Deep Silver und Piranha Bytes haben eine Entwickler-Video-Reihe zu Risen 2: Dark Waters gestartet, in denen euch die Macher bis zum Release des Spiels entsprechende Einblicke gewähren. Die erste Episode mit dem Titel "Creating Worlds" findet ihr hier, weitere Episoden werden bis zur Veröffentlichung im ersten Halbjahr 2012 regelmäßig folgen.




„Wir sind nicht in der Lage, ein Lager zu bauen, wo nur fünf Charaktere sind, die dir was zu sagen haben. Das müssen dann schon 20 sein. Und die haben dann auch Quests für dich.... Es ist eine sehr große Welt geworden", sagt Björn Pankratz, Projektleiter bei Piranha Bytes.

In der ersten Episode erklären die Gamedesigner Michael Hoge und Björn Pankratz sowie Story-Autorin Jennifer Pankratz, warum die Piratenwelt von Risen 2 so gut in die Piranha-Bytes-Tradition glaubhafter, interaktiver Welten passt. Um einen Ausblick auf die Reisen zu geben, die den Namenlosen Helden erwarten, zückt Pankratz den Stift und zeichnet auf der Weltkarte die Einstiegsroute in der Südlichen See nach. Lead Programmer Philipp Krause und 3D Artist Sascha Henrichs erläutern, wie die dichten Dschungel der Inselwelten aus Risen 2 entstehen und fachsimpeln über Schattenwurf im Regenwald.
Risen 2: Dark Waters - Boxart
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  • Entwickler:Piranha Bytes
  • Publisher:Deep Silver
  • Genre:Rollenspiel
  • Plattform:PC, PS3, Xbox360
  • Release:27.04.2012
    (XBOX 360, PS3) 03.08.2012