Ist es wirklich da? Habe ich gerade wirklich den Abspann von Gray Matter gesehen? Man kann es kaum glauben - habe ich doch Monate .. Jahre .. ja fast ein Jahrzehnt auf dieses Spiel gewartet. Ich weiß, was Frau Jensen kann. Ich weiß, dass sie es bisher immer geschafft hat, mich um den Finger zu wickeln und zu verzaubern. Und wieder einmal hat sie bewiesen, dass man sie auch nach so langer Entwicklungszeit nicht anzweifeln muss. Es folgt: eine Liebeserklärung.
Wer mich kennt, kennt meine Göttin: Jane Jensen. Das Treffen mit ihr im Jahre 2007 während der Games Convention in Leipzig kann ich auch heute noch als wohlige Erinnerung abrufen und bekomme sofort ein zufriedenes Grinsen auf mein Gesicht gezaubert. Warum? Sie ist eben genial. Eine Adventuregöttin. Eine Spielegöttin. Eine Göttin der Storytwists. Jeder, der die Spielereihe Gabriel Knight kennt, wird sie auch lieben. Und jeder, der diese Spiele liebt, sehnt sich bis heute nach einem neuen Teil. Während Gabriel Knight 4 auf sich warten lässt, gab es vor ein paar Jahren die Ankündigung zu Gray Matter. Damals wusste man mit dem bloßen Titel noch nicht viel anzufangen - heute schon.
Seit Neurobiologe Dr. David Styles vor einigen Jahren seine Frau bei einem fürchterlichen Unfall verloren hat, ist er zu einem Einsiedler geworden, der sein englisches Herrenhaus, das Dread Hill House, nur noch selten verlässt. Eines Tages taucht die Studentin und Straßenkünstlerin Samantha Everett unerwartet vor seiner Tür auf - just zu dem Zeitpunkt, an dem Styles nach einer neuen Assistentin sucht. Sam bekommt den Job, und ihre erste Aufgabe besteht darin, an der Oxford University sechs Freiwillige für ein von Styles geplantes Experiment zu finden. Das Experiment beginnt harmlos, schon bald aber kommt es zu unerklärlichen Vorkommnissen. Und Styles wird von seiner geliebten, verstorbenen Frau heimgesucht... Nun ist es an Sam, die Geheimnisse des Dread Hill House zu lösen.
Adventure, Point & Click, Female Protagonist, Casual, Mystery, Singleplayer, Story Rich, Great Soundtrack, Puzzle, Magic, Atmospheric, Escape Room, Third Person.