Batman: Arkham Asylum
Entwickler Backstage #06 - Ein Blick hinter die Kulissen
Batman ist cool - und das mehr als je zuvor. Der Superheld mit Gummianzug, Monster-Sixpack und festgefrorener Miene hat im letzten Jahr den Schurken in Batman: Arkham Asylum gezeigt, wo der Flattermann seinen Hammer hängen hat. Auch in unserem Test konnte der Titel voll überzeugen und entlockte gleich drei Testern die begehrte Fünf-Sterne-Traumwertung. Doch nicht nur spielerisch hat der Titel einiges zu bieten, denn wie unser mittlerweile sechster Blick hinter die Entwicklerkulissen zeigt, sind auch während der Entstehungsphase einige interessante Details zusammengekommen.
- Für einige Motion-Capture Szenen von Harley Quinn wurde einer der männlichen Entwickler genommen.
- Ein paar der Ventilatorensounds aus den Kühlraumen sind Aufnahmen vom Kühlschrank, den der Sound Director zu Hause stehen hat.
- Für das Sprühgeräusch des Explosivgels wurden drei Kannen mit Sprühsahne benötigt
- Die Soundkulisse, die man von den Wahnsinnigen hört, wenn man zum ersten Mal die Vollzugsanstalt betritt, ist vom gesamten Entwicklerteam vertont - gleichzeitig.
- Pussy ... äh ... Poison Ivy besteht aus 44.674 Polygonen.
- Während der Entwicklung wurden im Team 6 Babys auf die Welt gebracht.
- Im Rocksteady-Team wurde gerne mit einem Hacky-Sack gespielt und der Firmenrekord lag bei stolzen 72 Pässen.
- Im gesamten Entwicklerteam sind 14 Nationalitäten vertreten.
- Der Name "Joker" wird ingesamt 384 Mal im Spiel genannt.
- Auf Arkham Island gibt es 4.556 KI-Navigationspunkte.
- Das Kampfsystem wurde dreimal komplett überarbeitet - die erste Version entsprach einem rhythmischen Kampfsystem. Die zweite Variante war nur als 2D-Prototyp vorhanden und erschien jedesmal, wenn man in einen Kampf involviert war - daraufhin flogen bunte Kreise ineinander. Dies war dann die Grundlage für die dritte und fertige Version des Kampfsystems.
- Bevor man mit der jetzigen Steuerung zufrieden war, unterlief sie über 100 Änderungen.
- Die Bilder, die man im Asylum herumliegen sieht, zeigen Mitglieder des Entwicklerteams - meist bei Teamsitzungen.
- Die Spitze des Arkham Mansion Uhrturms ist 145 Meter über dem Meeresspiegel.
- Die Haupthalle des Intensivbehandlungs-Traktes wurde notgedrungen 883 überprüft.
- Auf Arkham Island gibt es 314 zerstörbare TV-Geräte.
- Die Termintafel, welche das Team benutzt hat um die Zeit bei der Entwicklung richtig einteilen zu können, wurde im Laufe der Produktion mit über 14.000 "Post-it" Notizzetteln vollgeklebt.
- Es waren 174.405 völlig verschiedene Art-, Code-, Design-, Audio- und Animations-Elemente nötig, um Batman: Arkham Asylum zu vollenden.
#1 | 24. Februar 2010 um 21:02 Uhr