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Tim
Geschrieben von Tim am 11. August 2015

Xenoblade Chronicles X - Preview

Unverhofft kommt oft, sagt man, und tatsächlich war wohl das letzte, womit ich auf der diesjährigen gamescom gerechnet hatte, die Möglichkeit, Xenoblade Chronicles X zu spielen. Umso willkommener war es also für mich, als man mir bei meinem Nintendo-Termin, der immerhin für einen Überblick über das gesamte Lineup gedacht war, das GamePad in die Hand drückte und sagte: "Du kannst ruhig die ganze Zeit über nur Xenoblade spielen." Wie könnte ich diese Einladung ausschlagen? Was also folgte, war ein 45 Minuten langer Spaziergang auf dem Planeten Mira. Und auch wenn 45 Minuten für ein hunderte Stunden großes Rollenspiel wahrlich keine Länge sind, so habe ich trotzdem einige interessante Erkenntnisse mitnehmen können.

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Kithaitaa
Geschrieben von Kithaitaa am 11. August 2015

AER - Preview

Wer sich gerne auch mal von kleineren (Indie-)Titeln begeistern und mitreißen lässt, der sollte sich auf jeden Fall AER vom schwedischen Entwicklerstudio Forgotten Key auf den Zettel schreiben. Bei Daedalic Entertainment durfte ich auf der diesjährigen gamescom einen Blick auf das Exploration-Adventure werfen, das den anwesenden Pressevertretern und Bloggern durch Daedalic-Producer John Kiel näher vorgestellt wurde. Welche Eindrücke ich mitgenommen haben und was euch im Spiel erwartet, habe ich hier kurz zusammengefasst.

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Tim
Geschrieben von Tim am 10. August 2015

Dark Souls III - Preview

Es ist noch kein halbes Jahr her, dass ich durch die mysteriöse Stadt Yharnam gezogen und das Rätsel um den Blutmond untersucht habe - und meine Rückkehr nach Drangleic ist sogar noch kürzer her. In diesem Jahr habe ich mit Bloodborne und Dark Souls II: Scholar of the First Sin schon zwei große Souls-Spiele erlebt - und dennoch kann und will ich einfach nicht genug davon bekommen. Mich dürstet nach einer weiteren großen Spielwelt, nach bizarren Monstern und Geschichten, nach Nervenkitzel und nach Abenteuer - mich dürstet nach Dark Souls III, seit es auf der E3 2015 enthüllt worden war. Auf der gamescom konnte ich es mir nicht nur in einer ausführlichen Präsentation anschauen, sondern auch selbst den Controller in die Hand nehmen.

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Haschbeutel
Geschrieben von Haschbeutel am 9. August 2015

Mirror's Edge Catalyst - Preview

Neben all den bekannten Marken, die EA dieses Jahr auf der gamescom aufgefahren hat, hat sich auch der Nachfolger des Überraschungshits Mirror's Edge aus dem Jahr 2008 einen Platz gesichert. Das Tolle daran: Wer die Warteschlange überstanden hatte, bekam nicht nur in wohliger Kinoatmosphäre Einblicke in die Arbeiten rund um Mirror's Edge Catalyst, sondern durfte im Anschluss daran sogar eine knappe Viertelstunde lang selbst Hand anlegen und als Faith durch die Stadt Glass rennen. Und was ich danach sagen kann, ist: Das Warten hat sich gelohnt.

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Tim
Geschrieben von Tim am 8. August 2015

Mad Max - Preview

Ich liebe Mad Max: Fury Road, den aktuellen Reboot-Streifen von George Miller, der im Mai die Herzen von Filmfans höher schlagen ließ - und ich liebe Just Cause, das wohl spaßigste und explosivste Open-World-Actionspiel jenseits von GTA V. In knapp vier Wochen ist es soweit und beide Welten werden in einem Videospiel vereint - in Mad Max von den Avalanche Studios, das an den Erfolg des Kinofilms anknüpfen soll. Auf der gamescom durften wir uns nicht nur mit dem Magnum Opus und Warboys & Wargirls ablichten lassen, sondern auch selbst auf dem Fahrersitz Platz nehmen, Benzingeruch schnuppern und erste Runden in den Wastelands drehen.

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Kithaitaa
Geschrieben von Kithaitaa am 7. August 2015

Celebrate the Games - Unser gamescom 2015 Ausflug in Bildern

Wir haben es wieder getan! Bereits seit 2009 besuchen wir jedes Jahr auf's Neue die gamescom in Köln und bringen mal mehr und mal weniger Infos und Eindrücke davon zurück. In diesem Jahr waren wir wieder mit einer größeren Truppe unterwegs, neben den pressakey-Veteranen Tim, Philipp und Darius waren diesmal auch Kai und Jari - die jüngsten Neuzugänge im Team - mit von der Partie. Was wir interessantes erlebt und gespielt haben, was es auf der Mad-Max-Party zu sehen gab und Eindrücke aus den Messehallen findet ihr in unserer kleinen Zusammenfassung.




Haschbeutel
Geschrieben von Haschbeutel am 5. August 2015

PAKcast #10 - Ersteindrücke von der gamescom 2015

Es ist wieder soweit. Die gamescom 2015 hat ihre Tore geöffnet und der Fachbesuchertag lud Pressevertreter sowie Aussteller aus aller Welt dazu ein, in die virtuellen Welten einzutauchen und als Erste den "heißen Scheiß" live und hautnah zu erleben. Bevor die Messe morgen dann die Türen für alle Gäste öffnet, habe ich mir ein paar spontane Menschen geschnappt und darüber geredet, was uns gefiel, was weniger und auf was ihr euch freuen könnt. Viel Spaß!




