GoldenEye 007: Reloaded - Preview
James Bond auf der gamescom - hohe Auflösung und nichts dahinter?
Wir erinnern uns an den November 2010: Mit GoldenEye 007 veröffentlicht Activison einen sehr guten First-Person-Shooter für Nintendos Wii, der spielerisch und inhaltlich begeistern kann und freudige Erinnerungen an den Klassiker der N64-Ära weckt. Mit über einer Million Verkäufen schneidet der Titel darüber hinaus auch kommerziell gut ab. Es war also keine wirkliche Überraschung, als Activision vor einigen Wochen offiziell ankündigte, dass GoldenEye 007 seinen Weg auch auf die modernen HD-Konsolen, sprich: Xbox 360 und PlayStation 3, findet. Auf der gamescom durfte ich GoldenEye 007: Reloaded nicht nur in einer mehr oder weniger ausführlichen Präsentation betrachten, sondern auch erstmals anspielen - in der Kampagne.





Den Multiplayermodus hielt Activision leider noch gut unter Verschluss, gab jedoch während der Präsentation bekannt, dass anstatt den acht Spielern der Wii-Version nun 16 James-Bond-Freunde online loslegen und losballern dürfen. Die Präsentation zeigte mir bereits auf den ersten Blick, was ich schon bei der Ankündigung vermutet hatte: GoldenEye 007: Reloaded ist weniger "reloaded" und mehr "recycelt", denn abseits von schöneren Texturen und feineren Animationen und Effekten bot das Spiel nichts, was ich nicht schon von der Wii-Fassung kannte. Klar: Für Xbox-360- und PlayStation-3-Besitzer ist Reloaded ein ganz neuer Titel. Für diejenigen, die die Wii-Version kennen, lohnt sich der Kauf der Portierung nach meiner aktuellen Ansicht jedoch nicht. Auch die Anspiel-Session, bei der ich auf einer PS3 loslegen durfte und eifrig durch eine russische Fabrik geschlichen bin, änderte nichts mehr an meiner Einstellung. Natürlich macht GoldenEye 007: Reloaded Spaß und natürlich bleibt es im Kern ein guter, wenn nicht gar sehr guter Shooter, er für mich weit über jedem Call of Duty steht. Aber von einer Portierung mit dem Untertitel "Reloaded" hätte ich mehr erwartet als nur eine schönere Grafik und eine verdoppelte Zahl an Spielern im Multiplayermodus.
Auf das Spiel selbst gehe ich nicht großartig ein, sämtliche relevanten Fakten findet ihr in meiner ausführlichen Vorschau aus dem letzten Jahr - die findet ihr unter diesem Link.
Fazit von Tim:
GoldenEye 007: Reloaded wird ein guter, auf Xbox 360 und PlayStation 3 aber nicht mehr ganz so spektakulärer Shooter wie im letzten Jahr noch auf der Wii. Für die HD-Konsolen von Sony und Microsoft gibt es so viele Genre-Kandidaten, dass GoldenEye nur schwer herausstechen kann. Es ist außerdem sehr schade, dass Activision mehr recycelt statt "reloaded", weil das Spiel außer aufgehübschter Grafik und mehr Spielern im Multiplayermodus nichts bietet, was man nicht schon von der Wii-Version kennt. Spaß macht es trotzdem. Und ich freue mich trotz aller Kritik, erneut mit James Bond auf geheime Mission zu gehen! Dennoch bleibt zumindest für Besitzer des Wii-Originals der fade Beigeschmack, hier keine "Reloaded"-Version á la Extended oder Director's Cut serviert zu bekommen, sondern eine simple Portierung mit eher wenigen Extras.



