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Geschrieben von Tim am 5. August 2014 um 18:23 Uhr


Alle Jahre wieder gibt es sie. Diese Spiele, die man selbst als Marathon-Zocker noch nicht kannte und die einen eiskalt erwischen. Man lernt sie ganz plötzlich kennen und verliebt sich sofort in sie - man möchte den Controller bzw. Maus und Tastatur nicht mehr aus der Hand legen, man möchte Stunde über Stunde in ihrer Welt verschwenden. Ich wurde erst durch ein zufällig angeklicktes Video auf Divinity: Original Sin aufmerksam und habe es mir in einem Moment spontaner Entschlossenheit gekauft - das war eine der besten Entscheidungen, die ich dieses Jahr bisher getroffen habe. Fast 50 Stunden habe ich bis jetzt im Königreich Rivellon verbracht. Ich liebe dieses Spiel. Und ich werde euch verraten, warum das so ist - in einer begeisterungsgetränkten Review!

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Geschrieben von Lenela am 5. August 2014 um 15:37 Uhr


Falsche Abzweigungen können echt nervig sein: Mal landet man in Polen, statt am italienischen Strand; mal löst man die Aufgabe falsch und kommt nie zu einem Ergebnis und manchmal, ja, da gehen Kinder im stärksten Wintersturm verloren und das, obwohl die Aufsichtsperson nur wenige Schritte nebenan steht. Aber im ganzen Trubel rund um die leckeren Beeren kann das schon mal passieren. Zum Glück gibt es Dich, den Spieler, der im neuesten Rätselspiel Road Not Taken strategisch vorgehen muss, um Kinder zu retten und Geheimnisse aufzudecken.

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Geschrieben von Kithaitaa am 4. August 2014 um 15:51 Uhr


Irgendwie ist immer noch Sommerloch, dafür natürlich aber auch geiles Wetter. Außerdem steht im August die gamescom 2014 an, die natürlich wieder eine Flut an neuem Material zu diversen Spielen bereithält. Vielleicht erwarten uns sogar ein paar interessante Neuankündigungen - die dann irgendwann 2015 oder 2016 vom Stapel laufen. Man darf gespannt sein. Zumindest sind wir auch dieses Jahr wieder vor Ort. Aber erstmal werfen wir einen Blick auf den aktuellen Monat und unsere neueste Game-Release-Collage.

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Geschrieben von Tim am 30. Juli 2014 um 18:10 Uhr


Eigentlich bin ich kein Freund von Early Access. Ich warte lieber, bis Spiele fertig entwickelt, von Bugs bereinigt wurden und inhaltlich vollständig sind, bevor ich mich mit ihnen auseinandersetze. Aber Ausnahmen bestätigen bekanntlich die Regel - und als Kith mir einen Code für Crypt of the NecroDancer anbot, konnte ich dann doch nicht widerstehen. Ein Dungeon Crawler gepaart mit Dance Dance Revolution - und dann auch noch mit einem so coolen Titel? Das klang einfach zu spannend, um mir diese Gelegenheit entgehen zu lassen. Mittlerweile habe ich bereits einige Stunden in der Disco Krypta des NecroDancers verbracht. Was ihr vom Spiel erwarten könnt, das heute offiziell in die Early-Access-Phase startet, erfahrt ihr in meiner kleinen Preview.

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Geschrieben von Kithaitaa am 30. Juli 2014 um 16:03 Uhr


Vor rund einem Monat haben Ubisoft und das deutsche Entwicklerstudio Blue Byte mit Die Siedler: Königreiche von Anteria einen neuen Teil der Aufbau-Strategie-Serie angekündigt, welcher noch in diesem Jahr erscheinen wird. Mit Infos hielt man sich bisher bedeckt, doch damit ist nun Schluss. In seiner jüngsten Ausgabe liefert uns die PC Games eine erste, ausführliche, weltexklusive Vorschau. Unsere Zusammenfassung der 8-seitigen Titelstory vermittelt euch einen Einblick darauf, was Christopher Schmitz mit dem Satz "Dies ist ohne Zweifel das innovativste Siedler-Spiel, das wir jemals entwickelt haben." gemeint hat.

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Geschrieben von Kithaitaa am 29. Juli 2014 um 20:21 Uhr


Die Beta ist vorbei. Es lebe der Hype. Nach diversen Vorschusslorbeeren und einer gewissen Skepsis mit Blick auf das bisher gezeigte Gameplay-Material, war es vergangene Woche also soweit: Bungie und Activision haben dem kommenden Blockbuster-Titel Destiny eine einwöchige Beta-Phase spendiert. Die umfangreichste und größte, wenn man den Meldungen aus eigenem Haus Glauben schenken mag. Nun ist es an der Zeit ein kleines Fazit über das Gezeigte zu ziehen. Dank unserer Giveaways und der offenen Endphase waren sicherlich auch genügend von euch anwesend, so dass wir ein wenig Plauschen können.

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Geschrieben von Kithaitaa am 29. Juli 2014 um 17:03 Uhr


Zur Abwechslung gibt es heute mal wieder einen ganzen Sack frischer Leseproben zu aktuellen DC und Marvel Comics und darüber hinaus. Diesmal mit dabei: Ein Sonderband mit der Vorgeschichte zu Guardians of the Galaxy sowie zur kommenden Ausgabe. Außerdem ein weiterer Band zu Infinity und ein neuer Mass Effect Comic. Natürlich sind auch wieder die folgenden Superhelden und Superschurken dabei: Batman, Batman: The Dark Knight, Justice League, Green Lantern, Superman, Die Neuen X-Men, Avengers, Spider-Man, Iron Man und Hulk und Wolverine und Deadpool.

