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Geschrieben von Kithaitaa am 17. Juli 2014 um 18:20 Uhr


Mit Broforce bieten Free Lives und der Publisher Devolver Digital seit kurzem einen Arcade-Fun-Baller-Plattformer im Steam Early Access Programm an, den ihr euch auf jeden Fall mal anschauen solltet. Zumindest, wenn ihr gerne mal mit witzigen Bros durch die Gegend hüpfen, dabei wild um euch ballernd weitere Bros befreien und Terroristen in die ewigen Pixeljagdgründe befördern wollt. Wie das Ganze aktuell ausschaut und was euch sonst noch erwartet, erfahrt ihr in dieser Preview.

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Geschrieben von Kithaitaa am 15. Juli 2014 um 18:20 Uhr


Spätestens mit The Walking Dead hat Telltale Games seine angestaubten Abenteuer-Spiele aufgefrischt und ihnen mit einer Ausrichtung als Graphic-Novel-Adventure einen neuen Anstrich verpasst. Packende Stories mit dezenten Interaktions-Einlagen, gepaart mit einem modernen Grafikstil. Das hat gewirkt. Zum großen Erfolg hat sicherlich auch die bekannte Serie- und Comic-Reihe von Robert Kirkman beigetragen, doch schlussendlich hat es Telltale verstanden, die Spannung und Dramatik in wohl dosierte, packende Episoden zu packen. Mit The Wolf Among Us folgte dann 2013 der nächste Streich, der kürzlich mit der fünften Episode sein Ende gefunden hat. Was die Märchenwelt von der Zombieapokalypse unterscheidet und wie meine Geschichte mit den Fabelwesen verlaufen ist, erzähle ich euch in meiner - natürlich spoilerfreien - Review.

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Geschrieben von Tim am 11. Juli 2014 um 16:33 Uhr


Schieben, Ziehen, Kinder Retten: Anno 2011 hat das clevere Puzzlespiel Pullblox mein Herz sofort erobert und mit Fallblox ist bereits Ende 2012 ein zweiter Teil erschienen - beide exklusiv für den 3DS. Doch mit dieser Handheld-Mentalität ist es nun vorbei, denn seit einer Weile steht mit Pullblox World auch ein Ableger für die Wii U im Nintendo eShop bereit. Abermals zeichnen Intelligent Systems verantwortlich, abermals lautet das Motto: Schieben, Ziehen, Kinder Retten. Große Neuerungen oder Veränderungen gibt es in World zwar nicht; wer aber mangels 3DS noch nie einen Teil der Knobelserie gespielt hat, sollte sich diesen Download-Geheimtipp nicht entgehen lassen.

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Geschrieben von Kithaitaa am 7. Juli 2014 um 14:22 Uhr


Ein neuer Monat, das heißt bei uns mittlerweile auch, ein neuer Sammelartikel mit Leseproben zu aktuellen DC und Marvel Comics und darüber hinaus. So auch im Juli, wo wir euch wieder die üblichen Verdächtigen: Batman, Batman: The Dark Knight, Justice League, Green Lantern, Superman, Die Neuen X-Men, Avengers, Spider-Man, Iron Man und Hulk und Wolverine und Deadpool präsentieren. Auch die vierte Ausgabe von Infinity ist dabei und ein Webcomic zum MOBA Dawngate, The Dawngate Chronicles erzählen den Prolog des Spiels und sind aktuell 39 Seiten schwer.

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Geschrieben von Kithaitaa am 5. Juli 2014 um 13:37 Uhr


Sommerloch! Da ist es wieder. Nach den fetten Monaten und den unzähligen Summer Sales präsentiert sich der Juli gewohnt schwach. Kurzzeitig war ich sogar am überlegen, ob es sich überhaupt lohnt, diesen Monat eine Release-Collage zu bauen. Ein paar Titel sind dann doch zusammen gekommen und wenn wir ehrlich sind, hat man bei den Temperaturen sicherlich auch besseres zu tun - ganz abgesehen vom Backlog der sich bei den meisten irgendwo aufgetürmt hat. Hier also, wie gewohnt, ein Blick auf die Neuerscheinungen des Monats.

