Hinweis: Die Trophäen-Liste kann unter Umständen Spoiler zur Story u.ä. Inhalten von The Inpatient sowie versteckte Erfolge enthalten.
Du hast alle Gold-, Silber- und Bronzetrophäen in The Inpatient gesammelt.
Du hast eine Erinnerung entdeckt.
Du hast deinen ersten Traum gehabt.
Du bist der Versuchung erlegen.
Du hast der Versuchung widerstanden.
Du hast Bragg seinem Schicksal überlassen.
Du hast, als du eingesperrt warst, immer schön auf den Kalender geschaut.
Du hast die Filmspule mit der Krankenschwester gefunden.
Du warst für Davids Tod verantwortlich.
Du warst für Suzannes Tod verantwortlich.
Du hast alle deine Erinnerungen entdeckt.
Du bist vom Berg entkommen.
Niemand hat die Nacht überlebt.
Du hast Ted getötet.
Du bist zurückgeblieben, um die Seilbahn zu bedienen.
Du hast Victor, den Hotelhausmeister, gerettet.
David, Suzanne und Ted sind vom Berg entkommen.
Du hast die Polizei überzeugt, dass du über die Ereignisse im Sanatorium Stillschweigen bewahren wirst.
Du hast Jagd auf Hannah und Beth Washington gemacht.
Du wurdest in eine Anstalt eingewiesen, weil du nicht mit der Polizei kooperiert hast.
Du hast den mysteriösen Inhaber des Blackwood-Sanatoriums getroffen.
Du hast die Ereignisse miterlebt, die zur Schließung des Blackwood-Sanatoriums führten.
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The Inpatient ist ein Horror-Spiel mit psychologischen Elementen. Es versetzt die Spieler in die Rolle eines Patienten mit Amnesie und spielt im Blackwood Sanatorium, über 60 Jahre vor Until Dawn. Eine Schreckensstory mit vielen Wendungen - Entscheidungen um Leben und Tod!
Jeder der sich mit Until Dawn beschäftigt hat, wird das bedrohliche Sanatorium wiedererkennen, doch dieses Mal wird man alles so sehen, wie es zu seinen 1950er Glanzzeiten war. Quereinsteiger zur Story müssen sich aber keine Sorgen machen ? man muss Until Dawn nicht gespielt haben, um The Inpatient genießen zu können. Es ist ein kompletter Stand Alone-Titel mit einer brandneuen Story und einem neuen Cast von Charakteren.
The Inpatient beginnt mit einer Befragung durch Jefferson Bragg, dem mysteriösen Besitzer des Sanatoriums. Er behauptet helfen zu wollen, aber sollte man ihm glauben? Das ist der Beginn einer verstörenden Reise, auf deren Weg der Spieler entdeckt, wer er ist und warum er im Blackwood Sanatorium ist.
Im Verlauf des Spiels lernt man eine Reihe interessanter Patienten und Angestellter kennen, jeder mit seiner eigenen Motivation und Agenden. Wie der Spieler auf diese Charaktere reagiert und welche Entscheidungen er trifft wird dramatische Auswirkungen darauf haben, wie sich die Story entwickelt.