Dark Souls | 100.000 Tode sind noch lange nicht genug - nicht für Dark Souls .. 2

Die Erde bebt, die Bässe donnern, der mittelalterlich anmutende Kirchenchor stimmt von Orgelpfeifen begleitet in die furchterregende Sinfonie ein. Diese Sinfonie ist die Sinfonie des Todes. Sie bereitet mich auf den nächsten Bosskampf vor, der wenige Meter vor mir wartet. Ich gehe einen Schritt vorwärts und schon steht das gigantische Monstrum vor mir - ohne Introsequenz, ohne langes Gerede, ohne spektakuläre Kamerafahrten. Dark Souls legt keinen Wert auf Sentimentalitäten und Ruhepausen. Es schickt einen durch eine grauenhafte, verstörende und finstere Welt, die von Dämonen und Untoten bewohnt wird. Der Weg zum Ziel ist mit 100.000 Toden gepflastert. Wer in Dark Souls nicht kämpft, wird keine fünf Minuten überleben. Die entscheidende Frage ist nun: Ist der Überlebenskampf Qual oder Unterhaltung?

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  • Dark Souls
  • Komponist: Motoi Sakuraba
  • Label: BANDAI NAMCO Entertainment
  • Album Tracks: 31
  • Veröffentlicht: 01.01.2011

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Dark Souls
  • Entwickler:From Software
  • Publisher:NamcoBandai Games
  • Genre:Action-RPG
  • Plattform:PC, PS3, Xbox360
  • Release:07.10.2011
    (PC) 24.08.2012
  • USK:Ab 16 Jahren
  • Spielbeschreibung:

  • Dämonen, die durch den Zorn der Götter hervorgebracht wurden, haben die Finsternis in der Welt der Menschen einbrechen lassen. Geplagt von dem Fluch der Untoten, haben viele ihre Seele verloren. Nun muss der Spieler gegen die grässlichen Dämonen und unvorstellbaren Monster antreten, um die Seelen wieder zu befreien und sie mithilfe der ewigen Flamme des Lebens zu neuem Leben zu erwecken. Nur so kann er die ewige Nacht fernhalten.

  • Beliebte Tags zum Spiel:
  • Soulslike, Rollenspiel, Dark Fantasy, Schwer, Action, Erkundung, Komplexe Welt, Fantasy, Extrem schwer, Abenteuer, Atmosphärisch, Immersiv, Third-Person, Action-Rollenspiel, Suchtgefahr, Open World, Wiederspielbarkeit, Düster, Mehrspieler, Guter Soundtrack.

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