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Im Jahre 1998 war es, als Anno 1602 das Licht der Welt erblickte, um etwas Abwechslung in das von Siedler und Civilization dominierte Aufbaugenre zu bringen. Seitdem hat sich viel getan, es folgten zahlreiche Ableger unterschiedlicher Epochen, bei denen der Spieler zuletzt in Anno 2070 die Welt in der Zukunft besiedeln durfte. Jetzt folgt von Ubisoft der nächste logische Schritt, denn nach dem erfolgreichen Siedler Online folgt nun auch Anno Online - und das kann sich mit bewährtem Mittelalter-Setting durchaus sehen lassen.
2005 erschien mit Need for Speed: Most Wanted einer meiner Lieblingsteile der NFS-Reihe und fesselte mich über Wochen und Monate an den heimischen Monitor. Jetzt, sieben Jahre später, macht sich Criterion Games auf, nach einer weitestgehend ganz ordentlichen Neuauflage von Hot Pursuit dieses Kunststück zu wiederholen. Leider hat man aber außer dem Titel "Most Wanted" fast nichts mehr im Spiel gelassen, was an den sieben Jahre alten Vorgänger erinnert. Statt dessen bekommt mein ein Burnout Paradise 2.0 spendiert, welches zwar vorzüglich unterhält, aber doch irgendwie nach Etikettenschwindel stinkt.
Die Zeit vergeht mal wieder schneller als im Flug, und das erste Drittel vom November haben wir schon hinter uns gebracht. Wird also auch endlich mal Zeit, dass wir einen Blick auf die Game-Releases des Monats werfen, denn auch für den Rest des Monats haben sich einige Titel angekündigt. Nicht zuletzt steht diesen Monat auch der Launch der Nintendo Wii U ins Haus, bereits am 18. November in den USA und am 30. fällt dann auch bei uns der offizielle Startschuss. Wie gewohnt haben wir wieder alles in eine Collage gepackt. Klick!
Assassin's Creed wohin man schaut. Während Besitzer einer XBOX 360 oder PlayStation 3 bereits seit rund zwei Wochen zum neuesten Abenteuer der Reihe greifen können, werden PC-Spieler und Wii U Konsumenten bis zum Ende des Monats versorgt. Und wer schon immer mal in die Serie einsteigen wollte, für den liefert Ubisoft mit der Assassin's Creed Anthology Edition demnächst die ultimative Sammelbox. Wer auch den aktuellsten Teil bereits sein eigen nennt und seine Sammlung erweitern möchte, für den haben wir ggf. genau das Richtige. Was die Fanpakete beinhalten und wie ihr euch eines sichern könnt, erfahrt ihr hier.
Das Phänomen in der Videospielbranche lautet Kickstarter. Was Kickstarter ist? Es ist eine Plattform, auf der einzelne Menschen oder kleine bzw. große Teams ihre Projekte präsentieren können und um die finanzielle Unterstützung der breiten Masse bitten. Crowdfunding heißt das Erfolgsrezept von Titeln wie Giana Sisters: Twisted Dreams oder FTL - Faster Than Light. In der ganzen Masse an neuen Projekten auf Kickstarter geht so manches vielversprechende Spiel leider unter. Das wollen wir ändern und stellen in der ersten Episode einer brandneuen Artikelserie Distance vor, einen Arcade-Racer zwischen Tron, WipEout und Trackmania. Was Distance ist, warum ihr es unterstützen solltet und weshalb es vielversprechend klingt? Hier erfahrt ihr mehr.
Ubisoft stand vor einer schweren Aufgabe. Drei Jahre lang hatte man mit Ezio Auditore nicht nur zu einem echten Assassinen, sondern auch zu einem Liebling der Fans heranwachsen lassen - und man hatte ein Universum in der Renaissance aufgebaut, das mir noch lange im Gedächtnis bleiben wird. Wie sollte man es nun schaffen, mit Assassin's Creed III diese enorme Lücke zu füllen? Kann man überhaupt noch einmal eine so stimmige und stimmungsvolle Spielwelt mit einem so lebendigen Protagonisten entwerfen? Und selbst das wäre alleine noch nicht genug, denn nach Brotherhood und Revelations erwarten die Fans auch eine spielerische Evolution - ist das neben dem ganzen Aufwand für den neuen Schauplatz noch möglich? Ubisoft beantwortet diese Fragen mit einem Epos, das die Vorgänger in den Schatten stellt und trotz technischer Mängel beweist: Sie können es noch.
