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Aktuelle Reviews und Artikel:



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Geschrieben von HerrBeutel am 18. September 2016

52 Games, Episode 14: Let it snow - Ein Herz für Schneemobile

Es ist gerade kurz vor 7 Uhr. Ich sitze in einem Flugzeug und die Klimaanlage bläst mir eiskalte Luft ins Gesicht. Es ist zu früh, zu kalt und überhaupt alles meh. Aber immerhin passt die kalte Luft zu dem neuen 52-Games-Thema, das die Kollegen und Kolleginnen von Zockwork Orange rausgesucht haben: Schnee. Gut, Schnee im Sommer ist so eine Sache und lässt eher an das Finale von Scarface erinnern, aber es gibt in der Tat auch Spiele, die ich damit verbinde. Über eines möchte ich heute reden.

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Talent Not Included - Review


Müde Theatervorstellung vor knuffiger Kulisse
Geschrieben von Tim am 17. September 2016


Talent Not Included - Review

Erinnert ihr euch noch an Puppeteer für die PlayStation 3? Ich mochte dieses niedliche Jump'n'Run damals sehr gerne, weil ich grundsätzlich schon ein großer Fan des Genres bin und die Präsentation einfach wundervoll war: Wie sich die Vorhänge für jede neue Szene öffneten, der Erzähler die Geschichte aus dem Off kommentierte, das Publikum zu den Geschehnissen raunte und applaudierte - das war etwas einzigartiges! Vor einer Weile habe ich dann mehr oder weniger zufällig Talent Not Included von Frima Games entdeckt, das mich angenehm an Puppeteer erinnerte, dem Konzept aber scheinbar mehr Gameplay entlockte. Es folgt meine Kritik der neuen Theatervorstellung.

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Geschrieben von Kithaitaa am 11. September 2016

52 Games, Episode 13: Lieblingsspiele - Drei aus drei mal fünf

Als Zockwork Orange das Thema zur neuesten 52 Games Episode ausgerufen hat, fanden wir uns direkt an unser alljährliches "Game of the Year" Gewinnspiel erinnert. Auch hier geht es zur einen Hälfte um die Lieblingsspiele und im Rahmen des Blogprojekts dürfen wir sogar direkt drei aus den letzten drei Jahren küren – was schwieriger ist, als es auf den ersten Blick erscheinen mag. Da gleich fast das ganze Team in die Tasten gehauen hat, sind es direkt ein paar mehr Spiele und Text geworden.

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Metroid Prime: Federation Force - Review

Das hatten sich Next Level Games, Nintendo und die Fans allesamt anders vorgestellt. Doch anstatt das neue Metroid, immerhin der erste neue Teil in sechs Jahren und das erste Prime seit 2007, zum 30. Geburtstag der Serie zu feiern, wurde es anfangs kollektiv zerrissen und jetzt, zum Release, kollektiv Ignoranz gestraft. Dabei macht dieses zugegebenermaßen etwas surreale Metroid Prime: Federation Force für den Nintendo 3DS in seiner neuen Rolle als kooperativer Multiplayer-Shooter gar keine schlechte Fig- ... was schreibe ich da überhaupt? Das ist doch kein Metroid mehr!

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Ghostbusters - Review

Der dicke, durch Manhatten wankende Marshmallow-Mann ist genauso wenig aus dem Kanon der Popkultur wegzudenken, wie der eingängige Soundtrack von Ray Parker Jr. "Wenn Dir in deiner Nachbarschaft irgendetwas komisch vorkommt: wen rufst Du dann an?" Die Ghostbusters! Mit dem neuen Kinofilm hat das gleichlautende Videospiel nichts zu tun, aber wenn es darum geht, einen feist grinsenden Slimer mittels eines Protonenstrahls in eine Geisterfalle zu bugsieren, dann kommt es einzig und allein auf den Spielspaß an. Ich habe mir für Euch das Protonen-Pack auf den Rücken geschnallt und mich auf Geister-Fang begeben. Hier ist mein Bericht.

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Warhammer 40K: Inquisitor Martyr - Preview

Wenn es ein Franchise im Gaming-Land gibt, dessen qualitative Erzeugnisse noch stärker schwanken als die Temperaturen zwischen aufgeheizten Messehallen und dem Klimaanlagenmassaker im Pressezentrum der gamescom, dann sind es wohl die Spiele im Universum von Warhammer. Neben richtig guten Echtzeit-Strategie-Highlights wie der Dawn-of-War-Reihe gibt es auch immer wieder Lizenz-Ableger, die nicht einmal die größten Hardcore-Fans für sich gewinnen können. Das Team von Neocore Games scheint mit ihrem Open-World Sandbox-Action-RPG Warhammer 40K: Inquisitor Martyr allerdings auf dem richtigen Weg.

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Sniper: Ghost Warrior 3 - Preview


Zwischen Rambo und Ghost-Ninja-Action
Geschrieben von Jari am 5. September 2016


Sniper: Ghost Warrior 3 - Preview

Alle guten Dinge sind drei: Wenn dieser fromme Spruch auch für Sniper: Ghost Warrior 3 gilt, dann dürfen sich Freunde des Genres auf ein feines Spiel freuen. Während Teil eins aufgrund einer schrecklichen KI und absurder Kugel-Physik in der Gesamtbetrachtung eher als Reinfall zu betrachten ist, legte der Nachfolger bereits einen deutlichen Qualitätssprung hin. Auf der gamescom habe ich mich für euch in den Schattenkrieg begeben und mir das neueste Shooter-Paket des polnischen Entwicklstudios CI Games näher angeschaut.

