Blutmond untersucht habe - und meine Rückkehr nach Drangleic ist sogar noch kürzer her. In diesem Jahr habe ich mit Bloodborne und Dark Souls II: Scholar of the First Sin schon zwei große Souls-Spiele erlebt - und dennoch kann und will ich einfach nicht genug davon bekommen. Mich dürstet nach einer weiteren großen Spielwelt, nach bizarren Monstern und Geschichten, nach Nervenkitzel und nach Abenteuer - mich dürstet nach Dark Souls III, seit es auf der E3 2015 enthüllt worden war. Auf der gamescom konnte ich es mir nicht nur in einer ausführlichen Präsentation anschauen, sondern auch selbst den Controller in die Hand nehmen.

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Mirror's Edge Catalyst - Preview

Neben all den bekannten Marken, die EA dieses Jahr auf der gamescom aufgefahren hat, hat sich auch der Nachfolger des Überraschungshits Mirror's Edge aus dem Jahr 2008 einen Platz gesichert. Das Tolle daran: Wer die Warteschlange überstanden hatte, bekam nicht nur in wohliger Kinoatmosphäre Einblicke in die Arbeiten rund um Mirror's Edge Catalyst, sondern durfte im Anschluss daran sogar eine knappe Viertelstunde lang selbst Hand anlegen und als Faith durch die Stadt Glass rennen. Und was ich danach sagen kann, ist: Das Warten hat sich gelohnt.

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Mad Max - Preview

Ich liebe Mad Max: Fury Road, den aktuellen Reboot-Streifen von George Miller, der im Mai die Herzen von Filmfans höher schlagen ließ - und ich liebe Just Cause, das wohl spaßigste und explosivste Open-World-Actionspiel jenseits von GTA V. In knapp vier Wochen ist es soweit und beide Welten werden in einem Videospiel vereint - in Mad Max von den Avalanche Studios, das an den Erfolg des Kinofilms anknüpfen soll. Auf der gamescom durften wir uns nicht nur mit dem Magnum Opus und Warboys & Wargirls ablichten lassen, sondern auch selbst auf dem Fahrersitz Platz nehmen, Benzingeruch schnuppern und erste Runden in den Wastelands drehen.

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Geschrieben von Kithaitaa am 7. August 2015

Celebrate the Games - Unser gamescom 2015 Ausflug in Bildern

Wir haben es wieder getan! Bereits seit 2009 besuchen wir jedes Jahr auf's Neue die gamescom in Köln und bringen mal mehr und mal weniger Infos und Eindrücke davon zurück. In diesem Jahr waren wir wieder mit einer größeren Truppe unterwegs, neben den pressakey-Veteranen Tim, Philipp und Darius waren diesmal auch Kai und Jari - die jüngsten Neuzugänge im Team - mit von der Partie. Was wir interessantes erlebt und gespielt haben, was es auf der Mad-Max-Party zu sehen gab und Eindrücke aus den Messehallen findet ihr in unserer kleinen Zusammenfassung.

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Geschrieben von HerrBeutel am 5. August 2015

PAKcast #10 - Ersteindrücke von der gamescom 2015

Es ist wieder soweit. Die gamescom 2015 hat ihre Tore geöffnet und der Fachbesuchertag lud Pressevertreter sowie Aussteller aus aller Welt dazu ein, in die virtuellen Welten einzutauchen und als Erste den "heißen Scheiß" live und hautnah zu erleben. Bevor die Messe morgen dann die Türen für alle Gäste öffnet, habe ich mir ein paar spontane Menschen geschnappt und darüber geredet, was uns gefiel, was weniger und auf was ihr euch freuen könnt. Viel Spaß!

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