
Avatar - Preview
James Cameron's Action-Adventure angezockt ...
Bis dato haben sicherlich die wenigsten etwas von Avatar gehört, obwohl doch eigentlich James Cameron höchst persönlich auf der diesjährigen E3-Präsentation von Ubisoft einiges von seinem neuen Spiel erzählt und selbiges auch präsentiert hat. Was ich in der Gameplay-Session auf der gamescom gesehen hab, war schon sehr überzeugend und keinesweg langweilig! Eine 3D-Version, eine normale XBOX360-Version und eine Wii-Version in einem Raum, alle anspielbar ... na dann, here we go ;-)
Zunächst begrüße ich am Business-Stand von Ubisoft Karsten, der uns immerzu gut und kompetent in Pressefragen begleitet und dackel dann direkt in Raum 2, für die Avatar Präsentation. Ein erster Check, ob ich hier überhaupt hinein darf, 3D Brille auf und los gehts!




Ein halbes Dutzend weiterer Gamer und "Pressevertreter" befinden sich ebenfalls in diesem kuscheligen Raum und dürfen auch nach und nach zum Controller greifen, mitmachen statt nur zuschauen ist angesagt. 3D auf der XBOX360, gar nicht mal so übel. Hierfür wird zwar auf jeden Fall ein HDMI-Anschluß und eine Real3D-Brille notwendig sein - und natürlich der passende 3D Monitor/Flatscreen/Beamer - aber dann. Da ich auf dem NVIDIA-Samsung-Event gewesen bin, kann ich sagen, der 3D Effekt ist da, aber bei weitem nicht so gut wie auf der NVIDIA-Samsung Kombination, dennoch muss man dazusagen, 3D auf der Konsole, hab ich bisher auch noch nicht gesehen. Ob es am stundenlangen Messerumschlappen davor, am relativ grellen Licht auf dem Stand, der ohrenbetäubenden Geräuschkulisse oder an der 3D-Kombination selbst lag, weiß ich jetzt nicht, jedoch hatte ich relativ schnell ein gewisses Kopfschmerzgefühl. Der "normale" Flatscreen daneben brachte das normale X360-Feeling auf den Schirm.
Aber genug der Technik, was ist "Avatar" eigentlich? Nun, James Cameron hat mit dem Planeten Pandora eine bunte und zugleich interessante neue Welt geschaffen. Ubisoft beschreibt das Spiel selbst wie folgt:
Der Spieler taucht in das Herz von Pandora ein, einem fremdartigen Planeten, der seine kühnsten Vorstellungen übertreffen wird. Man trifft auf die Na’vi, Pandora’s heimische Bevölkerung, und entdeckt Kreaturen sowie andere Lebensformen, wie sie noch nie zuvor in der Welt der Videospiele zu sehen waren.
Als ein Konflikt zwischen den Na’vi und der RDA Corporation, einem Raumfahrt-Konsortium, das nach wertvollen Ressourcen sucht, ausbricht, wird der Spieler in einen Kampf um das Herz des Planeten und das Schicksal einer ganzen Zivilisation hineingezogen.
Ja, so kam das Ganze auch für mich rüber, ein actionreicher Action/Adventure-Mix und die Story kommt dabei auch nicht zu kurz. Genau mein Ding! ;-)
Wir starten mit einem Raumfahrzeug der "RDA Corporation" und erkunden den Planeten Pandora, natürlich werden wir just angegriffen. Ein Kampf beginnt und obwohl wir uns super gut schlagen, will die Story, das wir abstürzen und diesen Planeten zu Fuß erkunden. Das tun wir dann auch, und hier zeigt sich die 3D-Variante auch als etwas störrisch. Die Anzeige vermittelt teilweise ein durchkommen, und einer der Testspieler hat sich auch die Zähne ganz schön ausgebissen, da er auf Teufel komm raus nicht durch dieses Zeltgroße Loch im Raumgleiter durchpasste. Hardcoregamer wetzten bereits kopfschüttelnd die Messer und wollten dem jungen Mann den Controller aus der Hand reissen, der Entwickler setzte das dann auch in die Tat um und und weiter gings ...




