Split/Second: Velocity - Preview
Wer bremst verliert - Infos zur explosiven Blockbuster-Raserei
Ein aktueller Blogartikel zum Spiel: Split/Second: Velocity - Review
Wenn man sich die Releaseliste für den Mai anschaut, wird man dort einige potentielle Spielehits oder zumindest ziemlich interessante Games finden. Mit Blur und Split/Second: Velocity sind auch zwei Arcade-Racer am Start, die jede Menge Action versprechen. Blur kann man ja bereits in der Multiplayer Beta auf der XBOX 360 austesten und zumindest wir, hatten in selbiger bisher jede Menge Spaß. Während man in Blur sogenannte Powerups nutzt um sich gegen seine Widersacher zu behaupten, wird in Split/Second die Umgebung selbst zur Waffe. Nach dem ersten Blick auf das Game vor über einem Jahr, wird es mal wieder Zeit die neuen Fakten und Infos in einem Beitrag zusammen zu fassen, denn der Release ist nicht mehr weit.








Während des Rennens wird euch in der Umgebung ein Icon angezeigt, wenn die Möglichkeit besteht ein Power Play auszulösen, zudem erscheint praktischerweise auch gleich ein Icon über den Kontrahenten, die davon betroffen wären. Ganz gleich ob ihr einen Helikopter abstürzen lasst, eine Brücke sprengt oder sogar einen Jumbo Jet zur Notlandung zwingt - explosive Action ist garantiert. Zudem wird dadurch nicht nur jede Menge zerstört und (hoffentlich) eure Mitstreiter in Mitleidenschaft gezogen, sondern stellenweise auch Abkürzungen und neue Streckenabschnitte freigeschaltet. Mit Level 2 Powerplays kann man teilweise die Strecke sogar dauerhaft und komplett verändern.
Ihr könnt mit bis zu 27 verschiedenen Fahrzeugen um die Wette rasen, darunter fallen superschnelle Sportwagen, typisch amerikanische Muscle Cars und Trucks mit einer daumendicken Stahlkarrosserie. Dabei erwarten euch wie gesagt 72 verschiedene Events und sechs verschiedene Rennmodi. Zum einen wäre da das "einfache" Rennen, wie man es von vielen Rennspielen kennt. Dann der "Detonator" Modus, in dem es gilt die Strecke so schnell wie möglich zu absolvieren. Bei diesem Modus werden diverse Power Plays automatisch ausgelöst, sobald ihr einen bestimmten Triggerpunkt passiert habt. Eine Szene aus Bad Boys (Will Smith, Martin Lawrence) hat die Entwickler schließlich zum "Survival" Modus inspiriert. Hier erwarten euch auf der Strecke fette LKWs die explosive Fässer auf die Strecke werfen, denen ihr natürlich ausweichen müsst. Der komplette Modus läuft über ein Zeitlimit und jedes Mal, wenn ihr einer Anzahl von Fässern ausgewichen seid, erhaltet ihr einen Zeitbonus - Ziel ist es, so lange auf der Strecke zu bleiben wie möglich, bevor die Zeit abgelaufen ist. Mit "Air Strike" erwartet euch ein weiterer Überlebenskampf auf den Strecken von Velocity. Kampfhubschrauber machen euch das Leben zur Hölle, indem sie Raketen auf die Strecke feuern. Ein kurzer Warnhinweis zeigt an, wenn ihr im Visier einer Rakete seid und dann gilt es selbiger auszuweichen - maximal haltet ihr drei Treffer aus, dann seid ihr und euer Rennbolide Geschichte. Die restlichen Rennmodi werden noch enthüllt.
Natürlich macht sowas am meisten Spaß, wenn man gemeinsam mit Freunden in die Rennschlacht zieht, daher bietet Split/Second nicht nur einen Offline-Modus, sondern auch einen Online-Multiplayer-Modus, bei dem bis zu 8 Spieler gleichzeitig auf einer Strecke sind, und auch eine Splitscreen-Variante. Einen Moddingshop oder ähnliches sucht man in diesem Racer vergebens, allerdings erhaltet ihr für jedes abgeschlossene Event und Achievement ein besonderes Decal auf euer Auto geklebt, somit kann man schon direkt beim Blick auf euren Wagen erkennen, mit wem man es zu tun hat. Auch die Startnummer auf den Fahrzeugen lässt einen ungefähren Rückschluss auf den Fahrskill zu, denn je besser man wird umso niedriger die Zahl. Auf den ersten Blick etwas dürftig fällt hingegen die Streckenvielfalt aus, denn in der Stadt gibt es nur 5 Locations an denen Rennen ausgetragen werden. Neben den bereits aus Trailern bekannten Downtown und Docks, gibt es noch den Airport (Flughafen) und das Power Plant (Kernkraftwerk) - die fünfte Location ist bisher noch nicht veröffentlicht worden. Hier wird sich also zeigen müssen, ob die verschiedenen Events und Modi genügend Action und Abwechslung bringen oder die Locations mit entsprechenden DLCs ausgeweitet werden.
Last but not least. Um die Sicht auf die umfangreiche Bildschirmaction nicht durch unnötige HUDs zu verdecken, haben die Jungs der Black Rock Studios die notwendigsten Renninfos einfach ans Heck des Wagens geklebt. Praktisch. Eine Demo soll in der kommenden Woche erscheinen, offiziell bestätigt ist das jedoch noch nicht. Das Game selbst erscheint dann am 20. Mai für die XBOX 360, Playstation 3 und den PC - auch eine iPhone-Version ist in der Mache. Obligatorisch noch der Hinweis, dass man Split/Second: Velocity natürlich bereits bei Amazon.de vorbestellen kann ;-)

