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Game-Reviews von HerrBeutel:


Hat bisher 62 Reviews veröffentlicht.


Civilization VI - Review


Echt jetzt. Nur noch eine Runde. Versprochen!
Veröffentlicht am 2. November 2016


Seit seiner Ankündigung habe ich mich auf das neue Civilization gefreut. Und beim Anspielen auf der gamescom brauchte es nur 15 Minuten - schon war ich wieder verliebt in eine Strategieserie, die nicht zuletzt mit dem direkten Vorgänger wegen seiner DLC-Politik ein wenig gelitten hatte. Jetzt, nach guten 40 Stunden Spielzeit mit Civilization VI, kann ich festhalten: Firaxis hat gelernt und liefert hier endlich wieder einen Ableger, den man fast uneingeschränkt lieben kann.


Gears of War 4 - Review


Fenix aus der Asche - Der Beginn einer neuen Ära
Veröffentlicht am 6. Oktober 2016


Marcus, Dom, Baird, Augustus - vier Namen eines Franchise, die bei eingefleischten Fans für ein nervöses Zucken im Zeigefinger sorgen. Als vor zehn Jahren der erste Teil von Gears of War erschien, ahnte niemand, dass die Faszination am Universum der Gears, den Locust oder dem Lancer mit Kettensäge kaum zum Erliegen kommen würde. Nach dem letzten, eher ernüchternden Ableger Judgment treten jetzt JD Fenix, Del und Kait in die Fußstapfen ihrer Ahnen und müssen nicht nur geliebte Charaktere ersetzen, sondern auch den Beginn einer neuen Trilogie stemmen. Ob das klappt oder ob das Getriebe stottert, das verrate ich in der Review.


Overwatch - Review


Blizzards Wiedergeburt des klassischen Team-Shooters
Veröffentlicht am 6. Juni 2016


Auch wenn ich sehr viele Spiele aller möglicher Genres spiele, so gibt es zwei, die einen festen Stammplatz bei mir genießen: Aufbau-Strategie und Arena- bzw. Team-Shooter. Bei letzeren rede ich nicht von weichgespülten Battlefields oder Call of Dutys, sondern von dem richtig harten Oldschool-Scheiß wie DOOM. Overwatch, der erste Team-Shooter aus dem Hause Blizzard Entertainment, erinnert an diese alten Wegbereiter des Genres. Jetzt, knapp 100 Stunden später, wird es Zeit, ein Fazit zu ziehen: Kann Overwatch die Leere füllen oder scheitert es am bisher recht überschaubaren Inhalt?


Quantum Break - Review


Der Tag, an dem die Erde stillstand und man trotzdem applaudierte
Veröffentlicht am 5. April 2016


Erinnert ihr euch noch an die Zeiten, als die Industrie es als großartige Idee empfand, echte Schauspieler in schlechte CGI-Umgebungen zu stecken und sie so in Zwischensequenzen von Spielen einzubinden, nur um zu erklären, dass sie keine Kinder töten? Quantum Break, der neueste Titel aus dem finnischen Haus Remedy, will diese Zeiten mit überarbeitetem Konzept neu aufleben lassen und schickt den Spieler als Teil einer interaktiven Serie rund um Zeit, Freundschaft und Verrat auf eine audiovisuelle Erlebnisreise. Ob das Konzept aufgeht, verrate ich in der Review.


Sunset Overdrive - Review


Anarchie, Chaos, Energy Drinks - und ein Held im Sport-BH
Veröffentlicht am 12. November 2014


Kennt ihr noch Jet Set Radio auf der Dreamcast? Ja? Und erinnert ihr euch noch an die Prototype-Spiele? Jetzt stellt euch mal vor, beide Spiele haben im exzessiven Drogenrausch einen wilden Austausch von Genmaterial und Zeugen ein exklusives Kind für die Xbox One - nur um dann von Crazy Taxi als Ziehvater und WET als große Schwester auf die Spieler losgelassen zu werden. Was jetzt nach hemmungslosem Wahnsinn klingt, beschreibt Sunset Overdrive wohl am Besten. Herzlich willkommen in Sunset City - so schön wie hier sind Chaos und Anarchie nie wieder.


