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Aktuelle Reviews und Artikel:



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The Surge - Preview

Die Vergleiche kommen nicht von ungefähr - und für Deck13 sind sie zwar in erster Linie ein Kompliment, gleichzeitig aber auch eine enorme Herausforderung, die wahrlich nicht jedes Entwicklerstudio schultern möchte. The Surge erinnert frappierend an Dark Souls und es schickt sich an, die Tradition der From-Software-Serie fortzusetzen - auch wenn das keiner der Jungs während der Präsentation offen zugeben wollte. Dabei ist Bescheidenheit zumindest für die gamescom-Demo gar nicht nötig. Denn das, was ich sehen und später selbst spielen konnte, hat schon sehr viel Spaß gemacht.

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Attack on Titan: Wings of Freedom - Review

Irgendwann in den vergangenen Jahren habe ich meine Leidenschaft für Animes entdeckt. Und über kurz oder lang bin ich natürlich auch auf Shingeki no Kyojin gestoßen, hierzulande besser bekannt unter seinem westlichen Titel Attack on Titan. Das Aufbäumen der Zivilisation gegen die gigantischen menschenfressenden Titanen hatte mich damals so mitgerissen, dass ich die Serie in kürzester Zeit regelrecht verschlungen habe. Und nun schickt sich Tecmo Koei an, das Epos mit Attack on Titan: Wings of Freedom als Videospiel neu aufleben zu lassen, bevor nächstes Jahr endlich die zweite Staffel folgt. Als Fan des Animes konnte ich mir Wings of Freedom nicht entgehen lassen und berichte live vom Schlachtfeld, ob der Funke überspringen kann.

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Gwent: The Witcher Card Game - Preview

Was man früher vor allem auf dem Tisch spielte, findet heute auch digital großen Anklang: Kartenspiele. Nicht erst seit Blizzard mit Hearthstone Millionen Spieler an den Bildschirm fesselt, ist das virtuelle Sammeln und Legen von Karten wieder in. Nun steigt auch CD Project in das Genre ein - mit einer edlen, massiv erweiterten Standalone-Version von Gwent, dem Ingame-Kartenspiel von The Witcher 3: Wild Hunt. Auf der gamescom durfte ich mich an einen alten Eichentisch setzen und in uriger Atmosphäre mit einem Xbox-Controller in der Hand und Headset auf dem Kopf erste Partien spielen.

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Civilization VI - Preview

10 Minuten. So lange stand ich vor dem 2K-Einlass im Business-Bereich, um endlich meine gierigen Finger an das neueste Civilization zu bekommen. 10 Minuten waren vor mir zwei Jungs, die verzweifelt einen Termin für Mafia III bekommen wollten und ein "Keine Termine mehr frei" nicht akzeptieren konnten. 10 Minuten dauerte es, bis ich endlich Einlass fand. Leider waren das dann einige Sekunden zu lange, als dass ich noch Zutritt zur Präsentation bekam. Ich nahm es wie ein Erwachsener und brach in Tränen aus. Zum Glück hatte man Mitleid mit mir und ich bekam einen Ersatztermin. Was folgte, war Liebe auf den ersten Blick.

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Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Preview

Um die Jahrtausendwende stand die Echtzeit-Taktik in voller Blüte: Die Pyro Studios und das deutsche Studio Spellbound Interactive hatten das Genre mit Serien wie Commandos oder Desperados: Wanted Dead or Alive nachhaltig geprägt. Doch dann ging es mit dem Aufkommen der dritten Dimension steil bergab - und heute liegt es quasi komplett brach. Nach Spellbounds Insolvenz im Jahr 2012 ist es nun abermals ausgerechnet ein deutsches Entwicklerteam, welches das Genre mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun zu neuem Glanz führen will. Und so wie sich das Spiel auf der gamescom präsentierte, scheint es schon auf einem richtig guten Weg zu sein.

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Abzu - Review


Der Ritt auf dem Buckelwal in das tiefe Blau des Ozeans
Geschrieben von Jari am 23. August 2016


Abzu - Review

Seine kreativen Wurzeln kann und will Abzû natürlich nicht verleugnen. Die meditative Tauchsimulation der Giant Squid Studios, die ausschließlich für PlayStation 4 und PC erschienen ist, hat eine ordentliche Portion Journey in ihre DNA eingespeist. Immerhin gibt es in beiden Spielen sowohl kreative als auch personelle Überschneidungen zu verzeichnen. Der namensgebende Tintenfisch des Studios mag die Macher zum neuen Titel inspiriert haben. Beste Voraussetzungen für eine spannende Reise in die Tiefe des Meeres?

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Geschrieben von Kithaitaa am 22. August 2016

'Heroes in New Dimensions' - Unser gamescom 2016 Ausflug

Das wohlverdiente Wochenende und eine interessante und gleichermaßen anstrengende gamescom-Woche liegen hinter uns. Bevor wir euch in den nächsten Tagen mit unseren Angespielt- und Angeschaut-Berichten überschütten, gibt es hier noch eine kurze allgemeine Zusammenfassung mit vereinzelten Erlebnissen und Anekdoten sowie Foto-Eindrücken aus den Messehallen und Drumherum. Insgesamt sind wir mindestens genauso zufrieden wie die Koelnmesse, die bei der diesjährigen "Heroes in New Dimensions"-gamescom 345.000 Besucher aus 97 Ländern gezählt hat.

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Geschrieben von Kithaitaa am 16. August 2016

gamescom 2016 - 'Heroes in New Dimensions' Whoop Whoop!

