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Es ist wieder soweit, traditionell füllen bereits Lebkuchen, Christstollen und sonstiger Schnickschnack der Süßwaren-Mafia die Regale der Discounter und Supermärkte. Das kann nur eines bedeuten: Wir haben September und Weihnachten ist nicht mehr lange hin. Außerdem startet somit auch der heiße Herbst in Sachen Games, der uns in den nächsten Wochen und Monaten wieder vermeintliche und echte Blockbuster, Triple-A-Titel und hoffentlich auch den ein oder anderen Überraschungshit bescheren wird. Was es diesen Monat so alles gibt, zeigen wir euch wie gewohnt, wenn auch etwas verspätet, in unserer Gamerelease-Collage.
Wer bisher noch nichts vom kommenden MMO-Echtzeitstrategiespiel End of Nations gehört oder gesehen hat und auf riesige PVP-Schlachten steht, der ist bei uns genau richtig. Denn an diesem Wochenende findet das mittlerweile dritte Closed-Beta Event statt und wir haben 50 Betakeys die ihr bei Interesse abstauben könnt. Was ihr dafür tun müsst und was euch bei End of Nations erwartet, erfahrt ihr hier.
Wer erinnert sich noch an die TrueCrime Reihe? Streets of LA und ähm... der Nachfolger? Streets of LA erzählte die Story eines Cops in LA, der sich gegen Ende mit fliegenden Drachen und magischen Geistern untoter, chinesicher Triadenbosse rumplagen musste, ein Absturz ähnlich wie in Fear Effect, das von Crime-Drama in Hong Kong direkt zur Hölle fuhr. Hauptcharakter in Streets of LA war ein Polizist, dessen Missachtung von Gesetz und Vorschriften sogar Chuck Norris erblassen lassen würde. Highlight war das absichtliche Überfahren eines Kollegen mit den grinsenden Worten: "You make a lousy roadblock." Ab diesem Moment verschwinden die Grenzen zwischen Gut und Böse. Der Nachfolger... ähm, ja, keine Ahnung, nie gespielt. Ist auch egal. Worauf ich hinaus will, True Crime hatte nie wirklich den Namen, den GTA und mittlerweile auch Saint's Row haben. Dass "Sleeping Dogs" den Zusatz verloren hat, dürfte also kein sonderlich großes Problem sein.
Während wir in den vergangenen Jahren noch ein gamescom-Coverage hingelegt haben, das mit den Großen mithalten konnte, lassen wir es 2012 bewusst etwas ruhiger angehen. Ihr kennt, wisst, womöglich schon alles, zumal es kaum Neuigkeiten von der gamescom gibt. Dennoch, Eindrücke sind das Mindeste. Dieses Jahr waren zwar nur Kith und ich aktiv vor Ort, nichts desto trotz gibt es genug zu berichten. Videos, Screenshots und Infos zu neuen oder bekannten Spielen wurden ja massig hochgeladen, damit ihr stets auf dem Laufenden bleibt. Angezockt haben wir selbstverständlich trotzdem eine ganze Menge an Games. Meine Eindrücke von unter anderem EAs Dead Space 3, dem neuen Need for Speed: Most Wanted, Sonys God of War: Ascension oder der PS3-Überraschung Puppeteer findet ihr hier in einer kleinen Zusammenfassung unseres gamescom-Besuches. Have Fun! Und vergesst nicht, zu kommentieren :)
Gastautorenalarm! Beutels bessere Hälfte - also ich - unterstützt den Adventure-Muffel bei seiner Preview zum am Ende des Monats erscheinenden Geheimakte 3. Pünktlich zum September können sich Genre- und Serienfans in den dritten Teil der Geheimakte-Serie mit Nina Kalenkow stürzen. Nachdem zwischen Geheimakte Tunguska und dem Nachfolger nur zwei Jahre lagen, mussten Fans jetzt glatte vier Jahre warten, bis sie endlich der Einladung ihres Traumpaares Nina und Max zur gemeinsamen Hochzeit folgen dürfen. Natürlich kann ich nach den ersten Szenen noch nicht erahnen, wo uns die Reise mit unseren Helden überall hinführen wird, doch dank einer sehr umfangreichen Preview-Version konnte ich schon mal einen Einblick in das neue Point & Click Adventure von Animation Arts erhalten.
Mit Deadlight veröffentlicht das spanische Entwicklerstudio Tequila Works ihr Erstlingswerk für XBOX Live Arcade und damit auch gleich den dritten Titel des diesjährigen Summer of Arcade. Eine gewisse Vorfreude auf das Spiel dürfte sich nicht nur bei mir eingestellt haben, als im Januar der erste Teaser Trailer veröffentlicht wurde. Ein Plattform Puzzler mit einem coolen Artdesign, dazu noch Zombies, ein Team das sich aus erfahrenen Entwicklern zusammensetzt und sich an Klassikern wie Prince of Persia & Co. orientiert, was soll da noch schiefgehen?! Die Meinungen weltweiter Reviews reichen von "sehr gut" über "geht so" bis "schlecht", für mich nur noch ein Grund mehr mir das Spiel selbst anzuschauen. Wie mein Survival-Side-Scroller-Abenteuer verlaufen ist erfahrt ihr in meiner Review.
