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Game-Reviews von Tim:
Hat 182 Reviews mit einer durchschnittlichen Wertung von 3.8 / 5 veröffentlicht.


Remember Me
Memory Remixes, Erroristen & Amnesie im Neo-Paris der Zukunft ...
Veröffentlicht am 17. Juni 2013

Remember Me. Die ersten Assoziationen mit dem Namen gehen in die falsche Richtung: Hier gibt es keinen "Sparkling Vampire" Robert Pattinson und keine schnulzige Love-Story, sondern actionreiche Abenteuer-Kost im Neo-Paris des Jahres 2084. Erinnerungen werden als Waren gehandelt, die Zivilisation wird von der Organisation Memorize unterdrückt. Das Action-Adventure von Capcom und Dontnod Entertainment ist zweifellos das bessere Remember Me der beiden - für die Krone im Videospiel-Sektor reicht es trotzdem nicht. Wieso Nilin dennoch eine Lady ist, die man als Fan von Uncharted, Batman und Mass Effect kennenlernen sollte, das verrät euch meine Review.


Soul Sacrifice
Bei meiner Seele, du bist herzergreifend liebevoll - aber eintönig!
Veröffentlicht am 8. Juni 2013

Es ist schon ironisch: Ausgerechnet ein erz-japanisches Spiel wurde über Monate hinweg als der Hoffnungsträger für die PlayStation Vita schlechthin gehandelt. Ein Spiel, das japanischer kaum sein könnte, besteht es doch im Kern nur aus Grinden und dem Abhandeln immergleicher Mechaniken. Soul Sacrifice würde gerne viel sein und hätte zweifelsohne auch viel sein können - wenn da nur das Gameplay nicht wäre. Es ist eines dieser Spiele, die man nicht spielt, weil sie besonders viel Spaß machen, sondern deshalb, weil man wissen will, wie sich die Geschichte entwickelt. Es ist eines dieser Spiele, die die schwierigsten Dinge problemlos meistern und dann wiederum an den einfachen Hindernissen scheitern. Und es macht mir die Bewertung leider richtig, richtig schwer.


Animal Crossing: New Leaf
Mein Haus, meine Stadt, meine Welt: Animal Crossing geht in Runde 4
Veröffentlicht am 6. Juni 2013

Da ist es wieder. Dieses eine, unendlich gefährliche Spiel, das eure Zeit frisst wie Pac-Man die Punkte auf dem digitalen Schlachtfeld. Dieses eine Spiel, in dem man so gut wie gar nichts macht, dafür aber umso mehr Spaß damit hat. Animal Crossing: New Leaf zu verstehen, das ist keine leichte Aufgabe. Klar: Wer schon auf dem GameCube, der Wii oder dem Nintendo DS in seine eigene Stadt gezogen ist und diese nach den eigenen Wünschen aufgebaut hat, der weiß, was er auch am 3DS erwarten kann. Für alle anderen dürfte das Spiel allerdings nach wie vor ein großes Fragezeichen sein. Ich meine: Was soll schon so spannend daran sein, seine Zeit mit Angeln, Insektenfangen, Im-Boden-nach-Fossilien-Buddeln und Tratschen zu verschwenden? Nun ... so einiges. Ich werde versuchen, euch in meiner Review einmal genauer zu erklären, was - und wieso.


Lego City Undercover: The Chase Begins
Das war nix: Manche Spiele sollte man nicht auf Handhelds quetschen
Veröffentlicht am 27. Mai 2013

Was auf einem kleinen Bildschirm mit schwächerer Technik funktioniert, kann auf einem großen Bildschirm und mit besserer Leistung deutlich an Reiz gewinnen - das haben in der Vergangenheit schon die HD-Collections von God of War und andere Remakes bewiesen und Resident Evil: Revelations steht ebenfalls schon vor dem großen Sprung auf die HD-Leinwand. Umgekehrt macht die These allerdings viel weniger Sinn, wie LEGO City Undercover: The Chase Begins eindrucksvoll beweist. Hier wurde ein großes Wii-U-Spiel genommen und nach allen Mitteln der Kunst beschnitten, bis es auf das 3DS-Modul gepasst hat. Wenig überraschend ist auch der Spielspaß stark gesunken.


