Hinweis: Die Trophäen-Liste kann unter Umständen Spoiler zur Story u.ä. Inhalten von Resonance of Fate sowie versteckte Erfolge enthalten. Auf der PlayStation 3 gibt es insgesamt 49 Trophäen und 1.320 Punkte zu holen.
Eine Trophäe für das Freischalten aller anderen Trophäen im Spiel.
Eine Trophäe für den Sieg über deinen ersten Feind.
Eine Trophäe für den Abschluss deiner ersten Mission.
Eine Trophäe für deinen ersten Bonustreffer gegen einen Feind in der Luft.
Eine Trophäe für deinen ersten erfolgreichen Resonanzangriff.
Eine Trophäe für die Erhöhung der Stufe deines Charakters auf 100.
Eine Trophäe für eine Angriffskette aus über 500 Treffern.
Eine Trophäe für das Hamstern von über 20 Resonanzpunkten.
Eine Trophäe für eine unbesiegbare Aktion aus über 1.000 Treffern.
Eine Trophäe für über 100 Bonustreffer.
Eine Trophäe für über 100 erzielte Schlagangriffe.
Eine Trophäe für den Sieg über mehr als 3.000 Feinde.
Eine Trophäe für die Zerstörung von über 3.000 feindlichen Körperteilen.
Eine Trophäe für über 1.000 Wurfangriffe.
Eine Trophäe für über 30 Siege mit bloßer Hand.
Eine Trophäe für über 2.000 Punkte verursachten Schaden in einem einzigen Angriff.
Eine Trophäe für 200 auseinandergenommene und wieder zusammengesetzte Waffen.
Eine Trophäe für über 500.000 an Kleidern und Accessoires ausgegebene Rubien.
Eine Trophäe für die Anbringung von über 10 angepassten Spezialteilen an eine einzige Feuerwaffe.
Eine Trophäe für die Reaktivierung von mehr als der Hälfte von Basels Zellen.
Eine Trophäe für die Verbindung zwischen vier individuellen Terminals.
Eine Trophäe für den Abschluss des Prologs.
Eine Trophäe für den Abschluss des ersten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des zweiten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des dritten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des vierten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des fünften Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des sechsten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des siebten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des achten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des neunten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des zehnten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des elften Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des zwölften Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des dreizehnten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des vierzehnten Kapitels.
Eine Trophäe für den Abschluss des fünfzehnten Kapitels.
Eine Trophäe für einen kompletten Durchgang des Spiels.
Eine Trophäe für den zweiten Spieldurchgang.
Eine Trophäe für den Sieg über mindestens zwei Feinde mit einer einzelnen Explosion.
Eine Trophäe für die Tötung eines deiner eigenen Teammitglieder mit einer Explosion.
Eine Trophäe für das Laden von über einem Terabit an Daten von der Disc.
Eine Trophäe für das Besiegen des alten Mannes.
Eine Trophäe für die Reaktivierung sämtlicher Zellen Basels.
Eine Trophäe für den Sieg über das Team mit dem höchsten Rang, "Die letzte Linie"!
Eine Trophäe für den Abschluss des Niemandslandes.
Eine Trophäe für den erfolgreichen Abschluss jeder einzelnen Mission im Spiel.
Eine Trophäe für die Erzielung eines ☆ in jedem Rang.
Eine Trophäe für den Abschluss des zweiten Spieldurchganges.
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Die erfahrenen Rollenspiel-Entwickler von tri-Ace erschaffen ein Spiel rund um eine Steam-Punk-Welt, die sich am Rande ihres Schicksals befindet. Beweise Dich in fantastischen, cineastischen Feuergefechten gegen Deine Kontrahenten und erlebe einen Kampfsystem-Mix aus Echtzeit- und rundenbasiertem Gameplay. Die Geschichte dreht sich um einen gigantischen Turm, in dem eine uhrwerksähnliche mysteriöse Maschine das Schicksal kontrolliert. Malerische Umgebungen bilden die Kulisse für diesen Titel und stehen im krassen Gegensatz zu der postapokalyptischen Stimmung. Die Anpassung von Charaktereigenschaften und Waffen verändern sowohl die Optik, als auch das Gameplay des Spiels.