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F1 2016 - Review


Die Renaissance der Königsklasse
Geschrieben von Predator am 2. September 2016


F1 2016 - Review

Im letzten Jahr kämpfte Codemasters Racing mit dem Sprung auf die neue Konsolen-Generation. Etliche gestrichene Features sorgten für Unmut bei den Fans und auch bei mir, weswegen F1 2015 bis zum Ende der Welt in den Tiefen meines Regals verenden wird. Trotzdem habe ich mich auf den diesjährigen Ableger gefreut und darf voller Freude verkünden: Ja, es gibt einen Karriere-Modus! Da die Katze nun aus dem Sack ist, gehen wir auch direkt auf die Piste und schauen uns die Verbesserungen von F1 2016 im Detail an.

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Geschrieben von Tim am 1. September 2016

Made in Poland: Virtual Reality, Roguelike und ein Höllentrip

Wer auf der gamescom 2016 in den Kölner Messehallen umherschlenderte, nahm dort vor allem drei Dinge wahr: Menschenmassen, Lärm und Triple-A-Spiele aus den großen Publisher-Häusern wie Electronic Arts, Activision Blizzard, Microsoft, Sony oder Ubisoft. Im Business-Bereich ging es angenehm ruhiger zu - doch selbst dort konnte man beim Umherlaufen einiges Spannendes entdecken. Wie etwa den großen Booth der Indie Games Poland Foundation, an dem sich zahlreiche Indie-Entwicklerstudios aus Polen zusammengefunden haben, um ihre Projekte zu präsentieren. Ein paar habe ich mir angeschaut und stelle euch diese hier kurz vor.

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Titanfall 2 - Preview

Was für gewöhnlich ein Duell zweier First-Person-Shooter-Serien ist, wird in diesem Jahr zum Dreikampf, denn neben den - mal im positiven, mal im negativen Sinne - viel diskutierten Call of Duty: Infinite Warfare und Battlefield 1 gesellt sich mit Titanfall 2 noch ein weiterer potentieller Hitkandidat dazu. Nachdem der Erstling vor zwei Jahren schon ziemlich großartig war, aber an Langlebigkeit und Singleplayer-Motivation vermissen ließ, wollen Respawn Entertainment und Electronic Arts es dieses Mal besser machen. Auf der diesjährigen gamescom und in der Beta am Wochenende konnte ich selbst Hand anlegen.

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Mafia 3 - Preview


Leben und Sterben in New Bordeaux
Geschrieben von Jari am 29. August 2016


Mafia 3 - Preview

Eine große Singleplayer-Erweiterung für GTA V hat es trotz einiger Gerüchte bislang nicht gegeben. Umso besser, dass bereits im Oktober mit Mafia 3 ein Spiel an den Start geht, das sicherlich ein sehr guter Ersatz für all jene sein wird, die sich bereits durch jeden Winkel von Los Santos gepflügt haben und nach neuem Open-World-Futter in einem ähnlich gelagerten Gangster-Setting suchen. Coole Autos, krasse Action, ein fetter Soundtrack und ein Nachbau von New Orleans: Darauf können sich Mafia-Fans freuen. Wenige Wochen vor dem Release habe ich mir neue Szenen auf der diesjährigen gamescom angesehen.

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Geschrieben von Tim am 28. August 2016

52 Games, Episode 11: Robots - Wer ist Mensch, wer ist Maschine?

Roboter sind etwas, das die Menschheit über kurz oder lang immer mehr beschäftigen wird - gerade angesichts von Industrie 4.0 und der fortschreitenden Entwicklung der Technologien. Aber immer wieder stellt man sich die Frage: Was passiert, wenn die Maschinen ein Eigenleben entwickeln und sich der Kontrolle durch den Menschen entziehen? Binary Domain hat genau diese Frage philosophisch aufgegriffen und sie zum Dreh- und Angelpunkt seines Daseins gemacht. Und weil ihm das auf ganz hervorragende Weise gelang, ist es mein Kandidat für diese Episode von 52 Games.

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The Surge - Preview

Die Vergleiche kommen nicht von ungefähr - und für Deck13 sind sie zwar in erster Linie ein Kompliment, gleichzeitig aber auch eine enorme Herausforderung, die wahrlich nicht jedes Entwicklerstudio schultern möchte. The Surge erinnert frappierend an Dark Souls und es schickt sich an, die Tradition der From-Software-Serie fortzusetzen - auch wenn das keiner der Jungs während der Präsentation offen zugeben wollte. Dabei ist Bescheidenheit zumindest für die gamescom-Demo gar nicht nötig. Denn das, was ich sehen und später selbst spielen konnte, hat schon sehr viel Spaß gemacht.

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Attack on Titan: Wings of Freedom - Review

Irgendwann in den vergangenen Jahren habe ich meine Leidenschaft für Animes entdeckt. Und über kurz oder lang bin ich natürlich auch auf Shingeki no Kyojin gestoßen, hierzulande besser bekannt unter seinem westlichen Titel Attack on Titan. Das Aufbäumen der Zivilisation gegen die gigantischen menschenfressenden Titanen hatte mich damals so mitgerissen, dass ich die Serie in kürzester Zeit regelrecht verschlungen habe. Und nun schickt sich Tecmo Koei an, das Epos mit Attack on Titan: Wings of Freedom als Videospiel neu aufleben zu lassen, bevor nächstes Jahr endlich die zweite Staffel folgt. Als Fan des Animes konnte ich mir Wings of Freedom nicht entgehen lassen und berichte live vom Schlachtfeld, ob der Funke überspringen kann.

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