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Electronic Arts hat heute wieder die Frage der Woche zum Community Q&A von Kingdoms of Amalur: Reckoning veröffentlicht. Außerdem gab es dieser Tage auch ein Update der Interaktiven Reckoning Story, in Form von zwei neuen Kapiteln.


Wie handhabt ihr es mit der Magie? Skaliert ihr den Schaden, die Dauer abhängig vom Level des Spielers?
Die Basiswerte aller Fähigkeiten sind von der Fähigkeit selbst abhängig, zum Beispiel davon wie viele Punkte ihr in sie investiert habt, welche Buffs eure Ausrüstung mitbringt, das Schicksal selbst und die Wendungen, die es erfahren kann. Ihr werdet wissen, wie der Schaden, den ihr mit einem bestimmten Zauber hinausschickt, ohne geheimnisvolle Größe ist. Feinde haben ihre eigene Rüstung, eigene Resistenzen und Schwächen, die immer darauf basieren, was sie sind bzw. wie hoch ihr Level ist. Ihr seht Feinde aus Holz? Dann setzt sie in Brand, indem ihr eure Magie oder ein Flammenschwert nutzt. - Andrew "Andre" Frederiksen, Producer
Die Basiswerte aller Fähigkeiten sind von der Fähigkeit selbst abhängig, zum Beispiel davon wie viele Punkte ihr in sie investiert habt, welche Buffs eure Ausrüstung mitbringt, das Schicksal selbst und die Wendungen, die es erfahren kann. Ihr werdet wissen, wie der Schaden, den ihr mit einem bestimmten Zauber hinausschickt, ohne geheimnisvolle Größe ist. Feinde haben ihre eigene Rüstung, eigene Resistenzen und Schwächen, die immer darauf basieren, was sie sind bzw. wie hoch ihr Level ist. Ihr seht Feinde aus Holz? Dann setzt sie in Brand, indem ihr eure Magie oder ein Flammenschwert nutzt. - Andrew "Andre" Frederiksen, Producer
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