Wie ihr sehen könnt, haben wir auch den Ansturm am zweiten Tag der gamescom überlebt und sind seit Donnerstag Abend auch schon wieder in der Heimat angekommen. Die Massen waren mal wieder unglaublich, speziell in den Hallen und Ständen der üblichen Verdächtigen, aber auch sonst gehörten lautstarke Animatoren (Razer, Roccat, Raiderz) und das dazugehörige Publikum zu den bekannten Effekten der Veranstaltung. Am Nachmittag dominierten dann nicht nur Schweißgeruch und durch die Hitze erschöpfte Gesichter, sondern auch jede Menge Flyermüll die Hallen.
Nachdem wir den ersten Tag erfolgreich hinter uns gebracht haben und uns schon jetzt auf die Massen freuen, die uns heute, am ersten offenen Besuchertag erwarten, wird es Zeit ein paar Eindrücke von der Messe zu liefern. Vorab sei gesagt, auch dieses Jahr war der Fachbesuchertag ziemlich gut gefüllt und auch dieses Jahr fanden sich wieder kleinere Familiengruppen inklusive ihrer jüngsten Sprösslinge in allen Bereichen. Business as usual!
Mario hier, Mario da, Mario überall - egal ob auf Wii oder 3DS: Das Nintendo-Symbol schafft es immer und immer wieder, den Karren aus dem Dreck zu ziehen. Verkauft sich die Konsole schlecht, brauchen die Japaner nur das Klempner-Ass zücken und schon stürzen sich die Spielermassen darauf wie die Nerds auf Diablo III. Mit gleich zwei hervorragenden Games hat Mario den 3DS letztes Jahr aus der Krise geholfen und 2012 besucht er die Plattform erneut. Doch New Super Mario Bros. 2 dient längst nicht mehr dazu, dem 3DS zu höheren Verkaufszahlen zu verhelfen, es ist nur ein weiterer Meilenstein auf dem schier unaufhaltsamen Siegeszug des Handhelds, der gerade in Japan die PlayStation Vita im Verhältnis 14:1 in den Verkaufscharts geschlagen hat. Kein Zweifel, NSMB2 wird weggehen wie warme Semmeln. Aber steckt hinter dem großen Namen noch spielerische Qualität oder nutzt sich das altbekannte Prinzip langsam ab? Ich habe im Pilzkönigreich nach Goldmünzen und Überraschungen geschürft. Vom einen gab es viel. Vom anderen eher nicht.
Es ist wieder soweit, in wenigen Tagen morgen öffnet die weltgrößte Computer- und Viedeospiele Messe gamescom ihre Pforten und kaum einer wird sich dem Medienhype entziehen können. In den nächsten Tagen und vermutlich Wochen werdet ihr mit News, Previews, Interviews, Reportagen, Screenshots, Trailern und was es sonst noch alles gibt zugeschissen und das Internet womöglich verfluchen! Aber so ist das nun mal. Laute Hallen, schwitzende Menschen Geeks, leichtbekleidete Mädels und überteuertes Essen, das alles macht die gamescom in Köln aus. Trotz Absagen von Branchengrößen und vier der insgesamt 13 BIU-Mitglieder wie Microsoft, Nintendo, THQ und SEGA feiert der Veranstalter neue Rekorde. Seid ihr vor Ort, was erwartet ihr, welche Spiele reizen euch am meisten?
Beat the Beat: Rhythm Paradise - Review
Beat the Beat and Live the Music! Die Olympischen Rhythmus-Spiele
Beat the Beat and Live the Music! Die Olympischen Rhythmus-Spiele
Minispiel-Sammlungen sind eigentlich nicht besonders spektakulär. Gerade auf der Wii gibt es davon so viele, dass einem beim Zählen schwindlig werden könnte. Was genau ist also so interessant an Beat the Beat: Rhythm Paradise? Dass der Titel spezielle Aufmerksamkeit bekommt, liegt an mehreren Dingen. Zum einen sind die Minispiele in Beat the Beat alles andere als langweilig und gewöhnlich - sie sind abgedreht und sogar eine ziemliche Herausforderung. Zum anderen ist das Spiel neben Project Zero 2: Wii Edition eines der letzten, das exklusiv für die Wii erscheint und es wert ist, die Konsole noch einmal einzuschalten, bevor Ende des Jahres die Wii U durchstartet. Musikalisch angehauchte Geeks mit dem richtigen Taktgefühl sollten genauer hinschauen!
Für Fans klassischer Taktik-Rollenspiele gibt es in den letzten Jahren kaum noch ansprechenden Nachschub. Und auch Spiele wie Disgaea 4: A Promise Unforgotten werden nach über hundert Stunden so langsam langweilig - da helfen auch die besten zufallsgenerierten Dungeons nicht weiter. Was macht also der Hobby-Taktiker, bis das nächste Disgaea oder nächstes Jahr Fire Emblem: Awakening erscheint? Er investiert 15€ und lädt sich das PS3-exklusive Rainbow Moon herunter! Das von den Mainzer SideQuest Studios entwickelte Taktik-RPG verbindet nicht nur die besten Elemente der Genre-Referenzen, es wartet auch mit einem knallbunten Artstyle, leichter Erlernbarkeit und einem mächtigen Umfang inklusive Suchtpotential auf. Ist Rainbow Moon also das Spiel, das Fans von Fire Emblem und Disgaea brauchen? Kann es in den Genre-Himmel aufsteigen?



