Irgendein südafrikanischer Händler listet das Spiel für das erste Quartal 2013? Lasst uns eine News daraus machen! Irgendein Analyst behauptet, das Spiel könnte sich mehrere Millionen Mal verkaufen, obwohl er noch nichts vom Spiel gesehen hat? Yeah, noch eine News! Die Game Informer berichtet über das Spiel? Prima, lasst uns die News so aufteilen, dass wir über zwei Wochen lang jeden Tag darüber berichten können. Grand Theft Auto V ist derzeit Dreh- und Angelpunkt der Gaming-Klatschpresse und ich kann mich nicht mehr in Facebook einloggen, ohne von diversen Magazinen mit angeblich ach so wichtigen GTAV-News zugespammt zu werden. Anfangs hatte ich mich noch auf das Spiel gefreut. Mittlerweile geht mir dieser lächerliche Hype aber so auf den Keks, dass mir der Appetit an Rockstars neuem Game komplett vergangen ist.
Hollywood ist fleißig. Da wird aus allem, was sich nicht wehren kann, ein Film gemacht. Bücher, Comics, Games und sogar Brettspiele sind da nicht sicher. Vor allem da der Reboot-Wahnsinn um sich greift und die Flut an umgesetzten Games (zum Glück) langsam etwas abebbt, wird es Zeit, einmal zurückzublicken und zu überprüfen, welche der Spiel-zu-Film-Umsetzungen besonders schön in die Hose gingen. Und keine Angst - es sind nicht nur Filme dabei, die Uwe Boll gemacht verbrochen hat.
Guild Wars 2 - Halloween Event 2012
"Schatten des Verrückten Königs" Übersicht, Quest-Guide & Erfolge
"Schatten des Verrückten Königs" Übersicht, Quest-Guide & Erfolge
Das Halloween Event "Der Schatten des Verrückten Königs" in Guild Wars 2 bietet bekanntlich unter anderem neue Events, Sprungrätsel, Bosse, Mini-Dungeons und Achievements. Doch genau jene werfen natürlich ständig die Fragen nach dem "Wo und Wie?" auf. Da das Event zeitlich beschränkt ist (22. - 31. Oktober 2012) und ihr sicherlich vor dem finalen Ende auch etwas vom Content gesehen haben wollt, haben wir versucht alles Wissenswerte in einem dreiteiligen Guide zusammenzufassen. Der erste Beitrag widmet sich nach einer kurzen Einleitung direkt der Hauptquest-Reihe des Events und die neuen Achievements (Erfolge) die ihr ergattern könnt. Natürlich erübrigt es sich zu erwähnen, dass dieser Beitrag entsprechende Spoiler enthält.
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit - Review
Mit Kreissäge, Jetpack und grenzgenialem Humor durch die Unterwelt!
Mit Kreissäge, Jetpack und grenzgenialem Humor durch die Unterwelt!
Warnung: Bei manchen Personen kann es bei Betrachtung der Bilder im folgenden Bericht zu epileptischen Anfällen oder Bewusstseinsstörungen kommen. Was soll man von einem Spiel erwarten, das sich Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit nennt? Eines ist klar: Wenn ein Entwickler sein Spiel so betitelt, dann muss dahinter etwas absolut einzigartiges stecken. Nun gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder ist es ein besonderes Spiel, das sich auf positive Art und Weise von der Masse abhebt, oder es ist ein Spiel, das in seinen Grundfesten völlig konservativ ist, dies aber hinter einer blendenden Kulisse zu verbergen versucht. Hell Yeah! ist eindeutig letzteres. Und nicht nur das: Es ist der abgef***teste Scheiß, den ich in den letzten Jahren gespielt habe. Was kann schon beknackter sein als ein toter Diktatorhase, der die Monster in der Hölle jagt, weil sie seinen Bade-Enten-Fetisch auf sozialen Netzwerken verbreitet haben?
Sagt euch der Name "Singularity" etwas? Das ist der Titel, der nach wenigen Trailern den Ruf als Bioshock 1.5 weg hatte, da die Ähnlichkeiten der beiden Spielen teilweise beängstigend waren. Dennoch konnte Singularity überwiegend positive Wertungen einheimsen, da eben doch viele eigene Ideen eingeflossen waren. Zum Glück waren die Entwickler sehr redefreudig und aus dem Grund gibt es heute mal wieder einige Fakten und Infos aus der Entwicklung.
Manch einer betrachtet seine Kinect-Kamera ja als eine absolute Fehlinvestition. Das ist nicht weiter verwunderlich, schließlich lassen sich die guten Kinect-Games an einer Hand abzählen und Titel wie Fable: The Journey oder Steel Battalion: Heavy Armor würden ohne die erzwungene Gestik besser funktionieren. Doch Dance Central 3 und Just Dance 4 erinnern mich daran, dass sich Kinect immerhin für eines gelohnt hat: für Partyspaß mit Kumpels, Peinlichkeiten und Schadenfreude. Mit Just Dance 4 habe ich am vergangenen Wochenende viel Zeit verbracht. Hat Ubisoft es geschafft, die Tanzfläche auch im vierten großen Anlauf noch zu rocken? Let's dance.



