Alle Jahre wieder Sommer, Sonne und Spielehype. Wir machen uns wieder auf zur gamescom nach Köln und ergreifen die Gelegenheit, interessante Spiele zu bestaunen und nette Entwickler- und Blogger-Kollegen zu treffen. Wir, das sind in diesem Jahr: Tim, Philipp, Jari und Darius. Die Termine sind gemacht, die Gadgets aufgeladen, die Unterkunft bezogen, es kann also losgehen.

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Geschrieben von Kithaitaa am 13. August 2016

Videospielespaß im August 2016 - die Game-Releases des Monats

Später als üblich, aber immerhin noch rechtzeitig vor dem großen gamescom-Spektakel und unserem geplanten Relaunch in der kommenden Woche, präsentieren wir heute noch fix die Release-Collage für den August. Die Auswahl dürfte wohl wieder kaum Wünsche offen lassen und für jeden mindestens ein passendes Spiel bieten. Vom Indie-Hypebuster No Man's Sky und Triple-A-Größen wie Deus Ex: Mankind Divided bis hin zu sympathischen Indie-Perlen wie Abzû oder Pan-Pan - um nur mal ein paar Beispiele zu nennen. Ihr habt mal wieder die Qual der Wahl. Mit unserer Collage liefern wir euch einen Überblick und wünschen viel Spaß beim Zocken =)

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Disney Art Academy - Review

Mit Disney Art Academy ist jetzt der neueste digitale Zeichenkurs aus dem Hause Nintendo für den 3DS erschienen. Nachdem uns zuletzt Vincent die klassische Kunst auf der Nintendo Wii U näher brachte und auch die allseits beliebten Pokémon Taschenmonster einen Ableger spendiert bekamen, widmet sich die Malschule im Taschenformat nun den Figuren aus dem Disney- und Pixar-Universum. Als talentfreier Leinwand-Künstler habe ich dennoch den Griff zum Stylus gewagt und mich meinem Kunstunterricht-Trauma gestellt.

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I Am Setsuna - Review

Wer viel auf Social Media-Plattformen unterwegs ist, wird immer wieder Zeuge davon, wie selbst die Jüngeren unter uns behaupten, dass früher alles besser gewesen sei. Selbst ich erwische mich oft dabei, wie ich den alten Zeiten hinterher trauere und auf der Suche nach der verlorenen Leidenschaft zum Spielen bin. Mit I Am Setsuna versucht das Entwicklerstudio Tokyo RPG Factory jenen Gedanken aufzugreifen und möchte somit den Spielern zumindest für kurze Zeit die Möglichkeit geben, sich selbst wieder in die frühen 90er Jahre zu verfrachten. Doch wie funktioniert ein antiquiertes Spielkonzept in der heutigen Zeit, welche von dauerhafter Action und Bombast-Grafik geprägt ist?

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Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Filmkritik


Cowabunga - Die vier Brüder kommen endlich in Fahrt
Geschrieben von HerrBeutel am 27. Juli 2016

Cowabunga - Die vier Brüder kommen endlich in Fahrt

It's Pizza Time! Zwei Jahre nach dem ersten Teenage Mutant Ninja Turtles Film, der gerade den Fans das Herz aus der Brust riss und freudig darauf herumtrampelte, schickt sich der zweite Teil an, Probleme zu reparieren, Fans auszusöhnen und Zuschauer, die sowieso Spaß hatten, mit noch mehr Effekt-Feuerwerk zu begeistern. Dazu gibt es einen neuen Regisseur und zumindest visuell deutlich weniger Einfluss von Michael Bay. Vielleicht lag es an meinen extrem niedrigen Erwartungen, aber so viel gleich vorweg: es überrascht mich immens, dass Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Out of the Shadows zwar noch immer viele Schwächen und Punkte für Kritik bietet, dabei aber tatsächlich verdammt viel Spaß macht.

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Rocket League - Gewinnspiel

Mit Rocket League ist Psyonix zweifelsfrei ein echter Hit gelungen. Der rasante Mix aus Fußball und Modellautos feiert dieser Tage sein einjähriges Jubiläum und weiß weltweit bereits über 18 Millionen Spieler zu begeistern – ganz gleich ob eSport-Profi oder Gelegenheitsspieler. Wer diese Spaßgranate immer noch nicht in seiner Spielesammlung hat und sein Glück herausfordern möchte, ist hier genau richtig. Gemeinsam mit 505 Games verlosen wir die aktuelle Rocket League Collector’s Edition für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

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Geschrieben von HerrBeutel am 17. Juli 2016

52 Games, Episode 5: Nebensache - Apokalypse, Rapture & die Metro

Fragt man in seinem Umfeld nach einer schönen Nebensache, dürfte wohl sehr schnell die "schönste Nebensache der Welt" genannt werden. Stellt man diese Frage im spielaffinen Umfeld, dürfte die Antwort vielfältiger ausfallen. Gerade heutige Open-World-Spiele bieten so viele "Nebensächlichkeiten", dass man gerne mal das eigentliche Story- und Spielziel aus den Augen verliert. Dabei können Spiele Nebensachen auch nutzen, um die Spielwelt noch spannender zu machen und sie mit Leben zu füllen - und zwar gerade dann, wenn das Spiel eigentlich den Bewegungsspielraum einschränkt. Warum das aber immer ein schwieriges Unterfangen ist, möchte ich am Beispiel der Metro- und Bioshock-Reihe untersuchen.

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