Donkey Kong Country Returns 3D
Voll Banane: Donkey Kong und Diddy sind jetzt auch am 3DS unterwegs
Veröffentlicht am 20. Mai 2013

Vor etwa zweieinhalb Jahren ist ein Spiel für die Wii erschienen, in das ich mich auf den ersten Blick verliebt habe und das mich bis zum letzten Endgegner, bis zum letzten KONG-Buchstaben und bis zum letzten Puzzleteil gefesselt hat. Dieses Spiel würde heute ganz weit oben in der Liste meiner Lieblings-Games rangieren und gehört definitiv zu den Top-3-Spielen auf der Wii überhaupt. Und weil es so ein tolles Spiel war, hat Nintendo es nun noch einmal für den 3DS als Donkey Kong Country Returns 3D neu aufgelegt, um das Momentum bis zum Release von Animal Crossing: New Leaf aufrecht zu erhalten. Zwar ist der Port nicht ganz so affenstark wie es das Original auf der Wii war - aber wer bunte 2D-Jump'n'Runs mag, sollte sich das Spiel auf keinen Fall entgehen lassen.


Injustice: Gods Among Us
Prügeln im DC-Style: das neue Spiel der Mortal-Kombat-Macher ist da
Veröffentlicht am 13. Mai 2013

Batman bekämpft Superman, The Flash tritt gegen den Joker an, Harley Quinn fordert Deathstroke zum Duell! Das kann natürlich nur eines bedeuten: Injustice: Götter unter uns ist endlich da. Das zweite große Spiel von den Netherrealm Studios nach dem hierzulande indizierten Reboot von Mortal Kombat wirft uns in eine Schlacht der Superhelden. Nahezu alle großen und kleinen Berühmtheiten des DC-Universums haben sich in Injustice getroffen, um sich gegenseitig zu verklopfen. Ich habe mir angeschaut, was das Spiel so alles kann - und ob ihr es kaufen solltet!


Far Cry 3: Blood Dragon
The Year is 2007. It is the Future. I am Commander Rex Power Colt.
Veröffentlicht am 10. Mai 2013

Zuerst dachten alle, es wäre nur ein (sehr guter) Aprilscherz. Dabei war der eigentliche Scherz, dass das Ganze gar kein Scherz ist, sondern die Realität: Ubisoft Montreal hat tatsächlich ein Stand-Alone-Add-On zu Far Cry 3 entwickelt, das in einer fiktiven Zukunft spielt, mit Cyber-Commando-Soldaten, mit Blutdrachen, die Laserstrahlen aus ihren Augen schießen, und mit einer Inszenierung im trashigen 80er-Jahre-Stil, die sich vor allem durch eine retro-knallige Pink-Blau-Neon-Farbgebung auszeichnet. Far Cry 3: Blood Dragon ist der Name des Open-World-Shooters, der auf den Grundmechaniken der Vorlage aufbaut, diese aber in ein völlig anderes Szenario einpflegt. Das Ergebnis: eine Mordsgaudi mit einem der besten Soundtracks des Jahres 2013! This game rockz!


Guacamelee!
Caramba! Mexikanischer Jump'n'Run-Spaß im Reich der Toten
Veröffentlicht am 22. April 2013

Die schönsten Tage für Zocker wie mich sind die, wenn man plötzlich ein Spiel entdeckt, das man zuvor noch nie gesehen hat, welches einen aber sofort anspricht. Noch schöner ist es dann natürlich, wenn der Kollege gleich einen Review-Code dazu parat hat! Nun gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder ist das Spiel ein trügerischer Blender. Oder aber es entpuppt sich als ein echter Geheimtipp - quasi so wie Guacamelee! von den DrinkBox Studios. Mit diesem Spiel hat sich Sony nämlich ein Action-Adventure unter den Nagel reißen können, das man sich nicht entgehen lassen sollte, wenn man auch nur einen Funken an Interesse für den Metroidvania-Stil besitzt. Und aus diesem klitzekleinen Funken könnte durch Guacamelee! schnell eine lodernde Flamme werden!