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Geschrieben von Kithaitaa am 28. Juli 2014 um 17:38 Uhr


Der ein oder andere wird das neueste Spiel vom spanischen Entwicklerstudio Deconstructeam womöglich noch in Form des Prototypen kennen, den man beim Ludum Dare 26 vorgestellt hat. Vielleicht kennt ihr Gods Will Be Watching aber auch aus der dazugehörigen Indiegogo-Kampagne - oder bisher noch gar nicht. Es handelt sich um minimalistisches Point'n'Click-Adventure im groben Pixellook, das in sieben verschiedenen Kapiteln, mittels moralischer Entscheidungen und deren Konsequenzen, eure Frustresistenz ausloten möchte. Das gelingt den Entwicklern ganz gut. Wie hoch meine Frustgrenze ist und was euch im Spiel erwartet, erfahrt ihr in meiner Review.

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Geschrieben von Tim am 24. Juli 2014 um 16:39 Uhr


Was auch immer die Jungs und Mädels bei Nintendo während der Entwicklung genommen haben - es muss verdammt gut gewesen sein! Eine so durchgeknallte Fantasie kann einfach kein normaler Mensch in nüchternem Zustand besitzen. Mario, Barrack Obama und mein Bruder streiten sich am Strand um die Liebe einer jungen Dame im Samus-Kostüm. Am Glücksbrunnen tritt meine Oma im Rap-Battle gegen Haschbeutel an. Unterdessen wird mein eigener Mii von Albträumen geplagt, in denen meine eigenes Gesicht (!) als riesige Fratze vor dem Fenster auftaucht und den armen Mii terrorisiert. Worte werden der bizarren Welt von Tomodachi Life nicht gerecht - man muss es gespielt oder zumindest gesehen haben, um den einzigartigen Appeal der "Lebenssimulation" zu verstehen. Und was ich alles auf What-Island erlebt habe, ist wahrlich eine Story für sich ...

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Geschrieben von Kithaitaa am 24. Juli 2014 um 13:37 Uhr


Nach der vorgezogenen Beta auf der PlayStation, haben Activision, Bungie und Microsoft gestern nun auch die Beta von Destiny auf die Xbox One und Xbox 360 gebracht. Und um keinen Konsolenkrieg oder Ungerechtigkeits-Shitstorms zu provozieren, haben wir heute natürlich auch 25 Destiny Beta-Keys für die Microsoft-Konsolen zu verschenken, wahlweise für die Xbox One oder Xbox 360. Mit etwas Glück könnt ihr noch heute Abend loszocken. Wie, das erfahrt ihr hier.

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Geschrieben von Kithaitaa am 23. Juli 2014 um 16:19 Uhr


Für Fans der BioShock-Reihe von Irrational Games, erscheint Anfang August ein weiterer Leckerbissen, diesmal in Buchform. Mit "The Art of Bioshock Infinite" steigt der für Comics bekannte Splitter Verlag nun auch in den Bereich der Artbooks ein und präsentiert mit seiner ersten Veröffentlichung ein 184-seitiges Werk zum Computer-Spiel-Mega-Hit. Wer eines dieser offiziellen Artbooks ergattern möchte, braucht nur etwas Glück bei unserem Gewinnspiel. Gemeinsam mit dem Splitter Verlag verlosen wir zwei Exemplare von "The Art of Bioshock Infinite".

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Geschrieben von Kithaitaa am 22. Juli 2014 um 17:09 Uhr


Vor etwas über einem Jahr haben wir nicht nur The Last of Us für die PS3 verlost, auch unsere gesamte Website war vom Virus infiziert. Demnächst erscheint mit der The Last of Us Remastered-Edition die verfeinerte Neuauflage des Survival-Adventures, für alle die das Abenteuer von Naughty Dog auf der PlayStation 4 nochmal oder zum ersten Mal erleben möchten. Auch diesmal verlosen wir gemeinsam mit Sony Computer Entertainment Deutschland drei Exemplare des Spiels. Was ihr dafür tun müsst, erfahrt ihr hier.

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Geschrieben von Kithaitaa am 22. Juli 2014 um 14:14 Uhr


Falls ihr das demnächst erscheinende Road Not Taken von Spry Fox noch nicht auf dem Radar habt, solltet ihr das womöglich ändern. Insbesondere, wenn ihr auf herausfordernde Puzzle-Spiele steht, die mit einem Rogue-like-Gameplay gepaart wurden. Lasst euch also nicht von dem hübschen Artdesign täuschen, denn hinter der vermeintlich niedlichen Fassade lauern fiese Puzzleaufgaben für echte Strategen. Was es sonst mit dem Spiel auf sich hat und wie meine ersten Stunden verlaufen sind, verrate ich euch in einer kurzen Preview.

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Geschrieben von Kithaitaa am 21. Juli 2014 um 16:48 Uhr


Wir suchen nicht jeden Tag nach Verstärkung für unser Team, aber wenn …! Nach über 5 Jahren benötigen wir hier nicht nur einen frischen Anstrich, sondern auch weitere motivierte Teammitglieder. Falls du daran interessiert bist, frischen Wind auf pressakey.com zu bringen - in Form von Rezensionen, Kolumnen, Interviews, Videos, Podcasts und anderen interessanten Inhalten -, dann solltest du nicht zögern und Kontakt mit uns aufnehmen. Was du mitbringen solltest und was wir dir bieten, erfährst du hier.

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