Hinweis: Die Trophäen-Liste kann unter Umständen Spoiler zur Story u.ä. Inhalten von F.E.A.R. 2 - Project Origin sowie versteckte Erfolge enthalten. Auf der PlayStation 3 gibt es insgesamt 59 Trophäen und 1.425 Punkte zu holen.
Du hast alle Trophäen in F.E.A.R. 2: Project Origin gewonnen!
25% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln
50% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln
75% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln
100% der Hinweise im ganzen Spiel sammeln
Alle Reflexinjektoren im Spiel sammeln
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Zuflucht
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Erwachen
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Entdeckung
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Rückzug
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Replica
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Ruine
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Top
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Grundschule
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Sanitätsraum
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Snake Fist
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Keegan
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Epizentrum
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Annäherung
Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen: Klimax
Alle Missionen auf der höchsten Schwierigkeitsstufe abschließen
3-mal die C4-Ladung in einem FailSafe-Ranglisten-Spiel legen
3-mal die C4-Ladung in einem FailSafe-Ranglisten-Spiel entschärfen
Zwei feindliche Power-Armor-Einheiten in der selben Runde mit einer tragbaren Waffe zerstören
Drei Spieler in einem Ranglisten-Spiel töten, obwohl man von einer Schockgranate getroffen ist
Einen Kontrollpunkt 10-mal in einem Kontroll-Ranglisten-Spiel verteidigen
Einen Kontrollpunkt 10-mal in einem Kontroll-Ranglisten-Spiel einnehmen
10-mal ein PHLAG in einem Ranglisten-Spiel ergreifen
Der einzige Spieler von beiden Teams sein, der in einem Blitz-Ranglisten-Spiel ein PHLAG ergreift
Ein komplettes Deathmatch-Ranglisten-Spiel überleben
Denselben Spieler 5-mal in einem Ranglisten-Spiel töten
Mehr Abschüsse als Tode am Ende eines Ranglisten-Spiels erreichen
20 Abschüsse in einem Ranglisten-Spiel
Befördert zu: Private (Gefreiter)
Befördert zu: Second Lieutenant
Befördert zu: Vier-Sterne-General
Alle Mehrspielertrophäen freigeschaltet
Ranglisten-Mehrspielerrunden mit einer Gesamtdauer von 8 Stunden spielen
In 3 aufeinanderfolgenden Ranglisten-Spielen die höchste Spielerwertung erzielen, egal welcher Modus
Sich 5-mal selbst umbringen
10 Gegner mithilfe von Umgebungsobjekten töten
50 interaktive Elemente als Deckung benutzen
10 Gegner mit der Napalmkanone rösten
Vier Gegner mit einer Granate töten
10 Gegner mit dem Laser zerlegen
10 Gegner im Nahkampf töten
10 Gegner mit der Hammerhead an die Wand pinnen
Vier Gegner in einer Zeitlupenaktion töten
Mit Scharfschützengewehr 10 Gegner per Kopfschuss töten
In einem Ranglisten-Spiel 100 Kampfeinheiten zerstören, während man eine Power-Armor-Einheit steuert
Mission 1: Foxtrot 813: Alle Helikopter zerstören.
Mission 1: Foxtrot 813: Den Level ohne EPA zu Fuß schaffen.
Mission 2: Kontakt: Replicasoldaten entgehen, ohne schwere Panzerung zu töten.
Mission 3: Einfluss: Alle Kanaldeckel schließen.
Mission 3: Einfluss: 1 Feind durch explodier. Fahrzeug töten.
Mission 4: Phönix: In 30 Sekunden eine Power-Armor-Einheit vernichten.
Mission 4: Phönix: Alle Seilkletterer töten, bevor sie unten sind.
Den Titelsong "Miniature Replica Soldier" aufdrehen.
Die Kampagne "Reborn" schaffen.
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Kurz vor dem Ende von F.E.A.R. befindet sich eine Spezialeinheit auf einer Routinemission, als die Stadt Auburn von einer übernatürlichen Explosion erschüttert wird. Alma, ein Mädchen mit immensen Kräften und einem unstillbaren Durst nach Rache, hat ihren Zorn auf die Stadt losgelassen und diese ins Chaos gestürzt. Die Spannung wächst, während die Einheit gegen feindliche Truppen und das Übernatürliche kämpfen muss und verzweifelt nach einem Weg sucht, um Alma zu stoppen und geheimnisvolle, gegen sie gerichtete Kräfte zu entdecken, bevor es zu spät ist.
