|
Es gibt immer diese Systemseller: Mario, Pokémon, Zelda, Halo. Da für die PlayStation Vita logischerweise keine dieser Marken in Frage kommt, zieht Sony eben den hauseigenen Joker namens Nathan Drake, der dem neuen System mit Uncharted: Golden Abyss gleich zum Verkaufstag einen Besuch abstattet. Inhaltlich und spielerisch orientiert sich das Spiel dabei an der Serienpremiere von 2007, obwohl Naughty Dog nicht aktiv an der Entwicklung beteiligt war. Stattdessen stammt Golden Abyss von Sony Bend, die sie unter anderem mit Resistance: Retribution für PSP einen Namen gemacht haben. Schaffen sie es auch, ein großes Uncharted ohne Abstriche auf die kleine Vita zu bringen?
Mobiles Gekloppe scheint derzeit eine wahre Blütezeit zu erfahren, denn nicht nur Sonys PlayStation Vita, sondern auch der Nintendo 3DS können mit einigen tollen Prügelspielen für unterwegs aufwarten. Während die Vita Ultimate Marvel vs. Capcom 3 und bald auch Street Fighter X Tekken sowie Mortal Kombat beheimatet, steigen auf dem 3DS Dead or Alive: Dimensions und Super Street Fighter IV in den Ring. Hinzugekommen ist vor wenigen Tagen ein neuer namhafter Herausforderer: Tekken 3D Prime Edition. Ich habe mir den Titel angeschaut und ordentlich auf meine Gegner eingeprügelt. Kann Tekken in 3D mit der starken Konkurrenz mithalten oder bleibt für NamcoBandai nur ein Trostpreis übrig?
Minimalismus. Cool, dachte ich, als das neue Wochenthema der 52 Games ausgerufen wurde. Dann fielen mir aber instant viel zu viele Sachen ein und dann dachte ich auch gleich, äh ... ist das nun Minimalismus oder doch was anderes. Ich war und bin skeptisch, mir schossen unzählige C64'iger Games in den Kopf, die ich eben für minimalistisch hielt, was sie aus heutiger Sicht sicherlich auch waren, oder hab ich da vielleicht minimalistisch mit etwas anderem verwechselt? Heute ist es ansich fast schon wieder egal, denn ich bin schon wieder X Tage zu spät, und das neue Thema "Prüfung" ist auch schon am Start. Aber irgendwie wollte ich den Beitrag auch nicht im Nirwana verschwinden lassen ...
Ich hatte Binary Domain eigentlich nie auf dem Schirm. Ehrlich gesagt wusste ich bis vor wenigen Tagen nicht einmal etwas von seiner Existenz. Irgendwann hieß es dann: „Du, ich hab dir Binary Domain geschickt.“ Und ich so: „Hm, na toll, wenn es denn sein muss. Noch ein 08/15 Shooter, dazu noch aus Japan, dabei wollte ich doch eigentlich Asura's Wrath spielen.“ Zu dem Zeitpunkt konnte ich nicht ahnen, was die Yakuza-Macher uns hier vorsetzen würden. Nach dem Tutorial dachte ich, dass das Spiel durchaus brauchbare Ansätze hat. Nach dem ersten Kapitel war ich von der Steuerung recht angetan. Spätestens nach dem zweiten Boss dachte ich mir: „Oh mein Gott, das ist einer der coolsten Shooter dieser Generation, was gibt den Japanern das Recht, so was Gutes hier abzuliefern?“
Es ist fünf Jahre her, dass ich aufgelöst vor dem Abspann eines der packendsten Single-Player-Games meiner Spielerkarriere saß. Ich war Jackie Estecado und lag in den Armen meiner geliebten Jenny, als mich ein schwarzer Bildschirm hoffnungslos zurück lies. Auch wenn kurz die Hoffnung aufkeimte, war mir doch klar, dass diese Geschichte niemals ein gutes Ende nehmen würde. Trotz tagelanger Bemühungen und Entbehrungen wollte nichts in Jackies Leben positiv verlaufen. Jetzt schlüpfe ich abermals in die Rolle von Jackie und habe die Chance alles in's Lot zu bringen. Doch kann die Neuausrichtung, die beim Entwickler beginnt und beim Grafikstil endet, noch genau so unterhalten wie der grandiose Erstling?
Wenn man sich die Trailer, Screenshots und seit kurzem auch die zahlreichen Reviews zu Capcoms neuestem Spiel Asura's Wrath ansieht, dann fällt einem eines sofort auf: Asura scheint ein wahrer Kotzbrocken zu sein, der bei jeder Gelegenheit ausrastet und alles um sich herum kurz und klein schlägt. Aber dem ist nicht so. Ganz im Gegenteil sogar: Asura's Wrath hat mich gerade durch seine gefühlvolle Erzählung begeistert, für die während der spektakulären Achterbahnfahrt jederzeit Platz übrig ist. Was Capcom nach außen hin bewirbt, ist ein brachiales Actionspiel, das es mit God of War III & Co. aufnehmen will. Was Asura's Wrath allerdings geworden ist, ist viel mehr als das: ein kinoreifes Erlebnis, das mir den Atem raubt. Und das, obwohl es nur wenig Spiel bietet.
