|
Userprofil für Kithaitaa
Teammitglied von pressakey.com
Registriert seit: 22. Oktober 2008
Website: kithaitaa.comTeammitglied von pressakey.com
Registriert seit: 22. Oktober 2008
Game-Reviews von Kithaitaa:
Hat 47 Reviews mit einer durchschnittlichen Wertung von 3.7 / 5 veröffentlicht.
Hat 47 Reviews mit einer durchschnittlichen Wertung von 3.7 / 5 veröffentlicht.
The Cave
Eine sprechende Höhle und sieben Abenteuergeschichten
Veröffentlicht am 28. Januar 2013
Eine sprechende Höhle und sieben Abenteuergeschichten
Veröffentlicht am 28. Januar 2013
Deadlight
Jump Randall, JUMP! Ein Spiel zwischen Frust und Faszination
Veröffentlicht am 17. August 2012
Jump Randall, JUMP! Ein Spiel zwischen Frust und Faszination
Veröffentlicht am 17. August 2012
The Walking Dead
Episode 2: Eindruck nach "Starved For Help" und Zukunftsaussichten
Veröffentlicht am 10. Juli 2012
Episode 2: Eindruck nach "Starved For Help" und Zukunftsaussichten
Veröffentlicht am 10. Juli 2012
![]() | Wer meinen Ersteindruck zur ersten Episode von The Walking Dead gelesen hat, wird sich womöglich noch daran erinnern können, dass das neue Adventure von Telltale Games durchaus interessant ist. Ein für den Entwickler neuer, ungewohnter Stil gepaart mit einer spannenden Story, die gemeinsam mit den Schöpfern der Comic-Serie kreiert wurde, sowie überzeugenden Dialogen und Sprechern. Dies, sowie die Dialog- und Handlungsentscheidungen die zumeist unter Zeitdruck erfolgen müssen, tragen maßgeblich zur Atmosphäre des Spiels bei. Das alles ist auch in der zweiten Episode "Starved For Help" vorhanden, auf die man länger als ursprünglich geplant warten musste. Die Schwächen sind es leider auch. Wie mein erneuter Trip im Zombie-Adventure verlief und was uns in Zukunft erwartet, erfahrt ihr hier. |
Diablo III
Der Gott des Gemetzels ist zurück. Believe the Hype?!
Veröffentlicht am 29. Mai 2012
Der Gott des Gemetzels ist zurück. Believe the Hype?!
Veröffentlicht am 29. Mai 2012
The Walking Dead
Episode 1: Quick Time Events, Zeitdruck-Dialoge und ... Zombies!
Veröffentlicht am 14. Mai 2012
Episode 1: Quick Time Events, Zeitdruck-Dialoge und ... Zombies!
Veröffentlicht am 14. Mai 2012
![]() | Sind Zombies nicht so langsam mal out!? Zugegeben, ich schaue mittlerweile schon ziemlich gelangweilt drein, wenn irgendein Film oder Spiel abermals Zombies als Thema aufgreift und finde es mindestens genauso ausgelutscht wie die Zweiter Weltkriegs-Shooter in den letzten Jahrzehnten. Telltale Games und die Macher der The Walking Dead Comics sehen das natürlich anders und haben gemeinsam ein Adventure-Spiel entwickelt, welches in gewohnter Telltale Manier in Episodenform erscheint. Die erste Episode "A New Day" ist kürzlich für den PC, Mac, XBOX Live Arcade und im PlayStation Network erschienen - ich habe sie gespielt und mein Fazit zum rund zweistündigen Adventure-Horror-Quicktime-Survival Trip gibt's hier. |
Sine Mora
Let's Shoot'em Up! Ist es zu hart, bist du zu schwach!
Veröffentlicht am 22. März 2012
Let's Shoot'em Up! Ist es zu hart, bist du zu schwach!
Veröffentlicht am 22. März 2012
I Am Alive
Grau, staubig, postapokalyptisch. Ich lebe und will ins Licht.
Veröffentlicht am 10. März 2012
Grau, staubig, postapokalyptisch. Ich lebe und will ins Licht.
Veröffentlicht am 10. März 2012
![]() | Die Geschichte von I Am Alive ist eine Geschichte voller Missverständnisse und einer langen Wartezeit. Ursprünglich bereits in 2008 zum ersten Mal angekündigt und mit Jade Raymond in Verbindung gebracht, wurde es später von Ubisoft-Shanghai übernommen und schlussendlich zu Ende gebracht. Man hat sich dazu entschlossen einen Download-Titel daraus zu machen, doch diese Tatsache sollte uns nicht stören, denn schließlich hat XBLA und auch das PSN tolle Spiele zu bieten. Da mich bereits das Startmenü an Heavy Rain erinnert hat, habe ich mich direkt in den Überlebenskampf gestürzt und erzähle euch in meiner Review, wie ich I Am Alive (üb)erlebt habe und was es zu bieten hat. |
Warp
Neulich im Versuchslabor: Mit 'nem Zottelvieh auf der Flucht
Veröffentlicht am 5. März 2012
Neulich im Versuchslabor: Mit 'nem Zottelvieh auf der Flucht
Veröffentlicht am 5. März 2012
Trine 2
Überraschungshit Reloaded - Save the Kingdom, again!
