Wie von Brian Fargo angekündigt, hat inXile Entertainment vor wenigen Tagen eine Kickstarter-Kampagne zu The Bard's Tale IV gestartet, die dank attraktiver Boni für Early-Birds bereits über 1,1 Millionen US-Dollar einspielen konnte. Das erste Finanzierungsziel von 1,25 Millionen dürfte daher keine Hürde darstellen, zumal ihr noch über 32 Tage Zeit habt um die Entwicklung der Fortsetzung des Rollenspiel-Klassikers zu unterstützen. Als kleinen Appetithappen hat inXile ein erstes "In-Engine Video" veröffentlicht. The Bard's Tale IV wird mit Hilfe der Unreal Engine 4 entwickelt und soll Ende 2017 für PC, Mac und Linux erscheinen.




We finally put the finishing touches on the video for The Bard’s Tale IV In-Engine Video. The biggest question we get is how we plan to bring the genre forward, and this video should answer the question. Exploring in the world is a major part of the experience and we wanted to make use of the full screen and all that Unreal has to offer to make it as compelling as possible. Once combat starts, the combat shifts out of the first person mode. We are still debating the best ways to present combat as that is ultimately dictated by the final budget, but rest assured it will be party and turn/phase based.

The Bard's Tale IV - Boxart
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  • Entwickler:inXile Entertainment
  • Publisher:inXile Entertainment
  • Genre:Rollenspiel
  • Plattform:PC, PS4, Xbox One
  • Release:18.09.2018
    (PS4, Xbox One) 27.08.2019