Hitman GO - Review


Agent 47 und der Ausflug ins Hosentaschengeschäft
Veröffentlicht am 24. April 2014


Seit mittlerweile 14 Jahren schleicht, schlägt, schießt und tötet sich Agent 47 nun durch die Spielegeschichte - mal mehr, mal weniger erfolgreich. IO Interactive hat zwischenzeitlich auch einen sechsten Teil angekündigt, doch bis dahin wird noch einige Zeit vergehen. Warum also die Fans nicht mit einem mobilen Ableger bei Laune halten? Das dachte sich auch Square Enix und portiert den Hitman auf eure Mobile-Geräte - mit erstaunlich unkonventionellem Design.


Diablo III: Reaper of Souls - Review


Einmal frische Lootwurst direkt von Gevatter Tod
Veröffentlicht am 12. April 2014


Was für Electronic Arts das SimCity Fiasko war, war vor knapp 2 Jahren für die Damen und Herren von Blizzard Entertainment ein Kampf gegen die (Fan-)Windmühlen. Aller guter Pressekritiken und Verkaufsrekorde zum Trotz waren die Fans nicht sonderlich begeistert von Onlinezwang, Serverproblemen, Auktionshaus, dem vereinfachten Gameplay ohne richtigen Skill-Tree dem und kunterbunten Grafikstil. Jetzt, viele Patches und Änderungen später, lockt die Hölle mit dem ersten Addon die Fans wieder zur Klick-Orgie und schnell stellt man fest: Blizzard hat (zumindest teilweise) auf die Fans gehört.


SimCity: Städte der Zukunft - Review


Städte aus der Zukunft, Probleme von Vorgestern
Veröffentlicht am 30. Dezember 2013


SimCity Fans mussten dieses Jahr wahrlich stark sein, denn der neueste Ableger enttäuschte auf ganzer Linie: Startschwierigkeiten, instabile Server, kleine Karten, falsche Marketingversprechen über eine Engine, die nicht korrekt funktionierte und die selbst mehrere Patches später nicht tut, was man von ihr eigentlich erwartet. EA und Maxis wollen mit dem ersten richtigen, kostenpflichtigen Add-On nun alles besser machen - doch am Ende schaut der Fan wieder in die Röhre.


Need for Speed: Rivals - Review


Weniger Burnout, mehr Ferrari - Wenn Rivalität Spaß macht
Veröffentlicht am 9. Dezember 2013


Ein neues Jahr bedeutet aus dem Hause EA nicht nur neue Versionen von FIFA, sondern auch ein weiterer Ableger im Need for Speed Franchise. Je nachdem können die durchaus gelungen sein wie im Falle von Hot Pursuit, aber auch komplett in die Hose gehen wie die enttäuschende Neuauflage von Most Wanted aus dem letzten Jahr. Mit Rivals will man nun wieder alles besser machen und hat auch direkt einen Teil des Studios gewechselt. Das Resultat kann sich sehen lassen - und das liegt nicht nur daran, dass Ferrari endlich wieder mit an Bord ist.


Metro: Last Light - Review


Bis bald Columbia - Der Untergrund von Moskau ruft!
Veröffentlicht am 5. Juni 2013


Was habe ich mich damals bei Metro 2033 geärgert: Ständige Performanceprobleme, generische Ballereien und die zu schwache KI der Gegenspieler standen einer großartigen Atmosphäre in einer interessanten, postapokalyptischen Welt im Weg. Auch Kollege Michi vermochte der Titel nicht immer restlos zu bgeistern. Nach vielen Verschiebungen und einigem Publisher-Trara hat es nun über ein Jahr verspätet der Nachfolger Metro: Last Light in die Regale geschafft - und der merzt nicht nur (fast) alle Probleme des Vorgängers aus, sondern bietet ein Spielerlebnis, das in diesem Jahr locker Seinesgleichen sucht: Selten war der Weltuntergang schöner, fesselnder und spannender!