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Geschrieben von Tim am 2. Juli 2014 um 18:10 Uhr


Stellt euch vor, ihr könntet mit eurem Smartphone die Welt verändern. Per Klick oder Fingerwischen Ampeln und Verkehrssysteme manipulieren. Über ein riesiges Netzwerk die Daten jedes Passanten auslesen. Telefongespräche abhören. In aktive Chats eingreifen. Stellt euch vor, ihr hättet die Macht, die Infrastruktur von ganz Chicago lahmzulegen - und das in Sekundenschnelle mit eurem Smartphone. Was würdet ihr damit tun? Watch Dogs gibt euch die Möglichkeit, damit zu experimentieren, denn das Open-World-Spektakel illustriert eine Welt der totalen Vernetzung und eines offenen Cyberspaces; eine Welt, in der wenige Leute die Kontrolle über die gesamte Bevölkerung besitzen. Es ist ein faszinierendes, wenngleich verstörendes Szenario - und es ist der Ausgangspunkt des meist diskutierten, aber wohl kaum des besten Spieles des ganzen Jahres.

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Geschrieben von Tim am 30. Juni 2014 um 17:27 Uhr


Vor einer Weile habe ich euch von Nintendos diesjährigem Post-E3-Event in Frankfurt berichtet und von hochkarätigen Spielen wie Super Smash Bros. für Wii U / 3DS, Bayonetta 2 und Splatoon erzählt. Doch das war wie angekündigt nicht alles, was es auf dem Event zu sehen gab, denn in der kommenden Woche sollte Teil 2 meines Berichts durchstarten. Dieser Tag ist nun gekommen - mit dem Klick in den Artikel erwarten euch meine Eindrücke zum kunterbunten Yoshi's Woolly World und dem 3DS-Action-Rollenspiel Monster Hunter 4 Ultimate. Außerdem habe ich meine eigenen Mario-Levels gebaut und gespielt, bin mit Captain Toad auf Sternejagd gegangen und habe einen kugelförmigen Kirby mit dem Touchpen zum Ziel bugsiert. Welche Spiele sich dahinter verbergen und wie mir die Demos gefallen haben, erfahrt ihr hier in Teil 2 meines Event-Berichts. Viel Spaß!

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Geschrieben von Kithaitaa am 27. Juni 2014 um 17:49 Uhr


Während Ubisoft für seine Blockbuster-Produktionen aktuell wieder den, mittlerweile scheinbar zum guten Ton gehörenden, Shitstorm der Game-Community erfährt, veröffentlicht der französische Publisher und Spieleentwickler gleichzeitig mit Valiant Hearts: The Great War ein weiteres Werk aus der Ideenschmiede von Ubisoft Montpellier. Das Graphic-Novel-Abenteuer versucht, das Thema des Ersten Weltkriegs auf eine bisher nie gesehene Art aufzugreifen und es dem Spieler in einer Mischung aus Action-, Erkundungs- und Rätselaufgaben näher zu bringen. Wie man es geschafft hat, dieses traurige Ereignis der Weltgeschichte in ein Spiel zu packen, das gleichzeitig Emotionen, Spaß und eine Prise Geschichtsunterricht vereint, erzähle ich euch in meiner Review.

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Geschrieben von Kithaitaa am 27. Juni 2014 um 15:29 Uhr


Erst wurde die Wartezeit auf den spaßigen Arcade-Racer immer länger, nun ist Mario Kart 8 bereits seit einem Monat auf dem Markt. Während unzählige Spieler seither ihre Runden auf der Nintendo Wii U drehen und einige sogar für stark anziehende Verkaufszahlen der Konsole sorgten, soll es Gerüchten zufolge auch Fans geben, die das Spiel immer noch nicht haben. Klingt komisch, ist aber wahr. Für diese Nachzügler gibt es nun bei uns die Gelegenheit ein Exemplar zu gewinnen. Lasst euch also eine gute Ausrede einfallen, damit ihr mit etwas Glück demnächst gegen Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Yoshi & Co. an den Start gehen könnt.

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Geschrieben von Kithaitaa am 20. Juni 2014 um 17:48 Uhr


Vor ziemlich genau einem Jahr hat Square Enix mit Murdered: Soul Suspect ein neues Action-Adventure von Airtight Games angekündigt, bei dem ihr als Detective euren eigenen Mord aufklären müsst. Neue übernatürliche Fähigkeiten, die ihr durch eure Geistergestalt erhalten habt, sollen euch dabei helfen, den mysteriösen Mörder zur Strecke zu bringen, der in der Kleinstadt Salem sein Unwesen treibt. Klingt eigentlich nach einem interessanten Konzept für einen anständigen Mystery-Thriller, daher habe ich mich von den doch eher durchschnittlichen Wertungen der Fachjournale nicht irritieren lassen und mich selbst in das Spiel begeben. Wie meine Ermittlungen verlaufen sind, erfahrt ihr in meiner Review.