Veröffentlicht am 14. Dezember 2011
Überraschungshit Reloaded - Save the Kingdom, again!
Veröffentlicht am 14. Dezember 2011
![]() | Nach rund siebzehn Monaten ist er endlich da, der Nachfolger zum kleinen großen Jump-'n'-Run-Überraschungshit Trine aus dem Jahre 2009, der vor allem durch seine großartige Grafik sowie die Animationen, aber nicht zuletzt auch durch sein kurzweiliges, interessantes Gameplay über eine Million begeisterte Käufer gefunden hat. Das finnische Entwicklerstudio Frozenbyte war fleißig und hat vor wenigen Tagen mit Trine 2 ein noch besseres Abenteuer unserer drei Helden Amadeus, Pontius und Zoya veröffentlicht - bisher zwar erstmal nur für den PC und Mac, aber die XBLA- und PSN-Versionen folgen kurz vor Weihnachten ebenfalls. Nach meiner Vorfreude und einem kurzen Betacheck war es nun also an der Zeit zu überprüfen, ob wirklich 500% mehr Regenbogen enthalten sind ... |
Der Herr der Ringe: Krieg im Norden
Drei HdR-Freunde sollt ihr sein, dann ist das Game ganz fein
Veröffentlicht am 23. November 2011
Drei HdR-Freunde sollt ihr sein, dann ist das Game ganz fein
Veröffentlicht am 23. November 2011
Need for Speed: The Run
San Francisco - New York. Das kürzeste Rennen deines Lebens!
Veröffentlicht am 20. November 2011
San Francisco - New York. Das kürzeste Rennen deines Lebens!
Veröffentlicht am 20. November 2011
![]() | Genau vor einem Jahr haben wir uns kollektiv Need for Speed: Hot Pursuit zugelegt, um gemeinsam und gegeneinander um die Wette zu heizen, denn die berühmten Verfolgungsjagden waren wieder mit von der Partie und außerdem bot Criterion Games' NFS auch optisch einiges. Leider stellte sich dann im Verlauf diverser Multiplayer-Sessions recht schnell eine gewisse Ernüchterung ein und ließ das gesamte Team mit gemischten Gefühlen zurück, Spaß hat's dennoch gemacht. Mit Need for Speed: The Run hat Electronic Arts nun wieder die Black Box Studios rangelassen und gleich mit dem ersten Trailer gezeigt: das wird, wieder mal, ein etwas anderes Need for Speed. Aber anders muss ja nicht schlecht sein - ob es jedoch gut geworden ist, verrate ich euch in meiner Review. |
Bastion
Caelondia - die zerstörte Heimat, ein Held, ein Sprecher & Du!
Veröffentlicht am 22. September 2011
Caelondia - die zerstörte Heimat, ein Held, ein Sprecher & Du!
Veröffentlicht am 22. September 2011
Outland
Mystisch antiker Sidescroll-Spaß mit bockschwerem Drachengedöhns!
Veröffentlicht am 13. September 2011
Mystisch antiker Sidescroll-Spaß mit bockschwerem Drachengedöhns!
Veröffentlicht am 13. September 2011
Drawn: Der Turm
Gefangen im Turm - Prinzessin retten für Zwischendurch
Veröffentlicht am 19. Juni 2011
Gefangen im Turm - Prinzessin retten für Zwischendurch
Veröffentlicht am 19. Juni 2011
![]() | Jeder von euch kennt das sicherlich, man klickt sich gemütlich durchs Internetz, kommt von einer Seite zur nächsten, vergisst dabei meist die Zeit und schnappt immer wieder mal interessante Sachen auf. So ist es mir dieser Tage mal wieder auf Steam ergangen, eine echte Fundgrube. Beim Betrachten der Infoseite zu The Tiny Bang Story bekam ich gleich noch weitere Games von Steam empfohlen - unter anderem eben auch Drawn: The Painted Tower. Klick. Stimmungsvoller Trailer, nice. Adventure, Puzzle, okay. Schau ich mir mal an, dachte ich und habs auch getan. Obwohl doch so viele andere tolle Spiele darauf warten, von mir gespielt zu werden ... |
Need for Speed: Hot Pursuit
Highspeed Katz & Maus - Die Bountyjagd nach Bestzeiten
Veröffentlicht am 26. November 2010
Highspeed Katz & Maus - Die Bountyjagd nach Bestzeiten
Veröffentlicht am 26. November 2010
![]() | Ich geb Gas, ich will Spaß - so das Motto der meisten Rennspiel-Fans - und dabei schmeiße ich einfach mal Arcade- und Simulationsfans in einen Topf. Back to the Roots, also zurück zu den Wurzeln, titelte ich noch im Juli, in einer kleinen NFS:HP Vorschau. Die Demo-Präsentation auf der gamescom war ziemlich cool, während uns die heimische Demo Ende Oktober wieder ein paar Fragezeichen über dem Kopf wachsen ließ. Gut, dass das Spiel nun endlich da ist und wir alle, insbesondere ich, das neue, alte Need for Speed von Criterion Games ausgiebig spielen konnten. Ein neuer Kracher? Alles super? Meine Review erzählt mehr ... |






