Anomaly 2 - Review


Kommt eine Anomalie um die Ecke und haut alle um
Veröffentlicht am 30. Mai 2013


Fast ziemlich genau vor zwei Jahren - die Älteren unter euch erinnern sich, damals gab's noch sowas wie Sommer - hat ein kleiner Indie-Titel für ganz große Augen bei uns gesorgt. Die 11 bit studios nahmen sich für ihr Erstlingswerk das bekannte Tower-Defense-Prinzip zur Brust und drehten das Gameplay einfach mal um - was herauskam, war einer der kurzweiligsten und unterhaltsamsten Titel 2011 und für uns alle eine kleine Überraschung. Jetzt steht, nach einem kurzen Mobile-Ausflug, der offizielle zweite Teil zum Download bereit. Ob sich ein erneuter Ausflug lohnt?


Gears of War: Judgment - Review


Das langweiligste Urteil in der Geschichte der Gears
Veröffentlicht am 25. März 2013


People Can Fly sind ein cooler Haufen. Mit Painkiller und Bulletstorm haben sie zwei astreine Arcade-Shooter abgeliefert, die zwar inhaltlich eher mau waren, trotzdem aber mit ordentlich Over-the-Top-Action und Selbstironie punkten konnten. Ob das allerdings reicht, um für eine große Serie wie Gears of War einen eigenen Ableger (mit)entwickeln zu dürfen? Epic Games war sich scheinbar sicher, dass da nicht viel schief gehen kann. Mein Urteil sieht da etwas anders aus.


Tomb Raider - Review


Blutig, packend und kinoreif - Lara rebootet sich zu alter Stärke
Veröffentlicht am 23. März 2013


Brüste, Ballern und eine Hand voll Rätsel - Lara Croft ist nicht nur ein Sexsymbol mit hohem IQ und einem Faible für Geschichten und Mythen, sondern auch eine waffengewandte Femme Fatal. Doch Zeiten und Spiele ändern sich und auch Lara konnte in ihren letzten Abenteuern nicht mehr an alte Erfolge anschließen, zumal mit Titeln wie Uncharted auch noch starke Konkurrenz im Genre wartet. Zeit also, einen Trick der Filmindustrie aufzugreifen und die Weichen neu zu stellen. So ist die Frage, die sich nach dem Spielen dieses Reboot stellt, nur eine: Wer war eigentlich Nathan Drake?


SimCity - Review


Bürgermeister gesucht - Aber wer will hier noch regieren?
Veröffentlicht am 18. März 2013


"Rien ne va plus." - Nichts geht mehr. Das dürfte für die Mitarbeiter bei EA und Maxis seit Release der tägliche Leitsatz sein. Indiskutable Serverprobleme, undurchsichtige Simulationselemente und eine nicht annähernd funktionierende Engine sorgen bei Bürgermeistern auf der ganzen Welt für Frust statt Simulations-Lust. Da ich trotz aller Kritik und Probleme Bock auf SimCity hatte, konnte ich nicht mehr warten und habe mich in die virtuellen Welten gestürzt. Ist SimCity wirklich ein riesiges Debakel - oder ist der Titel nur Opfer eines Shitstorms geworden?


Need for Speed: Most Wanted - Review


Herr Publisher, da ist ein Burnout in meinem Need for Speed
Veröffentlicht am 15. November 2012


2005 erschien mit Need for Speed: Most Wanted einer meiner Lieblingsteile der NFS-Reihe und fesselte mich über Wochen und Monate an den heimischen Monitor. Jetzt, sieben Jahre später, macht sich Criterion Games auf, nach einer weitestgehend ganz ordentlichen Neuauflage von Hot Pursuit dieses Kunststück zu wiederholen. Leider hat man aber außer dem Titel "Most Wanted" fast nichts mehr im Spiel gelassen, was an den sieben Jahre alten Vorgänger erinnert. Statt dessen bekommt mein ein Burnout Paradise 2.0 spendiert, welches zwar vorzüglich unterhält, aber doch irgendwie nach Etikettenschwindel stinkt.



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