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Geschrieben von Kithaitaa am 20. Juni 2014 um 14:49 Uhr


Der norwegische Indie-Entwickler Krillbite Studio hat Anfang des Monats mit Among the Sleep ein interessantes Horror-Adventure veröffentlicht, das im vergangenen Jahr erfolgreich über Kickstarter finanziert wurde und einst als Studentenprojekt begann. Eigentlich sind Horror-Spiele im Stile von Outlast, Slender, Amnesia, The Evil Within & Co. eher nicht so mein Fall, nicht zuletzt weil meist abartiges Zeug die Oberhand gewinnt, was mich Nachts nicht sonderlich gut schlafen lässt. Warum das bei diesem Spiel anders ist und wie mein Horror-Kurztrip verlaufen ist, erzähle ich euch in meiner Review.

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Geschrieben von Tim am 19. Juni 2014 um 16:58 Uhr


Diesen Dienstag war es endlich soweit: Nintendo hat traditionsgemäß wieder zum Post-E3-Event geladen. Und wer mich kennt, der weiß: So etwas lasse ich mir nicht entgehen. Den Wecker auf halb 9 gestellt, früh schlafen gegangen und schon ging's am nächsten Morgen auf die A5 in Richtung Frankfurt. Etwa anderthalb Stunden später stand ich vor den heiligen Toren des Nintendo-of-Europe-Hauptquartiers. Kaum angemeldet, wurde ich schon in das Innere geführt und direkt zu den Anspielstationen geleitet. "Hier sind Splatoon und Bayonetta 2. Oder möchtest du lieber zuerst Super Smash Bros. spielen? Wir haben die Wii-U- und die 3DS-Version da." Die Mitarbeiterin lächelte. "Und da drüben ist das Büffet." Alles klar? Fassen wir nochmal kurz zusammen: Kostenloses Essen, jede Menge Games und eine Crew freundlicher junger Damen, die einem mit Rat, Tat und Spaß zur Seite stehen. Der Tag hatte toll begonnen, und er sollte noch besser werden.

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Geschrieben von Tim am 17. Juni 2014 um 17:29 Uhr


Erinnert ihr euch noch an WiiWare, Nintendos fehlkonzipiertes Gegenstück zum XBLA Marktplatz und dem PlayStation Store? Nicht? Kein Wunder: In knapp fünf Jahren sind gerade einmal eine Handvoll nennenswerter Titel erschienen. Besser gelaufen ist es da mit dem eShop der Wii U, der von Indie-Entwicklern oft in höchstem Maße gelobt wird. Zu den größten Fans zählt das Entwicklerstudio dakko dakko, das mit Scram Kitty and his Buddy on Rails auch gleich ein exklusives Spiel beigesteuert hat. Scram Kitty hat aber nicht nur einen bizarren Namen und Look. Dahinter verbirgt sich ein wahnwitziger 2D-Shooter auf Schienen, der sich anders anfühlt als alles, was man sonst mit dem Genre in Verbindung bringt. Aber anders ist bekanntlich nicht immer besser.

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Geschrieben von Lenela am 16. Juni 2014 um 16:43 Uhr


Hiermit gebe ich das Unfassbare zu: Ich hatte bisher wenig mit den eigentlichen Pokémon-Sammel-RPG-Spielen zutun und irgendwie reizen mich die hochgelobten Games auch nicht. So, jetzt ist es raus. Aber bevor mich alle Welt beschimpft, muss ich zu geben, dass ein Großteil der Taschenmonster mein weibliches Herz berührt haben. Vielleicht schaue ich mir genau deshalb immer wieder Pokémon-Spiele (die TV-Serie find ich auch doof) an, die zwar die Monster beinhalten, sonst aber nur im Ansatz etwas mit den Rollenspielen zutun haben. So auch jetzt mit Pokémon Art Academy für den Nintendo 3DS, welches mich dazu auffordert die sowieso schon herzigen Tierchen mit meiner eigenen Kreativität noch niedlicher zu gestalten. Perfekt also für mich.

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