Newsschnipsel

Star Wars: The Old Republic - Am 13. Dezember gehts los!

Geschrieben von Kithaitaa am 9. Dezember 2011 um 16:55 Uhr


 

Electronic Arts und BioWare gaben heute bekannt, dass man nach den umfangreichen Beta-Tests nun die letzten Vorbereitung für die Produkteinführung von Star Wars: The Old Republic trifft, das in Deutschland, Österreich und der Schweiz bereits am 15. Dezember 2011 im Handel erscheinen wird.

Zudem gibt BioWare bekannt, dass die Zugänge für Spieler, die Star Wars: The Old Republic vorbestellt haben, bereits am 13. Dezember ab 11.00 Uhr aktiviert werden und sie somit einen bis zu sieben Tage langen Vorsprung haben, ihre ganz persönliche Star Wars Saga zu schreiben. Um am so genannten Early Game Access Programm teilnehmen zu können, müssen die Spieler eine beliebige Version von Star Wars: The Old Republic vorbestellen und den darin enthaltenen Code noch vor dem offiziellen Start des Spiels unter http://buy.swtor.com/de/ einlösen.





Über 725.000 Teilnehmer beim Beta-Test
Eingefleischte MMO-Spieler und leidenschaftliche Star Wars Fans auf der ganzen Welt warten bereits ungeduldig auf den Start von Star Wars: The Old Republic. So nahmen am Wochenende vom 25. bis 28. November 2011 über 725.000 Spieler am erfolgreichen Betatest des Spiels teil, an dessen Ende mehr als neun Millionen Stunden Gameplay zusammen gekommen sind. Zwei Wochen vor dem Start haben zudem bereits mehr als 78.000 Gilden am Pre-Launch-Gilden-Programm teilgenommen und sich über 2,4 Millionen Spieler auf der offiziellen Webseite des Spiels www.swtor.com/de registriert.

Kritiker weltweit zeigen sich ebenfalls gespannt: So stellt das Magazin Game Informer fest: „The Old Republic ist entschlossen, die MMO-Landschaft umzukrempeln“, und MSNBC schreibt: „Star Wars: The Old Republic macht einen überzeugenden Eindruck. Die hohe Aufmerksamkeit, die der Story zukommt, wird die Spieler begeistern.“

„Star Wars: The Old Republic ist bereit zum Start am 15. Dezember”, sagt Dr. Greg Zeschuk, Mitbegründer und Geschäftsführer des MMO-Geschäftsfeldes von BioWare. „Wir sind überwältigt von dem Ansturm an Spielern, die uns auf diesem Weg begleitet haben und am Betatest-Wochenende teilgenommen haben. Ihre Beteiligung hat uns die Möglichkeit gegeben, das Spiel unter Belastung zu testen und so wichtige Erfahrungswerte zu erhalten, die sicherstellen, dass wir in einigen Tagen das Produkt bestmöglich den Spieler übergeben können.“

Die Spieler schreiben ihre eigene Star Wars Saga
Inhaltlich Tausende Jahre vor den klassischen Star Wars Filmen angesiedelt, ist Star Wars: The Old Republic ein story-getriebenes Mehrspieler-Online-Rollenspiel, das die Spieler mit epischen Quests und dynamischen Gefechten rund um die beliebten Star Wars Welten rund um Tatooine, Alderaan, Hoth in seinen Bann zieht. Jede der acht Charakterklassen verfügt über einen ganz eigenen Handlungsstrang, die dank der großen Anzahl von eingesetzten Schauspielern alle vollsynchronisiert und von mitreißender Musik untermalt sind.

Mit dem Erwerb eines Spieles erhält jeder Käufer einen kostenlosen 30-tägigen Zugang zu Star Wars: The Old Republic. Anschließend besteht die Möglichkeit, das Spiel für entweder 12,99 € pro Monat, 35,97 € für drei Monate (11,99 € pro Monat) oder 65,94 € für sechs Monate (10,99 € pro Monat) weiterspielen zu können.



2 Kommentar(e)








2 Kommentar(e):

 





#1
Geschrieben am 9. Dezember 2011 um 20:22 Uhr

Kithaitaa meint ...

Bin gespannt, nach den zwei Beta-Wochenenden bin ich recht zwiegespalten, mit Tendenz zu "mag ich nicht"   


          
 





#2
Geschrieben am 13. Dezember 2011 um 13:29 Uhr

Kithaitaa meint ...

Commander Z: Darf ich fragen warum? Ich hatte einen ähnlichen Eindruck. Aber meine Tendez ging eher in Richtung "mag ich". Besser: "muss ich mir ansehen". Die Story wird gut inszeniert (so viel man an einem WE mitbekommen konnte). Vor allem die Vertonung find ich klasse. Dafür waren die Quests wieder so lala. Ich bin jedenfalls gespannt.

Hab es hier im Forum schon mal kurz angerissen,im wesentlichen ist es halt so, dass ich die Story nicht so prall fand und mir auch diese langatmige Dialogvariante nach einer Weile auf den Wecker ging. Klar, ist mal was neues, kennt man auch aus Single-Rollenspielen (und da gehörts dann auch hin), aber wenn ich mir hier erstmal 5 Minuten Talk anhören muss, dabei 2-3x Mal eine Auswahl habe, nur um zu erfahren, dass ich (mal wieder) 20 Viecher killen soll - finde ich das auf Dauer einfach albern. Zumal die Auswahl und meine Entscheidungen im Spiel, null Auswirkungen auf die Welt ansich haben - nur bissi Karmagedöhns, das man ja auch schon von Singleplayer-Spielen kennt.

Und die Quests sind leider nicht sehr abwechslungsreich, nur durch diese Vertonung besser verpackt. Zum anderen fand ich die Grafik nicht sonderlich überzeugend, dabei meine ich nicht den Comicstil, sondern die Detailarmut - das mag jedoch an der Beta gelegen haben, in der man noch nicht alles implementiert hatte.

Als größtes Manko empfinde ich allerdings, dass was BioWare wohl anders machen möchte, in einem MMO. Man spielt schon direkt von Anfang an als Solospieler und alles drum herum ist auch darauf ausgelegt, es gibt ansich nahezu keinen Anreiz mit anderen Leuten zu spielen (Begleiter für alle etc.). Das wird bei anderen MMORPGs meist kritisiert, wobei diese noch nicht mal explizit drauf aus sind, hier [bei SWTOR] habe ich das Gefühl, dass genau dieser Punkt am Ende als Boomerang zurückkommen wird.

Hatte nach dem letzten Betawochenende in Skype noch viel mehr geschimpft, aber nunja ... man will das Spiel ja auch keinem madig machen, zumal es nur ein kurzer Einblick (bis Level 18) aus der Beta war.

  


          



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