Die Welt von Avatar ist ziemlich farbenfroh und voller skurriler Monster sowie Pflanzen die euch attackieren. Die Demo hat mir auf jeden Fall super gefallen, man sammelt XP und pusht seinen Char nach oben während man sich durch den Jungle kämpft und die Missionen verfolgt. Auch ein Bosskampf war vorhanden, hier wechselt die Ansicht zwischen Gameplay und Cinematic/Cutscene, beides geht Hand in Hand, so dass man sich in einen Kinofilm versetzt fühlt. Absolut mein Ding. Der Boss, eine Kreuzung aus Rhinozerus, Hammerhai und keine Ahnung was, entpuppt sich für die RDA-Kollegen als hartnäckiger Zeitgenosse, ist aber dennoch schaffbar. Die Animationen waren superflüssig und nicht nur grafisch hatte Avatar einiges zu bieten, auch die Soundkulisse brachte das gewisse Etwas an Atmosphäre rüber. Neben der XBOX360 Version in 3D oder normal, wurde auch die Wii-Version gezeigt, die ebenfalls einen recht soliden und actionreichen Eindruck vermittelt hat. Natürlich muss man hier seitens der Grafik Abstriche machen, für Wii-Only Spieler dennoch sicherlich ein interessanter Titel.
Fahrzeuge gab es auch, man kann also auch mehr oder minder gemütlich auf Pandora rumcruisen. Die Steuerung ging locker von der Hand, eine kleine Übersichtskarte am unteren rechten Bildrand zeigt euch zudem wohin ihr für den weiteren Missionsverlauf gehen müsst. Die Karte lässt sich auch jederzeit komplett aufrufen, fand ich leider etwas spielspaßmindernd, schließlich will ich die Welt auch erkunden und nicht nur einem blinkenden "hierhin" Pfeil hinterherlaufen. Im weiteren Verlauf konnte man übrigens auch die Wahl treffen ob man weiterhin auf Seiten der RDA oder doch eher auf den der Einheimischen Na’vi bestreitet. Letztere sind zwar ziemlich groß und blau, bieten aber auch jede Menge Bumms im Kampf gegen ihre Feinde, was man bereits mit einigen Waffen austesten konnte.
Im Spiel gibt es mehr als insgesamt 60 RDA- und Na’vi-Waffen die man individualisieren kann und Fertigkeiten, von denen jeder Clan 20 verschiedene besitzt. Neben den Fahrzeugen kann man auch auf Tieren reiten und last but not least, wird es auch einen Online-Multiplayer-Modus geben.
Ich bin ich sehr gespannt auf Avatar. Was mich skeptisch macht ist die Tatsache, das es ansich erst auf der diesjährigen E3 angekündigt wurde und nun zum Dezember 2009 auf allen Plattformen verfügbar sein soll. Für mich ist das alles sehr knapp ... sah aber in diesem Levelabschnitt auch schon sehr sehr nice aus! Der erste Trailer, welcher ebenfalls auf der gamescom veröffentlicht wurde, gibt neben bisher geschriebenem auch weitere Details in Bewegtbildern zum Besten ...
Übrigens, ebenfalls im Dezember kommt auch der Film "Avatar - Aufbruch nach Pandora" in die deutschen Kinos, storytechnisch hat das Spiel nur den Planeten und die Figuren gemein, es wird also keine "direkte" Filmversoftung und sah auch gar nicht nach einer aus.


#1 | 31. August 2009 um 19:15 Uhr
"Spiele zum Film" sind meistens zwar nicht so mein Fall, aber ich hoffe mal einfach drauf, dass James uns positiv überrascht.
Wird allerdings ein harter Kampf sein, da momentan einfach zu viele richtig gute Spiele angekündigt sind.