Tim
Geschrieben von Tim am 3. August 2015

Yoshi's Woolly World - Review

Nintendo stofft schon wieder! War es vor fast fünf Jahren noch Kirby (furchtbar, wie schnell die Zeit vergeht), wird dieses Mal Yoshi in ein neues Abenteuer verstrickt und verwoben - und die Fäden dahinter ziehen natürlich wieder die Grafikkünstler von Good-Feel. Kein Wunder also, dass auch Yoshi's Woolly World erneut ein superniedliches Stück Software ist, in dessen Kulissen man sich auf Anhieb verliebt. Zwar ist der Release mittlerweile schon eine Weile her - aber das Spiel ist einfach zu gut, als dass ich euch eine zumindest kurze Review vorenthalten würde.

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Predator
Geschrieben von Predator am 2. August 2015

Rocket League - Review

Wenn es dieser Tage ein Spiel gibt, dessen Titel man überall wahrnimmt, dann ist es Rocket League. Selten zuvor schaffte es ein Spiel derart durch die Decke zu starten. Mit über vier Millionen Downloads in den knapp drei Wochen seit Release hat das Entwicklerstudio Psyonix fulminant unter Beweis gestellt, dass es nur eine geniale Idee zur richtigen Zeit benötigt, um den Spieler vor den heimischen Rechner bzw. der Konsole und den dazugehörigen Bildschirm zu fesseln. Doch woher kommt die Faszination und was macht Rocket League anders?

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Kithaitaa
Geschrieben von Kithaitaa am 31. Juli 2015

Journey - Review

Endlich kann man das vielfach gelobte Journey von ThatGameCompany auch auf der neusten Konsolen-Generation genießen. Drei Jahre nach seinem PS3-Debüt portierten Tricky Pixels das Erkundungsabenteuer dieser Tage auf die PlayStation 4 und da man allerorts soviel Gutes darüber zu berichten weiß, sogar seit Jahren von einem Meisterwerk die Rede ist, war es nun auch endlich für mich an der Zeit, in das Spiel einzutauchen. Die Eindrücke meiner Reise verbergen sich in dieser Review.

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Predator
Geschrieben von Predator am 28. Juli 2015

Legend of Kay Anniversary - Review

Wie allgemein bekannt sein dürfte, sind Zeitreisen für die Menschheit völlig unmöglich. Trotz dieses Umstandes habe ich in den letzten Tagen eine derartige vorgenommen und mich in die Tiefen der Katzenwelt von Legend of Kay Anniversary fallen lassen. Mich überrumpelte schon in den ersten Momenten die Videospielkunst der Millenniumswende, inklusive aller Tücken und Macken, die ein solches Spiel in der damaligen Zeit zu bieten hatte. Ob das auch heute noch Spaß machen kann?

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Kithaitaa
Geschrieben von Kithaitaa am 23. Juli 2015

The Vanishing of Ethan Carter - Review

Das Mystery-Fiction-Adventure The Vanishing of Ethan Carter des polnischen Entwicklerstudios The Astronauts ist seit Kurzem auch für die PlayStation 4 verfügbar und erstrahlt auf der Sony-Konsole in der neuen Unreal Engine 4, weshalb die Portierung auch rund zehn Monate in Anspruch nahm. Adrian Chmielarz und sein Team zeigen, dass Spiele auch anders funktionieren können. Keine schnöden Hotspots, eng gesteckte Schlauchlevel und das ständige "An-der-Hand-Führen" der Spieler, sondern der Fokus auf freies Erkunden und Entdecken, garniert mit einer spannenden Handlung, steht im Vordergrund. Wie mein Ausflug in das Mystery-Abenteuer als Detektiv Paul Prospero verlaufen ist, erfahrt ihr in meiner Review.

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Predator
Geschrieben von Predator am 22. Juli 2015

Trials Fusion: The Awesome Max-Edition - Review

Als Ubisoft auf der vergangenen E3 in Los Angeles den Trailer für die Awesome Max-Edition präsentierte, rechnete wohl zunächst keiner mit einer Erweiterung für Trials Fusion. Eine Katze bewaffnet mit goldenen Pistolen reitet auf einem feuerspeienden Einhorn durch eine abgefahrene Fantasiewelt. Dabei handelt es sich weniger um einen Drogentrip durch die Zukunft, als um eine tief greifende Konzeptänderung der Serie. Ob es wirklich gelungen ist, neue Impulse zu setzen, oder die Erweiterung nur ein warmer Aufguss von längst Bekanntem ist, kläre ich in meiner Review.

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Nawrock
Geschrieben von Nawrock am 17. Juli 2015

Batman: Arkham Knight - Review

Mit Batman: Arkham Knight schließt Rocksteady Studios die Geschichte rund um den dunklen Ritter ab. Im Vorfeld wurde viel gezeigt und dabei trotzdem wenig verraten. Umso spannender war es, die Fäden Bruce Waynes dann endlich in die Hand zu nehmen und ihn durch sein – zumindest im Arkham-Universum – letztes großes Abenteuer zu steuern. Dabei liefern die britischen Entwickler ein grundsolides Actionspiel, welches zwar gameplaytechnisch nicht mit großen Überraschungen aufwartet, dafür aber umso mehr, was die Story anbetrifft. "This is how it happened. This is how the Batman died."

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