Toki Tori 2
Zwitschernd & stampfend wagt ein kleines Küken eine große Reise ...
Veröffentlicht am 19. April 2013

Seht ihr das Küken da oben im Titelbild? "Oh, ist das knuffig!", mag sich der eine oder andere jetzt vielleicht denken. Aber Vorsicht, Leute: Dieses Huhn hat es faustdick hinter den Ohren. Denn so putzig und fröhlich Toki Tori 2 auch aussieht, hinter der farbenfrohen Kulisse verbirgt sich ein teils bockschweres Puzzle-Abenteuer. Anfang April ist das Spiel im Wii U eShop erschienen, eine PC/Mac-Version steht noch aus - und nach dem wirklich gelungenen ersten Teil, der sogar unseren sonst ach so kritischen Kith begeistern konnte, waren die Erwartungen natürlich groß. Ob die Entwickler von Two Tribes ein zweites Mal überzeugen können, das ist nun die Frage! Ich kenne die Antwort.


Fire Emblem: Awakening
Rundentaktik der Extraklasse: Bühne frei für einen weiteren 3DS-Hit
Veröffentlicht am 18. April 2013

Wer hätte vor 1-2 Jahren schon gedacht, dass der 3DS aus seinem Absatztief herauskommen würde? Irgendwie hat es Nintendo tatsächlich noch geschafft, den Spieß umzudrehen - und nun rockt der Handheld seit Monaten die Charts. Kein Wunder: Die Liste an guten bis großartigen Spielen für den 3DS will und will einfach nicht abreißen. Gerade erst haben wir Luigi's Mansion: Dark Moon und Monster Hunter 3 Ultimate bekommen, schon steht der nächste Hit vor der Tür: Fire Emblem: Awakening. In den USA konnte das Strategie-Rollenspiel exzellente Wertungen einheimsen, bessere als jeder andere Teil der Serie zuvor. Meine Erwartungen waren dementsprechend hoch. Und wer hätte es gedacht: Ich wurde nicht enttäuscht. Ganz im Gegenteil!


HarmoKnight
Gotta Catch 'em All: Notenjagd im neuen Spiel der Pokémon-Macher!
Veröffentlicht am 15. April 2013

Über viele Jahre lang haben Game Freak nichts anderes gemacht als ein Pokémon nach dem anderen zu entwickeln. Rot, Grün, Gelb, Blau, Gold, Silber, Schwarz, Weiß - irgendwann muss doch auch mal Schluss sein mit dem Regenbogen-Wahnsinn! Darum hat das Studio sich jetzt an einem anderen Titel versucht: an HarmoKnight. Bunt ist das Spiel nach wie vor, aber abgesehen davon - und dem System, auf dem es erscheint - hat HarmoKnight nichts mehr mit Pokémon zu tun. Hier wird nicht rundentaktisch gekämpft, hier wird rhythmisch gehüpft und taktvoll mitgeklopft. Was das Download-Spiel auf dem Kasten hat, habe ich in meiner Review analysiert.