Gestern ist die PlayStation Vita offiziell in Europa erschienen und mit ihr gleich eine ganze Reihe an schlechten, soliden und guten Launch-Titeln - in den nächsten Tagen und Wochen werdet ihr hier häufiger etwas zu ihnen lesen. Den Start macht heute WipEout 2048, ein futuristisches Rennspiel, in dem man mit Hover-Fahrzeugen über allerlei abstrakte Strecken brettert, während explosive Gefechte zwischen den einzelnen Teilnehmern stattfinden. Für mich ist 2048 das erste WipEout - ob es mich begeistern konnte oder ob es gegen die Wand rast, das ist nun die entscheidende Frage.
Zack, da ist sie. Die PlayStation Vita. Heute ist der offizielle Veröffentlichungstermin in Europa und wer die neueste Handheld-Revolution von Sony bereits sein Eigen nennt, der kann sich bei uns auch gleich das entsprechende Software-Futter abholen. Wir verlosen nämlich drei der Launch-Titel, Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048 und ModNation Racers: Road Trip, an drei glückliche Gewinner. Was ihr dafür tun müsst, erfahrt ihr hier ...
Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten - Preview
Jetzt wird's ernst! Daedalics Adventure-Trip nach Aventurien
Jetzt wird's ernst! Daedalics Adventure-Trip nach Aventurien
Denkt man an die Hamburger Spieleschmiede Daedalic, kommen einem sicherlich sofort die allseits beliebten und spaßigen Point'n'Click-Adventures wie zum Beispiel Edna bricht aus, Harveys Neue Augen oder Deponia in den Sinn. Mit dem Ende März erscheinenden Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten verlässt Daedalic jedoch den Pfad der "bunten" Abenteuer und will den Adventure-Fans zeigen, dass es auch ernster und düsterer zur Sache gehen kann. Gleichzeitig will man Fans von DSA und Aventurien zeigen, dass es nicht immer ein Rollenspiel sein muss. In den vergangenen Tagen konnte ich die ersten Kapitel der aktuellen Preview-Version ausgiebig spielen und habe euch daher meinen Ersteindruck und weitere Infos zum Spiel in einen Artikel gepackt.
Ende Januar hat Kristin von Zockwork Orange mit 52 Games ein neues Blog-Projekt zum Mitmachen gestartet, das bereits einige interessante Beiträge hervorgebracht hat. Während wir bei den ersten beiden Themen, "Neubeginn" und "Kälte", im Gegensatz zu vielen anderen Bloggern, noch nichts produktives zu Stande gebracht haben, sollte es beim dritten Thema: "Natur", nun endlich losgehen. Obwohl ich vor zwei Tagen festgestellt habe, dass meine Gameidee bereits von David bei ZwO aufgegriffen wurde, aber sowas kann schon Mal passieren - schätze ich. Schon wieder kneifen oder auf die Schnelle ein anderes Game aussuchen wollte ich nun auch nicht, ergo geht's jetzt los. Kurz vor Toreschluss.
Im Spätsommer 2010 wurden die Download-Plattformen PC, XBLA und PSN von einer lebenden Allzweckwaffe heimgesucht, die neben diversen Revolvern, Maschinenpistolen und Bazookas auch Macheten, Katanas und Kettensägen mit sich herumschleppte - und das nur, um den Gegnern den Garaus zu machen. Sein Name war Shank. Und jetzt, zwei Jahre nach seinem ersten Auftritt, ist er zurück im Nachfolger Shank 2. Nachdem es 2010 nicht ganz zum Coolness- und Gameplay-Award gereicht hat, wagen Klei Entertainment und Electronic Arts nun einen zweiten Versuch und schicken Shank erneut auf die gängigen Konsolen und den heimischen Computer. Klappt es dieses Mal?
Final Fantasy. Die japanische Rollenspiel-Serie hat eine lange Tradition und erfreut sich großer Beliebtheit, nicht nur in Japan. Mit Final Fantasy XIII war zumindest Tim laut seiner Review seinerzeit nicht so zufrieden, mit dem direkten Nachfolger, der sich Final Fantasy XIII-2 schimpft, hatte er mehr Spaß und kommt in seiner Review zu einem besseren Gesamturteil. Wer von Final Fantasy im Allgemeinen und Final Fantasy XIII-2 im Speziellen nicht genug bekommen kann, der erhält bei uns nun die Möglichkeit ein wirklich tolles und exklusives Fan-Bundle zu gewinnen, welches es so sicherlich nicht überall zu gewinnen gibt, und eure Final Fantasy Sammlung entsprechend bereichern dürfte! Um was es sich handelt und was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr hier.



















