Nach seinem Debüt im vergangenen Jahr geht die von Stefan Marcinek organisierte GermanDevDays Gaming-Konferenz in diesem Jahr in die zweite Runde. Die GermanDevDays 2017 werden am 23. und 24. Mai in Frankfurt am Main im mainhaus Stadthotel stattfinden. "Insgesamt umfasst die zweitägige Konferenz auch in diesem Jahr wieder 35 Vorträge sowie 7 Podiumsdiskussionen und eine Abendveranstaltung am Ende des ersten Tages. Zu den Speakern gehören u.a. Vertreter von Mimimi Productions, BlueByte, Crytek, Astragon, Aerosoft, Handygames, Cipsoft, Tivola, MegaDev, Gentlymad, Deck 13, Icebird Studios, Sandbox Interactive, Rockfish, rcp - remote control productions, Lite Games und viele andere".

"Während die erste Ausgabe der GDD im Vorjahr noch für alle kostenlos war, wird die Finanzierung dieses Jahr u.a. über Eigenmittel der Assemble Entertainment GmbH, Sponsoren und Ticketverkäufe gesichert. Der einheitliche Ticketpreis liegt bei 119 Euro (inkl. MwSt.), für Studenten, Auszubildende, Lehrkörper und Dozenten ist die Veranstaltung auch weiterhin völlig kostenlos".


GermanDevDays 2017


"Wir freuen uns sehr dieses Jahr die GDD fortzusetzen zu können und dem Nachwuchs auch weiterhin eine kostenlose Möglichkeit zu bieten, die Gamesbranche tiefer kennenzulernen, sich zu vernetzen und mit interessanten Vorträgen und Panels zur Nachwuchsförderung beitragen zu können.", so Stefan Marcinek, Geschäftsführer der Assemble Entertainment GmbH und fügt hinzu "Um jedoch eine gesicherte Finanzierung auf die Beine zu stellen, ist es sicherlich für alle nachvollziehbar, dass wir einen überschaubaren Ticketpreis für Privat- und Businessbesucher erheben müssen. Auch sind wir aus Sponsoren angewiesen. Wer also etwas beisteuern und dem Nachwuchs helfen möchte, soll sich bitte direkt an uns wenden.".

Wie schon im letzten Jahr können sich alle Interessierten anmelden, die jedoch separat eine Einladung zum Event erhalten. Somit berechtigt die Anmeldung nicht zur automatischen Teilnahme. Ein vollständiges Programm sowie die Anmeldefunktion wird in den nächsten Wochen auf der offiziellen Website verfügbar sein. Dort ist auch das Programm von 2016 online.

Wie schon bei der Prämiere im Mai 2016 wird auch dieses Jahr Nachwuchsentwicklern die Chance gegeben als kostenlose Aussteller vor Ort präsent zu sein. Insgesamt stehen zwölf Ausstellertische zur Verfügung inkl. eines gratis Roll-Up-Banners, der mit einem Wunschmotiv bedruckt wird und nach der Veranstaltung mitgenommen werden kann. Hardware sowie sonstige Materialien müssen von den Ausstellern mitgebracht werden.

Über den Veranstalter der GDD: Stefan Marcinek, Jahrgang 1977, ist seit den späten 1990er Jahren in der Spielebranche aktiv. Zuerst als Redakteur, später als Chefredakteur der deutschen GameLoft AG, wechselte er auf die dunkle Seite der Macht und war als PR Manager tätig. Er gründete 2003 den Indie-Publisher Comport Interactive und im Sommer 2006 mit Simon Hellwig den unabhängigen Spielepublisher Kalypso Media Group mit Sitz in Worms am Rhein. Ende 2015 verkaufte er seine Firmenanteile und verließ das Unternehmen, um sich neuen Herausforderungen zu widmen und u.a. den neuen Publisher Assemble Entertainment mit Sitz in Wiesbaden zu gründen. Marcinek ist darüber hinaus seit April 2016 Vorstandsvorsitzender vom GAME Bundesverband und organisierte im Mai 2016 zum ersten Mal die GDD GermanDevDays.


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