White Knight Chronicles - Review
Es war einmal ein Rollenspiel, das die Meinungen spaltete - kein World of Warcraft, sondern ein White Knight Chronicles auf der Playstation 3. Es sollte erst 2007 erscheinen, dann 2008 und schließlich erblickte es 2009 das Licht, vorerst aber nur in Japan. Noch ein Jahr später veröffentlichte Sony auch im Rest der Welt das Fantasy-Abenteuer. Die Zeit hat ihre Wunden hinterlassen: karge Texturen und aufgesetzt wirkende Animationen prägen das Bild, die Engine hat spürbare Probleme mit Effekten und obendrein muss man leider immer und immer wieder den einen oder anderen Ruckler ertragen. Aber spielerisch ist dieses Rollenspiel noch längst nicht abgeschrieben. Verbirgt sich hinter der veralteten Kulisse vielleicht ein richtig gutes Rollenspiel? Und was hat es mit dem Onlinemodus auf sich?