Die belgischen Larian Studios haben heute den Starttermin der Early-Access-Phase für Divinity: Original Sin II verkündet. Das erfolgreich über Kickstarter mitfinanzierte Rollenspiel wird demnach ab dem 15. September auf Steam erhältlich sein und "neue Maßstäbe bei den klassischen Rollenspielen" setzen. "Mehr als ein bloßes Sequel, vereint DOS 2 alle Tugenden des erfolgreichen Vorgängers mit den gesammelten Verbesserungsvorschlägen und Wünschen der RPG-Community. Klassisches Solo-RPG-Gameplay mit Fokus auf Story, Charakterentwicklung, Dialogvielfalt und das taktisch abwechslungsreichste Rundenkampfsystem vereint der Titel federleicht mit einem kooperativen oder wahlweise kompetetiven Mehrspielerstorymodus für bis zu vier Spieler sowie spannenden Arenaschlachten."




Zum Early-Access-Start können Rollenspieler entweder einen komplett individuellen Charakter erstellen und damit erstmals in der Divinity-Welt zwischen verschiedenen Rassen wie Menschen, Elfen und Lizards wählen, oder mit einem der zunächst vier vorgefertigten Charaktere mit einzigartigen Hintergrundgeschichten (mehr folgen!) loslegen. Durch die immense Handlungsfreiheit und die unterschiedlichen Origin-Storys hat diese erste Fassung von Divinity: Original Sin 2 vom Start weg einen hohen Wiederspielwert. Larian Studios freut sich, wie bei all seinen Titeln, auf das konstruktive Feedback der RPG-Community, das das Spiel ganz im Sinn der Fans verbessern wird.

#DivinityOriginalSin
Divinity: Original Sin II - Boxart
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  • Entwickler:Larian Studios
  • Publisher:Larian Studios
    Bandai Namco Games
  • Genre:Rollenspiel
  • Plattform:PC, PS4, Xbox One, Switch
  • Early Access:15.09.2016
  • Release:14.09.2017
    (PS4, Xbox One) 31.08.2018
    (Switch) 05.09.2019

Kommentare & Likes

Folgenden Usern gefällt der Beitrag: Kithaitaa ... und einem Gast.
  • Tim
    #1 | 24. August 2016 um 23:35 Uhr
    Auch wenn ich beim Gedanken an ein neues Divinity schon ganz hibbelig werde - dieses Mal warte ich bis zum finalen Release. Denke, da kommt etwas Großes auf uns zu. Sah auf der gamescom schon super aus.   

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