Captain Toad: Treasure Tracker - DLC Review
Neue Abenteuer in der Spezial-Episode
Die Port-Offensive von Wii-U-Titeln für die Nintendo Switch scheint zwar vorbei zu sein - nach New Super Mario Bros. U Deluxe ist zumindest vorerst keine weitere Umsetzung mehr angekündigt. Dafür wurde diese Woche jedoch ein Spiel, das seinen Ursprung auf ebenjener gescheiterter Konsole hat, auf der Switch mit neuen Inhalten versorgt. Die Spezial-Episode zu Captain Toad: Treasure Tracker verspricht neue Levels, Schätze und Herausforderungen. Und da ich das Hauptspiel wirklich sehr gemocht habe, habe ich nicht lange gezögert und mir das DLC-Paket direkt heruntergeladen.
Für mich war die Ankündigung neuer Inhalte zu Captain Toad: Treasure Tracker in der vergangenen Nintendo Direct eine schöne Überraschung, denn gerechnet hatte ich eher mit einem großen Nachfolger und mit dem auch erst in ein paar Jahren. Stattdessen hat Nintendo dem Puzzle-Juwel, von dem ich in meiner Review zur Switch-Version ja schon ausführlich geschwärmt habe, in einem Update einen lokalen Coop-Modus für zwei Spieler spendiert und mit der sogenannten Spezial-Episode nun diese Woche auch noch einige zusätzliche Levels nachgereicht. Eine echte Erweiterung, wie sie zum Beispiel die Octo Expansion für Splatoon 2 war, ist die Spezial-Episode allerdings nicht - das kann man für die veranschlagten 5,99 Euro wohl auch nicht verlangen. Dafür verspricht der DLC ein kleines, aber feines Paket von 18 Herausforderungen und fünf brandneuen Levels.

Auf Schatzsuche im Piratenschiff, Süßigkeitenland und in einem Hamsterrad
Die Unterscheidung zwischen "Herausforderungen" und "Levels" kommt dabei nicht von ungefähr. Denn tatsächlich handelt es sich bei der Spezial-Episode zwar um ein weiteres Buch im Stile der drei Episoden des Hauptspiels, also um eine Sammlung einzelner Levels. Von diesen 18 Levels sind allerdings 13 schon aus dem Hauptspiel bekannt und wurden lediglich umgebaut, sodass man dort nun zum Beispiel Buu Huus besiegen oder unter Zeitdruck Kronenteile sammeln muss - echtes Puzzle-Feeling kommt dabei leider nicht mehr auf und wirklich frisch fühlen sich die Aufgaben auch nicht an. So bleiben unter dem Strich also nur die fünf "brandneuen" Levels als Aushängeschild der Spezial-Episode, der Rest geht maximal als "Remix" durch.
Diese entführen Toad und Toadette unter anderem in ein Piratenschiff, ein Süßigkeitenland und ein Labyrinth, das man wie ein Hamsterrad durch Umherlaufen selbst andreht, wodurch Wege und Durchgänge quasi auf den Kopf gestellt werden. Das Rad ist ganz eindeutig mein Favorit unter den neuen Levels: Hier habe ich bestimmt zehn Minuten gebraucht, um überhaupt mal zu durchschauen, welcher Weg zur ersehnten Krone führt - die drei versteckten Juwelen, welche sich wie gewohnt in jedem Level verbergen, hatte ich da noch nicht einmal ins Auge gefasst. Allerdings ist das Rad auch das einzige Level, das wirklich die Gehirnzellen anstrengt und etwas kniffliger ist, denn die anderen bauen allesamt auf Mechaniken und Ideen auf, die man bereits kennt - nur eben vor einer anderen Kulisse.
So ist die aufsteigende Schokolade im Süßigkeitenland quasi ein 1:1-Ersatz für Lava. Schade, dass in Leveldesign und Spielmechanik nur so wenig Kreativität geflossen ist. Immerhin sticht das Piratenschiff als ein etwas größeres Level noch positiv heraus. Außerdem hätte ich mir gerade für einen DLC gewünscht, dass auch der Schwierigkeitsgrad angehoben wird, nachdem mir schon das Hauptspiel über weite Strecken zu einfach war.


Ein paar nette Levels - mehr aber auch nicht
Auch der Bosskampf am Ende der Episode und das letzte Level sind für mich eher eine kleine Enttäuschung, da auch hier kaum etwas Neues geboten wird und das Spiel stattdessen erneut Recycling betreibt. Bekannte Elemente und Ideen werden abermals lediglich neu zusammenmischt - ohne dabei jedoch irgendwie zu überraschen. Dafür ist der lokale Coop-Modus, der kostenlos per Update verfügbar ist, eine nette Ergänzung. Zusammenarbeiten müssen beide Spieler zwar nicht, da die Levels sich der Spielerzahl nicht anpassen (so wird das Spiel auch noch ein Stück einfacher), aber es ist durchaus unterhaltsam, gemeinsam auf Schatzsuche zu gehen und sich nicht nur vor dem Fernseher über mögliche Lösungen für die Rätsel auszutauschen.
Unter dem Strich fällt die Spezial-Episode für mich in die Kategorie "Kann man spielen, braucht man aber nicht". Für den niedrigen Preis bekommt man immerhin 18 Levels, darunter fünf komplett neue, die das Spiel um noch einmal 2-3 Stunden Spielzeit erweitern - aber gegenüber dem Hauptspiel fallen Kreativität und Überraschungsfaktor, abgesehen vom wirklich gelungenen Hamsterrad-Level, doch ein ganzes Stück ab. Wer Spaß an Captain Toad: Treasure Tracker hatte und einen Abend mit ein paar weiteren netten Levels verbringen möchte (gerne auch zu zweit), macht mit diesem kleinen DLC-Paket grundsätzlich nicht falsch, sollte aber auch nicht viel mehr erwarten als eben genau das: ein paar weitere nette Levels.
Ich hätte lieber ein paar Euro mehr bezahlt und dafür interessantere und unverbrauchte Inhalte gehabt - immerhin bieten doch gerade die vielen verschiedenen Königreiche aus Super Mario Odyssey eine hervorragende Vorlage für neue, spannende Abenteuer mit Toad und Toadette. Drücken wir die Daumen, dass Nintendo das auch so sieht und insgeheim schon an einem echten Nachfolger arbeitet.
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