|
Shit happens. Das kann jeder bestätigen. Du, ich, du da drüben. Es passiert dir, mir, Tieren und auch Firmen. Sowohl großen Firmen wie Amazon oder VW, als auch kleinen Firmen. Den Shitstorm verärgerter Kunden gibt es dann gratis dazu. Steigern kann man diese Menge aber durch zwei Faktoren: Zum einen, wenn der Fall in Deutschland passiert, zum anderen, wenn es dabei auch noch um Spiele geht. Kommt dann noch der Faktor eines Blockbusters wie Diablo 3 dazu, dann ist Alarmstufe Rot angesagt. Das erlebt momentan das junge Unternehmen Hitfox.
Manchmal verschwinden Spiele nach vielen Jahren Entwicklungszeit in der Versenkung - aber plötzlich tauchen sie mit einem großen Knall wieder auf und versprechen, einer der größten Hits der kommenden Monate zu werden! Der Wüsten-Shooter Spec Ops: The Line hat ja bereits im Vorfeld viele Lorbeeren von der Fachpresse geerntet, jetzt nähert er sich endlich seiner Fertigstellung. Bevor die Reise nach Dubai am 29. Juni startet, laden Yager und 2K Games alle interessierten Hobbyzocker auf einen kurzen Demo-Aufenthalt in der Metropole des Sandes ein, jedoch ohne Zwischenstopp am Multiplayer-Bahnhof. Ich habe mich ins Abenteuer gestürzt und warne an dieser Stelle vorsorglich alle Action-Fans: Hier könnte was Großes im Anmarsch sein! Kann es denn bessere Nachrichten für uns geben?
Hurra, hurra, der Mai ist da. Frühling, Sonne, Biergartenspaß & Co. Wen es dennoch auch an den Rechner oder die Konsole zieht, für den halten die Entwickler und Publisher auch diesen Monat wieder ein paar interessante Games parat. Auf den ersten Blick erscheint der Mai zwar recht Fantasy-lastig, aber auch Action- und Strategie-Fans sollten auf ihre Kosten kommen. Schauen wir also wie gewohnt in unsere Gamerelease-Collage, was der Monat so alles für uns parat hält.
Was haben Biowares Mass Effect, Sonys Uncharted, 2Ks BioShock und Tecmos Ninja Gaiden gemeinsam? Richtig: Sie alle haben Zeichen gesetzt und die Messlatte für kommende Spiele höher gelegt - und das völlig ohne Multiplayer. Niemand hat je einem Mehrspielermodus in diesen Serien verlangt. Jeder war zufrieden mit dem grandiosen Einzelspieler-Erlebnis, das man geboten bekam. Und was ist heute? Heute ist ein Multiplayer Pflicht; Spiele, die keinen haben, verkaufen sich angeblich schlechter und scheinen ja geradezu minderwertig zu sein. Heute muss jede Serie irgendwann auf den Mehrspielerzug springen - sei es nun ein Dead Space, ein Uncharted, ein Ninja Gaiden oder sogar ein God of War. Selbst die Spiele, die sich in all den Jahren konsequent mit siebenstelligen Verkaufszahlen in den Charts behauptet haben, kommen nicht um einen Multiplayermodus herum. Wo sind wir hier nur gelandet, woher kommt diese Multiplayer-Manie?
Nachdem ich mich heute Morgen an den PC gesetzt, meine Lieblingsseiten abgeklappert und meinen Kaffee getrunken habe, bin ich plötzlich auf GameTrailers TV gestoßen. Und im ersten Moment dachte ich: "Yeah, das neue Super Smash Bros. wird endlich gezeigt!". Doch dann waren da Worte wie Kratos, PlayStation, Sony und Fat Princess zu hören. Da kann irgendwas nicht stimmen! Also noch einmal genauer hingesehen. Name: PlayStation All-Stars Battle Royale. Plattform: PlayStation 3. Publisher: Sony Computer Entertainment. Schließlich wurde auch mir klar, dass es sich hier nicht um ein neues Super Smash Bros. handelt, sondern um eine auf den ersten, zweiten und dritten Blick unglaublich dreiste Sony-Kopie. Wie meine Reaktion als langjähriger Nintendo-Fan aussieht, können sich die meisten sicherlich ausmalen. Also: ruhig Blut und das Ganze näher betrachten.
Drachen, Greife, Chimären - was für uns fast schon alltägliche Begriffe in westlichen Fantasy-Rollenspielen sind, ist für die Japaner eher ungewöhnlich. Und doch spielen diese Kreaturen ausgerechnet in Capcoms "größtem Actiontitel aller Zeiten" eine wichtige Rolle! Mit Dragon's Dogma will man nicht nur die Tür für eine populäre neue Franchise neben Street Fighter, Resident Evil & Co. öffnen, man will den Titel auch speziell für das westliche Publikum maßschneidern und investiert dafür viel Geld. Bisher allerdings kamen westliche Spiele von Capcom mehr schlecht als recht an - gerade Dark Void oder Bionic Commando floppten finanziell total. Mit Dragon's Dogma soll sich dieser Status nun ändern. Ob das an Monster Hunter erinnernde Rollenspiel Potential zum Hit hat, kann man anhand der kürzlich veröffentlichten Anspielversion herausfinden ...
