Fieldrunners - Review
Es begann, wie so oft, mit einer simplen Idee. Diese Idee hieß "Turrentdefence" und erschien anno dazumal für den Strategie-Opa Starcraft. Dabei ging es darum, Türme auf einer Map so zu platzieren, dass gegnerischen Einheiten (Creeps) daran gehindert werden, von einen Bildschirmrand zum anderen zu kommen. Schon damals konnte das Spielprinzip viele Fans gewinnen - richtig berühmt wurde Tower Defense allerdings erst mit erscheinen von Warcraft 3. Seitdem gab es viele Flash-Kopien und Schrottgames, die versucht haben (die Betonung liegt auf "versucht"!), das Spielprinzip zu kopieren. Nun schicken die Subatomic Studios mit Fieldrunners ihre eigene Tower Defense Version für Apples iPhone / iPod Touch ins Rennen. Ob sie damit an das großartige Warcraft III Vorbild anknüpfen können, erfahrt ihr in unserem Test.