Lego City Undercover
Bauklötze staunen in LEGO City: So hat eine offene Welt auszusehen!
Veröffentlicht am 10. April 2013

Wer erinnert sich noch an die E3 2011? Damals wurde die Nintendo Wii U das erste Mal offiziell vorgestellt. Die Präsentation war alles andere als gelungen: Abseits eines GamePad-Prototypen zeigte man lediglich ein paar Techdemos. Das einzige echte Spiel, das angekündigt wurde, war LEGO City Stories. Kein Mario, kein Zelda, kein Metroid, nur ein ödes kleines LEGO-Spiel, von denen es ohnehin schon viel zu viele gibt. Genau aus diesem Spiel ist das heutige LEGO City: Undercover geworden - und aus dem öden kleinen LEGO-Spiel wurde ein Höhepunkt des gesamten Wii-U-Lineups für das Jahr 2013. Denn: Es ist nicht nur der erste große LEGO-Titel ohne Lizenz im Rücken, es ist gleichzeitig auch die Premiere einer großen, frei begehbaren Welt voller Möglichkeiten, in der Traveller's Tales all seine Kreativität einfließen lassen konnte. Tretet ein!


BioShock Infinite
Sechs Augen auf Columbia: Wir sind in die Himmelsstadt eingetaucht!
Veröffentlicht am 8. April 2013

Kaum ein Spiel wurde in den letzten Wochen so umjubelt und in den Himmel gelobt wie dieses. Das beste Spiel der aktuellen Generation soll es sein; für manche gar das beste aller Zeiten. Und ja: BioShock Infinite ist wirklich ein besonderes Erlebnis. Aber ist es wirklich so wichtig für die Spielebranche? Ist es wirklich das eine Spiel, das unsere Perspektive auf virtuelle Welten und Geschichten verändert? Unser Trio aus Haschbeutel, Bene und meiner Wenigkeit hat sich ausgiebig mit den Luftschlössern und Skylines von Columbia auseinandergesetzt. Und auch wenn die Ansichten hier und da auseinandergehen, so sind wir uns bei einem absolut einig: BioShock Infinite ist ein Spiel, das man erlebt haben sollte. Wieso, weshalb, warum? Das erfahrt ihr nach dem Klick.


Sly Cooper: Thieves in Time
Wie in den guten alten Zeiten: Sly & Co. jagen goldene Erinnerungen
Veröffentlicht am 6. April 2013

2013 hat für PlayStation-3-Zocker richtig viel zu bieten: ein neues God of War ist gerade erst erschienen, vor ein paar Wochen gab es ein großartiges Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Beyond: Two Souls und natürlich The Last of Us stehen noch an. Mitten in dieses sowieso schon beeindruckende Exklusiv-Lineup hat sich aber noch ein weiterer interessanter Titel geschlichen: Sly Cooper: Thieves in Time. Nach fast zehn Jahren kommt der diebische Waschbär zurück, dieses Mal aus der Feder von Sanzaru Games anstatt Sucker Punch. Mit einer Zeitmaschine will das Gauner-Trio aus Sly, Bentley und Murray den Thievius Raccoonus reparieren - gleichzeitig will Thieves in Time auch in die Blütezeit der 3D-Jump'n'Runs zurückreisen. Und es schlägt sich dabei sehr gut!


God of War: Ascension
Auch Halbgötter können scheitern: Kratos stürzt vom Action-Olymp
Veröffentlicht am 2. April 2013

Ein neues God of War ist erschienen! Normalerweise wäre das Grund zur Freude, zur Euphorie, zur Begeisterung. Doch irgendwie schafft es der mittlerweile vierte große Teil der Serie, dieses Mal ein Prequel, nicht, solche Gefühle zu entfachen. Ganz im Gegenteil: God of War: Ascension wirkt überflüssig. Es ist, als ob Sony zum Ende der PS3-Ära noch eben ein weiteres Abenteuer mit Kratos auf den Markt werfen wollte, um den maximalen Gewinn aus der breiten Kundenschaft zu schröpfen. Diesen Eindruck hatte ich nicht nur vor dem Release, diesen Eindruck habe ich auch nach dem Durchspielen der Singleplayer-Kampagne. Mit Ascension steigt Kratos nicht noch höher im Action-Olymp auf, er fällt stattdessen tief hinunter. Doch wieso? Was haben Santa Monica Studios nur mit God of War gemacht, dass ich solche harten Worte in den Mund nehmen muss? Was ist passiert?



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