Vor drei Jahren erschien Prototype und spaltete die Spielergemeinde. Für die einen war es ein lieblos zusammengeschusterter, technisch gruseliger und unnötig blutiger Versuch, dem großartigen inFamous Konkurrenz zu machen - für die anderen, darunter unseren Haschbeutel, war es eine Möglichkeit, endlich in einem Open-World-Spiel so richtig die Sau rauszulassen. Ich gehöre zu letzterer Gruppe, denn ich hatte verdammt viel Spaß dabei, mit Alex Mercer das ultimative Chaos in New York zu erleben. Drei Jahre später schieben Activision und Radical nun Prototype 2 hinterher: mit einem neuen Protagonisten, mehr Mutationen/Mord-Optionen und besserer Grafik, aber dem gleichen Kern-Gameplay und immer noch so viel Blut, dass selbst ein Mortal Kombat neidisch werden könnte. Macht der zweite Splatter-Trip nach New York Zero immer noch so viel Spaß - vielleicht sogar mehr als davor - oder bleibt der erste Teil ein einsamer Überraschungshit?
Die Release-Liste für die Wii ist leer, blitzblank, kahlgeleckt - außer zwei Ports ist nichts neues mehr angekündigt. Pandora's Tower ist das letzte gewesen. Und es ist ein Spiel, das man auf Wii bislang nicht gesehen hat, denn es weckt angenehme Erinnerungen an Titel wie Devil May Cry und lässt sich sogar ein wenig mit The Legend of Zelda: Twilight Princess assoziieren. Es ist ein Abenteuer, das eine berührende Geschichte von Liebe, Hass und Trauer erzählen möchte. Allerdings nahm Pandora's Tower bislang nur den Status eines Underdogs neben Xenoblade Chronicles und Sakaguchis The Last Story im berühmt-berüchtigten Japan-Trio ein. Die Zeichen standen also nicht gerade gut, dass das Action-Adventure Anklang in der westlichen Spielewelt findet. Und dann erschien es ja auch noch am 13. April - einem Freitag. Lohnt es sich also überhaupt, einen Blick auf das Spiel zu werfen, oder sollte man es lieber übergehen und sich wichtigeren Titeln zuwenden?
Okay, das Kleingedruckte gleich vorab: Ihr solltet natürlich für uns stimmen, also pressakey.com und ihr könnt, genau wie wir, ein brandneues Apple iPad 3 (32 GB, Wi-Fi-Version) gewinnen. Um was es genau geht und alle weiteren Details, erfahrt ihr hier.
Ihr besitzt nur eine PlayStation 3 und keine Xbox 360? Ich bemitleide euch. Denn dann werdet ihr nicht in den Genuss eines der coolsten Download-Spiele der letzten Jahre kommen: Trials Evolution. Schon der erste Teil hat die Bude gerockt, aber der zweite legt die Messlatte noch einige Meter höher. Mit neuen Spielelementen, Dutzenden Strecken, frischen Wettbewerbsmodi, erstmals Multiplayer-Möglichkeiten lokal und online sowie einem erweiterten Level-Editor schnürt Evolution ein fettes Paket Spielspaß zusammen, das PS3-Only-Zockern Tränen in die Augen treiben dürfte. Dieses Trials kann über Jahre beschäftigen. Glaubt ihr mir nicht? Ich sage euch, warum das so ist.
Lange, sogar sehr lange hat sich Nintendo damit Zeit gelassen, seine älteste und wohl auch beliebteste Minispielsammlung wieder ans Tageslicht zu bringen - das letzte Mario Party ist immerhin schon ganze fünf Jahre alt. Zwar ist Mario Party 9 bereits vor einigen Wochen erschienen, das hält mich aber nicht davon ab, euch noch eine verspätete Review reinzuhauen, in der ich mich dem neuesten Brettspiel-Abenteuer von Mario, Yoshi & Co. widme. Immerhin ist es auch eines der letzten Spiele, die überhaupt noch für die Wii erscheinen bzw. erschienen sind, und gerade dann will man ja kein halbwegs interessantes übergehen. Und auch wenn man es nicht glauben mag: Nintendo hat mit Mario Party 9 das bisher beste Mario Party abgeliefert! Warum, weshalb, wieso?
Nostalgie ist so eine Sache. Verklärung und ein schwaches Gedächtnis können selbst die DDR wie das Goldene Zeitalter erscheinen lassen. Mehr als ein altes Spiel, das ich in guten alten Zeiten geliebt habe, erscheint mir heute geradezu als Sakrileg am Medium. Splinter Cell, einst das bestaussehende Konsolenspiel aller Zeiten, ist heute fast ein Stich ins Auge. Es ist aber gerade diese Nostalgie, die uns dazu bringt, jedes Jahr dutzende Neuauflagen alter Games zu erwerben... auf Konsolen, die ursprünglich eigentlich alle Spiele der Vorgängerkonsole abspielen sollten. Mit ein wenig Angst lege ich daher die Trilogie einer meiner Lieblingsreihen ein, Devil May Cry. Ist die Angst begründet?




















